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  • 1 # 女裝店的男導購

    劍網3啊那必須。劍網3簡直業界典範,一份點卡三種人生體驗。劍俠情緣3從表面看是一個遊戲,卻是三種人生,先玩劍俠,再玩情緣,最後玩3,豈不美哉?

    初入稻香,你可能會碰到好多名字亂碼的人主動跟你組隊,你心想,這個遊戲真棒啊,又不是新區,怎麼這麼多新人多年後你才明白,奧,這是工作室啊。

    終於能在世界頻道說話了,小鳳初鳴,找個師傅。。。世界頻道瞬間炸鍋,私聊者眾,各種福利任選,讓人誤以為進了傳銷窩點。

    你終於根據自己的性別選擇了一個異性師傅,畢竟師生戀誰不愛呢?然後你突然發現不對,你的幾個師兄弟好像跟你同樣的想法,直到有一天你們的師門YY裡傳來一道渾厚的男聲:哈哈哈,你們師傅我老婆呢?

    你拿著師傅給的直升丹直接等級畢業,加入陣營進入幫派,正式開始馳騁江湖,野外,劫鏢,陣營攻防,久經沙場,你突然覺得現在的裝扮並不能體現你在江湖裡的地位,打開了外觀商城,白髮,披風,捏臉,終於成為了你想象中的劍俠。

    直升讓你錯過了很多人生體驗,開始回頭做成就,刷低階本,你認識了一個妹子,笨的可愛。你開始像別人當初教你一樣,教她如何技能銜接,如何跳水脫戰......順理成章收了徒弟,為了明白什麼是情緣,你買了人生中第一個真橙之心,繼而滿足了你師生戀的幻想。

    徒弟也長大了,開始有自己的徒弟,然後入了惡人,劫鏢路上不期而遇,黯然縱馬跳崖。

    日復一日征戰沙場,有一天突然有個妹子邀你同乘,當倆個人騎著裡飛沙上下顛簸,你突然覺得也許這才是完整的江湖,慢慢的,你習慣了開盾牆時背後的風袖,直到她說:我們情緣吧。你點開好友,看了看現在的情緣,點了點頭。

    你幫情緣做日常,刷戰場,蹲寵物,情緣嫌棄你這樣讓她沒有遊戲體驗,上線只能發呆。兩個人從長安到揚州,從大戈壁到千島湖,炸遍煙花。幾次爭執,你突然明白,原來自己想奔現,情緣只是想情緣。

    徒弟終於背叛惡人,還來到了你的幫派,面對這種狗血,你不知所措。是到了黯然離場的時候了。

    如果說我的劍3生涯有什麼遺憾,大概就是沒有上過818吧。

    以上,龍虎曾經小盾太一枚。

  • 2 # 葬月飄零

    當然是要玩劍網三了,劍網三是中國出的武俠遊戲,ff14是日本人做的,作為中國玩家,你要支援中國遊戲才好呀!

  • 3 # 鄧太阿

    劍網三的玩法:

    PVE:打副本、做幫貢俠義門派日常、做成就、抓寵物PVP:打戰場、打競技場、做威望俠義門派日常、做成就、抓寵物、買金幣搞裝備休閒玩法:瞎逛、抓寵物、做成就、買時裝

    FF14的玩法:肝副本、肝時裝、肝坐騎、肝生產、搶地買房子裝修

    總的來說ff14比劍網3在金錢方面投入要少60%,就是比較費肝

    玩法上ff14pve為主,ff14pvp做的很辣雞。

    花錢少喜歡玩PVE就去ff14花錢少喜歡玩pvp就去劍網3不在乎花錢喜歡pve;去ff14你能做最漂亮的光呆不在乎花錢喜歡pvp;去劍網三,你能做最好看的菜鳥

  • 4 # Yd雲玩家

    PVE樂趣:FF14>劍三。劍三的只要看一遍攻略,然後聽指揮喊時間節點然後擼就行了。FF14的副本,高難的本簡直像背書一樣,而且有些AOE特別難躲,有時要滅個幾次才知道怎麼回事。FF14是8個人,難度本不容許有划水的,半吊子很難混,手殘很容易暴露出來。

    PVP樂趣:劍三>FF14。FF14的PVP就是個渣渣。

    休閒樂趣:FF14>劍三。FF14有打牌釣魚賽鳥擺傢俱,劍三基本只有看風景。

    遊戲裡賺錢方便度:FF14>劍三。沒什麼好說的。劍三的PVE黨的錢基本都是靠自己打工掙得,開頭沒什麼錢怎搞裝備,求好心師父和朋友送?暫A遊戲的時候手裡沒錢,迴歸時又怎麼搞裝備?FF14的裝備是ROLL的,不需要求人就能輕鬆搞到初期裝備,然後老闆隊打工輕鬆走起。

    建築設計感:FF14>劍三,FF14的主城各有風格,上下樓梯欣賞多層宏偉建築,華麗外裝內裝,各店都有自己的名字,房間擺設各不相同,設計感滿滿。劍三。。emmm大部分建築物就像一個盒子,城市幾乎都方方正正,房子就像一堆盒子,NPC大多都是站在外面路上,大唐主題統一了整個主體風格,不能像FF14那樣放飛自我。

    省錢程度:FF14>劍三,換髮型髮色還有時裝隨便穿以及節日禮品永久時裝友好相送的也只有FF14一家了,沒有什麼每天收集以及轉發分享好友助力的,大多都是單人任務半小時拿到手,不用組隊也不用搶。劍三,大概至少要100~300R才夠好好打扮一下自己?

    日常肝度:劍三>FF14,劍三的週上限比較肝,基本要天天做日常,才能追上大眾進度。FF14大概4天日常就到週上限,且提升裝備又快又省錢又便捷。

    交到知心基友方便度:劍三>FF14。劍三有一起親友日常一起找個風景勝地聊天的習慣。FF14較少,時間基本花在反覆攻略副本上,即使聊天也很少聚在一起聊,日常完了後都是各幹各的然後用親友團頻道聊天。

    團隊感:劍三>FF14。劍三通常都是幫會組隊,所以一來二熟,團隊感滿滿。FF14從公會里找齊個固定團是比較尷尬的,因為只有8人,萬一有人跟不上進度,換人也是尷尬的。大家一般都找公會外的人組固定隊。

  • 5 # 星空下的理想

    劍網3啊那必須。劍網3簡直業界典範,一份點卡三種人生體驗。劍俠情緣3從表面看是一個遊戲,卻是三種人生,先玩劍俠,再玩情緣,最後玩3,豈不美哉?

    初入稻香,你可能會碰到好多名字亂碼的人主動跟你組隊,你心想,這個遊戲真棒啊,又不是新區,怎麼這麼多新人多年後你才明白,奧,這是工作室啊。

    終於能在世界頻道說話了,小鳳初鳴,找個師傅。。。世界頻道瞬間炸鍋,私聊者眾,各種福利任選,讓人誤以為進了傳銷窩點。

    你終於根據自己的性別選擇了一個異性師傅,畢竟師生戀誰不愛呢?然後你突然發現不對,你的幾個師兄弟好像跟你同樣的想法,直到有一天你們的師門YY裡傳來一道渾厚的男聲:哈哈哈,你們師傅我老婆呢?

    你拿著師傅給的直升丹直接等級畢業,加入陣營進入幫派,正式開始馳騁江湖,野外,劫鏢,陣營攻防,久經沙場,你突然覺得現在的裝扮並不能體現你在江湖裡的地位,打開了外觀商城,白髮,披風,捏臉,終於成為了你想象中的劍俠。

    直升讓你錯過了很多人生體驗,開始回頭做成就,刷低階本,你認識了一個妹子,笨的可愛。你開始像別人當初教你一樣,教她如何技能銜接,如何跳水脫戰......順理成章收了徒弟,為了明白什麼是情緣,你買了人生中第一個真橙之心,繼而滿足了你師生戀的幻想。

    徒弟也長大了,開始有自己的徒弟,然後入了惡人,劫鏢路上不期而遇,黯然縱馬跳崖。

    日復一日征戰沙場,有一天突然有個妹子邀你同乘,當倆個人騎著裡飛沙上下顛簸,你突然覺得也許這才是完整的江湖,慢慢的,你習慣了開盾牆時背後的風袖,直到她說:我們情緣吧。你點開好友,看了看現在的情緣,點了點頭。

    你幫情緣做日常,刷戰場,蹲寵物,情緣嫌棄你這樣讓她沒有遊戲體驗,上線只能發呆。兩個人從長安到揚州,從大戈壁到千島湖,炸遍煙花。幾次爭執,你突然明白,原來自己想奔現,情緣只是想情緣。

    徒弟終於背叛惡人,還來到了你的幫派,面對這種狗血,你不知所措。是到了黯然離場的時候了。

    如果說我的劍3生涯有什麼遺憾,大概就是沒有上過818吧。

  • 6 # 我是你的陳嗒噠

    以前大家提到劍網三,首先說的是劍網三社交好,這點沒得辯,師徒系統,情緣幫會,陣營,親友這些都是讓很多人捨不得A的原因,彷彿有一種深深的情節在裡面。這些都是建立在遊戲機制上面的,真正的老玩家都會發現,劍網三的遊戲機制(可以說是整個遊戲環境)正在變得越來越差,從而導致社交也變得越來越變味。從以下幾個點來說吧:

    1、PVP。很多人迷上劍網三都是因為它的PVP,每個人心中都有一個大俠夢,都想在這個江湖由強變弱,所以劍網三的PVP特別讓人著迷,但是現在讓我們來看看劍網三是如何自己慢慢作死的。首先是新職業,新職業強這個無可厚非,但是後面出的新職業一個比一個變態,舉個例子,蓬萊出來的時候大家都是陸軍,蓬萊一個人是空軍,追也追不到,打也打不到,別提多噁心。而老的門派呢,弱的繼續弱,不合理的繼續不合理。一大波老玩家因此A掉了。其次說說劍網三的攻防系統,以前的大攻防小攻防我一個不漏,但是現在一言難盡,玩家在變化,玩法也要迭代這個無可厚非。自從小攻防和大攻防改革可以選指揮後,大小攻防似乎就變了一些味道,需要花費在遊戲身上的時間越來越多了,不然你連進本的資格都沒有,其他的我就說了,懂得都懂。最後說下JJC和現場,新職業的出現,大量充斥著新職業,所以說這兩個玩法也是變得越來越沒意思了,職業嚴重不平衡。出了蒼雲我就不愛打戰場了,對了說下我的職業,萬年哈士奇。

    2、接著說下Pve,副本我打的不是很多,但是偶爾有時間也會搞搞裝備打下副本。現在劍三的副本高階的被金團壟斷,到處都是金團,普通玩家想體驗當前版本最新副本基本是不可能,以前很多教學團,現在想找個教學團少得可憐。

    3、說下其他的吧,官方經常幹自己打自己臉的事。比如打擊外掛指令碼,玩家都提供舉報線索,一直不管,自己的競技選手明目張膽的用宏,也不見官方有什麼動作,判斷時間又付出了,叫蘭催啥的。其次就是工作室,說著是打擊工作室,現在還是到處都是工作室,也沒見少多少,倒是玩家的正常號經常有被誤封。現在工作室沒打擊,遊戲金價倒漲了,很多玩家都沒錢精煉裝備打石頭了。說著副本日常產出金幣,這就是個笑話。(玩了Ff14後我才知道什麼叫做良心。)

    4、現在劍網三可以玩啥,每個月必出新外觀,重大節假日必出新盒子,新頭髮,688,398,而且很多都是醜的

  • 7 # s情遊戲解說

    劍網3啊那必須。劍網3簡直業界典範,一份點卡三種人生體驗。劍俠情緣3從表面看是一個遊戲,卻是三種人生,先玩劍俠,再玩情緣,最後玩3,豈不美哉?

    初入稻香,你可能會碰到好多名字亂碼的人主動跟你組隊,你心想,這個遊戲真棒啊,又不是新區,怎麼這麼多新人多年後你才明白,奧,這是工作室啊。

    終於能在世界頻道說話了,小鳳初鳴,找個師傅。。。世界頻道瞬間炸鍋,私聊者眾,各種福利任選,讓人誤以為進了傳銷窩點。

    你終於根據自己的性別選擇了一個異性師傅,畢竟師生戀誰不愛呢?然後你突然發現不對,你的幾個師兄弟好像跟你同樣的想法,直到有一天你們的師門YY裡傳來一道渾厚的男聲:哈哈哈,你們師傅我老婆呢?

    你拿著師傅給的直升丹直接等級畢業,加入陣營進入幫派,正式開始馳騁江湖,野外,劫鏢,陣營攻防,久經沙場,你突然覺得現在的裝扮並不能體現你在江湖裡的地位,打開了外觀商城,白髮,披風,捏臉,終於成為了你想象中的劍俠。

    直升讓你錯過了很多人生體驗,開始回頭做成就,刷低階本,你認識了一個妹子,笨的可愛。你開始像別人當初教你一樣,教她如何技能銜接,如何跳水脫戰......順理成章收了徒弟,為了明白什麼是情緣,你買了人生中第一個真橙之心,繼而滿足了你師生戀的幻想。

    徒弟也長大了,開始有自己的徒弟,然後入了惡人,劫鏢路上不期而遇,黯然縱馬跳崖。

    日復一日征戰沙場,有一天突然有個妹子邀你同乘,當倆個人騎著裡飛沙上下顛簸,你突然覺得也許這才是完整的江湖,慢慢的,你習慣了開盾牆時背後的風袖,直到她說:我們情緣吧。你點開好友,看了看現在的情緣,點了點頭。

    你幫情緣做日常,刷戰場,蹲寵物,情緣嫌棄你這樣讓她沒有遊戲體驗,上線只能發呆。兩個人從長安到揚州,從大戈壁到千島湖,炸遍煙花。幾次爭執,你突然明白,原來自己想奔現,情緣只是想情緣。

    徒弟終於背叛惡人,還來到了你的幫派,面對這種狗血,你不知所措。是到了黯然離場的時候了。

    如果說我的劍3生涯有什麼遺憾,大概就是沒有上過818吧。

    以上,龍虎曾經小盾太一枚。

  • 8 # 王八坨子辦事處主任

    作為兩個遊戲都玩過挺久的人,儘量客觀的評價下

    首先,我劍三從80年代開始玩的,期間來來回回a過好幾次,最後100級的時候徹底放棄了,首先來說下劍三的優點,劍三可以說比較火的遊戲了,古風畫風比較好看,各種同人作品也很多,然後遊戲玩家很多,裡面YY什麼的都挺熱鬧的,還有就是劍三pvePVP兩種玩法相對比較平衡,都有人玩,這是劍三的優點

    然後劍三的缺點,首先,遊戲最佳化很差…多差我簡單的舉個例子,99%的玩家,進入主城,打本打團都是遮蔽玩家的,螢幕裡就看的到一排名字…然後在我看來…劍三可玩性挺差的,首先pve副本越來越差,我之前就是pve玩不下去了才不玩的,PVP這麼多年來一直一個玩法,牛車攻防jjc毫無新意,以前早些時候還有各種收集外觀書籍的全被砍了,現在就是越來越快餐化,千篇一律的玩法,然後就是月月出新時裝,出每月沖銷禮盒,過個半年出一款688大披風,逢年過節出個1688大禮盒,以前玩家還各種有意思的裝備外觀,現在清一色的白衣飄飄,閃閃發光,頭上白髮紅髮金髮,真沒意思,而且相比於70年代80年代的遊戲劇情,現在的遊戲劇情挺差勁的

    說完劍三來說ff14,首先ff14的畫風是歐美幻想畫風,首先比起劍三來,ff14玩家少了很多,而且社交也差了劍三很多,至少我玩了2年基本沒怎麼跟人交流,就連固定團的人都不怎麼熟,我印象裡這遊戲裡都是死宅…然後ff14還有個不足就是PVP基本相當於沒有,其他的遊戲性來說都要優於劍三,首先這個遊戲裡99%的東西都能肝出來,一個角色可以全職業制霸,換把武器就換了職業,而且各種生產職業都非常有意思,還能自己買房子,自己做傢俱,最重要的是這個遊戲花不到錢,商城裡只有幾件時裝幾件坐騎,遊戲裡能肝到的坐騎有好幾百種,外觀系統極其龐大,可以收集,可以製作,還可以自己染色,有興趣的人非常有意思,還有各種發光的酷炫武器,都能肝出來,還有ff14的聯動活動非常多,每次做任務就會給時裝坐騎,比如以前的雷霆,怪物獵人刺客信條都非常有意思,另外還有點,ff14支援手柄,並且他的操作手法覺得要比劍三難一點,因為技能太多,每個職業都有他的輸出迴圈…挺難的

    總的來說,如果你人比較外向,或者偏愛古風,喜歡熱鬧,打打架,撩妹子,願意花錢的,那就劍三比較適合你…要是你挺宅的,非常喜歡肝的人,重度收集癖那ff14太適合你了

    (喵娘為本人遊戲截圖,其餘為貼吧街拍)

  • 9 # 汪醬嗷嗚嗚

    作為兩款遊戲都玩過的我來告訴你吧

    1.如果喜歡吃瓜,八卦 那必須是劍網三

    2.劍網三畫風偏向仙俠,年齡段相對成熟,基本上都是社畜,20-35這個年齡段多一點。ff14畫風偏向日系 ,最終幻想系列的玩家多一點(不是最終幻想的粉絲也可以入坑,可以看劇情), 年齡段相對年輕一點,以學生黨居多,年齡在16-25之間。

    3.ff14隨時可以入坑,但是前期主線又臭又長(喜歡看劇情就沒關係), 副本很多 各種機制比較有趣,遊戲環境不錯,隨時退坑, 退坑一年 ,回來只需要做做最新的主線就又可以玩了

    4.長久玩的話,一個角色下的ff有很多職業,劍網三可以去吃瓜,看你喜歡遊戲還是喜歡吃瓜

    5.劍網三pvp系統比ff做的好很多

  • 10 # 阿爾法gamer

    那得看你玩遊戲抱著什麼樣的心態去玩兒了。我有個朋友,人就是奔著找物件去玩遊戲的,基三和王者榮耀那玩兒的叫一個六。。。

    如果只是單純的為了玩遊戲而玩遊戲,那麼就選擇ff14吧。

    ff14,別的不說,社交環境好啊。。。你看基三的818,那叫一個天崩地裂海枯石爛,感覺一堆堆的奇葩事兒和一堆堆的撕逼,每天玩兒遊戲看到這些不煩嗎?

    而且基三這個遊戲的手感是真的糟糕,玩起來就跟延遲200+一樣,真的挺痛苦的。

    雖然ff14和基三都屬於強社交網遊的代表性,但是ff14整個遊戲的世界觀,趣味度,乃至角色路線等都甩了基三一整條街。我也沒有針對中中國產網遊的意思,但在我這種重度遊戲玩家看來基三就是個大型網路聊天室。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我竟然希望世界末日到來,我是心理有病嗎?