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  • 1 # 瑠不夏

    命運石之門0終於看完了。相比命運石之門,命運石之門0在愛情線上有了另一個結局。就是25年後的胸針和真由裡過家家了一起消失在迷失之線中。

    從而也成就了,2010年胸針與助手愛情的命運石之門線。

    沒有開後宮,卻完勝開後宮。

    真由理,岡部是你的了

    下面我來幫大家科普一下命運石之門,命運石之門劇場版,命運石之門0的邏輯性吧。

    概念

    一,時間機器

    1.D mail:發到過去的簡訊。岡部的第一個D mail 是在牧瀨紅莉棲被他父親殺死的當天,在秋葉原發給桶子的簡訊。簡訊發給了一個星期前的桶子。導致了,世界線變化為α線。牧瀨紅莉棲沒有被他父親殺死,而是與父親決裂。

    d mail 還有很多變種,它變得不再是簡訊,但同樣也是d mail 如傳送到桶子特定郵箱裡的d mail ,傳送到古老的BB機上的,甚至命運石之門和0最後25年後岡部發給自己的影片,也是d mail 。

    2.時間跳躍機器,指帶耳機用微波爐將自己的意識(記憶)傳送給過去的自己。實現意識回到過去。

    第一次時間跳躍,是真由裡第一次被殺時,岡部用的。時間好像是2010.08.13日pm7:40。地點是Lab

    時間跳躍機也有變種,但也同樣算時間跳躍。例如0中,岡部跳躍失敗,桶子將他的意識儲存,植入到25年後岡本的體內。實現向未來跳躍。

    時間跳躍機器原理是將資訊穿越時空蟲洞,因為蟲洞是個十分小的洞,所以只能透過非常小的資訊量。所以,理論上說,只能回到48小時前。不能再高。。即使在0中的25年後,跳躍的極限大概也就是兩個星期。

    3.時間機器,時間機器就和我們看電影裡的時間飛船一樣。是能將人送到過去的類似衛星一樣的裝置。

    第一個時間機器是由25年後桶子製造的打工戰士玲乘坐的FG204。這臺時光機也是做工最差的一臺,只能回到過去不能到未來。還總出毛病。

    時光機器也有很多個,但基本都是玲在坐。所以不看型號根本就以為是一個。

    劇場版的玲乘坐的是由牧瀨紅莉棲製作的時間機器。已經可以能去能回。

    二,時間線。

    α線,是牧瀨紅莉棲沒有被刺,SERN控制了時間機器,岡本在25年後成為反抗組織反抗SERN的黑暗統治的那條線。第一部大部分時間所在的就是α線。

    β線,是牧瀨紅莉棲被刺,牧瀨紅莉棲的父親逃亡俄國,第三次世界大戰爆發,真由理活著的這時間線。0的大部分時間都是在這條線上。

    命運石之門,也是條線,不是門。這條線裡牧瀨紅莉棲沒有被刺,真由理也沒死,第三次世界大戰也沒發生,SERN也沒有統治世界。也就是大圓滿結局的時間線。

    命運石之門的通往方法,《命運石之門》1-23集(α線)=>《命運石之門0》1-23集(β線)=>《命運石之門》24集(β線)。

    命運石之門時間線,是《命運石之門》第25集,和命運石之門劇場版所在的時間線。

    r線,命運石之門劇場版,岡部獨自存在的線,這條線準確的說,並不是完全的時間線,而是從命運石之門時間線中撕裂開來的一條空間線。將岡部存在的空間性從命運石之門的時間線中撕裂出來。所以在描述上,它也不同於α和β,而是在命運石之門線中螺旋上升。

    迷失之線,(我起的)《命運石之門0》23集結尾曲後岡部做時間機器找真由理那條線。實際上這條線隨著2010年的岡部到達命運石之門和其他所有線一樣都會因為發生時間悖論而變的無解。就像是任何數都不能除以零一樣。所以實際上這條線是不應該被表示的。但是既然故事已經到了最後了。那麼何必在意那麼多細節呢,何況真由理還是岡部的人質。

    三,雜項

    1.Labman有八名成員。1.岡部,2.桶子,3.真由理,4.牧瀨紅莉棲,5.手機控鋼琴俠,6.7女裝男,和菲麗斯,8,橋田玲

    2.SERN 是一個位於歐洲某地的科學機構。這個科學機構是由多個國家聯合建造的。擁有量子對撞機。實際上也進行時間機器的探索和研究。

    這個其實是有原型的,只不過人家的確是正經的科學機構,LHC由40個國家聯合建造,擁有約80個國家7000多工程師和科學家。它是一個圓形加速器,深埋於地下100米,它的環狀隧道有 27 公里長,坐落於在瑞士日內瓦的歐洲核子研究中心(又名歐洲粒子物理實驗室),橫跨法國和瑞士的邊境。

    3.IBN5100 研發於1975年的微型計算機。能夠翻譯某種機器編碼和密碼。

    原型是IBM5100,同樣發售於1975年,的一臺行動式電腦。

    4.Basic IBN5100電腦中自帶的程式語言軟體,可以將SERN網站中加密的檔案破解。這就是為什麼岡部一定要拿到IBN5100的原因。

    原型,Basic,是一種高階程式語言。更接近機器編碼那種完全看不懂的機器語言。現在一般都是c語言什麼的。並且也不是高階程式語言。語言裡,越高階越低階大概是這樣。高階是指接近機器編碼。大概是這樣。Basic不具備破解功能。IBM5100的確具有識別更古老程式語言的功能,但是不具備識別機器編碼的功能。這些都是杜撰的。

    5.Amadeus擁有牧瀨紅莉棲記憶的人工智慧程式。

    四,科學性與人文情懷。

    儘管命運石之門的很多東西是幻想,它依然也整個劇情中體現出了一般科學常識。並在這種“科學”的束縛下表現出每個人的人文情懷。這也是這部劇最迷人的地方,當然很多人是看不懂的。

    下面我就來講一下這個————命運石之門中隱藏最深的主線————穩態與蝴蝶效應的交織。

    蝴蝶效應,一搬人都聽過,大概就是說蝴蝶煽動一下翅膀可能會引起一場非常大的海嘯。指一個小小的改變會引起世界很大的變化。岡部的第一個D mail引發的β線跳到α時間線就是蝴蝶效應。

    熱寂,大家可能並不瞭解了,但卻是實實在在的我們不得不正視的現實中最常見的常態。(這段,原來叫穩態,2019.3.18有人點贊,於是我又讀了一遍,將穩態替換成熱寂,後面也重寫了。如果想更多的瞭解熱寂,可以搜尋,熱力學第二定律,熱寂,墒增定律等。)熱寂,是這個世界的終結狀態。這個世界有無限多的可能性但只有一種終結的結果,這個結果就是熱寂。社會的很多現象類似熱寂,例如,不論你今天做什麼,明天太陽都會從東方升起。我們幾乎生活在一個這樣的環境中。例如有些女孩子無論你怎麼追求她也不會和你在一起。例如,你不論怎麼努力還是沒有那些富二代混的好。生活中有很多不確定性,但幾乎所有的不確定因素都不會影響確定的結果。不論岡部做什麼,α線中2010.8.13日真由理都會死,β線中牧瀨紅莉棲死了,但岡部什麼都沒做,就這樣過了大半年也是因為如此。(做什麼結果都一樣。)

    而命運石之門的意義就在於阻止了了蝴蝶效應的災難和改變了熱寂不再絕望。即改變命運。命運石之門即改變命運之門。

    現實中其實我們每個人都在做的自己的抵抗,更確切的說我們每個人生來就是在抵抗命運。而這種抵抗命運的軌跡就是我們的人生。

    如果您也能花很長很長時間去探索生命的意義,問問自己生命到底是什麼?問問我們因為什麼而存在。那麼對於現實世界,現實生活的理解和能動性都會有積極意義。

    當年看《秒速五釐米》哭的稀里嘩啦的,“我深知,這之後我們無法一直守在一起,擋在我們面前的是巨大龐然的人生,阻隔在我們中間的是廣闊無際的時間,令我們無能為力。”就這段吧。

    “在這幾年裡,我光顧著低頭前行,只想著得到那無法得到的東西,但是又不知道那究竟是什麼。而這個不知從何而來的想法逐漸地變成一種壓迫,讓我只能靠不停工作來解脫。等我驚覺之時,逐漸僵硬的心只能感覺到痛苦。然後在某一天的早晨,我察覺到那曾經如此真切的情感,就這樣乾乾淨淨地消失殆盡。時間帶著鮮明的惡意,從我身上慢慢流走;我深知,這以後的將來,我們無法一起走過。對於命途多舛的人生,以及渺茫的時間,阻隔在我們之間的這一事實,我們無可奈何。如果櫻花飄落的速度是每秒5釐米的話,那兩顆心要多久才能靠近?”然後是這段。答案是永遠不會靠近。這種對抗熱寂而產生無力感同樣也存在於《命運石之門0》前面很多集中岡部的心中。

    相比《秒速五釐米》帶來的絕望,《命運石之門0》卻真的給我們帶來了收穫。改變了命運。這個世界充滿著《秒速五釐米》這樣的絕望。而希望就像是這個絕望大地上的星星之火。星星之火 可以燎原。

  • 2 # 貓米粒

    為什麼說《命運石之門》是一部非常不錯的作品,我個人認為,是因為這部作品想要表達的內容被觀眾普遍認可和接受,產生共鳴。而作品到底想要表達什麼呢?用兩個字來概括,就是“抉擇”和“希望”。這兩個詞可以說貫穿了《命運石之門》的始終。“抉擇”體現在每一次兇真等人透過傳送D-mail,改變時間線進而改變過去,現在與未來,而“希望”則體現在未來裝置研究所所有Labman所為之奮鬥的目標,從研究時間機器,到探索SERN的秘密計劃,再到試圖拯救由於“抉擇”所造成的死亡的真由理等等,無不體現著這兩個詞。

    同時,全劇的矛盾和高潮也恰恰就在這兩個詞,一次又一次因為有趣的實驗而做出的“抉擇”導致兇真必須做出在α時間線和β時間線的“抉擇”,必須面對選擇青梅竹馬的真由理和助手克莉絲汀娜誰生誰死的“抉擇”,在兩個同樣是自己不可缺少,又無條件無理由的在一次又一次時間線跳躍的過程中相信,支援,幫助自己的人中做出生死的選擇,這種“抉擇”所帶來的悲痛是任何人無法承受的。可是在一次有一次的時間線跳躍中,在真由理一次又一次死去後,兇真的“希望”仍未被磨滅,依舊獨自承擔著一次又一次的痛苦,進行著時間跳躍,直到在與克莉絲汀娜的一吻之後(迷之臉紅hhhhh),他做出了最後的“抉擇”:回到β世界線。

    其實如果這部動漫到23集就戛然而止的話,依舊是一部不錯的動漫,就像TY版的SP一樣,這個世界已經再無穿著白大衣的鳳凰院兇真了,而是身著學生服的岡部倫太郎,曾經在α時間線的一切已經是隻有自己擁有的回憶了。不免有一種日本式的美的悲傷,一種孤獨和無奈(是不是有一種村上春樹式的孤獨和川端康成式的美感?)在最終的“抉擇”之後,男主終於成熟起來,不再中二,不再妄想,變成了萬千世界的普通一員,繼續著平淡的生活,這本身,就是一個哀傷,卻又不失回味的結局。

    但是,故事到這裡並沒有結束,當岡部倫太郎再次接到時間旅行者的電話時,得知有新的“希望”時,他義無反顧地選擇了那條未知的時間線,第三次世界大戰?不再進行時間旅行的誓言?我都不在乎!我只在乎的是你,克莉絲汀娜!那個曾經的鳳凰院兇真回來了!如果命運只給我兩條時間線,那我就開創一條新的時間線!如果時間線不允許我拯救你,那我就欺騙時間,與整個世界對抗去拯救你!換言之,兇真的“希望”從來沒有被磨滅,經歷過無數的“三個星期”後他的“希望”仍舊在燃燒!當看到這裡的時候,我整個人都感覺到一種悲壯,以一己之力,去搏擊時間的定律的悲壯。可是這不就是我們所希望的嗎,拋棄懦弱與顧慮,在經歷過無數次的失敗圖痛苦後仍舊不放棄昔日的夢想,追求那個最初的“希望”!

    可以說,從兇真的身上,我們又找回了當年那個中二幼稚,年少輕狂,血氣方剛的自己,又找回了那個一往無前,無所畏懼的自己,但是,只有兇真堅持了下來,堅持著年少輕狂式的一往無前,堅持著做出“抉擇”與追求“希望”。如果說這一切是命運石之門的選擇,不如說是鳳凰院兇真的選擇。

    總之呢,這部動漫確實是一部不錯的作品,當然啦,肯定不會讓你醍醐灌頂,大徹大悟,但也會容你感慨一番,也算是部治癒番吧

  • 3 # 零Zero

    作為遊戲的動畫化,0不可避免的要被拿開與遊戲遊戲進行比較。

    動畫版在基本保留遊戲基本骨架的基礎上,做了大量的改動,在細節和邏輯上進行了完善和修正。改動不能說不大,但這些改動幾乎全部是正向改動,對於完善命運石之門的世界觀有極大的推進作用。

    所以,0的動畫版應該要比遊戲強很多的。作為一個通關全部支線的遊戲玩家,依然每週按點追劇,也算是動畫版0成功的側面例證吧。

    拋開遊戲,動畫版命運石之門0單從劇情來看動畫品質非常高。比本篇要好。

    0面臨的問題是,在開始和結局都註定了的情況下如何講出一個吸引人的故事。

    還有一個問題是在人氣女主死亡的情況下,如何處理和理順好主角的感情線(好吧,格局小一點,如何讓紅莉棲參與到動畫裡,並推動劇情發展)。

    教授跨時空與自己角色的對話等科學概念,完美解決了0已知故事結局,吸引力降低的問題,而岡倫驚世駭俗的三千跳,則在最後將故事推向高潮。

    可以說0在開始和結局都註定的情況下,講出了一個非常精彩的故事。

  • 4 # 草莓小丸子的漫畫屋

    時隔七年,神作迴歸,我鳳凰院中二不在,一切都是命運石之門的決則啊,不同於七年的結局,回過頭欺騙世界拯救“牧瀨紅莉棲”0的劇情是沒有拯救牧瀨紅莉棲的世界,然後目前出了倆集,然後又出來了個新功能,人工智慧AI,意思是,我們的老婆,真的變成電腦AI的紙片人了,順便一提,當年《命運石之門》有個人物叫“約翰·提託”我最近查了一下,發現這個人好像真的是存在的。

    當我開啟《命運石之門0》的時候,看到嚴肅無比的“岡部倫太郎”我是多麼的想念中二無比的“鳳凰院兇真”第一次開始介紹人物,基本是老人物,在加幾個新人物,然後我們的岡部倫太郎去參加一個講座,然後知道AI,從第二集開始,便接觸了有著牧瀨紅莉棲記憶的人工AI,而AI的設計理念也是牧瀨紅莉棲提出來了,在第二集最後,岡部太郎拿著手機看著螢幕裡的牧瀨紅莉棲,心如刀絞,我也是心如刀絞,你這麼喜歡她,你乾脆就穿越時空去拯救她啊!

    目前就出來倆集,我也看不出來啥,前作動畫,本身就是個慢熱動畫,而這部,原班人馬打造,24集半年番的超大容量,就算是神轉,洗白也夠了,看看隔壁國家隊,在加上原作劇情本身質量不俗,雖然我沒玩過,不是不想玩,是因為系列作實在太多,架構實在太大,玩不下去啊,除了動畫跟遊戲,還有小說,廣播劇,漫畫,各種各樣的,也是個巨坑,而且命運石之門系列還屬於“妄想科學”系列之一,總之是個無底洞。

    總之,依我之見,這是一部上限很高的作品,下限也難崩,因為原作的人設劇情就在哪,相當出色,基本動畫也就是照著做就OK了。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 異次元奮鬥者

    相比命運石之門,命運石之門0在愛情線上有了另一個結局。就是25年後的胸針和真由裡過家家了一起消失在迷失之線中。

    從而也成就了,2010年胸針與助手愛情的命運石之門線。

    沒有開後宮,卻完勝開後宮。

    下面我來幫大家科普一下命運石之門,命運石之門劇場版,命運石之門0的邏輯性吧。

    概念

    一,時間機器

    1.D mail:發到過去的簡訊。岡部的第一個D mail 是在牧瀨紅莉棲被他父親殺死的當天,在秋葉原發給桶子的簡訊。簡訊發給了一個星期前的桶子。導致了,世界線變化為α線。牧瀨紅莉棲沒有被他父親殺死,而是與父親決裂。

    d mail 還有很多變種,它變得不再是簡訊,但同樣也是d mail 如傳送到桶子特定郵箱裡的d mail ,傳送到古老的BB機上的,甚至命運石之門和0最後25年後岡部發給自己的影片,也是d mail 。

    2.時間跳躍機器,指帶耳機用微波爐將自己的意識(記憶)傳送給過去的自己。實現意識回到過去。

    第一次時間跳躍,是真由裡第一次被殺時,岡部用的。時間好像是2010.08.13日pm7:40。地點是Lab

    時間跳躍機也有變種,但也同樣算時間跳躍。例如0中,岡部跳躍失敗,桶子將他的意識儲存,植入到25年後岡本的體內。實現向未來跳躍。

    時間跳躍機器原理是將資訊穿越時空蟲洞,因為蟲洞是個十分小的洞,所以只能透過非常小的資訊量。所以,理論上說,只能回到48小時前。不能再高。。即使在0中的25年後,跳躍的極限大概也就是兩個星期。

    3.時間機器,時間機器就和我們看電影裡的時間飛船一樣。是能將人送到過去的類似衛星一樣的裝置。

    第一個時間機器是由25年後桶子製造的打工戰士玲乘坐的FG204。這臺時光機也是做工最差的一臺,只能回到過去不能到未來。還總出毛病。

    時光機器也有很多個,但基本都是玲在坐。所以不看型號根本就以為是一個。

    劇場版的玲乘坐的是由牧瀨紅莉棲製作的時間機器。已經可以能去能回。

    二,時間線。

    α線,是牧瀨紅莉棲沒有被刺,SERN控制了時間機器,岡本在25年後成為反抗組織反抗SERN的黑暗統治的那條線。第一部大部分時間所在的就是α線。

    β線,是牧瀨紅莉棲被刺,牧瀨紅莉棲的父親逃亡俄國,第三次世界大戰爆發,真由理活著的這時間線。0的大部分時間都是在這條線上。

    命運石之門,也是條線,不是門。這條線裡牧瀨紅莉棲沒有被刺,真由理也沒死,第三次世界大戰也沒發生,SERN也沒有統治世界。也就是大圓滿結局的時間線。

    命運石之門的通往方法,《命運石之門》1-23集(α線)=>《命運石之門0》1-23集(β線)=>《命運石之門》24集(β線)。

    命運石之門時間線,是《命運石之門》第25集,和命運石之門劇場版所在的時間線。

    r線,命運石之門劇場版,岡部獨自存在的線,這條線準確的說,並不是完全的時間線,而是從命運石之門時間線中撕裂開來的一條空間線。將岡部存在的空間性從命運石之門的時間線中撕裂出來。所以在描述上,它也不同於α和β,而是在命運石之門線中螺旋上升。

    迷失之線,(我起的)《命運石之門0》23集結尾曲後岡部做時間機器找真由理那條線。實際上這條線隨著2010年的岡部到達命運石之門和其他所有線一樣都會因為發生時間悖論而變的無解。就像是任何數都不能除以零一樣。所以實際上這條線是不應該被表示的。但是既然故事已經到了最後了。那麼何必在意那麼多細節呢,何況真由理還是岡部的人質。

    三,雜項

    1.Labman有八名成員。1.岡部,2.桶子,3.真由理,4.牧瀨紅莉棲,5.手機控鋼琴俠,6.7女裝男,和菲麗斯,8,橋田玲

    2.SERN 是一個位於歐洲某地的科學機構。這個科學機構是由多個國家聯合建造的。擁有量子對撞機。實際上也進行時間機器的探索和研究。

    這個其實是有原型的,只不過人家的確是正經的科學機構,LHC由40個國家聯合建造,擁有約80個國家7000多工程師和科學家。它是一個圓形加速器,深埋於地下100米,它的環狀隧道有 27 公里長,坐落於在瑞士日內瓦的歐洲核子研究中心(又名歐洲粒子物理實驗室),橫跨法國和瑞士的邊境。

    3.IBN5100 研發於1975年的微型計算機。能夠翻譯某種機器編碼和密碼。

    原型是IBM5100,同樣發售於1975年,的一臺行動式電腦。

    4.Basic IBN5100電腦中自帶的程式語言軟體,可以將SERN網站中加密的檔案破解。這就是為什麼岡部一定要拿到IBN5100的原因。

    原型,Basic,是一種高階程式語言。更接近機器編碼那種完全看不懂的機器語言。現在一般都是c語言什麼的。並且也不是高階程式語言。語言裡,越高階越低階大概是這樣。高階是指接近機器編碼。大概是這樣。Basic不具備破解功能。IBM5100的確具有識別更古老程式語言的功能,但是不具備識別機器編碼的功能。這些都是杜撰的。

    5.Amadeus擁有牧瀨紅莉棲記憶的人工智慧程式。

    四,科學性與人文情懷。

    儘管命運石之門的很多東西是幻想,它依然也整個劇情中體現出了一般科學常識。並在這種“科學”的束縛下表現出每個人的人文情懷。這也是這部劇最迷人的地方,當然很多人是看不懂的。

    下面我就來講一下這個————命運石之門中隱藏最深的主線————穩態與蝴蝶效應的交織。

    蝴蝶效應,一搬人都聽過,大概就是說蝴蝶煽動一下翅膀可能會引起一場非常大的海嘯。指一個小小的改變會引起世界很大的變化。岡部的第一個D mail引發的β線跳到α時間線就是蝴蝶效應。

    熱寂,大家可能並不瞭解了,但卻是實實在在的我們不得不正視的現實中最常見的常態。(這段,原來叫穩態,2019.3.18有人點贊,於是我又讀了一遍,將穩態替換成熱寂,後面也重寫了。如果想更多的瞭解熱寂,可以搜尋,熱力學第二定律,熱寂,墒增定律等。)熱寂,是這個世界的終結狀態。這個世界有無限多的可能性但只有一種終結的結果,這個結果就是熱寂。社會的很多現象類似熱寂,例如,不論你今天做什麼,明天太陽都會從東方升起。我們幾乎生活在一個這樣的環境中。例如有些女孩子無論你怎麼追求她也不會和你在一起。例如,你不論怎麼努力還是沒有那些富二代混的好。生活中有很多不確定性,但幾乎所有的不確定因素都不會影響確定的結果。不論岡部做什麼,α線中2010.8.13日真由理都會死,β線中牧瀨紅莉棲死了,但岡部什麼都沒做,就這樣過了大半年也是因為如此。(做什麼結果都一樣。)

    而命運石之門的意義就在於阻止了了蝴蝶效應的災難和改變了熱寂不再絕望。即改變命運。命運石之門即改變命運之門。

    現實中其實我們每個人都在做的自己的抵抗,更確切的說我們每個人生來就是在抵抗命運。而這種抵抗命運的軌跡就是我們的人生。

    如果您也能花很長很長時間去探索生命的意義,問問自己生命到底是什麼?問問我們因為什麼而存在。那麼對於現實世界,現實生活的理解和能動性都會有積極意義。

  • 6 # 杯小米漫剪

    作為一個資深的動漫迷,不管是命運石之門還是命運石之門0,我都來回的看了兩三遍,對於如何評價0?

    第一這是一部神作,一部用科幻式的時間線來敘述。前面如果沒有耐心的人來看,肯定會看得邊敲桌子邊罵這特麼講的是啥玩意不就是一部泡麵番嗎?還是神作?可是就是因為前面大篇幅的鋪墊,才有最後的爆發和毅力從幾十年後,一步一步的向前跳躍。也許會有人男主說太假了,太作了,可是你看過第一部就應該知道鳳凰院兇真在承受了自己親手造成紅利棲死亡的人,和選擇讓誰活下去的痛苦。這是對人性的殘酷考驗,試想一下如果是你,你怎麼選擇?還是在身邊朋友誰都不知道的情況下,還是在幾天內失敗了那麼多次承擔了那麼大的打擊緩不過來情有可原的。 一次又一次因為實驗而做出的“抉擇”導致兇真必須做出在α時間線和β時間線的“抉擇”,必須面對選擇青梅竹馬的真由理和助手克莉絲汀娜誰生誰死的“抉擇”,在兩個同樣是自己不可缺少,又無條件無理由的在一次又一次時間線跳躍的過程中相信,支援,幫助自己的人中做出生死的選擇,這種“抉擇”所帶來的悲痛是任何人無法承受的。

    所以第二部節奏顯得特別慢,可是後面越來越激情。總之我對這部動漫的評價是十分高的,一百分得有九十八分。 命運石之門這部動漫,它可以給你十分謹慎的劇情反轉,在命運石之門裡,這種反轉沒有多大的鋪墊和沉澱,但它擁有十分巨大的悲愴——犧牲主線人物。

    值得這麼高的分我覺得劇情佔一部分,重要的是這部動漫涵蓋了我們有的所有的感情。鳳凰院兇真對紅利棲愛情,真由理對所有人的友愛,桶子父女的親情……等等。作者把一些感情線都刻畫的非常清晰,讓你真正的感受得到他們之間的快樂和煩惱。對於沒看過的朋友,一定一定要慢慢去看,去品味,這真的是一部很神奇的動漫。我現在很期待第三部,想看到主角找到第三條正確的世界線,把克莉絲汀帶回來。

  • 7 # 提不起勁的小埋

    之前看了15s預告我知道開頭部分的場景改了,做得不錯,那個櫻花飄的鐵軌路上給我一種新海誠電影感覺。

    大部分時間的作畫是不錯的,除了lab裡的那段,lab裡篝的某些幀真的挺崩的。。。不求能做成紫羅蘭那種精美的畫面但求別崩。

    從CG回收率來說有些情節刪了,但也可以理解,畢竟動畫不是遊戲,最怕的就是拖節奏,遊戲裡有些細膩的劇情只能忍痛刪了。

    前面做得挺不錯,節奏也挺好,真由理各種萌,笑點也有。但看的時候一直在懷疑23分鐘的進度能不能把鵝媽媽這段做完,要不分兩集吧,但覺得分兩集的話太水,彈幕裡明顯有人說這集在水了,因為和主線劇情確實無關,但卻是必須要有的,這集主要就是講篝,揭曉謎團和豐滿人物角色,也許篝戲份最多就在這集了。在一集內把星之奏這段內容講完也是必須的。

    看了三分之二後我開始嚴重懷疑,果然,後面的劇情是真的快。我不知道非遊戲觀眾是什麼感受,但我的感受是:突然掃墓,然後突然下雨,篝突然車禍,然後突然認媽。

    直接在最後不到5分鐘的時間內全搞定了,什麼都沒解釋,連一個豁然開朗的鏡頭都沒有。雖然明白人都懂了星之奏最後形成了一個迴圈,但中間到底有沒有缺內容懂的人都懂。

    拋開這些單獨講動畫後面的鏡頭處理和演繹還是不錯的,尤其是篝在夢中奔跑,真由理轉身那段,真的很不錯,這也是動畫的優勢吧。

    車禍那段,我覺得遊戲中這張CG更有感覺,但是動畫的也還好,沒啥毛病,這張是我遊戲裡最喜歡的CG之一,因為畫得特別有感覺。(動畫魔改是否二次撞車我就不談了,現在非石學。)

    然後是甦醒認媽,這段動畫做得也不錯,看得有淚點,不過動畫裡篝沒向真由理解釋為什麼叫媽,也沒有過多的醞釀,估計是趕時間+怕拖。動畫到這裡所剩時間已經嚴重不夠了→_→

    最後我不是很理解這段篝和少年岡倫相遇為什麼放在ed後當彩蛋,而且幾秒就完了。因為這段確實很重要,沒看這段前面看的絕對一臉懵B。這裡有不少的內容,包括篝的心理描寫,出逃後的仿徨和孤獨,對媽媽的想念。還有此時岡倫為什麼會出現在這裡,沒看過劇場版更不知道。

    這部分的細節內容和前面掃墓車禍的細節內容是動畫直接忽略的地方,也是篝和真由理相連線最有隱喻的地方,我覺得動畫沒表現這段挺可惜的,這段是一個大淚點。

    • 此時篝正在想念真由理媽媽,此時的真由理媽媽正在墓前悲傷,岡倫正煩惱如何安慰。而篝唱起的星之奏正好透過岡倫連線起了母女兩人,岡倫回去挽救了真由理!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 工作之後眼周圍突然變得很鬆弛,抗衰老緊緻眼周的眼霜有何推薦?