-
1 # 若一娛樂
-
2 # 丶死神之吻丶
拍攝出電視上對著鏡子的鏡頭效果有以下幾種方法:
1、鏡頭一般都是側面的,這樣鏡子就反射不到攝像機;
2、採用長焦距鏡頭,這樣在較遠處拍攝也以避免鏡子照到攝像機;
3、還能使用微型的攝像機拍攝,這樣就可以將攝像機隱蔽起來;
4、最後一種不算是拍攝的效果,更確切說應該是電腦特技的後期效果。
-
3 # 靚仔無名
影片中的人物,正面照鏡子,其實,這時人物並沒有看到自己,而是看到攝影師。而攝影師卻正拍攝到人物正面的影像。鏡子不是正對著人物和攝影師。人物和攝影師都是以相同的角度,對著鏡子的。你可以找個同伴一起照鏡子,當你看到他時,他也看到你。鏡子並不是正對著你和同伴。你看到他,是他的正面像,如同影片自己照鏡子的效果。同伴看到你也一樣的。有很多方法,一般很少採用電腦處理。除非實在沒辦法,譬如說一些在高速列車外拍攝的鏡頭,此類鏡頭顯然就是電腦特技做的。如果非要在比較大的角度拍攝甚至是正對鏡子,那可以在門縫中拍攝,或者類似在後景做一個遮擋處理。
-
4 # 執奈
就是一個角度的問題 如果不是完全正面的鏡子水平角度的特寫 都是可以透過光反射的角度來適當調整 而沒有穿幫鏡頭 至於你說的那個就是可以電腦合成的 我舉個例子 範海辛 裡 西血鬼和女主角跳舞的那個鏡頭 你會看見用電腦特效可以把西血鬼在鏡子裡的背景完全抹去 而只剩下女主角在一個人跳 那就是電腦製作的效果 還有你看到很多電影會奇怪的在車窗和玻璃上反射出很清晰的主角的影子 (尤其特寫) 那也是電腦做出來的。攝像中的景別為全景、遠景、中景、近景、特寫。機位靠的越近景別範圍也就越小,就越能突出被攝主題。你說的照鏡子是近景,只要機位在人物的側面就不會穿幫,當然演員是看的見攝像機的。但如果你說的鏡頭圍繞人物360度旋轉而看不見鏡頭,那是經過後期處理的,在國內這樣的技術還不是很多見。舒夫坦方法,具體指將放置在攝影機前面的鏡子上所反射出來的景物,與攝影機前面的直接拍攝物件(實景或佈景)用一次曝光合成在一個畫面中。鏡子所反射的景物,可以是實景、繪畫、模型或照片等,合成的效果跟同期繪畫接景、模型接景相同。實景表演部分則需要將鏡子的相應位置的反光塗層去掉。運用這個方法,能利用鏡子反射的景物裡,部分地製作一些必要的[[特技]]效果,如煙霧、爆炸、船隻沉沒、飛機墜毀、衛星上天、金剛下凡等。這些效果,是利用[[同期繪畫接景]]和[[模型接景]]所難以辦到的。使用這個方法,還可以獲得使被攝物件分離、數量加倍、影像變形、形象變形和出現[[倒影]]等許多效果。透過鏡子反射出來的繪景擁有無限的景深,保證對焦的準確性。它的主要原理被應用在後來的正投特效上。
-
5 # 樂多客棧
電影電視劇中怎麼運用鏡頭拍攝鏡子,這是一個很有趣的問題,方法也很多,有些方法甚至讓人大開眼界。具體情況具體對待,在影片拍攝時針對不同情況也會有不同的處理方法。
一,後期這是很多人都可以想到的,利用後期將攝像機和攝影師抹去。這應該是一種最為普遍的方法。電影《黑天鵝》中,這段鏡中跳舞的畫面就是使用後期將攝影師移除的。
二,角度借位鏡頭中如果沒有複雜一些的運動鏡頭,其實大多數情況下攝影師找好反射角度,固定機位就可以了,只要角度可以避免攝像機穿幫就可以完成。
三,替身大法實在不知道該把這種拍攝技巧叫做什麼,姑且就叫替身大法吧,所謂的替身大法,就像電影中使用的替身一樣,找來另外一人扮上同樣的裝扮,然後兩人面對面表演。這種情況下演員的表演必須經過多次磨合,另外還需要搭建相同的兩個場景。
電影《終結者2》裡面,這一段鏡面鏡頭拍攝使用的就是替身大法,鏡子裡的才是施瓦辛格本人,鏡外只是一具頭部模型,我們在影片中看到的鏡子,實際上只是一具鏡框而已。
四,微型攝影機某些特殊鏡頭,可以把一部微型攝像機藏到演員身上某個合適位置進行拍攝。電影《駭客帝國》裡,這一段轉動門把手的鏡頭由於把手反射,攝像機就是藏在演員袖口裡面進行拍攝的。
五,移軸鏡頭實際上移軸鏡頭在攝影專業領域早已廣泛地使用,移軸鏡頭是鏡頭中可實現傾角與偏移功能的特殊鏡頭。電影《丹麥女孩》這段鏡中畫面就是利用移軸鏡頭拍攝而成。
-
6 # 就是要中獎
攝像中的景別為全景、遠景、中景、近景、特寫。機位靠
的越近景別範圍也就越小,就越能突出被攝主題。你說的照鏡子是近景,只要機位在人物的側面就不會穿幫,當然演員是看的見攝像機的。但如果你說的鏡頭圍繞人物360度旋轉而看不見鏡頭,那是經過後期處理的,在國內這樣的技術還不是很多見……
-
7 # 威赫哲魔梟
拍攝出電視上對著鏡子的鏡頭效果有以下幾種方法:
1、鏡頭一般都是側面的,這樣鏡子就反射不到攝像機;
2、採用長焦距鏡頭,這樣在較遠處拍攝也以避免鏡子照到攝像機;
3、還能使用微型的攝像機拍攝,這樣就可以將攝像機隱蔽起來;
4、最後一種不算是拍攝的效果,更確切說應該是電腦特技的後期效果。
5、有一種玻璃,從A面可以看到B面,B面看不到A面,以這種玻璃做成鏡子的外觀,兩面周圍都佈置成一樣的場景。
被拍攝者在B面表演,攝像機在A面拍攝,機位擺在演員相對與鏡子的虛像稍靠後一些,拍出的效果就是站在演員背後的視角。
-
8 # 一隻努力的阿澤
今天來和大家聊一下電影和電視劇是怎麼用鏡頭拍攝鏡子的
其實學過物理都知道鏡面反射和角度問題
一、客觀視角
●使用長焦鏡頭●機位與鏡子夾角大於或小於90°,即攝影機不要正對鏡子,從偏側的角度拍攝。二、主觀視角●先用客觀鏡頭交代鏡子的存在,再直接讓演員借位正對著攝影機表演,以營造出演員是對著鏡子的效果。●不使用鏡子,用道具鏡框框出原本鏡子的位置,讓演員在鏡框兩邊表演。具體案例參見:《在鏡子前的一生》
〔精彩短片〕在鏡子前的一生 Le Miroir by ramonandpedro拍攝過程:
在鏡子前的一生 Le Miroir | Behind the scene 幕後製作●與客觀視角相同方法,拉大表演者與鏡子之間的距離,在無限接近表演者而攝影機不會出現在畫面中的角度拍鏡子。
簡單地辦法是小心找好反射角度,可以避免攝影機穿幫。一般適用於固定機位。複雜一點的運動鏡頭,可以後期CG處理,把攝影師和機器抹掉。《黑天鵝》裡娜塔莉波特曼在舞蹈室裡跳舞時,就是用後期特效技術把鏡子裡的攝影師給抹掉的
有一種鏡頭叫做移軸鏡頭,它能幫助攝影師完成這種效果。
透過兩側移動鏡頭,可以稍微在被攝體一側拍攝,但是仍然可以得到“方形”影像。當被攝體前面直接有障礙物時,或者當景物把鏡子納入畫面而你又不希望照相機在照片在照片中顯露出來時,可以使用這種技巧。
移軸鏡頭如何工作: 移軸鏡頭透過提供比普通鏡頭大得多的影像來工作。但是,只是這種圓形影像的一部分記錄在膠片上。鏡頭向上、向下或向兩邊移動,以便選擇讓影像的哪一部分顯現在照片上。雖然視點明顯移動了,但是卻沒有移動照相機。讓鏡頭向上位移叫作“升前”,向下位移叫“降前”,向兩側移動叫“橫移”。
以上就是給大家分享的電影和電視劇是怎麼用鏡頭拍攝鏡子的方法和技巧解析
-
9 # 浦澤永志
鏡頭是影視創作的基本單位,一個完整的影視作品,是由一個一個的鏡頭完成的,離開獨立的鏡頭,也就沒有了影視作品。電影影片的製作也就是透過多個鏡頭的組合和設計的表現完成的,所以鏡頭的應用技巧也直接影響影視作品的最終效果。那麼在影片拍攝中,要如何表現鏡頭畫面呢,透過哪些鏡頭拍攝手法來表現呢,下面跟著穩哥來回顧一下八種最常見最基本的影片拍攝鏡頭,只有掌握這些基本的鏡頭手法,才能向拍大片的程序邁進。
一、推鏡頭
推鏡頭是拍攝中比較常用的一種拍攝手法,它主要利用攝像機前移或變焦來完成,逐漸靠近要表現的主題物件,使人感覺一步一步走近要觀察的事物,近距離觀看某個事物,它可以表現同一個物件從遠到近變化,也可以表現一個物件到另一個物件的變化。
推鏡頭這種鏡頭的運用,主要突出要拍攝的物件的某個部位,從而更清楚地看到細節的變化。比如觀察一個村莊,從整體透過變焦看到細部特徵,也是應用推鏡頭。有穩定器的老鐵可以輕鬆利用穩定器帶動裝置前移或變焦來完成推鏡頭的拍攝。
二、移鏡頭
移鏡頭也叫移動拍攝,它是將攝像機固定在移動的物體上作各個方向地移動來拍攝不動的物體,使不動的物體產生運動效果,攝像時將拍攝畫面逐步呈現,形成巡視或展示的視覺感受。
三、跟鏡頭
跟鏡頭也稱為跟拍,在拍攝過程中找到興趣點,然後跟隨目標進行拍攝。比如在一個酒店,開始拍攝的只是整個酒店中的大場面,然後跟隨一個服務員從一個位置跟隨拍攝,在桌子間走來走去的鏡頭。跟鏡頭一般要表現的物件在畫面中的位置保持不變,只是跟隨它所走過的畫面而有所變化,就如一個人跟著另一個人穿過大街小巷一樣,周圍的事物在變化,而本身的跟隨式沒有變化的。
四、搖鏡頭
搖鏡頭也稱為搖拍,在拍攝時相機不動,只搖動鏡頭作左右、上下、移動或旋轉等運動,使人感覺從物件的一個部位到另一個部位逐漸觀看,比如一個人站立不動轉動脖子來觀看事物,我們常說的環視四周,其實就是這個道理。
五、旋轉鏡頭
旋轉鏡頭是指被拍攝物件呈旋轉效果的畫面,鏡頭沿鏡頭光軸或接近鏡頭光軸的角度旋轉拍攝,攝像機快速做超過360度的旋轉拍攝,這種拍攝手法多表現人物的眩暈感覺,是影視拍攝中常用的一種拍攝手法。
六、拉鏡頭
拉鏡頭與推鏡頭正好相反,它主要是利用攝像機後移或變焦來完成,逐漸遠離要表現的主體物件,使人感覺正一步一步遠離要觀察的事物,遠距離觀看某個事物的整體效果,它可以表現同一個物件從近到遠的變化,也可以表現一個物件到另一個物件的變化,這種鏡頭的應用,主要突出要拍攝物件與整體的效果,把握全域性,比如常見影視中的峽谷內部拍攝到整個外部拍攝,應用的就是拉鏡頭。
七、甩鏡頭
甩鏡頭是快速地將鏡頭搖動,極快地轉移到另一個景物,從而將畫面切換到另一個內容,而中間的過程則產生模糊一片的效果,這種拍攝可以表現一種內容的突然過渡。
八、晃鏡頭
晃鏡頭的應用相對於前面的幾種方式應用要少一些,它主要應用在特定的環境中,讓畫面產生上下、左右或前後等的搖擺效果,主要用於表現精神恍惚、頭暈目眩、乘車船等搖晃效果,比如表現地震場景
。
這八大鏡頭手法可以說是最經典也最基本的電影拍攝手法了,只有掌握了最基本的拍攝手法,再來回演練實操,把基本的手法透過穩定器實現在日常的影片拍攝中,學以致用,才可能向更高一層邁進。
-
10 # 時光再娛樂
我認為這裡可能的方法有兩種:
一是利用鏡子與攝像機的角度差來避開攝像機出現在鏡子裡。
二是後期經過軟體特效處理。
這樣就不會出現穿幫的鏡頭了。
-
11 # 全網熱點
拿一個鏡子試試,找個人扮演“被攝者”而你的眼睛就 是“攝象機”,調整鏡子,你會發現有很多角度你是隻能 看到“被攝者”而看不到自己的!!除非鏡子特別大,所 以你會發現所有的這樣的鏡頭使用的鏡子大小都是合適的 !! 現在基本上所有這樣的鏡頭都是這樣拍攝的,不過 近幾年隨著電腦技術的進步,的確有電影故意把攝象機擺 到“穿幫點”你卻看不見,那也的確是為了追求鏡頭的衝 擊力而用的電腦合成技術,不過一般沒必要,除非這個鏡 頭至關重要,能表達很多的隱內容,不然沒必要!
-
12 # 一輩子不哭泣
攝像中的景別為全景、遠景、中景、近景、特寫。機位靠
的越近景別範圍也就越小,就越能突出被攝主題。你說的照鏡子是近景,只要機位在人物的側面就不會穿幫,當然演員是看的見攝像機的。但如果你說的鏡頭圍繞人物360度旋轉而看不見鏡頭,那是經過後期處理的,在國內這樣的技術還不是很多見……
回覆列表
1、鏡頭一般都是側面的,這樣鏡子就反射不到攝像機;
2、採用長焦距鏡頭,這樣在較遠處拍攝也以避免鏡子照到攝像機;
3、還能使用微型的攝像機拍攝,這樣就可以將攝像機隱蔽起來;
4、最後一種不算是拍攝的效果,更確切說應該是電腦特技的後期效果。
有一種玻璃,從A面可以看到B面,B面看不到A面,以這種玻璃做成鏡子的外觀,兩面周圍都佈置成一樣的場景。
被拍攝者在B面表演,攝像機在A面拍攝,機位擺在演員相對與鏡子的虛像稍靠後一些,拍出的效果就是站在演員背後的視角。