回覆列表
  • 1 # A小明同學

    打野不推薦宮本。

    新手打野推薦蘭陵王,老夫子等操作簡單的英雄。

    宮本打野效率不高。而且沒有4級抓人能力幾乎沒有,很容易被對面打野前期帶節奏,所以不推薦。

  • 2 # C道人影視剪輯分享

    適合,宮本的玩法掌握基本連招頭腦清醒就能打出不錯的效果

    一個明白自己應該做什麼的宮本本身就合規了

  • 3 # 大師的部落

    宮本武藏英雄定位:戰士 特長:突進/收割 【技能解析】

    被動技能:狩魔 技能解析:宮本武藏主要用被動技能來恢復自身技能的冷卻時間,因為宮本武藏的技能冷卻時間較長,而被動技能剛好能彌補宮本武藏這一缺點。 一技能:空明斬

    技能解析:一技能對於宮本來說是一個多效用的技能,技能打出高額傷害加快宮本的清線速度、快速消耗敵方血量,也能用來抵擋敵方遠端攻擊,在前期幫助宮本武藏守住上路一塔。 二技能:神速

    技能解析:二技能在一定程度上增加了宮本武藏的機動性,使宮本武藏不管是追擊還是逃跑都有一定的優勢,並且二技能在穿過敵方時產生的護盾,也能對敵人造成一定的傷害,可以說二技能對於宮本武藏有很好的輔助性。 三級能:二天一流

    技能解析:三技能是宮本武藏的核心技能,開啟大招後宮本武藏的各項屬性得到增加,在大招期間宮本武藏的攻擊是相當高的,完全可以對敵方做到秒殺,所以只要在開團時開大將敵方輸出秒殺掉,讓敵方團戰時沒有輸出,可以保證我方團戰的勝利。 技能加點:主1 副2 有大點大 【裝備推薦】

    推薦出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不祥徵兆+魔女斗篷+不死鳥之眼。 出裝解析:暗影戰斧可以在前期為宮本武藏增加較多的屬性,攻擊的增加使宮本武藏不管在清兵線還是對敵時都能打出較高的輸出,而血量和冷卻縮減則是為了讓宮本武藏的線上能力更強,使宮本武藏能夠抗住更多的傷害並且快速使用技能; 抵抗之靴增加的移速能夠讓宮本武藏快速的追擊敵人和支援隊友,而韌性則是為了減少自身被控制時間,使宮本武藏被控制的時間縮短,有利於宮本武藏的反殺或逃跑; 冰痕之握則是為了增強宮本武藏的續航能力,出了冰痕之握後,宮本武藏的防禦力會得到大幅度提升,使宮本武藏能夠抗住敵方物理輸出的傷害,冰痕之握的被動則是變相的增加了宮本武藏的輸出能力,不管是觸發裝備被動的傷害還是減速效果都能幫助宮本武藏擊殺敵方; 不祥徵兆則是為了進一步增加宮本的物理防禦,使敵方的物理攻擊對宮本造成的傷害降低。

    作為一名“超級兵”英雄,宮本慢慢的掉落神壇,但是依然深受很多玩家的喜愛,作為一名初學者,只要瞭解基本技能。注意好一技能的預判,和大招的英雄選中,基本上就問題大不,加油上分吧。

  • 4 # 柚燃

    下面是我的回答。

    打野刀屬性契合:之前的宮本常常會面臨肉打野刀和攻速打野刀的抉擇,出肉則會輸出不足發育速度過慢,攻速打野刀又太脆,和宮本技能契合度又不高,當前版本的攻速打野刀則可以說是量身為宮本定做的

    打野宮本還可以利用野怪刷大和續航,紅buff提升控制能力,藍buff縮短大招真空期,宮本的一技能是傷害很高的AOE技能,面對當前版本的多個野怪很好用,還可以防止一些英雄技能搶怪,宮本二技能提供護盾,保證了宮本打野的狀態,並且有著一定的逃生能力和機動性

    其實宮本在出門時也可以號召隊友去敵人野區埋伏,因為自身的高機動性和傷害,在遇上一些發育型打野英雄時能夠將其擊殺,拿下一血。反正宮本要去線上多遊走,建立優勢,多帶領隊友拿龍

    因為宮本的技能施放不需要消耗藍量,建議出門就去打自家紅Buff,打完紅Buff宮本就升到2級。如果中路或者是下路有機會Gank或者是隊友被Gank,宮本就要快速出擊幫助隊友。如果沒有的話就繼續收掉下半部分野區的野怪,此時宮本會達到3級。打完紅Buff後可以再去拿Buff,給中單或者自己都行,繼續選擇刷野直到等級有4級,學習到大招技能。

    我覺得不適合初學者用。難度有點大。也需要意識。

  • 5 # 和平精英五一

    宮本武藏英雄定位:戰士 特長:突進/收割 【技能解析】

    被動技能:狩魔 技能解析:宮本武藏主要用被動技能來恢復自身技能的冷卻時間,因為宮本武藏的技能冷卻時間較長,而被動技能剛好能彌補宮本武藏這一缺點。 一技能:空明斬

    技能解析:一技能對於宮本來說是一個多效用的技能,技能打出高額傷害加快宮本的清線速度、快速消耗敵方血量,也能用來抵擋敵方遠端攻擊,在前期幫助宮本武藏守住上路一塔。 二技能:神速

    技能解析:二技能在一定程度上增加了宮本武藏的機動性,使宮本武藏不管是追擊還是逃跑都有一定的優勢,並且二技能在穿過敵方時產生的護盾,也能對敵人造成一定的傷害,可以說二技能對於宮本武藏有很好的輔助性。 三級能:二天一流

    技能解析:三技能是宮本武藏的核心技能,開啟大招後宮本武藏的各項屬性得到增加,在大招期間宮本武藏的攻擊是相當高的,完全可以對敵方做到秒殺,所以只要在開團時開大將敵方輸出秒殺掉,讓敵方團戰時沒有輸出,可以保證我方團戰的勝利。 技能加點:主1 副2 有大點大 【裝備推薦】

    推薦出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不祥徵兆+魔女斗篷+不死鳥之眼。 出裝解析:暗影戰斧可以在前期為宮本武藏增加較多的屬性,攻擊的增加使宮本武藏不管在清兵線還是對敵時都能打出較高的輸出,而血量和冷卻縮減則是為了讓宮本武藏的線上能力更強,使宮本武藏能夠抗住更多的傷害並且快速使用技能; 抵抗之靴增加的移速能夠讓宮本武藏快速的追擊敵人和支援隊友,而韌性則是為了減少自身被控制時間,使宮本武藏被控制的時間縮短,有利於宮本武藏的反殺或逃跑; 冰痕之握則是為了增強宮本武藏的續航能力,出了冰痕之握後,宮本武藏的防禦力會得到大幅度提升,使宮本武藏能夠抗住敵方物理輸出的傷害,冰痕之握的被動則是變相的增加了宮本武藏的輸出能力,不管是觸發裝備被動的傷害還是減速效果都能幫助宮本武藏擊殺敵方; 不祥徵兆則是為了進一步增加宮本的物理防禦,使敵方的物理攻擊對宮本造成的傷害降低。

    作為一名“超級兵”英雄,宮本慢慢的掉落神壇,但是依然深受很多玩家的喜愛,作為一名初學者,只要瞭解基本技能。注意好一技能的預判,和大招的英雄選中,基本上就問題大不,加油上分吧。

  • 6 # 知所

    你好:

    很高興回答您的問題新手不適合宮本武藏。現版本宮本削得太狠,前期很吃經濟,宮本適合上單位或者打野位,但上單抗壓能力要強,不會利用一技能擋技能的話很被動,四級前容易被敵方射手配合輔助強殺。至於打野位,這是一個帶節奏的位置,意識不強,刷野不快,支援不到位,就已經輸了一半了,而新手很少有這種意識,當然聯盟過來的除外,所以,不建議新手用宮本。

  • 7 # 吃雞XH

    曾經的宮本可以憑藉開啟大招之後的機動性,爆發,還有控制上的提升而作為一個戰士,存在於王者榮耀的上單陣容當中,然而隨著幾次削弱,半肉戰士宮本漸漸乏力,簡單來說就是打得過的追不上,追得上的打不過。

    當前版本的宮本武藏是一個控制很弱,肉度也很低的英雄,已經難以勝任上單的位置,這個賽季野區的野怪數量增加了,對於上個賽季流行起來的自由人打野無疑的一種削弱,而對於宮本這樣的近戰戰士可以說是一種加強。

    打野宮本優勢所在

    等級高:野區的經驗收益遠遠高於線上

    宮本是一個極度依賴大招的英雄,沒有大招的宮本那就真的是超級兵了,所以通常會打上單位置,單吃經驗,快速到4。而野區的經驗比線上還要多很多

    宮本的兩個基礎技能也具有很高的等級成長性

    宮本自身屬性成長還算不錯

    打野刀屬性契合:之前的宮本常常會面臨肉打野刀和攻速打野刀的抉擇,出肉則會輸出不足發育速度過慢,攻速打野刀又太脆,和宮本技能契合度又不高,當前版本的攻速打野刀則可以說是量身為宮本定做的

    1.攻擊提升技能傷害和發育速度

    2.冷卻縮減可以讓宮本的抓人節奏更快

    3.移速又是宮本急需的屬性

    4.宮本缺乏控制,寒冰懲戒正好彌補

    打野宮本還可以利用野怪刷大和續航,紅buff提升控制能力,藍buff縮短大招真空期,宮本的一技能是傷害很高的AOE技能,面對當前版本的多個野怪很好用,還可以防止一些英雄技能搶怪,宮本二技能提供護盾,保證了宮本打野的狀態,並且有著一定的逃生能力和機動性

    出裝符文推薦

    傳統技能秒人流:

    鞋子選擇:韌性鞋,護甲鞋(根據陣容)

    核心裝備:暗影戰斧,破軍,宗師之力,碎星錘

    符文推薦:狩獵X10 鷹眼X10 異變X10 (百穿移速套)

    出裝順序推薦:攻擊打野刀,鞋子,暗影戰斧,宗師之力,破軍,碎星錘

    可選保命裝搭配:魔女,復活甲,名刀

    攻速暴擊流:

    鞋子選擇:攻速鞋

    核心裝備:無盡,電刀,宗師之力

    符文推薦:奪萃X10 鷹眼X10 無雙X10 (猴子暴擊套)

    出裝順序推薦:攻擊打野刀,攻速鞋,無盡戰刃,電刀,宗師之力,破軍

    可選保命裝搭配:名刀,復活甲,純淨蒼穹

    狠牛哥認為啊,宮本武藏這個英雄還是一定要肥才能打出效果,而打野是最容易打肥的一個位置,一旦利用宮本的刷野效率形成等級優勢,再利用大招進行抓人,推塔,拿龍,化個人等級優勢為局面上的優勢,然後繼續全圖放心發育抓人,形成裝備優勢,就可以橫著走毀天滅地了。

  • 8 # 安孟豫三國殺

    S11版本宮本武藏在遊戲裡面的定位是一個戰士,曾經的宮本武藏擁有著三段位移,現在的宮本武藏雖然沒有以前那個能秀了,可是在秒人方面還是那麼的簡單粗暴,基本上一個大招加一個一技能就是一個脆皮英雄。作為曾經的BUG英雄,宮本武藏現在版本依舊很強勢,無論是打野還是打上單都能夠做的很好。

    不過現在的宮本武藏還是不適合初學者打野。現版本宮本削得太狠,前期很吃經濟,宮本適合上單位或者打野位,但上單抗壓能力要強,不會利用一技能擋技能的話很被動,四級前容易被敵方射手配合輔助強殺。至於打野位,這是一個帶節奏的位置,意識不強,刷野不快,支援不到位,就已經輸了一半了,而新手很少有這種意識,當然聯盟過來的除外,所以,不建議新手用宮本。

  • 9 # 欣時代超愛品遊的洋子

    哈嘍~

    我是超超超超愛品遊的洋子[靈光一閃]

    我個人覺得新手打野是可以用宮本這個英雄的,這個英雄定位是戰士型英雄,但是他的高傷害以及靈活性讓他具備了刺客秒C的能力。

    他打傷害唯一重要之處就是在於用完技能後要接一個普通攻擊,大招之後的普攻更是傷害槓槓滴,不管在前期還是後期都具備強勢的點殺能力~[贊]

    打野最重要的當然是抓人,大招的控制配合線上英雄能夠輕鬆擊殺敵方,二技能可以追擊可以逃跑,所以在抓人也是很強的存在[機智][機智]

    操作也是比較簡單,基本上沒有什麼太秀操作的空間,所以很適合新手打野。

    240K純純純的手打~

    (想成為大VV的我~

  • 10 # 網友解說

    下面是我的回答。

    打野刀屬性契合:之前的宮本常常會面臨肉打野刀和攻速打野刀的抉擇,出肉則會輸出不足發育速度過慢,攻速打野刀又太脆,和宮本技能契合度又不高,當前版本的攻速打野刀則可以說是量身為宮本定做的

    打野宮本還可以利用野怪刷大和續航,紅buff提升控制能力,藍buff縮短大招真空期,宮本的一技能是傷害很高的AOE技能,面對當前版本的多個野怪很好用,還可以防止一些英雄技能搶怪,宮本二技能提供護盾,保證了宮本打野的狀態,並且有著一定的逃生能力和機動性

    其實宮本在出門時也可以號召隊友去敵人野區埋伏,因為自身的高機動性和傷害,在遇上一些發育型打野英雄時能夠將其擊殺,拿下一血。反正宮本要去線上多遊走,建立優勢,多帶領隊友拿龍

    因為宮本的技能施放不需要消耗藍量,建議出門就去打自家紅Buff,打完紅Buff宮本就升到2級。如果中路或者是下路有機會Gank或者是隊友被Gank,宮本就要快速出擊幫助隊友。如果沒有的話就繼續收掉下半部分野區的野怪,此時宮本會達到3級。打完紅Buff後可以再去拿Buff,給中單或者自己都行,繼續選擇刷野直到等級有4級,學習到大招技能。

    我覺得不適合初學者用。難度有點大。也需要意識。

  • 11 # 陳三十559

    有關宮本武藏並不太推薦你去玩打野路線,宮本武藏走走那個邊路打抗壓路稍微好一點,畢竟的話你不太熟,那個打野路線的話和那個打野思維,如果說不熟的話就沒有那麼好抓人一起去幹課去開團,怎麼樣等等一些方隊有經濟經濟優勢或者說其他的。

  • 12 # 浪仙愛遊戲

    宮本當然適合打野了[大笑]

    宮本武藏的定位是一名戰士,本來這名英雄應該是走到邊路上去的,但是目前版本射手過於強勢,邊路要求的抗壓性就相對要求較高,目前版本邊路抗壓比宮本武藏好的英雄有很多,而且宮本本身比較弱勢,所以目前版本基本上都是用它來擔當打野位,後面我來給大家講一下出裝思路。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

    宮本打野主要還是以攻速打野刀為主,因為宮本這一名英雄主要是技能之後的普攻傷害,有著攻速的加成可以更快的打出成噸的傷害。

    光憑一個打野刀來提升攻速是不夠的,攻速鞋能提高30%攻速的同時又增加了60的移動效果,在抓人或者追擊的時候有很好的效果,然後就是暗影戰斧提高冷卻效果。

    宗師之力提高普攻傷害與暴擊率,第四件裝備推薦名刀,提升自己的生存能力,打出更高輸出,最後再補一個無盡戰刃,打出爆額傷害,後面就不用多說了,名刀換復活甲換輝月,手速夠快就行。

    目前宮本武藏不推薦大家出半肉裝,這樣雖然說提升了自身的生存能力,但是實際效果卻沒有多大,再出全輸出的同時要記住自己的任務是對方的後排,出了這套裝之後基本都是一套對方螢幕就黑了,還有就是前期多遊走gank,經濟發育起來誰都擋不住。[耶][耶][耶][作揖][作揖][作揖]

  • 13 # 朱氏藥業中醫藥貼牌代

    首先看下宮本的技能。

    一技能空明斬除傷害減速外還可以擊落飛行物,可謂是一個神技。

    二技能神術可位移可產生護盾。打野和對拼都有優勢。

    三技能二天一流可突進擊飛目標,可短暫增強自身屬性。

    被動狩魔讓技能配合普攻有著極高的爆發。

    初學者用宮本打野還是難度不大的。因為不需要太多華麗的操作,技能加普攻還有二技能的護盾,刷野也是很簡單。gank方面的話,四級前還是安心刷野。

    雖然二技能有位移,但是穿過敵人才會有護盾,如果gank時單純的當位移使用,可能會被對面反打一套。

    大招方面前期還是要謹慎使用,沒有減冷卻的裝備,大招冷卻是比較久的。

    團戰當面。一般不要先手大招,除非對面c位走位失誤,可以先手秒掉。大招不要無腦釋放,大招放在坦克戰士身上基本都是浪費,對面法師射手吃了大招是必死的。

    一般新手玩宮本的話,對面水平也不高的話,不會特別注意防範宮本,所以玩宮本還可以

  • 14 # 老萬遊戲解說

    這個問題是適合的

    第一 宮本這個英雄操作上沒有太大的難度

    一技能 可以阻擋飛行類的攻擊 二技能碰撞到人的話 擁有一層盾 可以抵消一些傷害 三技能 指定擊飛 給自己的武器充能 提高普攻傷害 可以說這個英雄 設計上隊友新手是很友好的 打野抓人是一抓一個準 只要大招用的好 沒有抓不死的淫 新手打野的話可以練練這個英雄哦。。。不管是機動方面 還是傷害方面 都是很友好 很給力的 特別是打一些射手 這個英雄有一定的剋制呢! 喜歡玩宮本打野的 可以上手試試哦 不會給你在峽谷新增遊戲難度的 只會讓你愛上他 更加容易找到自己的 打野節奏

    當然不得不說的是 玩宮本要注意被刺客反野 畢竟他清野能力還是有點慢的 一級學二技能可以無傷打野哦 記得哦

  • 15 # 二月遊戲解說

    s11版本宮本武藏在遊戲裡面的定位是一個戰士,曾經的宮本武藏擁有著三段位移,現在的宮本武藏雖然沒有以前那個能秀了,可是在秒人方面還是那麼的簡單粗暴,基本上一個大招加一個一技能就是一個脆皮英雄。作為曾經的BUG英雄,宮本武藏現在版本依舊很強勢,無論是打野還是打上單都能夠做的很好,下面我就來說一說宮本武藏在打野方面的出裝和銘文搭配。

    S11宮本武藏打野出裝推薦:

    貪婪之噬+影忍之足+無盡戰刃+宗師之力+破軍+名刀司命

    作為一個擁有著高爆發的英雄,很多玩家都會為了保命而讓宮本武藏選擇半肉出裝或者純肉出裝,不過殤歌可不是那麼慫的人,我玩宮本武藏只要看見對面有一個脆皮英雄我就會選擇純攻出裝,即使前期或者中期被對方輸出高的英雄壓著打,只要拖到後期,拖到宮本武藏六神裝之後,只要讓宮本武藏開出來大招,那麼他的輸出再高也得死。

    貪婪之噬現在並不是主流的打野刀,原因就在於它的屬性加成太低了,如果不合成大打野刀只能增加30%的攻擊速度,如果合成大打野刀也只增加45%的攻擊速度,這也是很多玩打野位置的玩家不願意選擇貪婪之噬的原因,不過宮本武藏如果打野的話,最好選擇這個打野刀,因為你既然選擇了走純攻的路子就必須要依靠普攻來打傷害,即使是30%的攻速,在宮本武藏的身上也會很明顯,原因就是宮本武藏的初始攻速以及他的攻速成長都太低了。

    影忍之足的作用是為了降低宮本武藏在前期遊走時的所受到的普攻傷害,畢竟前期對方英雄的輸出能力並不是很高,而且大部分英雄在前期也要依靠普攻來輸出,即使是妲己,在一套技能放完之後,也要十幾秒才能再來一套,所以影忍之足的選擇就很有必要了。

    宗師之力讓宮本武藏的輸出得到質的提升,宗師之力的被動就是為宮本量身定做的,每次釋放完技能就可以增加下一次的普攻傷害,這個被動再疊加上宮本武藏自身的被動,使得宮本武藏在出了宗師之力之後可以秒掉一些發育不好的脆皮英雄。

    在第五件裝備就選擇破軍是因為一般的比賽如果來到了這個時候就是到了團戰和搶龍的時候了,如果宮本武藏選擇其他的出裝的話,就很難取得明顯的優勢,一個出了破軍的宮本武藏就等於如虎添翼,只要被鎖定的敵人就很難逃走,基本上脆皮也就是一個大招落地再加上兩個技能就可以

  • 16 # 南宮羽軒

    宮本武藏的定位是一名戰士,既能打野也可以上單,本來這名英雄應該是走到邊路上去的,但是目前版本射手過於強勢,操作也挺簡單的,打排位的話建議打野,下面介紹上單和打野打法銘文出裝 。

  • 17 # 夜雨影視混剪

    初學者打野可以試試,打野都是一通百通的,學會這個那個英雄打野也會了。所以重要的不是適不適合,而是你的打野思路和對局分析能力!

    先從宮本打野的出裝講起

    出裝:追擊刀鋒/巡遊利斧、抵抗之靴/疾步之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、名刀司命、宗師之力/破軍/碎星錘

    追擊刀鋒的減冷卻可以加大二技能的使用頻率,提高機動性。大招的CD後期可以降低到30秒,加上高爆發、穩定控制和無法選中,躲避對方關鍵技能後可以直接選擇反打。

    疾步之靴是因為夠宮本前期不需要打架,提高支援能力,控制穩定。當然對面控制多的話,還是推薦抵抗鞋的。

    銘文:隱匿/奪萃、異變、禍源、鷹眼

    宮本沒有續航,雖然靠著二技能的護盾能夠無傷打野,但是到了後期開主宰、黑暗暴君、風暴龍王等傷害高的遠古生物,盾是不夠用的,基本打完之後殘血就要回城,這樣會很浪費節奏,還可能會被趁機反打。因此,奪萃很有必要。無盡戰刃增加宮本普攻的傷害,能夠提高吸血效率。而對抗路則不需要頻繁續航,選擇宗師之力提高坦度,增加傷害。

    接下來就是打野思路的教學了

    第一種情況:當對抗路在上方的時候,我推薦選擇藍開。有了蔚藍石像之力,宮本能夠頻繁使用技能,不斷打出強化普攻,增加前期傷害。此時可以來一波入侵。可以選擇配合法師進入對面紅野區。如果對面前期作戰能力不強,可以直接反紅,擴大前期優勢。如果想要求穩,可以選擇反對面的鳥,回頭把邊路河蟹收掉,順便可以反制對面對抗路,若我方能夠提供有效穩定的控制,我們能夠憑藉高額的基礎傷害抓到對面。如果沒有機會,刷完河蟹之後剛好一分鐘多幾秒,懲擊也剛好,此刻順勢沿河道向下走,不管河道之靈在哪邊,對我們都是有利的。上路的蜥蜴可以交給我方對抗路提前到4,打出更多優勢。此時我們已經三級半,打完紅就可以到4,暴君和主宰也剛好重新整理。至於三熊、二狼可以讓給法師補經濟,像上官婉兒、張良等,到4之後能夠非常有作用。下路的鳥可以讓給射手、這樣,我方經濟能夠領先對方300-600左右。前期不需要選擇抓人,因為宮本武藏前期抓人能力比較低,技能空檔期長,容易被反打。等出完暗影戰斧之後配合隊友的控制會更有效果。

    第二種情況:發育路在上路。我推薦紅開。打完紅之後順勢拿對抗路的河蟹,然後向上拿中路河道之靈。剩下的野怪一定要全部刷完,留著鳥給對抗路提前到4。這時我們等級和經濟都比對面高,但是因為移速較慢,抓人速度比不上對面。現在有兩種選擇。一是開先知主宰,二是入侵對方野區。前期開先知主宰可以降低對方從兵線處獲得的收益,降低對方清線效率。暴君先留著,用處很大。

    暴君的收益會隨著時間而增加,除此之外,暴君可以逼對面打團。順風局的時候,對方肯定不會窩在塔下,否則經濟會越來越低。對方打野必然會找機會發育,而暴君能夠提升大量的團隊經濟。對方有兩種選擇。一是抱團搶經濟。二是帶線。當對面打團時利用經優勢蹲到對面的射手法師,對面會喪失非常大的守塔能力,我們可以趁機推塔。如果對方選擇單人,把他秒了之後入侵野區,縮小包圍圈,擴大經濟優勢,這樣很難被翻盤。

    在逆風局,宮本需要承擔起切對方輸出的重要責任,名刀需要提前做出來,如果經濟是在不夠,推薦暗影戰斧之後直接出名刀司命。所謂順風出肉,逆風輸出就是這個道理了。只要換掉了輸出就是賺,給隊友發育的機會,野怪都讓給隊友。這裡推薦目標是射手,而不是法師。法術裝備大部分有生命值加成,因此法師大多數具有一定坦度,發育不良的宮本是無法切掉他們的。相比與法師,射手更加脆,更關係到全域性。切掉了射手,對方能夠減慢推進速度,為我方發育反攻爭取時間。

    第三種情況:如果我方在選擇英雄階段出現爭執,拒絕選擇輔助,隊伍中有多名法師或射手又不能重開時,宮本武藏就要主動承擔抗傷,出裝方面要偏肉,打藍領野。出裝推薦:巡遊利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、破軍、血魔之怒(後面兩件裝可以調換順序)

    前期有暗影戰斧可以先從抓人方面找到優勢,開啟局面。出了冰痕之握之後配合暗影戰斧的減速被動,空明斬和大招50%的減速效果,配合隊友抓人的效率會非常高,如果沒有解控加速技能基本難以逃脫。目標一定要選準,肉裝坦克、李信等坦度高,有霸體加速的英雄就不要追,優先攻擊對方發育點,而且要配合隊友,否則單人抓傷害不高,而且自己難以逃脫。血魔之怒配合宮本二技能的盾非常厚,能夠很好限制對方吸血英雄,承傷能力非常強。打出穩定控制之後,切掉對面關鍵技能,在人群中吸引火力,配合隊友輸出。

    搶野怪技巧:宮本武藏一技能配合打野刀對野怪傷害很高,4級左右傷害為800-1000,後期傷害2000左右,配合上懲擊,可以在龍坑外搶龍,可以在野怪還剩下5500血量左右空明斬加懲擊搶下(加上破軍被動的效果會更好)。這裡注意一下,點補刀鍵,上方會出現野怪的當前血量,能夠提高容錯率。反紅的道理也一樣,躲在草裡一技能加懲擊。

    配合英雄:(以下是全輸出宮本的搭檔)

    中路:張良、妲己、干將莫邪。這兩個英雄能夠打出很穩定的控制,配合宮本武藏的強控,鎖定後目標無法逃脫。宮本的穩定控制後,干將莫邪瞄準四劍能夠直接秒殺

    對抗路英雄:鎧、老夫子、楊戩。鎧開大之後傷害和坦度極高,配合上高輸出的宮本武藏,就算是坦克都難以扛住/ 宮本大招鎖定,老夫子跟上大招加普攻持續輸出,五秒時間足夠兩人秒掉脆皮/ 楊戩同樣是高輸出突進型英雄,配合宮本大招控制提高一技能容錯率,兩人直接跟上輸出,打出高額傷害。

    輔助:孫臏、鬼谷子、東皇太一、莊周、明世隱。 核心裝備:奔狼紋章、星泉。孫臏、鬼谷子能夠提供加速,增加機動性,這兩個英雄的團控配合宮本的輸出非常爆炸。東皇太一是萬金油,逮到了就沒了,這裡就不細說。星泉有20%的免傷,配合上莊周大招能夠有高達40%的免傷和2秒的免控,此時的宮本打三個都沒問題。明世隱加宮本雙排套路值得小夥伴們嘗試一下,傷害非常爆炸但是有點怕控制。

    宮本也可以當藍領打野。藍buff可以送給自家會玩的中單,紅後期也可以送給厲害的射手,怎麼判斷自家中單,射手強不強,只要看看他們戰績人頭和死亡數比就ok了。

    藍領宮本注意接團可以用3技能打控制,一技能保護c位和消耗就ok了

  • 18 # 搞怪的水瓶

    不適合。現版本宮本削得太狠,前期很吃經濟,宮本適合上單位或者打野位,但上單抗壓能力要強,不會利用一技能擋技能的話很被動,四級前容易被敵方射手配合輔助強殺。至於打野位,這是一個帶節奏的位置,意識不強,刷野不快,支援不到位,就已經輸了一半了,而新手很少有這種意識,當然聯盟過來的除外,所以,不建議新手用宮本。

  • 19 # 傑叔

    首先,我自己的主要英雄也是宮本,我覺得他挺適合新手的,一技能可以抵擋敵人的傷害,大招也是鎖定人的,不用擔心放不好,打野的話,如果出輸出裝,後期一套技能讓你帶走一位小朋友[呲牙]

  • 20 # 青黎

    不適合。現版本宮本削得太狠,前期很吃經濟,宮本適合上單位或者打野位,但上單抗壓能力要強,不會利用一技能擋技能的話很被動,四級前容易被敵方射手配合輔助強殺。至於打野位,這是一個帶節奏的位置,意識不強,刷野不快,支援不到位,就已經輸了一半了,而新手很少有這種意識,當然聯盟過來的除外,所以,不建議新手用宮本。

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