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  • 1 # 濤咪電競

    一直以來,手遊和端遊之間的比較就從未停止過,兩者載體的不同是造成一切差異的源頭,手遊的方便快捷迎合了當下快節奏的生活,因而它的受眾也是非常廣泛的。在如今的手遊市場,有兩款遊戲的知名度最高,分別是吃雞類手遊《和平精英》和moba類手遊《王者榮耀》,這兩款遊戲的玩家數量都是很龐大的,經過多年的苦心經營,已經傲然稱霸了整個手遊圈。話雖如此,可是遊戲這個領域從來都不是單調的,百花齊放才是主流,一種型別的手遊可以稱霸這個市場,卻始終無法阻止其他型別手遊的強勢崛起。

    天刀是一款經典的MMORPG遊戲,最初是以PC平臺為載體,故事背景取材於同名武俠小說《天涯明月刀》。天刀的畫面呈現是最令人津津樂道的,在人物造型以及動作設計方面都有獨到之處,再加上豐富多彩的遊戲內容,天刀能取得這麼好的成績也是合情合理。但能否在《和平精英》和《王者榮耀》的夾擊下突出重圍,成為後來居上的手遊界新星,誰也無法給出一個肯定的答案。

    實際上天刀手遊要想後來居上確實有些難度,在無限跳水兩年多的時間裡,市場上的MMO手遊早已多如牛毛,不少mmo手遊就收到了玩家的好評,而天刀想要霸佔rpg手遊的使用者,首先他必須要比崩壞3的玩法和畫面都更出色,其次在國風二次元rpg遊戲中,和天刀畫風更相近的遊戲中,從mmorpg的靈魂——社交來講,《花與劍》是他必須要跨過的最後一座高山。

    天刀手遊想要強勢崛起就要先翻過《花與劍》這座大山,但《花與劍》的超然地位也並不是憑空得來的,清新寫意的絕美畫面和齊頭並進的多線劇情始終是它的安身立命之本,而獨具特色的社交系統也是吸引玩家的重要因素,海內存知己,天涯若比鄰,《花與劍》為玩家呈現的正是這樣一個為你而生、因你而變、充滿著真情實感的盛唐武俠世界。

    《花與劍》在社交這方面可謂說是絲毫不遜色端遊的,如同被玩家盛讚的《劍網3》的社交性一樣,花與劍對待萌新方面是十分友好的,只要你在世界頻道提問一個問題不超過3秒鐘就會有熱心的玩家回答你,這和其他mmo遊戲總是充滿著戾氣是有著本質上的差別,沒有人嫌棄你戰力不夠,沒有融不入的大佬圈層和蹭不上的車隊。職業相對平衡,也提供了一個公平的pve,pvp環境,沒有冷門職業,玩啥都有就業的地方,所以玩家的交流就很密切。《花與劍》的情緣系統更是做的用心,無論是需要異性組隊一起玩的默契小遊戲,還是官方提供給你的可以說心事的情緣花燈(類似於漂流瓶),都給玩家們和異性交流提供了一個很棒的機會。如果聊得很投緣,那就鵲橋相會吧,真真是十分浪漫呢~官方為了我們這群直男戀愛也是煞費苦心了。

    據悉新版本還要開團本和跨服作戰,到時候豈不是可以有更多的小姐姐看到自己?這可是展現自己高超的遊戲技術,去撩奶媽小姐姐的好機會啊,嘿嘿嘿~

  • 2 # 你看到我的麗莎了嗎

    我覺得最有打破此格局的就是原神了,原神有著不輸任何手遊的畫面質量,還有開放世界大地圖,人物精美,彩蛋也很多,我個人也是非常期待此遊戲上線的,望採納

  • 3 # 大橙子解說

    吃雞現在的和平精英和王者榮耀是騰訊的兩大最火的遊戲,但是也有其他很火爆的遊戲只是相對於這兩個火熱程度不一樣而已!

    就像網易有荒野行動感覺國內沒有和平精英火爆,但是荒野行動再日本是火的一塌糊塗的!另外就是網易的陰陽師也是很火爆的,現在人氣依然不減,還有就是第五人格也是很火爆的,還有一個是劍與遠征也是當下很火的一款手遊,現在活動是何橘右京聯動!網易的明日之後也是很火的,還有崩壞3都是人氣很好的遊戲,但是要說打破現有的格局,個人認為還是很難的,目前手遊的市場蛋糕各種型別的遊戲可以說是都已經分配完畢,市場份額已經佔領完成,各種玩法型別都有!除非出現像絕地求生當年那種橫空出世的黑馬一樣的遊戲能打破現在的格局!想要打破現有格局,那麼就出現一種全新的玩法模式,有別區現在的各種型別遊戲,創新,有新意才行!

  • 4 # 鹹魚玩家

    你好,手遊我覺得除了您說的這兩種以外,還是有不少好作品的手遊。如時空獵人,陰陽師,夢幻西遊,火影忍者等等,都吸引了大量的粉絲去玩。就未來而言,我認為LOL和地下城與勇士的手遊也會有大量的粉絲加入。這都是端遊裡面比較成功的典型,就在如今端遊勢微,手遊橫行的時代,LOL和地下城端遊都保持在不錯的遊戲群體,想必一旦出現手遊,又會有很多人體驗新的遊戲。未來肯定是各種手遊百花齊放的格局,會有越來越多新的型別的手遊題材加入,未必不能打破現有格局,你說呢?

  • 5 # 小落解說

    相信看到這個問題很多人都會存在疑問。什麼是MMORPG手遊呢?小落看到這個問題也是很疑惑,特意去查了一下,分享給大家

    MMORPG是什麼呢?

    大型多人線上角色扮演遊戲(英語:Massive/Massively,全稱Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,縮寫:MMORPG)為電子遊戲的一種,是電子角色扮演遊戲按電子遊戲人數分類分別出來的一種網路遊戲。

    在所有MMORPG中,玩家都可扮演一個或多個虛擬角色,並控制該角色的在遊戲中虛擬世界的活動與行為。大型多人線上角色扮演遊戲與單機遊戲(例如三國志、魔獸爭霸系列)和其他小型的、由多人參加的角色扮演遊戲(例如反恐精英)

    在手機MMORPG遊戲中可以細分為回合制的《夢幻西遊》、《大話西遊》以及實時戰鬥的《六龍爭霸》、《全民奇蹟》

    MMORPG最主要的核心是什麼呢

    一種獨特的社交方式”

    僅此而已

    特效、劇情、遊戲性、角色扮演、養成、探索、挑戰之類要素並不是網路遊戲的重點

    不同於現實世界的獨特的社交環境和氛圍才是

    現實中的朋友,同學,同事,上下級,長幼輩,陌生人

    在遊戲中以另外一種身份,另外一種起點進行交往

    體驗不同文明背景下的社交才是網路遊戲的精髓

    網路遊戲中“社交”以外的模組,單機遊戲完全能做到更好

    畢竟二者側重點不同

    單機賣的就是“內容”

    網遊在“內容”的基礎上要加上“社交”

    甚至為了後者要部分犧牲前者

    目前哪些遊戲比較有實力打破格局呢

    第一款:迷你世界

    一款高度自由的休閒益智性遊戲。有著非常方便快捷的多人聯機模式。只要有網路就能和各個地方的小夥伴一起玩。不只侷限於區域網內

    第二款:明日之後

    過這個遊戲的都知道這是一款關於末世“生存類”的遊戲,那麼對於玩家來說,想要在這個“末世”生存下來,一個用來避難的房屋是至關重要的,所以在遊戲中就會有著建造的房屋營地,玩法類似於“我的世界”,接下來小編為大家解析下“營地”的具體玩法。

    第三款:貓和老鼠

    變身成淘氣的傑瑞搬運乳酪逃出房間。或扮演繳械湯姆抓住老鼠。捍衛貓咪的尊嚴,貓鼠追逃歡樂的多。加入歡喜冤家的嬉笑打鬧。詼諧逗趣的貓鼠等你體驗。

    總結

    一款遊戲不會一直火下去,因為使用者的需求在變。但是在未來兩三年吃雞和農藥肯定是遊戲界,當之無愧的扛把子,畢竟下載數量在那裡,玩家人數,使用者人群在那裡。並且也因為他們的後面是騰訊的巨大社交流量池,能夠有更多的資源去扶持他們。

  • 6 # 跳躍的心

    LOL手遊的出現一定能打破現在的平衡

    首先LOL手遊有兩個板塊,一個是雲頂之奕的下棋,一個就是正常的聯盟手遊

    先大概講講雲頂之奕,這款遊戲本身就積累的大量的遊戲,如果不是S2設計的缺陷太大,相信這款遊戲粉絲會更多,而下棋類的遊戲現在就有競爭的勢頭了,相信雲頂之奕手游出來,一定能收穫更多的玩家和粉絲。

    接下來主要聊一聊LOL手遊端

    LOL《英雄聯盟》手遊已經成為目前期待值最高的手遊,數千萬曾在LOL網遊裡熬夜通宵的玩家,希望重燃競技的熱血。

    一、然而,對於LOL《英雄聯盟》手遊,與期待一同出現的,是深深的憂慮,作為一款純粹的競技遊戲,玩家們懷念的是公平的競技感和綠色的遊戲環境,也就是平衡感是非常重要的 遊戲不斷開放內測也是不斷的進行平衡測試,這也是為了沈遠而考慮。

    二、雙搖桿操作,炫技體驗是王者榮耀的翻倍。雙搖桿是否意味著釋放視角,實現真正的3D,目前還不能斷言。但從吃雞的雙搖桿可以判斷,操作難度的確要比王者高很多。當然,雙搖桿加多技能,英雄聯盟手遊的操作也是吃雞手遊的翻倍,並且最重要的是英雄聯盟手遊還原度儘量做到,英雄四個技能的操作在一定程度的影響著王者榮耀英雄的三個技能。

    三、全球化競技格局。作為全球競技遊戲一哥,LOL《英雄聯盟》的改編手遊也定位在全球市場之上,跨區域競技將成為LOL手遊努力嘗試的方向。那麼國家的跨越性肯定比王者榮耀好,透過對網遊內容的忠實傳承,透過人氣英雄,經典還原,公平競技,實力至上,峽谷傳說的再現,全球狂歡將帶來前所未有的競技感,全球性更能增加比賽的含金量,以及給玩家帶來極好的觀賞性。

    以上就是我的回答,希望大家能夠喜歡

  • 7 # 頭疼388

    現在不是沒有好遊戲可以競爭,是沒有好的運營可以競爭。有些遊戲國外大熱國內一般,跟運營也有很大關係。

    其次,運營商口碑普遍差,騰訊算是好的了。國內代理大部分圈錢嘴臉嚴重,王者榮耀五年了,其他哪個手遊能熬這麼久?絕大部分都是充錢爽一下,不持續充錢很快就不能玩了。而且,很多都是要V8起步,充少了跟沒充一樣。既然做快餐遊戲,就不要想競爭頭部了

    第三,貪心,不只是上面說的貪錢,有些遊戲不但要錢,還要肝。這本身就不符合手遊特色

    第四,現在手遊大部分都是孿生兄弟,換個IP,玩法一樣

    第五,社交元素不符合手遊,王者吃雞很簡單,三五好友一起玩,別的很多還要公會,公會是端遊產物好吧,放手遊裡無法被休閒玩家接受

  • 8 # 遊戲西瓜菌

    MMORPG手遊目前其實有很多,但基本上受眾人群很少,一方面是MMORPG在手機端的操作受限太多,另一方面是手機很容易發生燙手事件。但有一件好事是逆水寒手遊據說已經立項了。逆水寒在PC端之中的表現相信大家都有目共睹,非常受玩家喜愛,要是他能夠出一款開放世界型別的MMORPG肯定能打破現在的手遊端格局。也肯定可以解決目前MMORPG手機端的難處。

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