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1 # 滑稽阿豪君
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2 # 老羅咯
玩吃雞暈可以知道第一你電腦顯示卡一般掉幀比較嚴重,第二就是網速估計有點延遲,你是玩遊戲又不是跟人比貧富,說句傷人的話,你跟富豪根本沒有可比性,人家頂級顯示卡頂級配置,300M光纖你怎麼跟人家比,人家一天24小時玩遊戲,你可以嘛,所以你要不就玩單機,要不就放棄好了,說的話比例傷人,請見諒。
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3 # White西瓜冰
槍戰射擊手遊小夥伴知道就是刺激戰場和荒野行動之類的吃雞類手遊吧,這裡給小夥伴們推薦一些其他型別的手遊,小夥伴們感興趣可以嘗試一下。
(一)第一人稱競技對戰類
1、【對峙2】(standoff2)
手機上比較公平的射擊對戰類手遊,手感和操作都儘量還原端遊,多人實時對戰,非常復古的玩法。
武器和面板多種多樣,氪金基本上不影響實力,只有面板。不過這款遊戲國內玩起來網路較差,經常卡頓,而且地圖較少,所以玩家玩的時候儘量使用加速器玩。
2、【子彈力量】(Bullet Force)&【前鋒突襲】(Forward Assault)
同一家公司研發的兩款實時戰射擊類手遊,氪金不影響實力,主要是抽取面板。
如果剛開始不熟悉戰鬥的玩家還能進行人機對戰,比較人性化,遊戲眾多人對戰地圖較大,還有奪旗戰,資源戰等等玩法。
不過因為伺服器的問題,遊戲依然會出現卡頓問題,並且有一些外掛出現,玩家心態要放平和些。
(二)關卡養成射擊類
1、【火力掩護】(Cover Fire)
站樁射擊類手遊,主要玩法就是闖關。雖然說遊戲看起來比較簡單,但是遊戲內射擊了多種玩法,比如說狙擊槍、火箭炮等等。
敵人也是多種多樣,除了普通人以外,還有殭屍、機器人等等,只不過遊戲節奏較慢,很多時候需要戰鬥力的養成,但是玩家可以慢慢的玩,順便打打活動。
2、【Unkilled】
第一人稱射擊打喪屍的手遊,遊戲開始的玩法也是闖關,然後獲取資源養成戰鬥力。不過遊戲玩法也比較多樣,狙擊、載具多種多樣,玩起來還是很刺激的。
後期遊戲也加入了多人合作玩法和多人對抗的玩法,只不過因為有一些養成元素在,沒有那麼的公平。
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4 # 阿鴻自閉惹
按照你所說的情況,我覺得cs go是最適合你的,你氪金再多,面板也不會改變槍的屬性。同時,在這裡更加講究配合,你個人再厲害,怎麼也打不過一個團隊吧,所以我覺得cs go最適合你。
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5 # 守望先鋒監測站
《守望先鋒》是暴雪出品的首款團隊射擊遊戲。遊戲以近未來地球為背景,來自全球的超級英雄們將使用自己獨特的能力在戰場上廝殺,帶給玩家頂尖的射擊體驗。與一般常規的FPS遊戲有了很大的改變,不僅讓遊戲節奏更加緊湊,並且加入了英雄定位與技能。遊戲中玩家分為兩支隊伍,每隊1-6人(不同模式有不同的隊伍人數),可從預定英雄中選擇自己操控的英雄,這些英雄可分為輸出型、重灌型和支援型,且英雄都有自己獨特的武器、屬性和技能。隊員需要合力保護並捍衛地圖上的控制點,或在有限時間內護送載具到達指定地點。
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6 # 李小冷解說
使命召喚也不錯,而且使命召喚也有國際服手遊,科學上網玩的也很方便。
不過最近被曝出科技有點多了。
《使命召喚:戰區》正式上線一個多月以外已經吸引了非常非常多的玩家前來遊玩體驗,在前不久官方宣佈遊戲已經吸引超過5000萬名玩家加入了,可以看出遊戲的熱度相當之高。
但是一款免費的FPS遊戲將會吸引大量的外掛,在《使命召喚: 戰區》中,因為遊戲的TTK時間極短,外掛會讓一般玩家的體驗劣化不少,同時還會讓眾多的主機玩家不爽,現在為了躲避PC平臺的外掛,主機玩家紛紛選擇關閉跨平臺遊玩,以獲得正常的遊戲體驗。
也有網友說誤入神仙服,ping58,強制鎖到200ping,進去從來沒超過70人開局,落地各種表演八百里開外狙擊手,連隊友都TM是賣掛的。
看來所有的FPS遊戲都逃不過科技的厄運啊。
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7 # 祖安鴨筍
(不喜勿噴)
好玩而且又不氪金的fps其實有很多,如果把各大FPS遊戲精品集中起來對比,PUBG和CF的質量並不高。看看現在,CF已經不火了,PUBG也因為運營和外掛問題逐漸走著下坡路,再也回不到17年的輝煌。
廢話不多說,下面就給大家推薦幾款免費的FPS遊戲吧
1.CS:GO說起CS,大家想必不陌生,從最早起的CS,再到兒時總是回想起的那句“他們來了~”,再到現在火遍全球的csgo,都是當今世上影響力極大的FPS競技遊戲。CS憑藉著極其經典的玩法與精美的射擊手感與緊張的遊戲節奏,霸佔FPS遊戲界長達20年之久。能夠火爆如此之久的遊戲,其特點還遠不止這些。
在這裡,沒有什麼軍事高科技,沒五花八門的玩法,只有精巧的戰術和槍槍入肉的快感。對了,還可以跟國際友人們一起rush B!如此優秀的遊戲居然還是免費的。你還有什麼理由不入坑呢?
順帶說一下,千萬不要撿地上有顏色的槍,千不要去開那些奇奇怪怪的箱子,千萬不要嘗試跟對面拼刀,哈哈~
2.使命召喚:戰區使命召喚:戰區。是最近使命召喚16出的新模式,上線僅一天,玩家數量突破600萬,兩天打破了apex一週的記錄,好評連連,簡直就是黑馬一匹。而這匹黑馬為什麼會如此優秀呢
冷飯香的原因,其實有兩個
1.冷飯本身不算冷
其實很多人覺得pubg涼了,自然而然的整個遊戲也就都變得一文不值了。其實不是的,Pubg的熱度逐漸下滑,只是因為運營和外掛問題所導致的,但遊戲的核心玩法依舊是新鮮的。
2.配料過香,而又不失平衡性
動視加入了大逃殺玩法後,為了讓遊戲變得不那麼單調,加入了各種道具。如火箭筒,防爆盾,直升機,商店等。聽到這裡,可能有很多人又會覺得,這是什麼花裡胡哨的東西?有這些東西在遊戲還能平衡嗎???
針對這一點,動視早有準備。舉幾個例子吧!因為有了直升機,所以有了火箭炮、因為有了防爆盾,所以有了重機槍、因為有了心跳感應器,所以有了冷血動物等技能。似乎這個遊戲裡面所有的道具都有著相對應的優點和缺點,相互剋制。正是這樣,遊戲也就平衡了。當然還有比較新型的遊戲機制,例如如果你被其他玩家淘汰了,那麼你不會第一時間被淘汰,而是會被送到監獄裡面去,與其他也被淘汰掉的玩家進行決鬥,勝利者可重返戰鬥。這樣的遊戲機製做到了絕對公平。
總結一下這款遊戲:一分錢一分貨,價格貴是貴了點,但我覺得是真的值(別問外掛了,凡是PC上的網路遊戲都會有)
3.叛亂:沙漠風暴這款遊戲真可以說是敘利亞打工模擬器了,硬核的射擊手感,硬核的玩法,硬核的槍械,硬核到就連血條和子彈數量都不會顯示,硬核到有時候你的槍甚至還會出現卡殼等故障。這麼硬核的一款遊戲,雖然在steam不火,但價效比還挺高的,喜歡硬核的小夥伴,可以去試著玩一下,反正我是沒有玩過的~
順帶說一下,當你玩累了像吃雞和CS這類講究戰術和策略的遊戲,玩玩這款遊戲,可以體會到截然不同的快感~
4.《戰地》系列《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊遊戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2018年,戰地系列共有17款遊戲產品公佈。最新作稱做《戰地5》內容為二戰。《戰地5》已於2018年11月20日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。
《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支援高達64人網路對戰。其物理破壞引擎也做得非常的不錯,遊戲玩法也是《戰地》祖傳的搶佔據點模式(當然還有別的)
《戰地5》中的大戰場模式,給人一種戰場的體驗,你可以看到身邊的戰友中彈倒下,看到百人衝鋒佔領據點的澎湃,聽到戰場上的炮火轟鳴,以及無情的戰機在空中大肆屠殺,讓你感受到戰爭的恐怖。當然啦,Ea dice做這類遊戲也算是老手了,其遊戲質量還是可以保證的。但是如果你正想入手PC版的話,請慎重選擇,因為PC端中的外掛太多了,普通的據點模式或者大戰場模式幾乎都有掛,遇見外掛的機率高達87.5%呢!如果想掛少一點的話建議去玩歐美服,但是延遲高……或者你也可以去玩《戰地1》,然後開私服,有外掛的話就可以直接踢掉。但如果你想入手主機端的話,就不用在乎這個問題啦!反正我不喜歡用手柄玩射擊遊戲,至於是《戰地風雲》還是《外掛風雲》,那就要你自己選擇咯~
好了,這就是我以上所推薦的遊戲了。
希望可以幫到您!
回覆列表
你好,我是德雷
我跟你推薦三款射擊遊戲
1.孤島危機1
當年的顯示卡危機
《孤島危機》1是Crytek2007年出的《孤島危機》系列的第1部,不用說絕對是《孤島危機》系列中的經典一部,雖然它在畫面及一些效果上不如《孤島危機》2和《孤島危機》3,但它也有優於2和3的地方,
1.比如說,遊戲的自由性,空間的真實性以及樹木及物品的可毀壞性等。
記得好多次我都用堆箱子和其它東西然後爬到看上去不可能去的地方。總之它對你沒有任何限制,只要你敢想有耐心就能去一些不可思意的地方。《孤島危機》2在這方面並不如《孤島危機》1(另外一些其它遊戲就更不能比了,前面看似有空間能走但已經不能再向前了)。
2.在畫面以及效果方面可以說是未來遊戲的一個里程牌,雖然比不上《孤島危機》2和3但對於其它任何型別的任何一款遊戲與之相比都是不能與之相比的,可以說其它任何一款遊戲與之相比只能說與《孤島危機》1相比不是在同一個起跑線上。即使直到目前除了《孤島危機》2和3也很少有遊戲能與之相比,即使用《孤島危機》2和3與之相比也不會感覺到《孤島危機》1會太差,我想就算在過個10年左右玩《孤島危機》1也不會感覺差的,所以《孤島危機》1絕對是一部成功的經典遊戲。
3.細節方面,在細節方面《孤島危機》1也做的是非常的好,
比如人的影子,物體的影子,樹木的影子等(並且是真實的不是形式,比如樹木)毀壞後影子是變的。
比如人的腳印,當你在沙灘、泥地以及雪地(或者和現實生活中一樣就是走路時應該會留下腳印的地方)行走時會留下腳印的。
比如油桶,用槍打的油桶時油桶是會漏油的,並且符合實行生活中物理的真實性,槍從最下面打油漏的時間最長但漏完就完了,再打其它地方不會再出油;但你要從上向下打,你打到哪個位置油則只漏到那個位置。漏油時扔油桶路上則會灑一路。
真實的物理效果,比如有一高一低的地方(像翹翹板)你人走到那一頭則那一頭低下;比如水上扔一塊木板大的你能站上,小的則沉下,並能隨水流動等等,等等。
還有樹木花草但你走過去的時候,樹木花草會被你身體擠動的。(這一點比《孤島危機》2強)
敵人的智慧和,敵人的智慧在《孤島危機》系列中比《孤島危機》3強但不如《孤島危機》2。
子彈的痕跡效果要比孤島危機2和3要強
望採納