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  • 1 # 小沫沫電競

    就ig vs tes第二局而言說一下。

    這一局leyan被karsa節奏完爆。因為bp的原因,塞納塔姆對上厄斐琉斯卡爾瑪,下路從一開始就無法對線了,下路抓不了,抓了也沒用。這一盤要靠上中打出優勢,讓下路有機會發育才能贏。

    於是leyan找到很好的一波機會抓了中路,拿下一血。之後leyan三次回城又取消,想要繼續抓一波,但第二次強行動手不是很順利,被knight拉扯回去。rookie這時候已經後撤了,但leyan還追向knight,於是被辛德拉和盲僧集火幹掉,一血優勢就送回去了。中路就沒了之前打來的優勢。

    之後leyan在the shy壓線情況下強抓鱷魚,結果被盲僧反蹲到,不僅鱷魚沒抓死,還送了個雙殺。至此,上路ts虧人頭又虧兵線,不能再壓制鱷魚;而盲僧收穫好幾個人頭經濟起飛,leyan的巨魔就沒有了和盲僧野區對抗的資本。於是ig上下被壓,中路均勢,打野也沒用了。karsa就可以肆無忌憚抓人和拿中立資源。於是ig就被打爆了。

    這一盤就完全是打野差距。leyan太貪、太急躁,被對面打野預測到走向,兩波反蹲直接把ig節奏打崩。從leyan抓上反而被盲僧反蹲的時候,遊戲就已經結束了。

    假如不考慮打野存在,上下兩路線都能穩定,上路ts一般都能穩定壓制(除了第四把),中路rookie對線也能打出小優,而下路一般都是均勢或者被壓。而打野不能保住或擴大中上的優勢,進而將優勢輻射到全域性,你說不是打野節奏出了問題,那是哪裡出了問題?

  • 2 # 聆聽茗說

    這種現象,不只存在於IG戰隊,可以說是戰隊輸了打野背鍋是比賽後的常態。打野的位移在戰隊中是最容易出彩的,同時也是最容易接受玩家非議的位置。下面我從以上三方面詳細說一下,為什麼比賽輸了是打野背鍋:

    打野承擔著隊伍前期節奏帶動重任。

    打野的定位為野區資源的掌控者,隊伍前期節奏的帶動者。大家都知道職業選手之間的水平都差不太多,一旦己方線上操作失誤被對線英雄單殺或者被敵方打野gank致死,那麼己方線上英雄將陷入劣勢,繼而己方打野節奏將陷入被動,打野不得不抽出過多精力去多幫助劣勢路,這樣打野的節奏也會被對面打野牽著鼻子走,這就很大程度上限制了打野的發揮。

    打野往往作為隊伍團戰的發起點之一,不成功便成仁。

    打野通常會各大戰隊被作為團戰的發起點之一,比如選擇的英雄如:瞎子,蜘蛛,皇子,酒桶等等。這些英雄的選擇除了要承擔隊伍的資源控制、視野控制外,還承擔了在雙方對局僵持不下的時候開團的重任。這就需要選手有敏銳的嗅覺和超前的意識,尋找機會去開起團戰,很多時候開啟的團戰並未能達到預期的效果,因為其是最先進入團戰的,往往死亡率較高,不成功便成仁。

    現版本對於大龍、小龍的爭奪,往往讓打野深受其害。

    大家都知道英雄聯盟現在的版本大龍、小龍對於前期隊伍屬性提升的重要性。而打野因為是隊伍五人中唯一帶懲戒召喚師技能的,所以最後的一擊必殺的重任同樣也落到了打野的身上。玩過打野的玩家都瞭解,很多時候對於最後一擊的掌握受很多方面因素的影響,比如:隊友之間的配合、溝通,自身打野的等級決定的懲戒傷害等等。那時候打野承受的心理壓力和緊張狀態都很大。毫不誇張的講很多時候還是要看運氣,反而站在龍坑上面的對方英雄心理壓力較小,只需看著血量尋找時機進場即可。假如一旦己方懲戒失敗,那隊伍就會陷入全面劣勢,而這個時候打野又變成了眾矢之的,受人唾罵。

    綜上所述,打野是隊伍中最關鍵的一環。因為其自身定位的特殊性,他必須在隊伍需要他的時候站出來,而這一站,便決定了他不成功,便成仁的使命。所以說,打野在輸了比賽後遭受的非議很多。

  • 3 # 司霖

    樂言他和Ning王完全是兩個極端,一個一心控圖刷野,一個絕食死保上路。這場BO5樂言可以說被Karsa單方面完爆了,因為在Karsa頻繁Gank上路和中路時,樂言並沒能阻止對手,而且大部分的小龍還拱手讓給了滔搏

  • 4 # FPS解說小雨

    LOL的職業比賽中,要說最容易背鍋的位置一定是打野位,因為我們從路人局中就能看出來,上路打不過或者一被抓,上單就要開始噴自家打野了,中路要是被壓線也會噴打野選手,下路雙人組也會噴打野選手,最恐怖的是什麼呢?明明自己是被對線單殺的,也會去噴打野不來幫他,真的是相當無語。

    還有一種人就是自己被對方打野抓了,也不看自家打野都幹了些什麼,就開始噴打野,說為什麼不來這條路幫自己,畢竟對方都來好幾次……所以,打野背鍋在LOL是一種常態,因此再代入到比賽中,只要一輸,幾乎背鍋的就一定是打野選手了。

    而我要說的就是S8世界總決賽的FMVP,IG戰隊的打野Ning選手,在面對TOP戰隊的BO5中,他的表現可以說是非常亮眼的,只有第二場的盲僧存在感很低,但其他的三場表現可以說相當的強勢,對於打野選手來說,我認為已經是做到自己的極限了,甚至還多做了很多事情。

    但也就是這個BO5比賽,在IG贏下比賽的情況下,很多人依然在噴打野的Ning選手,我覺得凡是噴他的觀眾,要麼比賽是閉著眼睛看的,要麼就是帶有其他成分,要麼就是真的沒有遊戲理解,段位很低,更何況寧王還是帶病上場。

    獲勝的三盤比賽,寧王都選擇了挖掘機作為打野,這個版本很強勢的打野英雄,他在寧王的手中可以說是發揮的淋漓盡致,整個BO5中完成單殺次數最多的便是寧王,而且前期的節奏極好,基本上沒有給對方打野一點機會,已經做到了自己應該做的所有事情。

    同時IG的上單Theshy其實在後兩盤表現的並不好,維克托是敢抓敢死,給了厄加特不少的人頭和發育,第四盤的吸血鬼本來是很有優勢的,寧王也確實幫了他很多次,但是他還是在中期浪了兩三次,讓IG的節奏斷了不少,並且喜歡單帶,其實以IG的優勢,直接正面抱團是隨便贏的。

    所以,IG整體在BO5中的失誤,上單明顯要比打野多一些,但大家卻只看到打野莽上頭的舉動,而忽視了他前期的帶節奏能力,這對於打野選手來說是不公平的,更不要說,在寧王頻繁幫助上路的情況下,Theshy也送出了好幾撥節奏,這也是不能忽略的,但大家好像還是無視了。

    希望大家以後看比賽可以多動動腦子,噴人的時候看一看該不該噴,我認為IG打TOP的整個BO5打下來,最後總的MVP還是打野的寧王,就像S8世界總決賽一樣,沒有任何的問題。

  • 5 # Discover者

    真的是打野的差距太大了 比賽就可以看得出來 看看18年的ig就知道了 ning王的節奏帶起了整隻ig 拿下了世界冠軍

    (RNG加油)

  • 6 # 行行愛美食

    面對埃及大部分戰隊都主要去抓上路,所以打野的思路應該放在下半邊野區,這樣有利於下路建立優勢,綜上都是屬於實力偏厲害的,可以自行找機會發育和打出優勢,真正的大後期還得是看射手的輸出,只要保住下半野區去打,應該問題不大,本人才疏學淺,見解不夠

  • 7 # up森

    不考慮噴子們帶節奏

    IG這個隊 打野真的不是主角

    ROOKIE保證了IG的下限(隊魂) THE SHY 大大提高了IG的上限 (明星)

    前任AD JACKYLOVE 和現任PUFF 真的站的出來 (穩中帶C)

    主要就是IG的勝率高 上中下起到決定性作用 打野的小高光或者被覆蓋了 或者有過 也都被節奏帶沒了

  • 8 # MapleWang王

    因為IG的上中單線太耀眼了,這賽季下路又是打包引入,常規賽沒遇到很大波折,相反打野位的小樂言雖偶爾有高光,但始終沒有給人可以carry的感覺

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 馬上就30了,不想做一個油膩的中年人,有什麼好的建議麼?