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  • 1 # 秋褲王者解說

    白起和廉頗已經半重做一段時間了,官方在保留原有核心玩法的同時,優化了技能機制,使其更加適合如今的峽谷,讓他們重獲新生,再一次有資本與其他99個夥伴同臺競技,這是值得我們慶幸的!

    能夠看到這些元老級英雄被最佳化調整,我覺得這是對於所有玩家來說值得開心的事情,這證明了官方已經越來越重視玩家的遊戲體驗,而非一個勁的出新英雄博人眼球,把老英雄置之不理。

    就目前我的個人體驗而言,白起和廉頗重做的還是比較合理的,至少在使用體驗上要比之前好了許多。

    一、重做後的強度

    1.白起

    重做後的白起,給我的感覺更像是一個s神,一技能的高額傷害和回血,讓玩家能夠在團戰中迂迴作戰,大招的跳躍式攻擊,在視覺上更加有衝擊性。

    新白起更適合走對抗路,這樣他就有足夠的經濟去武裝自己,從而最大程度化的發揮一技能和大招的作用,團戰中配合刺客切後排會舒服更多,我覺得可以勝任T1梯隊的坦邊。

    2.廉頗

    廉頗老矣,尚能飯否!

    作為王者榮耀的第一個英雄,廉頗真的是“老了”,在重做前幾乎看不到他的身影,是實實在在的千場難遇,而重做後多少活躍了許多,我彷彿看到他露出了久違的笑容,記得上一次見到這個笑容,還是5年前他初入峽谷的時候。

    重做後的廉頗在技能流暢度上更加順滑,控制效果也更加明顯穩定,但是對英雄的傷害感覺還是稍有欠缺,特別是前期沒有裝備的情況下,只能默默地塔下清兵。

    如果陣容前期不弱,廉頗倒是可以走對抗路,待到中期之時,表示廉頗重現雄風之日。反之,讓他走輔助位也挺不錯的,穩定的技能控制和被動免傷,讓他及時沒有太多的經濟,也能夠打出足夠的控制和承受不低的傷害。

    這樣的廉頗,怎麼也是T2剃度的坦邊(輔助)領頭羊!

    二、搭配哪個輔助更強?

    談到輔助,就不得不說一下硬輔和軟輔,這兩大流派一直備受爭議,硬輔說他們能抗傷害能打控制,軟輔說他們有特殊效果配合隊友能天秀。

    在我個人看來我還是比較喜歡硬輔的,因為路人局中大家的配合本就不夠完美,而軟輔對這個要求非常高,不能配合好的陣容拿軟輔用處太低,連傷害都抗不了,還不如拿一個硬輔補足身板與控制。

    但當我們有了一個坦邊之後,不妨搭配一下軟輔,這樣的陣容既有身板控制,又能夠有軟輔所帶來的奇效。

    推薦輔助:

    1.鬼谷子

    鬼谷子的關鍵在於其一、二技能的控制和減雙抗效果,會玩的自然恐怖如斯,但不會的鬼谷子不僅拉不到人還抗不了傷害,作用自然降低了許多。

    如果配合白起或者廉頗的話,就不用擔心陣容脆的問題了,只要找到一個機會讓鬼谷子拉到C位,白起和廉頗再配合控住敵人,團戰基本勝利。

    2.孫臏

    孫臏真的是一個很強的輔助英雄,一技能有傷害、二技能加速和抬血、大招範圍性沉默,一個會玩的孫臏能夠利用二技能讓你回覆大量血量,如果配合白起的話那真的是團戰永動機,持續作戰能力非常強。

    孫臏最大的缺點就在於不能充當前排的作用,但是有了白起和廉頗,他自然就能在後排安心發揮自己的強大之處了。

    為什麼我不推薦坦邊+硬輔呢?那是因為傳統陣容中對抗路通常都是戰士,一整局遊戲裡面能夠打出平均20%+的輸出,但換了坦邊之後輸出自然要低了不少。

    如果再加上一個硬輔,那陣容可能會存在輸出不夠的尷尬情況,儘管你陣容的控制和坦度十足,但沒傷害的話也只能被動挨打了呀。

    總結: 重做後的白起和廉頗雖然強度上來了,但是玩家們還沒有真正找到適合這兩個英雄的打法,才會依舊冷門。不妨試一下我推薦的搭配,或許能讓你發現王者的新世界!

  • 2 # AZX榮耀百科

    強度沒的話,能吊打大部分戰士,特別是白起,又肉打人又痛,回血還特別猛,最近幾天實在是被白起打的腦殼痛,廉頗改後技能能夠銜接的更為順暢,跟白起一樣,傷害高且能抗。

    輔助選擇方面建議選擇鬼谷子,鬼谷子非常適合輔助現在版本的強勢坦邊,像白起和廉頗的大招雖然屬於aoe,但是容易空大,而鬼谷子的二技能能夠把敵人拉到身邊,既保證了大招的命中率又能把傷害打滿。

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