回覆列表
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1 # 黑暗後的黎明01
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2 # 遊戲攀登哥
大家好,我是攀登。ODYSSEY的羈絆效果是可以疊加的。
ODYSSEY的羈絆效果算得上是鳥盾的存在,戰鬥開始開始時直接為鄰格的棋子提供一個護盾和增傷效果持續8秒。3個ODYSSEY前期就有著不差的戰鬥力,可以直接疊加出250點的護盾以及20%傷害。而6ODYSSEY更是直接疊加處了1000的護盾和75%的增傷效果,比起鳥盾簡直是青出於藍勝於藍。而且這套陣容還有個爆破可以提供穩定的控制,也能打出傷害。更是有著琴女雙熾天使保證源源不斷的續航,還有驅散。
高生存的條件下,這套陣容雖然沒有超強的爆發,但是站得住就有輸出。唯一的缺點則是因為需要疊加護盾,所以必須保證ODYSSEY全體抱團,也很容易被aoe打殘或者被一片aoe控制沉默一鍋端。
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3 # 水手電競飯堂
是疊加的
而且相鄰的ODYSSEY英雄越多
疊加的傷害和護盾也就越高
三ODYSSEY羈絆,會提供150的護盾和10%傷害提升
六ODYSSEY羈絆,會提供210的護盾和15%的傷害提升
九ODYSSEY羈絆,會給每位ODYSSEY英雄提供330的護盾和15%的傷害提升(雞肋)
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4 # 我們都在懷念的青春
ODYSSEY的護盾是具有疊加屬性的
在官方給出羈絆介紹時,每個ODYSSEY棋子會為鄰格的ODYSSEY棋子提供護盾,
所以只要身邊的棋子夠多我們所獲得的加成就越多。
所以玩ODYSSEY都是抱團站成一團的,最大化ODYSSEY羈絆的收益,一般將主C棋子放在中間,獲得高額的護盾和傷害加成!
比如:劍聖、龍王和金克絲等主C
總結而言,為了更好利用ODYSSEY羈絆,已抱團為主,讓主C獲得高額護盾和傷害加成,,推薦搭配船長和女槍,組成雙爆破和雙槍羈絆
在輸出和抗傷害方面都很不錯。
在這次的《刺客信條:ODYSSEY》中,加入了銘文系統,然而對於這個系統的運作機制遊戲並沒有給出詳細的解答。其實在遊戲中有些銘文的效果是不能疊加的,對於打了這些相同銘文的小夥伴來說就浪費了提升輸出或生存能力的一個機會。接下來就為大家帶來ODYSSEY的銘文系統詳解。
不能疊加的銘文:
1、所有的黃色銘文;
2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害;
3、所有的元素強化以及元素傷害在相關精通滿了以後沒有作用;
4、詛咒,同時帶奧林帕斯和詛咒腳並不會加成兩次,第一次裝備時面板會變化,但是再開啟就又會變回去。
可以疊加的銘文:
1、15%戰士傷害,獵人傷害,刺客傷害;
2、全部傷害5%;
3、5%暴擊率;
4、10%生命值滿時暴擊率;
5、25%暴擊傷害;
6、25%爆頭傷害;
7、30%防禦。
基本上防具上能出現兩個以上的屬性都是可疊加的。
必須放在正在使用的武器上的perk:
只有著火和劇毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素強化;
2、盔甲穿透;
3、低機率獲得30%生命值護盾;
4、25%對精英增傷;
5、暴擊率;
6、暴擊傷害;
7、爆頭;
8、詛咒;
9、招架後+50%傷害;
10、完美閃避後+25%傷害。
基本上都不用放在主武器欄位即可觸發
但這裡有個bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個武器欄時有機率不觸發(經常不觸發)、最好把這個武器放在第一欄。
銘文為何會收到限制:
戰士傷害以及全部傷害都是直接加在面板裡的,並不是相乘,到後面收益會特別低。比如+5%全部傷害的perk並不是最好的,實際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務必要有15%武器傷害perk。
15%傷害-15%生命值、這個是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會顯示在面板上)
30%盔甲穿透是最後結算的,所以非常強大。
詛咒是加在面板上的,到後期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對於副屬性來說有很大的提高,比如主戰士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。
25%精英增傷,很迷,測試過了是沒有效果的,可能又碰到了某種限制。
暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時+10%暴擊應該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢的話要麼就是滿血要麼就是死了。