回覆列表
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1 # 劉澤良
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2 # 一品波哥
理論上是這樣。你比如你幹活,乾的活型別越多,你犯錯誤的機率也就越大。這是相對,還有一句話形容,不做錯事的最好方法就是什麼都不做。
還有一種就是所謂的功能技術是否成熟等原因來決定的。比如手機的拍照功能,圖片編輯功能,錄音功能,這些技術已經非常成熟了。對於這些功能來說就不是了。這也不能一概而論。
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3 # 張琳管理諮詢
不是功能越多越容易壞也不是功能越少越好。而是要基於市場需求考慮如何設計產品。前期為了快速推出市場,可以先滿足市場的基本需求,然後再滿足滿意需求,最後再考慮增值需求,基於不同類別的需求,設計不同的產品版本,保證既可以快速的搶佔市場、佔領使用者的心智模式,又可以有不斷新的產品版本來鞏固市場。
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4 # 程式設計師黑洞
這個問題太開放。題主不限定一下範圍?
假如題主說的是某個品牌手機,那和功能多少確實有關係。理論上越複雜的東西穩定性健壯性越差。
假如題主說的是某個軟體工具,那也一樣。
假如你說某個汽車,飛機,輪船,則一類物件主要功能複雜性是一個等級的。所以,即使音樂系統壞掉了,你的汽車可以照樣跑,飛機照樣飛。
換個方向,如果你是產品經理,正在設計一套系統或軟體,那你不能關心功能多容易壞,而應抓住主要需求,滿足客戶需要再說。
總之,一般情況下,複雜性越高,穩定性越差。但是具體情況具體分析。不重要的東西壞了也不影響系統主要功能正常工作。
產品是否容易壞應該取決於質量、正確的使用方法,而不是功能的多與少,還有,良好的售後服務也是質量保證的重要環節。