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1 # 微生不凡
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2 # 愛剪綵的大Z
一、固傷:
1.男街霸:
擅長使用投擲毒瓶、針、網、石塊等遠端道具並且會讓對手進入異常狀態。男街霸轉職前叫男格鬥,當角色達到15級後,可到任務NPC塔娜處接受任務。
2.女柔道:
精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。
3.聖騎士:
通稱金身、奶爸,特徵是背後有個用光線形成的十字架的圖案,是遊戲《地下城與勇士》職業聖職者的其中一個轉職,一覺天啟者,二覺神思者。
4.魔道學者:
善用魔道學制造的武器攻擊對手;也可使用古老的魔法師武器——掃把,從空中襲擊敵人。魔道學者迫切想解開魔界遺留的科學秘密。
5.狂戰士:
狂戰士又稱紅眼,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。
6.阿修羅:
失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的G.S.D習得了感知氣流的功能,透過氣流判斷出敵人所在位置。
二、百分比:
1.散打:
散打是網遊《地下城與勇士》格鬥家的進階職業,這個角色是女格鬥家和男格鬥家在15級的時候都可以接到轉職任務,轉上去的。
2.刺客:
暗夜使者職業中的一個分支,國內一般譯為刺客,一次覺醒名稱為銀月,二次覺醒名稱為月影星劫。
3.藍拳聖使:
是聖職者的其中一個轉職,他們是以消滅偽裝者為座右銘的聖職者,是聖職者中的格鬥家。
4.元素爆破師:
男魔法師轉職其中之一。精通四大元素系的技能,可以藉助黑暗之眼的力量可以大幅強化四系元素的攻擊力。
5.漫遊槍手:
漫遊是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
6.劍魂:
劍魂為精通所有劍類武器的武器專家,戰場上的多面手。也是男鬼劍士中能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰鬥中進退自如。
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3 # 0775楊哥菜雞巡查員
第一固傷職業呢,就是固定的傷害,不會因為這個,強化或者,高強而,增加這個傷害的,職業,就叫固傷職業,但是這個固傷職業他也需要這個鍛造,還有增幅來增加傷害。
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而百分比職業呢,他就會因為這個高橋和這個增幅之類的,花錢多而,增加這個職業,傷害的百分比的職業就叫做百分比職業。
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那麼我們怎麼看這個百分比職業和固傷職業呢?從哪裡看呢?下面讓咱們一起來,仔細的這個研究瞭解一下吧。
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首先呢,我們開啟這個職業的技能,看這個技能說明有的這個技能說明說,會增加多少百分比,他就是百分比職業,他那就會比較花錢一些,需要高強,才會變得更加厲害。
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而這個固傷你可以看這個技能,如果是固傷的職業呢,他就會說這個固定增加多少點這個傷害,後邊的沒有百分之多少的就是這個,固傷職業。
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還有一種呢,就是這個額百分比職業加固傷職業的結合體,他繫有多少?百分之多少這個傷害點,而且呢還有固定的這個事兒,數字點這個呢職業呢,就兩者都需要,這種呢,被我們稱之為混傷職業。
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4 # Vn送小孩
首先說下什麼是固傷職業:大家開啟技能學習面板,點開某個技能的屬性說明,上面有的顯示是一串百分比數值、有的顯示的是一個固定的數字、還有的顯示的是一串百分比數值+一個固定數值!顯示固定傷害數值的技能就是我們說的固傷技能,那麼某個職業的核心技能以這類技能為主,那麼這個職業就是固傷職業!如下圖:狂戰士的怒氣爆發技能。
圖中拳頭一樣的圖標表示的是固定傷害也就技能傷害型別是固傷技能,另外62413和124866兩個數值指的是該技能的傷害數值!
再看看劍神的猛龍斷空斬技能:圖中的圖示上顯示該技能為百分比傷害,11745%和17256%兩個數值為百分比數值。這類技能就是百分比技能,以這類技能為主的職業就是百分比職業。
再看看三段斬技能:該技能既有固傷數值又有百分比數值,這類技能叫混傷技能。以前的版本有以這類技能為主的職業,叫混傷職業。目前版本該類技能一般都是小技能,不屬於核心技能!
那麼固傷職業和百分比職業該如何提升傷害呢:主要分為基礎核心屬性和詞綴屬性兩大類提升,要求全方位搭配合理,不能單獨堆積某一個屬性。
固傷職業:固傷職業的核心基礎屬性一般指力智、獨立攻擊、屬強。這三種類型的數值會參與技能傷害的計算。如果一個固傷職業的大部分核心技能是物理攻擊型別,那麼力量就是這個職業的基礎核心屬性。反之一個固傷職業的大部分核心技能是魔法攻擊,那麼智力就是這個職業的基礎核心屬性!獨立攻擊對於魔法固傷職業和物理固傷職業都是通用的。固傷職業的傷害提升首先是以基礎屬性的提升開始,首先提升力智和獨立,再去提升屬性強化。
百分比職業:同理百分比職業的核心基礎屬性一般指物理/魔法攻擊、力智、屬強。傷害計算是以物理/魔法攻擊力和屬強參與計算、力智主要是增加物理/魔法攻擊力。如果一個百分比職業的大部分核心技能是物理攻擊型別,那麼物理攻擊力就是這個職業的基礎核心屬性。反之一個百分比職業的大部分核心技能是魔法攻擊,那麼魔法攻擊力就是這個職業的基礎核心屬性!百分比職業的傷害提升首先是以基礎屬性的提升開始,首先提升物理/魔法攻擊力和力智,再去提升屬性強化。
接下來是詞綴屬性,這些屬性也會參與到傷害的計算中。所謂詞綴屬性就是我們說的黃字、白字、爆傷等。分為衝突類和不衝突類,衝突類取最高值的屬性,不衝突型別可以有多個,並不一定非的要有某個詞綴,只需要達到整體平衡就好,詞綴屬性適用於任何職業!一般有以下這些:
衝突類有1.黃字2.爆傷3.無視防禦
黃字:一般描述有好幾種,如攻擊傷害+30%,對敵人的傷害+12%,攻擊時增加20%的傷害等。黃字詞綴是優先順序非常高的屬性,優先選擇這類屬性。
爆傷:一般描述也有好幾種,如暴擊時增加30%的傷害、暴擊傷害+15%等。
無視防禦:這類裝備比較稀少,屬性適用於自身。
不衝突類就比較多了:白字、百分比力智、三攻、黃追、爆追、技能攻擊力、最終傷害、高基礎屬性、暴擊率提升、技能等級等。
這些詞綴裡面我們優先選擇技能攻擊力,該型別的傷害不會稀釋,提升最大。其餘的不衝突的型別優先順序低於技能攻擊力,並且可以疊加,如黃追可以和黃字、黃追疊加,爆追可以和爆傷、爆追疊加。
傷害提升技巧:基礎屬性 →衝突類詞綴→不衝突類詞綴
力智→三攻→黃字→爆傷→屬強→白字→黃追→爆追→最終→無視
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5 # 夜光燈
一、固傷:
1.男街霸:
擅長使用投擲毒瓶、針、網、石塊等遠端道具並且會讓對手進入異常狀態。男街霸轉職前叫男格鬥,當角色達到15級後,可到任務NPC塔娜處接受任務。
2.女柔道:
精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。
3.聖騎士:
通稱金身、奶爸,特徵是背後有個用光線形成的十字架的圖案,是遊戲《地下城與勇士》職業聖職者的其中一個轉職,一覺天啟者,二覺神思者。
4.魔道學者:
善用魔道學制造的武器攻擊對手;也可使用古老的魔法師武器——掃把,從空中襲擊敵人。魔道學者迫切想解開魔界遺留的科學秘密。
5.狂戰士:
狂戰士又稱紅眼,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。
6.阿修羅:
失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的G.S.D習得了感知氣流的功能,透過氣流判斷出敵人所在位置。
二、百分比:
1.散打:
散打是網遊《地下城與勇士》格鬥家的進階職業,這個角色是女格鬥家和男格鬥家在15級的時候都可以接到轉職任務,轉上去的。
2.刺客:
暗夜使者職業中的一個分支,國內一般譯為刺客,一次覺醒名稱為銀月,二次覺醒名稱為月影星劫。
3.藍拳聖使:
是聖職者的其中一個轉職,他們是以消滅偽裝者為座右銘的聖職者,是聖職者中的格鬥家。
4.元素爆破師:
男魔法師轉職其中之一。精通四大元素系的技能,可以藉助黑暗之眼的力量可以大幅強化四系元素的攻擊力。
5.漫遊槍手:
漫遊是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
6.劍魂:
劍魂為精通所有劍類武器的武器專家,戰場上的多面手。也是男鬼劍士中能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰鬥中進退自如
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6 # 最愛喝豆奶
DNF裡就說說鬼劍士吧,劍魂和鬼泣是百分百職業,紅神和阿修羅是固傷職業,怎麼看這個職業是不是百分比或者固傷,可以看看職業本身自帶的技能圖解,就可以知道是百分比還是固傷了
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7 # 王小銘
2019-10-15
聊聊
一、固傷:
1.男街霸:
擅長使用投擲毒瓶、針、網、石塊等遠端道具並且會讓對手進入異常狀態。男街霸轉職前叫男格鬥,當角色達到15級後,可到任務NPC塔娜處接受任務。
2.女柔道:
精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。
3.聖騎士:
通稱金身、奶爸,特徵是背後有個用光線形成的十字架的圖案,是遊戲《地下城與勇士》職業聖職者的其中一個轉職,一覺天啟者,二覺神思者。
4.魔道學者:
善用魔道學制造的武器攻擊對手;也可使用古老的魔法師武器——掃把,從空中襲擊敵人。魔道學者迫切想解開魔界遺留的科學秘密。
5.狂戰士:
狂戰士又稱紅眼,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。
6.阿修羅:
失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的G.S.D習得了感知氣流的功能,透過氣流判斷出敵人所在位置。
二、百分比:
1.散打:
散打是網遊《地下城與勇士》格鬥家的進階職業,這個角色是女格鬥家和男格鬥家在15級的時候都可以接到轉職任務,轉上去的。
2.刺客:
暗夜使者職業中的一個分支,國內一般譯為刺客,一次覺醒名稱為銀月,二次覺醒名稱為月影星劫。
3.藍拳聖使:
是聖職者的其中一個轉職,他們是以消滅偽裝者為座右銘的聖職者,是聖職者中的格鬥家。
4.元素爆破師:
男魔法師轉職其中之一。精通四大元素系的技能,可以藉助黑暗之眼的力量可以大幅強化四系元素的攻擊力。
5.漫遊槍手:
漫遊是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
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8 # 充多少是多呀
DNF區分固傷/百分比職業
區分角色是不是固傷看技能是百分比多還是固傷多,首先看技能說明。
技能攻擊傷害顯示是固定數值的就是固傷,而這類職業武器不需要強化,只需要鍛造到8,追求更高傷害要選擇增幅。
百分比職業技能攻擊說明都帶百分比,這類職業要選擇高強化,例如一把白13的武器傷害要高於一把紅12的武器。
固傷吃獨立屬強,百分比吃屬強,面板,獨立提升很小。
所以區分固傷或者百分比職業的最快方法就是看技能介紹,當然,你也可以看看這個職業的大部分玩家是選擇增幅還是強化。
一般來說選擇增幅的角色大部分就是固傷職業,而選擇高強化的角色大部分就是百分比職業了。
回覆列表
《地下城與勇士》是一款免費角色扮演2D遊戲,05年在南韓釋出,08年由騰訊代理登入國服,到現在接近12個年頭,期間經歷多次改版,發展到現在一共61個職業,分為固傷職業和百分比職業,固傷職業下限高上限低,百分比職業則正好相反,之前還有混傷職業,比如鬼泣、毒王
不過截止到當前版本,混傷職業已經不復存在,固傷職業也只剩為數不多的一些職業,大部分職業為百分比職業
以下只列出固傷職業:阿修羅、次元行者、狂戰士、締造者(滑鼠妹)、女柔道、魔道、龍神、黑曜神、女彈藥、神思者(包含審判和輔助)、熾天使、傀儡師(奶蘿)。其餘職業均為百分比職業