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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 通訊兄弟連
我覺得dkp團隊和G團還是有區別的。獵人拿龍牙無可厚非,但是需要注意幾點:
1.為了團隊利益最大化,龍牙優先輸出更高的物理職業,如盜賊,狂暴戰。
懷舊服當前版本已經被玩家吃的透透的,各種微操,黑科技都被開發出來了,包括狂暴戰之前被NERF的嗜血三連,現在的卡英勇打白字等,最大限度的壓榨了dps。而獵人由於10秒,9秒輸出迴圈,以及特定boss戰寶寶不能輸出(損失10%以上的dps),總體表現稍遜於盜賊,狂暴戰。
因此,如果團隊內部如果沒有黑人的情況下,建議獵人還是能夠以團隊利益為優先。
2.提前溝通
一般dkp團的人員穩定性也比較好,大家或多或少的已經成為了朋友,建議可以事先溝通好自己的裝備需求,看團隊裡其他成員沒有龍牙的,與其好好溝通,避免出現大家因為某件裝備撕破臉的情況。
同樣,在raid前公會有明確T2不全情況下必須強插的規定並獲得大家的認可透過,那麼我認為規則也應該被遵守,畢竟bis裝備就那麼幾件,不可能因為某個人的原因朝令夕改。這樣對其他人來說也是不公平的。
現在很多dkp團隊已經變味,某些人只是為了獲得裝備,忽略了跟隊友的交流和互動,散失了這款網遊的精髓:”無兄弟,不魔獸。”
如果朋友正好在這樣的dkp團裡,那麼我建議把分用完,拿齊裝備走人,良禽擇木而棲。
3.G團也是一個選擇
現在不少wower已經成家立業,時間有限,無法長時間線上,G團也是一個選擇。
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3 # Clo7er
先說我們工會,也是DPK團,被強插裝備是不扣分的,只是象徵性的收50-100G作為T買藥劑的補貼。
我術士號,那時只要是打進度掉落的T2套裝,而我又沒有都直接強插給我,叫我直接把G給T。團裡就2個術士。
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4 # 漁娛愚愉
首先,DKP團應該有DKP團的規矩。一些預設的規矩也最好講清楚,比如說T的裝備,一般都是MT,FT,3T這樣往後輪。規矩誰定,我覺得是團長,和職業隊長討論,一個粗略的框架,然後由各職業隊長,進行各職業隊內的商議,達成一些一致,提出一些疑問,再彙總討論,最終達成一致。(這裡我不想討論職業間一些物品的具體優先順序,以團隊事先規定為準,你願意就留下,守規矩,你不願意就換公會,畢竟現在公會多的是),貫徹執行更重要。
DKP團,有的人講情懷,當然也有很多現實。風劍出了怎麼辦,一般都是MT,第二把呢?還是把事情講在前面的好,對於可能出現的爭議,事先約定具體的解決辦法才好。
DKP團,我還是覺得以團隊提升為主。現在很多憋分拿武器,拿龍牙,耐淚。我覺得就是規矩沒定好。我們團也有這樣的情況,但我不是團長,也不是元老,我也不清楚之前有沒有定過規矩。
但我個人,是很反感這種憋分的。有的還藍綠裝呢,出了套裝居然不要,然後爛掉,這TMD什麼鬼?要是一直開不出耐淚,你們就一直藍綠混下去?我不知道團長怎麼想的,我也不知道當初規矩怎麼定的。
我覺得,除非你身上的裝備好於套裝,否則ROLL點,低的強X。不要覺得強X就是不合理,規矩商量了定好的,就是合理的。沒規矩的團隊,另說。
好多的人我知道什麼想法,極品憋分先拿,套裝反正出了有多的早晚都能底分撿。這明顯對於團隊來說不是什麼好事,甚至說憋分拿極品跑路的也大有人在。而且憋分這種做法,團隊內部矛盾更多,實在是百害而無一利,唯一一利,大概就是利己。利己主義,不適合DKP團,團長要能看清。DKP團把人爭散了,DKP才是真的廢了,裝備就真的沒指望了。
對於一個和諧的,穩定的DKP團。好裝備,早晚都能拿到的。要怪就只能怪那個手黑的
我經常讓裝備,經常別人拿完了我再拿,十多年前是,現在也是。
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5 # 學生黨小呆
國服魔獸懷舊目前主要以兩種模式進行:一種是G團,就是以魔獸虛擬的遊戲幣進行裝備的拍賣;另一種是DKP團,就是根據團員的出勤、參加活動次數和遵守會規等因素給予團員分數,團員可以使用該分數對裝備進行拍賣的一種制度。這樣看來兩種制度沒有實際的差別,當對於團隊的核心來說又有本質的不同。
一、組成的成員不一樣
①G團:G團一般組人的時候都會在世界喊,團員組成由本公會的成員和世界的散人。目前比價靠譜的G團,主要是以公會30人以上的公會核心成員加上10個外面的散人,主要是為了賺取外人的金幣為目的的一種G團;另外一種就是世界隨便喊人組成,這種相對穩定性較低。
②DKP團:全部公會內部成員,而且還會進行團員的篩選,進團選擇活動時間穩定和有一定經驗的團員。這樣的團隊紀律性和穩定性都比較強。
二、出狀況兩種團隊的處理方式
①吵架或者意見不合的情況:G團,一般團長會放任不管,一切東西金幣說了算;但是在確實看不下去的話,要不直接把人T出團隊或者提前分G給他叫他走人;DKP團,團長直接對吵架的人進行思想教育,如果再犯直接請出團隊或者進行DKP的扣分。
②裝備分配:G團,根據出金(遊戲幣)的高低進行裝備的分配;DKP團分兩種,一種是在開荒階段,一般裝備會分配給穩定和出勤率高的團員;第二種正常推進副本階段,一般根據出分(DKP)拍賣,把分數打在團隊的聊天視窗,分高者得。
三、兩種團隊的利弊
G團:G團的優點還是比較明顯的,參加每次G團都會有收穫,要麼裝備要麼金幣,有G可以用來買裝備,沒G可以跟團打打工賺點G買自己需要的東西。而且不會因為裝備的分配不均進行“撕逼”,一切G說了算。弊端就是團員的水平差次不齊,每次跟團都不知道能不能打完,會有當心浪費副本CD,如果遇到不好的團長也會出現黑G的情況。
DKP團:DKP團最大的優點就是凝聚力,中國有句話叫做“團結就是力量”,當大家有著共同的目標、共同的夢想奮力擰成一股勁的時候,勝利離我們不遠了。當年的“星辰”公會,就是有強大的凝聚力,才會得到兩次世界首殺的壯舉。DKP的優勢還在於良性的驅動公會發展和裝備的合理分配。然而弊端也是很明顯,就是公會的太依賴會長和管理的道德,什麼親友團亂X裝備、捲走金幣等行為,每年都在發生。而且在版本後期,這種現象越來越頻繁。在懷舊服裡面小編認為,這種行為肯定會繼續發生,就昨天(毛人鳳事件),但是還是存在很多很多好的公會和會長的。
總結,在懷舊服環境裡,G團比較合適休閒玩家,公會比較適合熱衷衝擊副本進度的玩家。因此懷舊服G團和DKP團都有存在的意義。
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6 # 五月溫柔V
大齡魔獸老玩家答覆你,D團和G團還是區別不小的,D團講究團隊利益最大化,如果著急需求裝備,大可砸錢上G團。一般都說如果T2職業套裝沒齊全的情況下,肯定是要分配給你的,如果人人都攢分僅僅需求那幾樣極品,卻還穿著三大本裝備打團隊本,請問這樣的團隊如何走得遠?D團必然是好犧牲部分個人利益和需求,但是這可能也是D團有意思的地方。
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這個故事是由獵人的朋友發在論壇的,獵人他們團這周出了龍牙,但是團長很機智的全部打完後先分配套裝。熟悉的玩家都知道,在團員沒有全部拿滿套裝前,套裝是不能被分解的,於是這個獵人被強制分配了T2衣服,然後“剛好”分數就比團長的親友低了2分,導致其失去了拿龍牙的機會。而獵人在黑翼之巢副本需求的只有兩個裝備,一個是埃瑟利蘇爾,懲戒之弩,這肯定是毫無爭議的獵人內部需求,另外一個就是龍牙飾物。而現在因為團長的強行分配導致其失去了拿到龍牙飾物的機會,而下一次掉落還不知道是什麼時候,可想而知這個獵人的心情。
說實話,挺同情這個獵人的,可以說他完全被團長套路了,而且套路的並不明顯,讓獵人有一種吃了屎又發作不出來的感覺,難怪他在活動之後心態爆炸而退會。這個團隊呢,反正獵人多的是,走了一個正分的又剛好能引進新人繼續坑。
其實有兩種辦法來避免,一種是打一個BOSS就分配當前掉落,這樣大家各安天命,畢竟後面再出什麼誰也不知道,那麼每一個裝備都可能會出到高分,但是缺點呢就是打的太慢,畢竟分裝備會可能會需要非常多的時間,在現在快節奏副本的前提下會讓人很不舒服。另外一種就是比較自信能打的很快的團隊,打到一定階段就分配一次裝備,如果有把握2個小時內一次全通的團隊也可以全部打完再一起分,然後好的極品裝備先由大家競拍,這樣誰分多分少,也不會有怨言,畢竟大家這樣拿裝備是由副本之前的DKP來決定,不會讓玩家有後悔的感覺,也避免了像這個獵人一樣先被強制分配裝備導致少分拿不到龍牙飾物的情況發生。
這個獵人無可奈何的退會了,他的這種被潛規則被毛裝備的故事既不是第一次發生,也肯定不會是最後一次發生,只能說我們這種事外玩家可以吸取點他的經驗教訓,比如說萬一自己進的公會團先要問清楚裝備怎麼分配,其中有什麼獎懲辦法,然後最好再問問同團的其他隊友對於公會的感覺,再透過些朋友瞭解下同服其他玩家對於這個公會的感覺。這樣透過團內團外的綜合瞭解,萬一評價不好就應該趁早離開,應該能避免很多可能被毛裝備的可能。小夥伴們,你們覺得呢?