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  • 1 # 是吉吉國王

    cf內測的時候看了小夥伴玩,然後沒過個把月就公測了,那時候玩fps就頭暈,但是運輸船拿把狙擊,走下水道偷人真的好玩,因為那會不會玩的太多了。現在想想還是那時候開心~從最初的幽靈,各種模式都要玩得6,學好了鬼跳賊開心,自己當時試出了一個百分百不現身的方式,不過是速度慢,但是開心了好久。再到後來的生化模式,練bug,到後面的外掛滿天飛。那會神仙多如狗,還有競技場別人拿刀我拿槍,好不歡樂。後來西西外掛作者等被舉報判刑了,外掛瞬間少了百分之八十。然後就是卡絕版裝備,免費煙霧頭盔,ac套裝等,我海豹偷雞隊在11年就卡到了,幫別人卡還賺了一千多Q幣……因為那會沒支付寶,好蠢啊然後就是練技術,當時15.6歲是我巔峰期,瞬去體驗服打自瞄加透視,基本都贏,ak速點,還有刀,還有bug基本常見的都卡過了,還有身法,當時酒帶火了跑酷。這些我都可以。也可以很不要臉的說都玩的還行 以上都是很簡短的說,玩過的都知道,練好bug要多久,練好瞬狙要多久,每一樣東西都不是天生就強的。

    我17開始就沒怎麼玩cf了,都在全民lol。槍法幾年不用,跟菜鳥也無疑,但是以上那些好歹有截圖和影片紀念。現在上游戲都是溜溜狗,個人競技刀戰,然後偶爾會有幾天就主單挑。 做個安安靜靜的逗比刀手cf說實話有很多不好的風氣,尤其刀頻的刀手素質基本都低,一言不合就開噴,開加速打不過就要和你打封。可是我還是隻玩cf~尤其斧吧的那些!你去看了還以為到了扣字吧……語言很混亂,剛開啟手機知乎就推送了這個,其實現在玩cf主要是我在這上面投入了太多,我熟悉這個遊戲儘管現在不太熟悉了,除了刀戰不玩其它,bug手法也生疏了好多。吃雞這些玩過,不好玩,沒興趣,單機也玩過但就是提不起興趣,主要還是現在沒那麼多時間去試新遊戲,就是無聊了上游戲娛樂下,基本都在外面打牌或者小夥伴們一塊玩,要麼唱唱歌,追追虹貓藍兔哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia有興趣的刀手可以一塊切磋切磋,輸贏不重要,開心就好,加速都無所謂,大家不裝就行,就醬影片和截圖在愛拍和空間,刀的話到是還有個回答說了我相信現在大部分cf老玩家跟我心態差不多,沒時間試新遊戲,遊戲都是要虐人的,起碼也得勢均力敵才有快感,顯然重新認識個新遊戲成本太高,並且大機率不愛玩。csgo我覺得應該還可以,可惜我不玩槍了。。真的,噴遊戲可以別無差別攻擊cf玩家,畢竟cf我每次上游戲都要噴,辣雞伺服器,再好的配置都會卡,進頻道卡,設定一下要卡,進遊戲第一把也會卡一些。打人經常性假刀,無敵時間跟擺設一樣……等等等 它有種種不好,可我還是隻玩它呀~

    CF一直是一個傳奇的遊戲,很多人從小學就開始玩起,到現在已經超過十年了,CF也迎來了自己的十一週年慶,玩CF的玩家卻越來越少了。但是很多人對它還是很有感情,我們在網咖也能看見一些大神仍然在秀精彩操作。CF可以說公平也可以說不公平,不公平在你可以花錢獲得英雄級武器,殺人如喝水一樣,隨便點兩槍就是一個人頭。公平在這是個看實力的遊戲,有些大神實力堪比外掛,甚至外掛都玩不過他,這是事實。多年練出來的反應速度讓他們在這個領域非常強,經常可以聽說瞬狙這種精彩操作。

    老兵情懷

    玩過CF的基本上都是老兵了,只不過有些人走了,一些人還在堅持。還在堅持的老兵都是對這個遊戲有一定情懷,捨不得離開這個遊戲。哪怕是很久不玩的玩家,偶爾也會重新下載來打兩把。可以說CF就是他們的青春,很多回憶都在這裡。

  • 2 # 明寂玩mc

    CF一直是一個傳奇的遊戲,很多人從小學就開始玩起,現在玩CF的玩家卻越來越少了。但是很多人對它還是很有感情,我堅持玩CF的原因就是:

    老兵的情懷

    玩過CF的基本上都是老兵了,只不過有些人走了,一些人還在堅持。還在堅持的老兵都是對這個遊戲有一定情懷,捨不得離開這個遊戲。哪怕是很久不玩的玩家,偶爾也會重新下載來打兩把。可以說CF就是我的青春,很多回憶都在這裡。

  • 3 # 豬豬男孩哈

    為什麼?英雄級武器到來的一段時間,當初一起玩遊戲的都是一個個小團隊,都是很多人在一起玩的,有一個人說去忙了工作了,再有一個人說去高考了,最後一個人說出了啥啥遊戲,CF玩膩了去玩那個吧!

    剩下怎麼辦?一起玩遊戲的朋友都不在了,現在還有什麼意思呢,因為現實忙碌的原因,因為當時國內網遊有更多的選擇,導致CF一下子跌落了神壇。

    CF也要盈利,實在不得已才出此下策,出了英雄級武器這種東西,況且英雄級武器這種東西,也並沒有像網遊們口中那麼破壞遊戲公平,有可以點開CF資料夾的網友,可以看看英雄級武器屬性比普通武器屬性其實差不了多少。

    況且拋開英雄級武器的槍械屬性不談,CF這些年也正在彌補當年的過錯,各種英雄級武器像白菜一樣送給大家,煙霧頭,眼睛,防彈衣,手雷包,幽靈之刃,生化服,瘋狂寶貝,這些東西基本上已經實現免費化了。

    試想一下,有多少網遊在公平方面做到有CF好,不多吧!CF也在改正,CF十週年之際,我釋出了這部作品,也算對我喜愛的遊戲一種情意.

  • 4 # 隊長愛熱遊

    很簡單,我就是懶得學那些新遊戲的玩法了。

    玩CSGO我哪懂什麼扔道具,隨手一扔就完了。急停射擊?隨緣吧,運氣好停下來我就能做到沙鷹找頭就是了因為我在CF裡面練的最多就是沙鷹爆頭了,CSGO有些地圖太複雜,點位太多,懶得記。更噁心的是,鬼知道我在房子上走動會被哪位地面的大佬打死,我想在地面進去吧,樓上的狙看我看的真真的。我連他們在哪兒都看不到,這種遊戲對我這種新人很不友好。

    玩PUBG端遊我哪懂什麼花裡胡哨的配件,拿到二級包,有個步槍帶上四倍鏡我就敢打了。因為在刺激戰場我就是這個思路,資源多啊,簡單啊。但是呢?在端遊我想要子彈卻拿不到,遇到人了開槍也壓不住,我在這裡面總共斷斷續續打了5-6局,基本上回回0殺送快遞。唯一拿的一個人頭還是用S開頭的霰彈槍用十字準星幹掉了一個手無寸鐵的敵人。

    那咋辦嘛,我這可不就是玩CF玩多了的結果嘛。

    CF的鬼跳、卡bug我一個不會,我只會剛槍。遇到人了,前五發不動,後面七字下壓,再一蹲,八成人頭就到手了。與手槍不一樣的是,我步槍爆頭全憑運氣,而且我打完很多時候會立刻按R換子彈,沒法子,1.2秒換彈時間就是可以為所欲為。我喜歡穿點,打預判槍,因為子彈可以頂到38/194,多爽。我還喜歡在門口陰人,人一出來直接槍托砸臉。

    那咋辦嘛,30塊就出了黑騎士黑武士修羅,這給我的快樂不比我60多砸進CSGO啥都沒有強太多了?

    心態這事兒還真沒法衡量,都要工作了還什麼心態不心態的?情懷又不能當飯吃

    曾經在高二的時候為了玩這個遊戲可以一整天坐在網咖裡,如今我快工作了,玩一兩個小時就覺得累了,不為別的,這個遊戲曾讓我覺得很快樂就是了

  • 5 # 莫白別送

    CF一直是一個傳奇的遊戲,很多人從小學就開始玩起,到現在已經超過十年了,CF也迎來了自己的十一週年慶,玩CF的玩家卻越來越少了。但是很多人對它還是很有感情,我們在網咖也能看見一些大神仍然在秀精彩操作。現在CF外掛非常猖獗,玩家堅持玩CF的原因有以下幾點。

    捨不得花的錢

    CF是一款非常燒錢的遊戲,記得在最初的時候,一把加特林10塊錢才能用七天,但是還是有很多玩家花錢,因為這個遊戲確實做得好,大家願意花錢,甚至還有大佬氪永久英雄級武器,少說都花了幾千甚至上萬塊。這些號現在也沒人會買,於是就接著玩。

    實力過硬

    CF可以說公平也可以說不公平,不公平在你可以花錢獲得英雄級武器,殺人如喝水一樣,隨便點兩槍就是一個人頭。公平在這是個看實力的遊戲,有些大神實力堪比外掛,甚至外掛都玩不過他,這是事實。多年練出來的反應速度讓他們在這個領域非常強,經常可以聽說瞬狙這種精彩操作。

    老兵情懷

    玩過CF的基本上都是老兵了,只不過有些人走了,一些人還在堅持。還在堅持的老兵都是對這個遊戲有一定情懷,捨不得離開這個遊戲。哪怕是很久不玩的玩家,偶爾也會重新下載來打兩把。可以說CF就是他們的青春,很多回憶都在這裡。

  • 6 # 小虞遊戲

    hi 我是小虞

    更多的時候玩的是一種情懷一種回憶!

    會帶你回想起來一起在網咖沒日沒夜的兄弟!

    如果一種遊戲能留下美好的回憶,時不時會玩兩把,這種遊戲說明做的確實不錯!

    現在偶爾每月幹上兩把,休閒娛樂還是不錯的。

  • 7 # 青黎

    穿越火線這款遊戲也是在玩家不知不覺當中,已經陪伴著玩家走過了11年的風風雨雨,而在這11年到遊戲歷程當中,玩家也是見證了穿越火線的一步步發展起來,甚至還有很多玩家是從穿越火線的內測時代就開始玩這款遊戲的,也算是穿越火線中頂級的骨灰玩家了。

    玩家在穿越火線這款遊戲當中,也是有著很多玩家堅持了10年以上,在這11年的遊戲時間裡面是什麼讓你堅持了這麼久?玩家也是給出了自己的答案,而這些答案也是具有一定的代表性的,只要是經歷過穿越火線這些遊戲時光的玩家都是有著非常深的感受,而這些都是專屬於穿越火線中每一名玩家的。

    玩家表示穿越火線這款遊戲是代表著自己的青春,因為自己是從學生時代就開始玩穿越火線這款遊戲的,如今自己也是成家立業了,這款遊戲從2008年至今,這麼多年來也是讓自己感受到了遊戲所帶來的快樂,雖然如今因為各種原因玩遊戲的時間也是越來越少,但是穿越火線這款遊戲卻一直是屬於自己難以忘記的。

    當然也有玩家也是表示自己在穿越火線當中也是購買了非常多的武器和裝備,如果現在不玩這款遊戲,那麼這些武器和裝備就毫無存在的價值,這也是讓自己花費了非常多的心血,所以也不捨得拋棄這些武器和裝備,能夠堅持下去也就能夠多玩一天這些,當然這也是讓很多玩家不捨得離開穿越火線的一個重要原因。

    只不過如今的穿越火線和以前的穿越火線相比較,玩家數量已經減少了很多,而且穿越火線這款遊戲也並沒有太多的優勢,很多方面也是在和其他射擊遊戲相比較之下屬於比較落後的射擊遊戲了,但是對於穿越火線的玩家而言,穿越火線就是一款其他遊戲不可替代的,你在穿越火線當中已經遊戲了多少年了?

    不論是什麼樣的遊戲,都有著非常多玩家的喜愛,特別是在空閒之餘玩一玩遊戲也是非常的愜意,在此給各位帶來關於記憶中的遊戲回憶,雖然遊戲依舊存在,但是玩家經歷過的回憶依舊非常的真實。

  • 8 # 皮樂寶遊戲解說

    Cf更像一種記憶

    我整個童年的遊戲生涯是離不開cf的

    那時候戰隊還是需要考核的

    單挑拿到多少分才能進

    Cf踢人算是種遊戲特色吧

    有一次在別人的戰隊房裡玩,可能發揮還可以,被認為是掛踢了

    在yy裡就說了一下

    立馬就說去對方yy要個說法

    最後是對方道歉了

    現在看來可能挺幼稚的,被認為是掛其實很常見,還專門跑過去要個說法

    不過對於年少的我來說

    這是從未有過的感覺

    像個大家庭一樣

    大家一起玩耍,互相照應

    在別的遊戲裡

    我基本都是一個人玩

    可能就像初戀一樣

    總是令人懷念

    我是樂寶

    一個想打好遊戲的影片作者

  • 9 # 張天九

    作為一個cf資深玩家以及愛好者,支援我玩下去的主要原因是對於這款遊戲的熱愛,以及對於專業比賽的熱愛

    作為一個團隊遊戲,熱愛這款遊戲的一個原因也許就是能夠和朋友一起開黑

  • 10 # 我的世界小知君

    很簡單,我就是懶得學那些新遊戲的玩法了。

    玩CSGO我哪懂什麼扔道具,隨手一扔就完了。急停射擊?隨緣吧,運氣好停下來我就能做到沙鷹找頭就是了因為我在CF裡面練的最多就是沙鷹爆頭了,CSGO有些地圖太複雜,點位太多,懶得記。更噁心的是,鬼知道我在房子上走動會被哪位地面的大佬打死,我想在地面進去吧,樓上的狙看我看的真真的。我連他們在哪兒都看不到,這種遊戲對我這種新人很不友好。

    玩PUBG端遊我哪懂什麼花裡胡哨的配件,拿到二級包,有個步槍帶上四倍鏡我就敢打了。因為在刺激戰場我就是這個思路,資源多啊,簡單啊。但是呢?在端遊我想要子彈卻拿不到,遇到人了開槍也壓不住,我在這裡面總共斷斷續續打了5-6局,基本上回回0殺送快遞。唯一拿的一個人頭還是用S開頭的霰彈槍用十字準星幹掉了一個手無寸鐵的敵人。

    那咋辦嘛,我這可不就是玩CF玩多了的結果嘛。

    CF的鬼跳、卡bug我一個不會,我只會剛槍。遇到人了,前五發不動,後面七字下壓,再一蹲,八成人頭就到手了。與手槍不一樣的是,我步槍爆頭全憑運氣,而且我打完很多時候會立刻按R換子彈,沒法子,1.2秒換彈時間就是可以為所欲為。我喜歡穿點,打預判槍,因為子彈可以頂到38/194,多爽。我還喜歡在門口陰人,人一出來直接槍托砸臉。

    那咋辦嘛,30塊就出了黑騎士黑武士修羅,這給我的快樂不比我60多砸進CSGO啥都沒有強太多了?

    心態這事兒還真沒法衡量,都要工作了還什麼心態不心態的?情懷又不能當飯吃

    曾經在高二的時候為了玩這個遊戲可以一整天坐在網咖裡,如今我快工作了,玩一兩個小時就覺得累了,不為別的,這個遊戲曾讓我覺得很快樂就是了

  • 11 # 何人何地何時

    cf確實是一種回憶,在長大的時候,總是會懷念小時候,cf不就是小時候常和同學一起玩的嗎?

    我在河南一爆八頻道七房一,等你

  • 12 # 誰見過西風

    還記得我第一次接觸cf的時候,那時候和小夥伴湊錢開了一臺電腦,輪流著玩,雖然窮,但是很快樂。現在小夥伴不在了,但是我還會偶爾上cf。感覺讓我還在堅持cf的原因,是如果小夥伴想打cf了,我還能上線在和他們開心一次。

  • 13 # 小愛說電競

    怎麼說呢,作為從小在軍區大院長大的孩子,對射擊類遊戲有一種強烈的歸屬感。玩CF之前玩了8年的CS。CF出來時,正逢我上大一。有很多志同道合的兄弟一起打遊戲。然後便一發不可收拾。其實這麼多年,一直還在玩CF,或許不僅僅是對這款遊戲的喜愛了,有時候本能的上線,只是想看看好友欄裡那些很多年沒上過線的灰色的名字會不會亮起。那是我的青春,一去不復還的青春

  • 14 # 帶你看長樂

    作為一個cf資深玩家以及愛好者,支援我玩下去的主要原因是對於這款遊戲的熱愛,以及對於專業比賽的熱愛

    作為一個團隊遊戲,熱愛這款遊戲的一個原因也許就是能夠和朋友一起開黑

  • 15 # 心碎解說

    《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)是南韓Smile Gate公司在2008年推出的次時代網路對戰遊戲大作(2007年內測),在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊遊戲的網路遊戲,玩家扮演控制一名持槍戰鬥人員,與其他玩家進行械鬥。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,集成了包括《反恐精英》在內的多款人氣FPS的優點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項戰遊戲內容後,所提供的一款第一人稱射擊遊戲。進入中國遊戲市場5年後,終於獲得中國FPS遊戲排行榜第一的位置。

    基本資訊

    中文名:穿越火線

    英文名:Cross Fire

    類別:動作

    平臺:PC

    其他平臺:Microsoft Windows

    開發商:Smile Gate

    發行商:Neowiz、騰訊遊戲、Gamerage等

    發行時間:2007

    主要角色:賽斯、奧摩、斯沃特、獵狐者、虎隊、靈狐者、刀鋒、潘多拉

    遊戲畫面:3D

    最新版本:2.7.2(2014年7月25日)

    遊戲評級:Teen(ESRB)、全年齡(中國)

    遊戲引擎:LithTech引擎

    形象代言人:謝霆鋒

    陣營背景

    潛伏者

    沒有人知道究竟是誰建立了潛伏者僱傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裡。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。

    但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。

    有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對於外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。

    保衛者

    早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰鬥違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。

    然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰鬥的具體情況,甚至對內部成員也不願多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。

    很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。

    配置要求

    配置 最低配置 推薦配置

    CPU

    IntelPentiumⅢ1Ghz

    IntelPentium41.5Ghz以上

    記憶體

    256M

    512M或以上

    硬碟

    625M以上剩餘空間

    1GB以上剩餘空間

    顯示卡

    GeForceMX400

    GeForce5700或更好

    網路

    56KModem

    寬頻

    作業系統

    Windows2000,XP,vista,7,8

    Windows2000,XP,vista,7,8

    驅動程式

    DirectX9.0c

    DirectX9.0c

    角色介紹

    常規角色

    雷霆

    非賣品(雷霆卡抽取角色)

    雷霆部隊的α特別小組,以擅長對付生化怪物著稱。在挑戰模式下暴走時間延長。雷霆部隊的β特別小組,動作迅捷,槍法精準,特別適合執行危險任務。在高處落下時承受傷害很小。

    白狼

    (CF點)5800(永久)

    白狼部隊是由退役軍人組成的傭兵公司,主要執行貨物押運任務。白狼的成員奉行同生共死,在刀尖與鮮血中賺取豐厚的金錢回報。 這是一群貪婪的“狼”:為追逐暴利,狼群開始押運越來越危險的“貨物”,狼群從不關心“貨物”是什麼。“不要開啟貨物”是狼的紀律,“亡命快遞”是狼的自嘲。 隨著任務危險程度的一次次升級,逐漸變身為“殺戮機器”的白狼隊員開始質疑自己的所作所為。狼群內部開始分裂,保衛者和潛伏者伺機滲透其中,秘密吸納白狼部隊中最具有戰鬥力的狼!

    海豹突擊隊

    非賣品

    海豹突擊隊起源於第二次世界大戰時, 1942年由美國陸軍和美國海軍設立兩棲偵察兵與突襲兵學校。它的目的是要從陸軍和海軍陸戰隊中培養爆破精英和經驗豐富的兩棲戰鬥人員,成為一個特別的單位“海軍作戰爆破隊”,這就是為大家熟知的“蛙人”。

    獵狐者-X

    (FP點)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)

    獵狐者女子部隊中被稱為“X”的上層組織,她們是整個部隊的精英,世界上最優秀的女子部隊,任何敵人在她們看來都是那麼的不堪一擊。

    斯沃特精英 (FP點)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)

    斯沃特機動部隊中的精英分隊,他們精於打擊反恐、拯救人質,危險的高難度任務中,總會出現他們的身影。

    Phantom

    僅能透過購買Phantom卡在挑戰模式中獲得

    神秘部隊,在地獄般的訓練中練就一身戰鬥技能,被譽為藏在影子裡的殺手。能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果。

    曼陀羅 (CF點)5800(永久)

    有一支被稱為“死亡連隊”的神秘女子部隊,她們以鐮刀死神作為自己的徽章。被這支部隊鎖定的目標,都像是受到了死亡女神的審判,從沒有人能從她們手下生還。隨著這支女子部隊的影響力越來越大,人們終於得知了她們的名字:她們是一群優雅的冷血殺手,她們的名字散發著華麗的恐怖,她們是一朵朵死亡之花??“曼陀羅”!

    黑鷹 (CF點)8800(永久)

    黑鷹是隸屬於Y國的特別行動小組,由部隊中作戰經驗豐富的精英成員組成,他們就像“鷹”一樣,冷酷、準確地獵殺目標。超凡的作戰能力使他們在各種嚴酷的環境下都能出色的完成任務。這群無所不能的戰士再次被召集在一起,他們即將開往前線,執行一次神秘的特別行動?“黑鷹計劃”。

    潘多拉

    (CF點)5800(永久)

    她們原是隸屬於M國的女子特種部隊,她們曾是令人聞風喪膽的殺人機器,但卻在一次形同自殺的行動後被無情拋棄。如今她們中的極少數倖存者聚集一起,成立了一個叫做潘多拉的神秘組織。自我意識的覺醒讓她們不再受控於任何人,如今的潘多拉為生存而戰更為心中追尋自由的信念而戰!

    刀鋒 (CF點)5800(永久)

    刀鋒是某聯合特種部隊中的一支精英小組,至今已經成立了大約十年以上,小組中的幾位成員英俊瀟灑,戰績顯赫,在必要的時刻他們力挽狂瀾,甚至是為國捐軀,以換取決定性的勝利。他們的覺悟和手段是常人無法想象的,並且行動敏捷,出手準確、果斷,往往在作戰中會帶給對方致命一擊。

    靈狐者

    (CF點)1500(7天)/4500(30天)

    澄澈的雙眸,利落的短髮,婀娜的蠻腰,性感的身材,靈活的思維,敏捷的身手,她們的出現再次給人眼前一亮的感覺。她們幾乎沒有參與過任何演練,但卻能把每個任務都完成得無可挑剔。她們就是銷聲匿跡很久的靈狐者。這個組織中的美女們善用各種武器,善於相互配合,但為了避免和勁敵獵狐者發生正面矛盾,她們往往分散而行,幾年一次在特定的時間才會集體的出現。獵狐者和其他外界組織必須對她們加以提防,傳說她們在公元2010年會再次集體出現……

    夜玫瑰

    (CF點)1000(30天)/3000(90天)/5000(180天)

    一群出身貴族的女孩為了理想,從小進行各種艱苦的訓練,終於被特警基地破格錄取。她們行動迅速、身手敏捷,完美地完成了一個個常人不可能完成的任務。每到深夜她們都會在隱匿的地點監視敵人的一舉一動,尋找合適的時機行動,人們稱之為“玫瑰行動”。使用夜玫瑰進行遊戲經驗值加成10%。

    飛虎隊

    (CF點)4990(永久)

    飛虎隊是東方神秘武裝部隊執行特殊任務的一個武裝部隊聯盟,裡面的成員個個都是神槍手。主要是針對極為兇悍、極度危險、持有重型武器的敵人,為東方神秘武裝部隊發生的各種突發事件所待命。飛虎隊出動的時候,往往乾淨利落,迅速制服敵人後就把現場交其他人員處理,隊員則迅速撤退,因此往往給人留下威猛而低調的形象。飛虎隊從不以殺傷為目的,行動中著重隱蔽、掩護、全方位警戒、戰鬥中搶先發現對手和爭取掌握主動權等戰術,皆處處蘊含著因敵制勝,重謀略的東方軍事哲學意味。與公眾印象中只崇尚武力、主張以戰鬥手段解決問題的國外特警形象大相徑庭。

    獵狐者

    (CF點)3000(永久)

    獵狐者是近期崛起的精銳女性傭兵組織,雖身為女性,但絲毫掩蓋不住她們強勢的戰鬥力。她們先前主要是以狩獵狐狸為生存的手段,每當入冬之後,她們的活動變得日益頻繁。赤狐和灰狐是她們的狩獵物件。因為這些狐的成品屬於奢侈品,交易存在高暴利,因此經常受到當地政府的限制和壓迫。迫於這種環境,許多受壓迫者在20世紀中期私下組織形成了這樣一個反對壓迫的傭兵組織,並且這個組織隨著壓迫而不斷地擴大,目前沒有人知道她們的真正勢力有多麼強大……

    幽靈 幽靈模式-潛伏者形態

    幽靈是被挑選出來的刀戰精英,他們具有輕靈的步伐和驚人的近戰技巧。並且,每一位幽靈都身穿特製光學迷彩衣,使得敵人很難發現他們,他們在暗中發起攻擊,被保衛者視為死亡幽靈。幽靈都有著無畏的戰鬥意志,只有他們才可能完成那些不可能的任務!

    奧摩

    (GP點)5000(永久)

    奧摩被稱為R國的“黑色殺手”。內務部在R國作為獨立結構,擁有極大的權利而奧摩就配合它執行任務。奧摩是1987年成立的精英特種部隊,阻止犯罪和殲滅毒品販子是其主要任務。在重大情況發生時,奧摩往往會和阿爾法部隊並肩作戰。2002年在R國的一場重大人質事件中,奧摩和阿爾法部隊為解救人質做出了重大貢獻。

    斯沃特 (GP點)5000(永久)

    在L城有做居高不下的犯罪率。20世紀60年代中期,為了應對日益嚴重的暴力罪活動,L城的警方開始著手建立一支反應迅速、訓練有素、裝備精良且能夠應對重大突發暴力活動的特警部隊,於是斯沃特誕生了。斯沃特全編制67人,由一名中尉領導整個斯沃特,6名士官領導6支分隊,每分隊下轄管兩個5人小隊。執行任務時,各小隊又編成進攻組、狙擊組、支援組、醫療組和談判組。

    賽斯 (GP點)5000(永久)

    賽斯作為E國的特種部隊,在眾多近代特種部隊中,是歷史和傳統最為悠的一支部隊。它是世界其他許多特種部隊的典範。賽斯以殘酷的選拔訓練而聞名於世。每一位隊員都是經過艱難的考核後脫穎而出的精英分子。目前,賽斯的主要任務是負責E國的國家穩定,並解決與E國相關的一切國際紛爭。賽斯擁有3個團,每團都將近600至700。其中,一個團(22賽斯)是全正規部隊,而其他兩個團(21賽斯和23賽斯)皆隸屬於地方自衛隊。

    生化角色

    復仇女神

    角色背景故事: “復仇女神“原是人類傭兵中的一支精英女子部隊,她們參與了對抗生化幽靈的戰鬥。但是由於對抗生化幽靈的經驗不足,她們在戰鬥中節節敗退。很多隊員在與生化幽靈的戰鬥中犧牲了,更是讓剩餘隊員的精神幾乎崩潰。 就在此時,一群自稱“幽靈獵手”的神秘戰士幫助了她們,不僅教會了她們與生化幽靈對抗的戰鬥技巧,更給予了她們全新的武器——能夠完全殺死生化幽靈的雙斧。從此,這支部隊有了全新的名字¬——“復仇女神“!她們要為昔日的戰友復仇,更要為在生化戰場上犧牲的勇士們復仇! 遊戲說明: 在2張全新的終結者模式地圖中,場上最後的若干名倖存者可以按“E”鍵變身為“復仇女神”,在16人局中最後3名倖存者可以成為“復仇女神”,15人局中為2名,14至8人局中為1名。 復仇女神持雙斧近身作戰,且無法切換成其他武器。復仇女神的雙斧威力巨大,被雙斧殺死的生化幽靈將徹底死亡,無法復活。復仇女神擁有7000HP,可以承受生化幽靈的多次攻擊,直到HP損失殆盡。

    異形終結者 終結者模式-生化酒店&死亡遊樂場

    雖然核爆的影響使“終結者“面目全非,並且失去了使用電流攻擊的能力,但是它們在核輻射的影響下產生了全新的變異,他們更加強壯,同時免疫一切核能力量的影響。人類驚悚地稱它們為”異形終結者“! 在2張全新的終結者模式地圖中,開場倒數20秒後,將隨機有一名玩家成為“異形終結者”。 異形終結者是最新的超級生化幽靈,擁有超高的血量,同時由於其上臂強壯,可進行短距離攻擊,且異形終結者可以看見全場所有的傭兵所處位置。異形終結者可以按G鍵使用特殊技能----能量護盾(短暫提速併產生一個近似無敵的護盾)。

    幽靈獵手 終結者模式

    這個世界上總有一些狂人,和平的時代他們寂寂無聞,可危機降臨之時,便是他們大展身手之日。一些自稱“幽靈獵手”的傢伙就是這樣的人。 他們經歷了與生化幽靈多年的殘酷戰鬥而生存下來。不久之前他們從一名生命科學家那裡得知了一個秘密,幾種含有低輻射的稀有金屬對於生化病毒有著極大的殺傷作用。於是他們用這些金屬煉鑄成了雙刃,持此雙刃砍殺無數生化幽靈,從此便稱呼自己為“幽靈獵手”! 在所有幸存的人類眼中,“幽靈獵手”是一群徹頭徹尾的瘋子,但沒有人可以否認他們真的殺敵如麻!他們的出現給人類帶來了新的希望。

    終結者 終結者模式

    人類最大的核電站被生化幽靈所佔據,這些行屍走肉在“閒逛”時竟將核燃料的保護設施破壞了!洩露出的核輻射殺死了附近幾乎所有的生化幽靈,但有一隻生化幽靈“活”了下來,併產生了難以置信的變異。除去外觀上的巨大改變,他同時還獲得了使用電流攻擊以及利用核能製造一個能力護盾的能力。變異後的生化幽靈比普通幽靈更加狂躁不安,四處攻擊人類倖存者,沒有人能夠從他的攻擊下逃脫,人們驚恐的稱呼之為“終結者”。

    救世主 救世主模式

    傳說中將會拯救人類於危難的人物。但是沒人知道他來自哪裡,會出現在哪裡,甚至連名字也無從知曉。唯一可以確認的是救世主身經百戰,能力超凡。他所到之處人類皆聽起指揮團結一致,一改節節敗退的頹勢。在生化病毒肆虐兩年多之後的今天,他的出現讓人類終於在絕望中看見了曙光,於是人們稱呼他為那個寓言中的人—“救世主”。

    靈魂忍者 生化模式&救世主模式&終結者模式

    背景介紹:他本是苦修中的忍者,一次為了保護被攻擊的村民而不慎被生化幽靈感染,他苦苦抵抗卻依舊沒能阻止生化病毒對於身心的侵蝕,最終他變異成了新的生化幽靈——靈魂忍者,行動詭異、身手矯捷甚至還擁有特殊的擊退手雷可以使用,墮落的靈魂忍者已成為了人類倖存者的巨大威脅!

    角色特點:"靈魂忍者比普通生化幽靈多增加一定的血量。

    技能(G鍵):可使用擊退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。

    使用方法:購買裝備後進入遊戲,在變身時選擇相應的生化幽靈角色即可。"

    迷霧幽靈 (CF點)1500(7天)/4500(30天)(生化模式&救世主模式&終結者模式)

    背景介紹:它的身世就如同它的名字一般,沒有人知道他來自哪裡。在戰場上,它施放的黑霧成為了所有士兵的噩夢,很多士兵連它的樣子都沒有看清就倒在了血泊中,倖存計程車兵都感嘆這種可怕的生物也許只可能是來自於宇宙了!

    角色特點:"迷霧幽靈擁有非常高的血量,使得其更不容易被打死。

    技能(G鍵):向前方噴出一團黑色煙霧,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。

    使用方法:購買裝備後進入遊戲,在變身時選擇相應的生化幽靈角色即可。(注意:此角色道具需要在遊戲商城中道具欄進行購買)"

    瘋狂寶貝 (CF點)1000(7天)/3000(30天)(生化模式&救世主模式&終結者模式)

    背景介紹:原本是戰地醫院的護士,在被生化幽靈感染後,企圖透過注射藥物來治療自己,但最終不但沒有拯救自己,反而在藥物的作用下,變為了特殊的生化幽靈。她擁有超強的跳躍能力,並且可以使用隱身技能,讓人類防不勝防,成為了戰場上鬼魅的代名詞!

    角色特點:"瘋狂寶貝比普通生化幽靈跳躍能力更強。

    技能(G鍵):在8秒內處於隱身狀態,消耗自身500HP。

    使用方法:購買裝備後進入遊戲,在變身時選擇相應的生化幽靈角色即可。 (注意:此角色道具需要在遊戲商城中道具欄進行購買) "

    綠巨人

    (CF點)100(1天)/200(3天)/500(7天)/1500(30天)

    背景介紹:生化幽靈的基因在一次意外中受到了伽馬射線的輻射影響產生了變異,由此產生了一種全新的生化幽靈??綠巨人,它擁有綠色的面板,強壯的體魄,矯捷的身手,它的戰鬥能力絕非一般生化幽靈可以媲美!

    角色特點:"綠色巨人比普通生化幽靈多增加一定的血量。

    技能(G鍵):在10秒內移動速度增加20%,消耗自身500HP。

    使用方法:購買裝備後進入遊戲,在變身時選擇相應的生化幽靈角色即可。"

    生化幽靈 生化模式&救世主模式&終結者模式

    生化幽靈:本來是幽靈研究小組精心研製的成果,但是由於幽靈過於強大,失去了自己的意志,轉化為生化幽靈, 開始向人類發起攻擊。生化幽靈母體:生命值:2000-6000HP;攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵。

    挑戰角色

    迅疾獵手

    迅疾獵手速度極快,跳躍力強,移動中採取跳躍的方式前進,很難被瞄準。成群的迅疾獵手給人類帶來了極大的威脅。

    神秘少女

    廢棄的舞臺,謎一樣的歌聲,神秘少女身上似乎隱藏著巨人城被摧毀的黑幕,她的歌聲把GRX傭兵部隊引到末日劇場中。神秘少女究竟是巨人城的罹難者?還是準備伏擊傭兵部隊的Blitz成員?少女楚楚動人的歌聲究竟是求救之聲還是招魂樂章?少女的身世、巨人城背後的謎團,即將在末日劇場上拉開大幕!女士們先生們,The show is on!

    毀滅者

    生化武器的最新巔峰,由於具有驚人的破壞力和防禦力,故被稱為“毀滅者”。其令人髮指的破壞力,來自於它裝備的鐳射巨炮。躲避鐳射巨炮的攻擊,是戰勝毀滅者的關鍵。

    破壞者

    破壞者使用可怕的蠻力揮動手中的重型武器,橫掃擋在它面前的所有敵人。

    黑暗金剛

    潛伏者透過對黑猩猩進行生化改造,製造了兇殘無比的新型生化怪物-黑暗金剛,它們具有驚人的上肢力量和迅猛的移動速度,帶有劇毒的利爪使黑暗金剛的攻擊具有駭人的傷害,當它們咆哮的時候,任何人都為之顫抖!

    生化狂徒

    生化狂徒俯身使用四肢移動,使得它們移動起來非常迅速,並且難以被擊中。生化狂徒通常以驚人的數量成群出動,是最具威脅的生化幽靈!

    劇毒蛇女

    劇毒蛇女潛伏在地下,當它們感知到有人經過時,會從地下突然出現並撕咬目標。劇毒蛇女出現前會揚起沙塵併發出刺耳的嘶鳴,千萬小心!

    巨型泰坦 挑戰模式BOSS

    全身被生化鎧甲所覆蓋的超重型生化人,因為龐大的身軀而被稱作“泰坦”,配備有導彈發射器,能對地面和空中發動毀滅性的攻擊。面對泰坦時,要注意躲避它的致命突擊和導彈轟炸。

    巨錘獸 挑戰模式BOSS

    揮舞巨鏈錘的怪獸,體內巨大的能量彷彿隨時會噴發出來。周身纏繞著鐵鏈卻完全不能束縛其行動。每當他發出巨大的怒吼聲時附近的人類將被震暈,無法移動。

    魔翼龍 挑戰模式BOSS

    神秘病毒變異出的具有巨大雙翼的怪物。快速的飛行移動和鋒利無比的雙爪是它進攻的利器。更駭人之處是它會吸收附近的光線,讓其身邊突然漆黑一片!

    特色系統

    道具系統

    多揹包:玩家可以根據自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復活時都可以透過更換揹包來換取合適的整套裝備,每個玩家最多可使用五個揹包(預設為2個,其它揹包需自行購買)。“極限戰鬥揹包”(只能透過Phantom道具卡獲得)可以使玩家在挑戰模式中隨意切換揹包。

    裝扮:玩家可以根據自己的軍銜和成績裝扮自己。

    道具推薦:玩家在頻道選擇畫面中的推薦道具可以檢視推薦道具的說明,並可以直接購買相應道具。

    互動系統

    社群交流:社群戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社群功能外,並且透過好友間聊天瞭解對方的位置資訊。

    戰友推薦:新玩家進入遊戲後,可推薦一名老玩家為自己的戰友(每個新玩家只能推薦一名戰友),推薦成功後,新玩家獲得一定的道具獎勵及經驗加成,被推薦的老玩家在新玩家獲得經驗時按一定比例獲得FP點數,FP點數可購買稀有道具。新玩家等級到達少尉後,雙方戰友關係自動結束,成為榮譽戰友。(戰友關係建立後,不可自行刪除。)

    對講機:對講機功能進入戰局後,會自動進入所在陣營的對講機頻道,介面左下方出現對講機的小介面。同一方的隊友都在一個頻道內。跟現實中的對講機一樣,CF對講機是按鍵說話的,按住V鍵就說,不按就停止語音資訊傳遞。當玩家使用“對講機”講話時,畫面中麥克風的提示條會跳動,顯示當前的說話狀態。對講機會顯示正在說話的人,可以迅速知道是哪個隊友的求援,即時做出戰術反映。對講機透過特色的電池槽設計,避免某個玩家長時間佔用語音訊道:每個玩家初始擁有10秒的電量用來發言。當發言時消耗對應時間的電量;當電量耗盡時則不可發言。當發言停止時電池會自動充電,1s充電量為1s。

    安全系統

    便利系統:戰鬥時可以確認對方玩家的受傷狀態,對戰時也可以怎麼殺死對方的、是否是連殺等。觀戰模式(OB)中也給玩家提供了多種有利資訊。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營資訊和陣營標誌,使用狙擊槍的玩家還被授予了“狙擊手”的標示。

    強制退出:分類有:外掛/非法軟體,惡意使用BUG,辱罵及誹謗他人,長時間掛機等。

    投訴系統:如果發現有玩家使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當的遊戲行為,玩家可以馬上進行投訴。在遊戲進行中按ESC鍵,彈出視窗,點選“投訴”。在彈出的投訴視窗中選擇投訴事項。在彈出的投訴視窗中選擇要投訴的玩家(單選)。在彈出的投訴視窗中簡要填寫投訴內容。點選“儲存”按鈕。方的隊友都在一個頻道內。跟現實中的對講機一樣,CF對講機是按鍵說話的,按住V鍵就說,不按就停止語音資訊傳遞。當玩家使用“對講機”講話時,畫面中麥克風的提示條會跳動,顯示當前的說話狀態。對講機會顯示正在說話的人,可以迅速知道是哪個隊友的求援,即時做出戰術反映。對講機透過特色的電池槽設計,避免某個玩家長時間佔用語音訊道:每個玩家初始擁有10秒的電量用來發言。當發言時消耗對應時間的電量;當電量耗盡時則不可發言。當發言停止時電池會自動充電,1s充電量為1s。

    安全系統

    便利系統:戰鬥時可以確認對方玩家的受傷狀態,對戰時也可以怎麼殺死對方的、是否是連殺等。觀戰模式(OB)中也給玩家提供了多種有利資訊。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營資訊和陣營標誌,使用狙擊槍的玩家還被授予了“狙擊手”的標示。

    強制退出:分類有:外掛/非法軟體,惡意使用BUG,辱罵及誹謗他人,長時間掛機等。

    投訴系統:如果發現有玩家使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當的遊戲行為,玩家可以馬上進行投訴。在遊戲進行中按ESC鍵,彈出視窗,點選“投訴”。在彈出的投訴視窗中選擇投訴事項。在彈出的投訴視窗中選擇要投訴的玩家(單選)。在彈出的投訴視窗中簡要填寫投訴內容。點選“儲存”按鈕。徽章:徽章是一種在達成遊戲規定的目標(數值)時給玩家賦予榮譽屬性的象徵。

    徽章的種類:穿越火線中的徽章分為五大類狙擊兵徽章,擅長使用狙擊槍的玩家有機會獲得。偵察兵徽章,擅長使用衝鋒槍和散彈槍的玩家有機會獲得。突擊兵徽章,擅長使用步槍和機槍的玩家有機會獲得。精英徽章,同時獲得狙擊槍徽章、偵察兵徽章、突擊兵徽章的玩家即可獲。特種兵徽章,擅長使用刀、手槍和投擲類武器的玩家有機會獲得。

    徽章的等級每種徽章分為C/B/A三個級別,每個級別又分為1、2、3三個子級別。

    稱號:玩家透過遊戲行為獲得稱號,稱號可在遊戲暱稱前顯示,獲得稱號的同時,玩家可獲得額外的屬性加成。每個稱號分為“初級”“中級”“高階”“特級”“功勳級”五個等級,玩家是透過完成稱規定的遊戲任務,逐級解鎖一個系列的稱號,獲得更高階的屬性加成。在“稱號”頁面下,可選擇一個已經獲得的稱號為玩家的主稱號,可選擇一個未獲得的稱號為玩家的目標稱號。玩家的主稱號在大廳,房間內角色名稱前顯示,同時滑鼠停留在稱號上時,會顯示稱號的詳細資訊。在“遊戲記錄”分頁下,新增“稱號屬性”分頁,該分頁下展示玩家已獲得的稱號,稱號屬性,及屬性有使用次數限制稱號的剩餘數。

    武器裝備

    步槍 M4A1百合 56式步槍 CR21風暴 MK18藍海 純金M4A1 M14EBR天羽 沙鷹修羅 M4A1-翔龍 M4A1-火鷹 M4A1-黑龍 M4A1-黑騎士 M4A1-雷神 AR-15 09式狙擊步槍 G3A3 VHS突擊步槍 AK47-蒼龍 SS2 M4A1-聖誕2013 黃金AK XM8 AK47 M4A1-Custom M14自動步槍 M14EBR RX4風暴 XM8-A FAD突擊步槍 溫徹斯特 AN94 QBZ95 M4A1-黑虎 大毒蛇ACR 聖誕AK47 CM901 M4A1-S 紅龍AK47 聖誕M4A1 黃金M4A1 M4A1-隱襲 M4A1-輕騎兵 89式突擊步槍 M4A1-A M4A1-狼牙 AK47-狼牙 AK47-黑鋒 L85A1 AK-103 Ruger MINI-14 M16-S TAR21 赤焰CR-21 M4A1-紅魔 AK47-S 火麒麟-AK

    狙擊槍

    AWM老兵 MSRS 09式狙擊步槍 Barrett-蒼龍 Barrett-極光 AWM-聖誕2013 DSR-1 TRG-21突擊手 AWM-R PSG-1 紅龍 DSR-1 血鷹 Beretta AR-70 JNG90

    機槍

    M60赤銀 PKP M249MINIMI天羽 MG3-純金 加特林-熔岩 M16A3 LMG M60-A RPK機關槍 M60E3 MG3

    衝鋒槍 SR3M A180 MK5-T MP7-S MP7A1 PP19野牛 Galil SR-2M M12S 烏茲雙槍 Razer加特林 Razer衝鋒槍

    散彈槍

    打擊者天羽 M1216-暗金 銀月汽錘 G11-暗金 M1216-藍魔 KS-23 M37-烈火

    手槍 雙槍沙鷹風暴 USP-迷彩 沙鷹-蒼龍 憤怒的公牛 雙槍沙鷹-Wraith 雙管獵槍 黃金沙漠之鷹 柯爾特雙槍 赤焰雙槍沙鷹 沙鷹-修羅

    投擲武器

    鋼鐵風暴手雷 屠夫手雷 氣球手雷 金魔巨錘 迅捷蟲手雷 火鷹手雷 巨錘手雷(鐵鏈錘) 詛咒娃娃手雷 煙霧彈 微笑手榴彈 水晶手雷 手雷GRENADE 生化手雷 閃光彈 青銅手雷 南瓜手雷 玫瑰手雷 白銀手雷 雪花手雷 粽子手雷

    近戰武器 風暴拳套 尼泊爾-T 女皇利刃 尼泊爾-翡翠 鷹爪 馬來劍-青花瓷 鐳射短刃 金魔手套 熔岩軍用指虎 龍拳 屠龍 軍用指虎-刺刀 巨蜥之尾 紫骷髏手套 火鷹手斧 綠光鐵拳 棒球棒 小刀 收割者 聖誕手斧 龍嘯

    戰鬥模式

    爆破模式 進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強。

    團隊競技模式 以消滅敵人為目標的遊戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。

    幽靈模式 進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀。

    殲滅模式 無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。

    個人競技模式 遊戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。

    特殊戰 模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰鬥所設計的,例如刀戰,狙擊戰,手槍戰等等。

    生化模式 保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。

    突圍模式 突圍人數最多,用時最短的一方獲得突圍模式遊戲的勝利。

      攻擊陣營:在指定時間內,用最短的時間使得指定數量的人員成功突圍。

      防守陣營:在指定時間內,設法阻止對方指定數量的人員突圍。

    救世主模式 在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:透過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的殭屍將在5秒後復活。並加入新的生化角色—靈魂忍者。

    挑戰模式 全新的對抗模式,玩家的對手是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以透過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去並擊敗最後的BOSS。

    遊戲地圖

    團隊爆破模式

    供電所

    潛伏者的任務:摧毀沙漠中的供電所

    保衛者的任務:保護沙漠中的供電所

    這座沙漠中唯一的供電所是為隱藏於沙漠中的導彈基地提供電力支援的,始終由保衛者負責其安全工作。敵對國政府得到這一情報後不惜巨資僱傭了潛伏者的精英們,命其炸燬這座供電所,從而使得導彈基地癱瘓。一場激戰即將在這座不起眼的供電所展開,究竟誰能笑到最後。

    黃金之國

    潛伏者的任務:摧毀GPS裝置

    保衛者的任務:保護GPS裝置

    這裡是傳說中的黃金之國,古老文明最後的遺蹟。潛伏者隱藏在此的秘密基地被護衛者偵查小隊發現。護衛者們佈下GPS裝置以圖將這個秘密基地的位置傳回總部,潛伏者當然不會放任他們洩露出基地的秘密,潛伏者必須摧毀GPS裝置。

    港口

    潛伏者的任務:摧毀港口的貨物

    保衛者的任務:保護港口的貨物

    保衛者被僱傭去接受剛剛運到港口的幾箱檔案和證據,全部是用於指控潛伏者頭目犯罪的資料。果然這些東西剛到港口潛伏者們就到來了,企圖摧毀所有的資料。保衛者們自然不會讓他們得逞,一聲槍響劃破了港口寂靜的清晨。

    礦場

    潛伏者的任務:摧毀礦場

    保衛者的任務:保護礦場

    近日軍方在本羅山的礦場中發現了放射性元素礦石,這些礦石可以被利用於製造大規模殺傷性武器。領國政府得到這一訊息後十分不安,便僱傭了潛伏者的精英前來摧毀礦場。但是保衛者們早已這裡佈下防衛,誓與礦場共存亡。

    新年街區

    潛伏者的任務:摧毀街區的貨物

    保衛者的任務:保護街區的貨物

    “影”是保衛者最新開發的虛擬訓練系統。它評估保衛者成員在執行虛擬任務時的情況,並對其各項生理指標進行監測。當然,在這項訓練中所有的假想敵都是他們的死對頭:潛伏者

    作為第一次實驗,保衛者高層顯然不願把環境設定得太過嚴苛,參與訓練的人員也不會真的流血犧牲。但傭兵們不得不全身心地投入--畢竟這關乎到他們年終獎金的發放。

    黑色城鎮

    潛伏者的任務:摧毀衛星接受裝置

    保衛者的任務:保護衛星接受裝置

    往日的霓虹城市一夜間變為了黑色城鎮。

    潛伏者為取得戰略上的優勢,必須炸燬保衛者的衛星接受裝置,使保衛者們失去和總部之間的聯絡。衛星接受裝置就放置在這座繁榮的城鎮中。衛星裝置能否保全,黑色城鎮能否恢復霓虹呢?也只有在戰鬥過後才能揭曉答案。

    沙丘

    潛伏者的任務:摧毀沙漠中的秘密導彈基地

    保衛者的任務:保護沙漠中的秘密導彈基地

    阿米肯國國防部在沙漠中部署的導彈基地,承擔著開發新一代太空導彈攔截系統的重要使命。糟糕的是,這條重要資訊被敵對組織所發現。他們開始花費鉅額資金僱傭潛伏者,希望依靠他們的力量引爆該導彈基地。

    國防部很快察覺了他們的計劃,緊急召開了秘密會議以商量對策。為了不讓更多的人瞭解導彈基地的存在,他們決定僱傭保衛者前往戰鬥,以保護這一重要地點。

    化工廠

    潛伏者的任務:炸燬輸油管道

    保衛者的任務:阻止炸燬輸油管道

    總部位於伊奇國的叛軍不惜花費重金僱傭了潛伏者,試圖炸燬一條重要的輸油管道。這條輸油管道對於向其他國家輸出石油起著至關重要的作用,一旦它被炸燬,將引起諸多國家的極大憤怒,這將使伊奇國陷入極其嚴重的外交危機。

    為了阻止輸油管道被炸燬,該國情報機關僱傭了保衛者以阻止這一恐怖行動。激烈的交火又在等待著潛伏者和保衛者。

    鷹眼-挪威

    潛伏者的任務:破壞派軍計劃

    保衛者的任務:阻止潛伏者破壞派軍計劃

    在國際社會的壓力下,拿魯國決定增派大批精銳特種部隊前往動亂地區。

    這個訊息對於該區的叛軍非常不利:一旦精銳部隊到達,叛軍極有可能面對大規模的戰爭。因此,叛軍決定委託潛伏者阻止該國派兵。

    另一方面,該國國防部委託保衛者暗中跟隨部隊行動。誰也沒有想到,保衛者竟與潛伏者再一次狹路相逢。

    潛艇

    潛伏者的任務:摧毀潛艇“庇護”號的主要設施

    保衛者的任務:保護潛艇“庇護”號的主要設施

    一座位於沿海地帶與世隔絕的小島,竟是存放潛艇“庇護”號的秘密基地。而這艘潛艇將成為保衛者的殺手鐧!

    “庇護”號潛艇由保衛者精心設計製造。它不但可以用來輸送兵力,更能夠進行遠距離攻擊,從而可以在任何時間、任何地點為保衛者提供強大的水下支援。

    在競爭對手潛伏者看來,“庇護”號無疑成為了眼中釘。他們不擇手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毀掉它。一場新的戰鬥勢必在所難免。代號:C

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    作為綁架事件頻頻發生,毒品交易極其猖獗的科盧巴,一直是國際衝突的多發地帶。潛伏者和保衛者的傭兵們在這裡相遇的次數更是異常頻繁。沒有金錢來誘惑,沒有命令來強迫,也沒有信仰去驅使……潛伏者和保衛者在這裡僅僅因為仇恨而戰。或許,這裡就為他們而存在。

    新年廣場

    潛伏者的任務:摧毀新年廣場的禮品存放地

    保衛者的任務:保護新年禮品

    沙漠灰

    潛伏者的任務:摧毀沙漠中的秘密軍火庫

    保衛者的任務:保護沙漠中的秘密軍火庫

    往日的霓虹城市一夜間變為了黑色城鎮。

    國家元首阿爾伯特試圖摧毀藏匿在沙漠中的軍火庫,這個軍火庫是鄰國三年前為了兩國的戰爭而秘密建設的,始終由保衛者負責其安全工作。摧毀它便能使阿爾伯特在交戰中處於絕對上峰,也有可能使得鄰國就此投降。因此阿爾伯特元首特意從僱傭的潛伏者中挑選了數名精英,組成了精銳部隊前往完成此項任務。

    團隊競技模式

    團隊競技模式

    劇場

    任務:殺死所有見到的敵人

    潛伏者接到任務前去突襲E市的劇場,去在劇場門口與老冤家護衛者們狹路相逢,原來護衛者奉命前來保護劇場內重要的人物。一場針鋒相對的拼殺即將在此上演,而劇場內的觀眾仍然毫不知情,這裡將會發生怎樣一番血雨腥風。

    能源站-TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    潛伏者們本打算突襲這座能源站,沒想到保衛者得到情報及時趕到了這裡並切斷了潛伏者的退路。一場突襲戰變成了一次正面的對抗,想要生存只有全部消滅對手,激戰一觸即發。

    金字塔-TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    最近一段時間國際文物盜賣集團將目光投向了剛剛發現的古埃及法老陵墓,他們僱傭潛伏者精英企圖盜取陵墓中的文物。保衛者的傭兵們早就在陵墓入口嚴陣以待,只等他們的老對手到來。究竟鹿死誰手,古老的陵墓又將埋葬誰,一場腥風血雨即將展開。

    聖誕狂歡-TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    聖誕夜並不總是那麼祥和,當潛伏者於保衛者在這天相遇,一場血雨腥風是無法避免的。新年的鐘聲將成為誰的喪鐘,生存與滅亡只在一瞬之間。

    沙漠-灰TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者們成功的保護了軍火庫,然而,大量潛伏者的成員正準備從這裡撤離。保衛者們決不能讓他們透露軍火庫的秘密,而唯一的手段就是——將他們趕盡殺絕。走投無路的潛伏者和保衛者在這裡展開了生死決戰。

    波斯小鎮TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    看似平靜的波斯小鎮其實是潛伏者頭目藏身的地方,保衛者準備對小鎮展開攻擊消滅潛伏者的頭目。但是潛伏者們也並非毫無準備,他們早已佈下兵力將與保衛者們展開殊死一搏。

    雷霆山莊TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者得到情報稱雷霆山莊是潛伏者秘密集會和訓練的地方,於是他們決定進攻雷霆山莊並將所有莊內的潛伏者消滅。但是他們低估了潛伏者的力量,面對保衛者的兇猛進攻潛伏者絕不會束手待斃,他們將展開最後的反攻。

    龍城TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    潛伏者們得到訊息古老的龍城中發現了古代的傳國之寶,價值連城。於是他們集結人馬前去盜取,卻不想保衛者們早已守候再次。一場遭遇戰即將發生在古老的龍城之中,究竟結果如何,槍下見分曉。椰島之巔TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    世界著名富豪克羅斯正在美麗的椰島度假,潛伏者計劃綁架富豪以要挾一筆鉅額贖金。不想克羅斯訊息靈通,竟然提前離開椰島,並僱傭保衛者來消滅潛伏者。於是在海上明珠椰島之巔,一場生死大戰開始了。

    軍事基地TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者總是找潛伏者的麻煩,這一次潛伏者們決定主動出擊,要給保衛者一個血的教訓。潛伏者對保衛者的軍事基地發起了突襲!保衛者們措手不及,但是訓練有素的他們一旦穩住陣腳依然可以組織有效的反擊。激烈的對抗就此展開。

    沙漠-I TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者成功地讓沙漠導彈基地擺脫了被摧毀的命運。然而,大量潛伏者的成員正準備從這裡撤離。保衛者們決不能讓他們透露導彈基地的秘密。

    火車站TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    潛伏者原計劃破壞布藍頓最大的水電站,但保衛者不僅阻止了他們,而且掌握了其撤退路線。保衛者在火車站對潛伏者進行了封鎖,試圖將他們一網打盡。

    運輸船

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者高層在近期發現了一艘駛向那格拉國的可疑運輸船。作為著名石油出產國的那格拉,活動著武裝叛亂分子N.E.M.D.以及他們的盟友潛伏者。保衛者高層懷疑,這艘運輸船的目的正是為他們運送武器。

    保衛者的傭兵們火速奉命前往攔截,然而,當他們剛剛登陸運輸船,就受到了埋伏在運輸船上的潛伏者的偷襲,這竟是潛伏者誘敵深入的陰謀。

    賽車之城TD

    任務:殺死所有見到的敵人

    方程式賽車即將開始。可是,它們的主辦方卻越發憂心忡忡。

    不久之前,主辦方主席墨斯利先生公開指責了潛伏者破壞古代遺蹟的行為。這讓他們付出了代價——他們剛剛接到潛伏者們的警告,聲稱除非墨斯利向其公開道歉,否則即將到來的比賽將“出現很不幸的狀況”。

    主辦方不得不僱傭保衛者對比賽進行保護。潛伏者是否真的要如期而至。

    小型工廠

    任務:殺死所有見到的敵人

    保衛者的內線在塞爾達以北的一座大型工廠內發現了異常,這個表面上的副食品加工場,他們號稱成品直接銷往國外,實際是一個大型的武器庫,潛伏者帶領他們的員工在源源不斷的將大批軍火運送到海外的地下組織

    保衛者得到訊息後迅速趕往調查,可是調查還沒有開始,便受到了潛伏者的圍攻。

    幽靈模式

    海底研究所

    潛伏者的任務:摧毀海底研究所

    保衛者的任務:保護海底研究所

    E.I.L公司的海上油井表面上是一個單純的生產裝置,其實在油井下面的海底隱藏著一個秘密的研究所,其中正進行核動力導彈推進裝置的研究。敵國獲得了這一情報後僱傭了潛伏者的精英--隱身人小組前去摧毀這一研究所。然而研究所中僱傭來的保衛者們早已等待多時,一對老冤家再次相遇,新愁舊恨相繼,必是一場生死之戰。

    地鐵站

    潛伏者的任務:摧毀地鐵站動力核心

    保衛者的任務:保護地鐵站

    潛伏者首領威脅國會要求把潛伏者組織從國際恐怖組織名單中剔除,否則將襲擊城市地鐵站。國會拒絕了潛伏者的要求,並派保衛者前往地鐵站守護。潛伏者果然如期而至,前來摧毀地鐵站的動力核心。

    武器研究所

    潛伏者的任務:摧毀武器研究所

    保衛者的任務:保護武器研究所

    保衛者的基地中有一個神秘的武器研究所,近日潛伏者首領得到情報稱保衛者正在武器研究所中研製次世代能量武器並剛剛獲得突破性進展,為了阻止保衛者研究成功,潛伏者們決定出其不意搶先下手,摧毀武器研究所。他們派出精英的隱形者小隊前去執行任務。究竟結果如何,讓我們拭目以待。

    研究所

    潛伏者的任務:利用隱身裝備,摧毀地下研究所

    保衛者的任務:保護地下研究所

    由阿米肯國秘密建立的地下研究所,正在著手開發最新的戰略武器。然而,所有研究人員竟在一個早晨全部神秘失蹤。為了調查真相併掩人耳目,國防部再次僱傭保衛者前往研究所探察。

    這一次,保衛者遭到了前所未有恐慌——他們發現,自己面對的是看不見的敵人,更可怕的是,這些敵人正是自己的仇敵:潛伏者。

    但更感到恐慌的卻是國防部。因為只有他們知道,研究所開發的戰略武器,正是現在被敵人所利用的隱身裝備。

    而掌握了先進裝備的潛伏者思考的卻是另一回事:摧毀研究所,讓隱身裝備永遠成為自己的專利。

    失落的遺蹟

    潛伏者的任務:摧毀遺蹟

    保衛者的任務:保護遺蹟

    一支世界聞名的考古研究機構,在一個偶然的機會發現了鮮為人知的古代文明遺蹟。他們立刻對其進行研究。隨著研究的進行,他們發現這所遺蹟竟蘊藏著足以動搖現代科學理論基礎的證據。由於事件有可能造成過大影響,他們不再對外公開這一次考古發現。但他們的考古活動仍受到某個以“維護正常秩序”為理由的神秘組織的阻撓。

    考古機構不願屈服於壓力。他們僱傭了保衛者為自己進行保護。但他們萬萬沒有想到,冤家路窄,神秘組織竟僱傭了潛伏者與之作對。這一次,潛伏者試圖利用剛剛繳獲的隱身裝置,幽靈般摧毀整個遺蹟。

    狼穴

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    被S.I.E.G研究所利用的潛伏者在“狼穴”正進行一宗次代隱身裝置交易,該城的保衛者透過內線YORK迅速得到了訊息。意想不到的是保衛者中也存在著臥底PAULEO,結果黑白兩道的行動均告失敗。暴漏了雙方都有臥底潛伏的事實,YORK和PAULEO的無間道旅程將接受嚴峻的考驗。潛伏者和保衛者之間的戰爭也將延續。殲滅模式

    突圍模式

    聖誕狂歡

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    阿拉斯加

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    阿拉斯加的嚴寒並沒有讓保衛者與潛伏者的激烈戰鬥有絲毫的減弱,只有無情的風雪去埋葬倒下的戰士。不是你死就是我亡,最慘烈的戰鬥沒有第三種結局。

    死亡十字

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    卡羅電廠是萊卡城電力供應的主要來源。可是為了得到廉價的能源,潛伏者脅迫電廠的管理者透過地下傳輸為自己的工廠提供電力。隨著負荷不斷增大,一次全城的大範圍停電,給保衛者敲響了警鐘。一場為能源而競爭的戰鬥即將打響。保衛者和潛伏者的拼殺在所難免。

    巷戰

    潛伏者的任務:消滅保衛者

    保衛者的任務:消滅潛伏者

    往日幽靜的小巷子裡傳來的槍聲,保衛者與潛伏者再續“前緣”,在賽爾新型能源的發現,這條巷子便成了前往的必經之地,保衛者與潛伏者都在第一時間得到確切訊息,火速趕往。巷戰也就成了必然。

    生化模式

    生化模式

    生化角鬥場

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    人類倖存者據守在古代角鬥場的遺址中,他們並沒有喪失勝利的信念,因為“救世主”也在這裡領導著他們並比肩戰鬥。然而生化幽靈的病毒還是悄然襲來,他們之中已經有不幸者被感染,人類存亡之戰即將在這千年的角鬥場中爆發。

    生化港口

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    受感染地區不斷擴大,生化幽靈甚至開始進攻港口。

    名勝古蹟

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    生化幽靈已經來到了旅遊聖地,這裡到處都是古建築和遊人。為了守衛此地,傭兵們再次勇敢的來到和生化幽靈戰鬥的第一線。

    研發基地

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    傭兵受命前來突襲生化幽靈病毒的研發基地,但是他們還是遇上了潛伏在這裡的生化幽靈們,為了完成任務他們只有背水一戰,消滅敵人或者被消滅,只有真正的勇者才能笑到最後。

    生化金字塔

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    傭兵收到情報,在古代金字塔附近發現有生化幽靈的出現。於是傭兵們趕到金字塔中,卻受到了古老的法老詛咒,生化幽靈就出現在了他們之中,恐懼與生存下去的本來讓他們在金字塔中拼命掙扎。

    生化實驗室

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    傭兵受命在生化實驗室接受生物強化藥劑測試,然而由於藥劑不穩定,部分傭兵再接受注射後產生了生化變異!變異產生的生化幽靈開始攻擊所有人,為了生存傭兵們必須想曾經的戰友開槍。

    死亡中心

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    生化幽靈再次無聲無息的感染了傭兵,原本平靜的人群中突然出現了可怕的變異。恐怖的氣瘋瀰漫在每一處,慘叫與槍身突然在四處響起。

    生化沙漠

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    生化幽靈的感染區域再次擴大,沙漠基地中也遍佈了生化幽靈的足跡。紅色的軀體,背後四個銳利的尖爪顯而易見。傭兵們早已在此區域有所佈置,因為這裡他們再熟悉不過了,擁有著地理優勢的傭兵們能夠成功抵禦生化幽靈的襲擊。

    13號地區

    生化幽靈任務:感染僱傭兵

    僱傭兵的任務:消滅生化幽靈

    13號地區——研究所周邊的地區幾乎都被生化幽靈所感染,只剩下了第13號地區,傭兵們迅速的趕到這裡,周圍依然很靜,但恐怖的氣氛瀰漫在這裡的每一個角落,夜晚的寧靜即將被打破,生化幽靈隨時可能到來。挑戰模式

    神秘營地

    初始條件:玩家持自帶武器進入遊戲

    獲勝條件:活下去並擊敗最終BOSS

    近日,M國亞利桑那州西北部的大峽谷中再起波瀾,潛伏者勢力蟄伏於此的秘密基地被突然曝光。為了奪取變異的生化武器,保衛者本部派出了一支精銳部隊前往大峽谷。一場猝不及防的閃電襲擊後,保衛者成功擊潰毫無戒備的守軍,孤軍深入秘密基地的心臟地帶奪取一級機密檔案。但在撤離圖中,保衛者遭遇蜂擁而至的潛伏者援軍堵截,幾經交火仍不得脫困。

    絕命之谷

    初始條件:不能持自帶武器,需要在遊戲中拾取武器箱

    獲勝條件:闖關並擊敗最終BOSS

    保衛者指揮部為了從根本上杜絕潛伏者源源不斷的恐怖活動,特別制定了突襲潛伏者軍營的作戰計劃。一直裝備精良的特種部隊受命執行此次任務。

    遊戲評測

    《穿越火線》追求的遊戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS遊戲的趣味。特別是透過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。

    遊戲操作

    A

    揹包

    B

    D

    主要武器

    1

    W

    手槍

    2

    S

    匕首

    3

    Shift

    投擲類武器

    4

    Ctrl

    C4炸彈

    5

    空格

    幫助

    F1

    射擊/C4炸彈

    滑鼠左鍵

    一般聊天模式

    F2

    武器特殊動作

    滑鼠右鍵

    組隊聊天模式

    F3

    裝彈

    R

    畫面的亮度+

    Home

    扔掉裝備

    G

    畫面的亮度-

    End

    以前的武器

    Q

    滑鼠的速度+

    PageUp

    解除炸彈

    E

    滑鼠的速度-

    PageDown

    情況窗戶

    Tab

    儲存遊戲畫面

    PrintScreen

    復活(挑戰模式)

    H

    醫藥瓶(挑戰模式)

    5、6

    遊戲代理

    南韓:Neowiz從SmileGate處拿下發行權進行發行,英文名《CrossFire》,2007年5月3日開始運營。2012年6月12日,《穿越火線》南韓運營商NEOWIZ GAMES透過南韓官方網站宣佈將在6月12日臨時維護之後停止出售收費道具,2012年7月11日停運。2013年11月20日再次開始運營。

    日本:Arario代理,第二個發行《穿越火線》的國家。公佈譯名《クロスファイア》,2008年2月23日開始正式運營。

    越南:VTC Games代理,第三個發行《穿越火線》的國家。公佈譯名《Đột Kích》,2008年3月15日開始運營。

    中國:騰訊遊戲代理,第四個發行《穿越火線》的國家,公佈譯名《穿越火線》。2008年4月28日開始運營,並獲得了可喜的盈利。在《穿越火線》世界同時線上人數350萬中,中國伺服器玩家人數佔94%。

    美國、加拿大、英國:共同由Z8Games代理,均是同時發行,沿用了南韓提供的譯名《Cross Fire》,2009年1月30日開始運營。之後,美國的《穿越火線》因無法運營關閉了伺服器,後交給美國藝電旗下Origin遊戲平臺運營。

    菲律賓:Gameclub代理,第八個發行《穿越火線》的國家。2009年9月17日開始運營。

    印度尼西亞:Lytogame於2009年12月8日獲得代理權。

    俄羅斯:MailRu於2010年6月2日獲得代理權。

    歐洲:GameRage於2011年8月31日獲得代理權。

  • 16 # 愛笑的Lee

    第二點原因是因為之後的版本陸陸續推出,有了英雄級武器之後的穿越火線,雖然小編也退遊過一段時間,但是最後還是回來了而且因為有了工作,充值了不少,英雄武器也是很多,加上現在模式新穎,雖然現在的火線玩家對比以前已經很少了,但是現在還在玩的玩家,小編敢打包票,你們再也不會退遊,除非遊戲倒閉了,可能是因為自己倉庫裡面有很多武器,也可能是為了自己號的成就,你們再也不會退遊,除非遊戲倒閉了。

    最後我們再來說說,現在吸引小編的一個模式,那就是槍王排位,這也是讓小編不退遊的定義,排位已經持續了這麼久,小編也是每個賽季都有再打,而且每個賽季都是槍王6,所以自然而然,是不可能退遊的,不退遊的原因大部分是因為不捨得自己的賬號和戰績,有沒有人和小編一樣想法的呢

  • 17 # 孤城劍仙

    說實話,見到你這個問題,我愣了一會兒,隨即就是欣喜。

    翻了那麼久的問答,終於遇到了有人問cf了。

    cf比起巔峰時期,熱度下降了十之八九,玩家人數急劇減少,這是真的。

    我三十幾個好友,現如今基本上是一個都沒有玩了,一個都沒有。

    我是cf的老玩家了,現在已經玩了九年,我現在依然在玩。

    我不知道是什麼支援我玩下去的,說成是情懷?感覺不是。

    思來想去,只有一個答案,那就是我愛cf這款遊戲。

    很多人對cf的畫質有很大的不滿,但在我看來,cf的畫質已經算不錯了,我也不懂那些人怎麼就受不了。

    cf現在的確有太大的缺陷,新手玩家太少了,而且新手很容易被老手虐到自閉退遊。

    現在的cf急需重大的改革,這是一個高齡老玩家的心中所想。

    至於以後還會玩多久的cf,誰說的準呢,或許…一直到他下線吧!

  • 18 # 安安影視劇

    穿越火線這款遊戲也是在不知不覺當中,已經陪伴著我們走過了11年的風風雨雨,而在這11年到遊戲歷程當中,我們也是見證了穿越火線的一步步發展起來,甚至還有很多玩家是從穿越火線的內測時代就開始玩這款遊戲的,也算是穿越火線中頂級的骨灰玩家了。

    我們表示穿越火線這款遊戲是代表著自己的青春,因為自己是從學生時代就開始玩穿越火線這款遊戲的,如今自己也是成家立業了。

    這款遊戲從2008年至今,這麼多年來也是讓自己感受到了遊戲所帶來的快樂,雖然如今因為各種原因玩遊戲的時間也是越來越少,但是穿越火線這款遊戲卻一直是屬於自己難以忘記的。

  • 19 # 語小胡解說

    1.遊戲體驗好

    開啟百度APP,檢視更多高畫質圖片

    火麒麟

    在玩其它射擊遊戲的時候,走路的時候晃動幅度非常大,玩久了就會感覺有點頭暈。但是穿越火線就很少發生這樣的情況,也許其它遊戲那樣做會顯得更加真實,但是體驗感卻大打折扣。不光如此,CF的視覺衝擊感也很強,有一些新手在玩CF的時候,身體會不自覺的隨著遊戲一起晃動起來,非常滑稽。

    2.跟隨潮流

    生存競技

    穿越火線一直都緊跟潮流,什麼遊戲火就出什麼,永遠不會過時。前幾年有一款遊戲的大災變模式很火,沒過多久CF就推出了挑戰模式,而且非常受歡迎。之後看到英雄聯盟很火,於是著就推出了戰場模式,也是靠推塔來取得勝利,不過沒有發展起來。最近一兩年又發現絕地求生很火,緊跟著就推出了自己的生存競技模式,但是被很多人吐槽遊戲畫質不好。

    3.英雄級武器

    英雄級武器

    英雄級武器的出現使從穿越火線一度達到了巔峰,如果當時沒有推出英雄級武器的話,很難說穿越火線會比現在還好。如今玩家的關注度都在英雄級武器上面,每推出一把英雄級武器,都會吸引來一大批玩家的注意。如果以後再也不推出英雄級武器的話,漸漸也就沒人關注了,到那時候也許才真的要涼了。

    4.遊戲背景

    遊戲背景

    俗話說得好,背靠大樹好乘涼,相信大家都知道穿越火線是由騰訊公司代理的,騰訊在國內擁有非常多的使用者,儘管一些老玩家離開了穿越火線,但是很快就會有一批新玩家的加入。如果沒有騰訊這麼龐大的使用者量的話,穿越火線也很難達到現在這個高度。

    5.遊戲活動

    遊戲活動

    最近一兩年穿越火線的活動是越來越好了,不僅每個月都能領到英雄級武器,而且還能領到永久的CF點武器和角色。對於大多數玩家來說,這些道具都非常有吸引力,而且一個活動接著一個,想要離開CF非常難。穿越火線也用這種方法留住了很多玩家,相信經常玩遊戲的玩家,倉庫裡肯定都堆滿了活動送的武器。

    個人倉庫

    儘管現在的穿越火線已經大不如以前了,但是要說涼涼的話還為時尚早,因為現在依然是國內最火槍戰遊戲。至於還能持續多長時間,這個誰也說不好,但是以目前的情況來看,再有個十年八年的也涼不了。

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