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  • 1 # 三尺軒扉

    就是劇情推進啊,比如說玄幻修煉,開始一年提升一個境界,後期出現了半年或者一個月一個境界,很顯然就是節奏亂了。

  • 2 # 作者惠永生

    啟星寫作網校惠老師答:

    小說的節奏是比較抽象的問題,但它卻是小說寫作,不可或缺的一部分。不能很好地掌握節奏,也很難寫好網路小說。

    我們舉個簡單的例子,聽一首歌的時候,歌曲的節奏感,是非常清晰的。

    一首歌從開始的時候,可能是舒緩的,接著進行下去,會高亢和激昂,再接著,進入舒緩。這樣像過山車一樣的,從舒緩到高昂,再從高昂到舒緩的過程,就是這首歌的節奏。

    如果我們在聽歌時,留意一下這方面,就會有所發現。這也是符合人的心理需求規律的。

    小說的寫作也是如此。

    假如這部小說只有十個章節。也許前三章是比較日常,看似平淡的故事裡,暗流湧動。第四章到第八章,這五個章節,可能充滿了緊張,充滿了矛盾的衝突,作者利用這幾個章節,對前邊出現的問題,進行充分的寫作,各種矛盾被充分展開。讀者在看到這五個章節時,眼睛是瞪得大大的,對情節的發展異常關心,對書中人物的命運異常關心。到了第九章、第十章,又重新進入舒緩和輕鬆的故事情節。

    這個過程,就是小說的節奏。

    我們在寫一部小說的時候,遵循這樣的節奏,讀者的胃口,就能被充分調動起來。

    人在閱讀或觀賞文學作品時,對情節是充滿期待的,只有緊張和舒緩相互結合的作品,才能充分調動讀者的閱讀積極性。

  • 3 # 橙瓜網文

    你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的網文學堂有人提到過,我現在把他的回答複製過來給你看:

    【網路小說中的節奏到底是什麼?】

    如果要給網文中的關鍵要素排一個順序的話,節奏大概屬於是第五位。

    為什麼這麼說的呢,我個人認為節奏是無法設計的。

    你不可能沿著節奏去設計你的小說劇情,因為相比於節奏,人物,故事,設定,情緒,這四個更為重要,更能支撐的起整本小說。

    我們說到節奏的時候,往往會用到以下幾個詞。

    掌控,控制,調整。

    我想應該沒有人見過哪個寫手會說,我去設計一個節奏,我去編排一個節奏。

    所以我個人認為,在說到節奏這個問題的時候,一定要先給他做一個準確的定位,知道他在網文中的重要性屬於一個什麼位置。

    節奏是完全看不見摸不著的東西,甚至大多數時候,讀者在閱讀的過程中是無法體會到節奏的存在的。

    但是他有切實的滲透在整篇小說的每一個段落,每一個文字當中。

    這是唯有作者需要去關注的一個概念。

    我們透過讀者的視角,觀眾的視角是無法分析節奏的,想要理解這個問題,必須是從作者角度出發。

    如果按照比較大眾的說法,那節奏就是開篇,發展,轉折,高潮,結尾的某種順序,或者篇幅。

    但如果是這種看法,就屬於觀眾角度的分析了,對於寫文,並沒有什麼實質性的幫助,甚至弄不好還會讓行文僵硬,腦子裡始終盤繞著,我這裡要寫發展,我這裡要寫高潮。

    首先,節奏在行文中屬於一個偏側面的位置。

    我試著用LOL來的位置來形容一下小說中的五個要素。

    人物就相當於上單,首先你要立得住腳,獨當一面,哪怕不出彩,但是也不能崩。

    故事就相當於中單,絕對的核心輸出,影響整體局勢的發展,也是最重要的爆發點。

    設定則相當於打野,策應全域性,調整整體思路,框架,戰略。

    情緒則相當於ADC,持續輸出,暗流浮動,不經意間造成大量傷害。

    節奏便相當於輔助,他的主要任務是負責幫助情緒的流暢,在關鍵時刻也可以支援各方,並且提供整體的一個視野,如果節奏亂了,那麼情緒也會跟著亂,進而在關鍵時刻影響到全域性。

    我不知道這樣的解釋,會不會更方便理解一點,雖然寫文跟打遊戲不是一回事,但他們之間大致的作用,差不多就是如此。

    回到節奏這個概念上,之前已經講了,他的主要任務是負責幫助情緒的流暢。

    很多人可能不理解,節奏明明是鋪陳全域性的,不是應該跟故事的聯絡更緊密麼,其實不然,故事有著故事的套路,他的起承轉合是包含在自己本身內部的問題,相對的,節奏影響最大的,其實是讀者在閱讀過程中被情緒所帶動起來的情緒流。

    我們知道,網文中非常講究情緒的融入,其最核心的爽點,其實是源於與讀者產生一種情緒的共鳴,而想要達到這種共鳴,就必須保證整體行文過程中,情緒流的一個完整性,包括鋪墊與爆發,構成一個完整的環,讀者才能真正的代入角色,關注故事,隨著故事或喜或悲,產生感動,熱血,酣暢淋漓的效果。

    節奏的主要目的,便是為了確保這一點萬無一失,讓情緒該隱於暗處的時候不會過早暴露,在需要爆發的時候讓情緒在最關鍵的位置爆發。

    為什麼一定要將這一點拎出來,因為讀者在閱讀的過程中是會有一個心裡起伏的,他會隨著劇情拖沓被消耗耐心,會隨著劇情加快變得容易煩躁,會隨著不斷重複相同的套路變得越來越不耐煩,也會因為一波密集的爆發過後,陷入一段時間的低沉。

    網路小說的特點是長,非常長,幾百萬字的劇情如何做到始終讓讀者保持興趣,這就是情緒與節奏相互搭配才能產生的效果。

    所以節奏其實不單單是開局,發展,轉折,高潮,結尾這麼簡單,他是根據讀者的情緒,試圖去引導讀者情緒的一個工具,他是隨時根據讀者心理狀況在變動的,而不是一個固定的形式。

    想要掌控節奏,首先作者自身就要非常敏感,對於讀者的情緒要有非常敏銳的一個預判。

    我這裡意識到了劇情推進的速度有些拖沓了,於是我去調整節奏,加快一下程序,契合讀者的閱讀情緒,當我意識到這一段情節高光表現並不密集,我會加快一下節奏,爭取一筆帶過,以契合讀者的心理情緒,當我意識到連續的高潮爆發段落之後,讀者已經有些疲憊了,這個時候需要舒緩一下心情,於是調整一下風格,寫一些日常,做一些鋪墊,較為舒緩的讓讀者重新聚焦。

    這就是控制節奏所能取得的效果,很多小說在幾百萬字之後依舊能夠牢牢抓住讀者眼球的秘訣就在這裡,

    以前見過很多人在問,為什麼看網路小說覺得根本停不下來,

    節奏,就是關鍵所在。

    節奏如何與情緒互相搭配,情緒在爆發之前其實都是屬於一種暗流,默默發育,不聲不響,知道融入到高潮劇情中爆發的那一單,才會徹底顯露出他猙獰額一面。

    而為了達到這個目的,我們需要大量的鋪墊,引導,在這個過程中,往往會有影響到情緒流完整性的故事情節出現。

    比如,我在鋪墊了很多主角埋頭修煉,實力大進的情節之後,需要直面反派了,讀者這個時候情緒已經被調集起來,就等著看你爆發了,這個時候你突然轉過頭去寫與女豬腳的感情線。

    這就讓情緒出現了斷層,需要作出取捨,究竟是寫反派,還是寫女主。

    節奏在這個時候便會給予關鍵提示,讓你知道讀者的目光已經聚焦到了反派身上,讓你知道該如何作出取捨,如何保證情緒流的完整。

    另外,掌控不好節奏的反面例子也有很多,最常見的,節奏太快,節奏太慢。

    “我等了那麼久,你這書到底有沒有一個重點。”

    “這節奏速度太快了,我腦子跟不上,感覺完全就是亂的,不知道講的什麼玩意。”

    節奏太慢的例子便在於你完全沒有意識到節奏的重要性,沒有對讀者的情緒做出預判,以至於沒有察覺到讀者已經開始感到不耐煩,感到厭倦。

    節奏太快則是你光顧著劇情的推進,沒有意識到讀者對於鋪墊需要一個消化時間,情緒流被故事劇情遠遠摔在了身後,讀者想追都追不上了。

    當然,對於網文來說,節奏慢的問題遠比節奏快要嚴重的多。

    節奏快雖然讀者有些跟不上,但好歹故事是完整的,單憑好的故事性也可以吸引到一些讀者,只不過無法長久,三十萬字,五十萬字,如果沒有新的吸引點,讀者很容易就會看膩,但這也是可以透過更加密集的高潮轟炸進行彌補的問題,所以嚴重性就沒有前者那麼大了。

    有些作者甚至會刻意提高節奏,以更密集的鋪墊,發展,高潮,三連擊來進行更多的爽點轟炸,這也就是大家一般俗稱的爽文了,不過寫的好的爽文,其實對於節奏的把控,作者的敏感性還要比一般的網文更強,要求更嚴格,更細膩,所以爽文其實也不是那麼好寫的。

    綜上所述,掌握節奏其實在於你清晰的意識到自己要寫什麼,該寫什麼,如何取捨,如何過渡。

    必要的時候,你是加強故事,還是加強人物,還是加強情緒,還是加強設定,節奏會給你指明方向。

    並且,不管是人物,故事,設定,情緒,想要寫出好的內容,都需要節奏在一旁牽線搭橋,把控全域性。

    比如人物的出場與退場如何安排,故事的起承轉合需要的篇幅,設定的鋪設因有的切入點,情緒整體的導向,這些都離不開節奏。

    作品節奏的起伏,其實就是望聞問切,掐準讀者的脈搏,契合劇情的脈絡。

    將兩者能夠互相產生共鳴,就是節奏所表現出的最重要的功能。

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