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1 # Eden大黑哥
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2 # NickyCao
甄姬作為一個手長控制足,但是沒有位移的傳統法師,對於一些刺客靈活的英雄的確容易被切,所以如果對面先手拿了不知火舞,你可以選擇其他的中單,但是如果被counter,你可以考慮推完線就去支援,甄姬推線能力比較強,推完線就走,如果發現對方中路不見及時發訊號,同時可以選擇相對保險一點的裝備打團戰控制,活著才能輸出,可以考慮金身和炙熱支配者,起碼可以保證線上不被滾雪球!
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3 # 遊戲下飯小助手
第一,首先介紹一下不知火舞的輸出特點,不知火舞沒有藍條,技能CD很短,每個技能都會有一段位移,且控制手段較多,但是其本身坦度很低,清線能力差。因此,從高爆發,強控,清兵支援方面進行限制。
第二,第一個介紹剋制不知火舞的英雄為妲己,妲己的技能均為指向性技能,且有強控,爆發高,即使裝備未成形也可以一套帶走不知火舞。
第三,第二個介紹剋制不知火舞的英雄為嬴政,嬴政對陣不知火舞時,不需要和不知火舞1V1,要充分利用自己的優勢,搶中線,你支援我推塔,清完兵線就去支援邊路,在邊路打出優勢。
第四,第三個介紹剋制不知火舞的英雄為米萊迪,不知火舞的清兵能力本來就極差,米萊迪還可以召喚小機器人幫小兵擋火舞的二技能,且米萊迪大招也是指向性技能,避無可避。
第五,第五個介紹剋制不知火舞的英雄為宮本武藏,宮本武藏的大招只要被鎖定,就會受到擊飛控制,且後續還會受到大量傷害,但是,不知火舞一般都會做輝月,需要計算好冷卻時間。
所以總結來說甄姬不好對線不知火舞,你可以嘗試一下別的英雄,說不一定有很好的效果。
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4 # 茗茗很菜
不知火舞在王者榮耀中也是很老的一個英雄了,她屬於SNK系列的其中一個,SNK的英雄輸出爆發很高,不知火舞也是一樣,三個技能的法術加成都在1.0以上,也就是說,出100法術強度的裝備,不知火舞的技能可以提升超過100點法術強度的傷害輸出。
為什麼會選甄姬對線不知火舞呢?
甄姬的二技能有很好的清線能力,不知火舞的傷害雖然很高,但這個英雄除了二技能以外,其他輸出的技能範圍很小,只要不出去浪,在中路收線就能穩定發育。
不知火舞同樣也能支援,但她的普攻依然是近戰技能,而甄姬可以遠遠地消耗和走位,對面過來給隊友造成不利時,可以在隊友的腳底下放一技能,所以在輸出和控制上,甄姬對比不知火舞佔有很大的優勢。
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5 # Al末影
1.首先帶一手淨化。
2.其次火舞到四級儘量猥瑣在兵線後別被扇子打到。
3.火舞安耐不住來撲你別慌,按下閃現,往腳放一技能,然後大招(注意別空了)
4.凍住就行了,走位好一點。
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6 # 全職點評人和吐槽高手
樓主你好:
甄姬是個控制型的法師,不知火舞是個爆發型法師。她們兩個對線的話,甄姬主要是吃虧在靈活性上,但是我們玩甄姬遇到這個短板的時候我們可以通過出裝來彌補自身的不足!
面對不知火舞還有上官婉兒這種爆發型英雄的時候,我們可以出輝月和魔女斗篷,這樣子的時候我們可以透過這兩個裝備,為自己控制她們取得很寶貴的出手時間!
以上就是我的一個看法和觀點,希望可以幫助到你。
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7 # Kalar
甄姬打火舞的時候儘量往腳底下放二技能,因為火舞的被動,三技能以及一技能都得要近身來打,而火舞本身又比較怕控制,所以後期只要用二技能將他擊飛,再配合上大招和一技能就可以將其擊殺。
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8 # 乖乖驚了個呆丶
不知火舞這個英雄並不需要藍,有著很強的位移能力,不知火舞的特點就在於她每釋放一個技能可以位移一段距離,甄姬的一技能想要擊飛她幾乎是不可能的,建議五速鞋直接技能清兵,從我方野區支援邊路,避免單獨面對,多參與團戰,爭取經濟層面壓制。
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9 # 奔跑的菜牙
首先來分析一下這倆英雄,甄姬屬於遠端消耗,近身直接歇菜,而不知火舞就不一樣的,他屬於半個刺客型的,就喜歡你近身和他打。所以甄姬打不知火舞的戰略就是能遠端絕不近身,所以輝月就顯得很重要,只要被不知火舞近了身立馬輝月,還可以加閃現,這樣基本就死不了
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10 # 灰度遊戲空間
不知火舞作為一名法刺英雄,能夠憑藉技能的優勢強行切敵方雙C,是諸多無位移脆皮英雄的噩夢,那麼同樣脆的法師甄姬有什麼辦法可以對付不知火舞呢?灰度這裡給幾點建議:
第一、鞋子—疾步之靴。選擇移速鞋能增加自身的移速,提供自身的靈活度,在一定程度上可以避免被不知火舞的扇子擊中(如果自己接扇子接得準就不好辦了),同時疾步之靴對於中路加快邊路支援來說也有好處的。
第二、靈活走位躲避技能。走位是遊戲中難以描述的一門奧義,但確實是躲避非指向性技能的秘技,用我的話說就是反其道而行(往你第一反應要移動反向的其他方向移動),用蛇皮走位躲避不知火舞的扇子,如果周圍有草叢,我們可以進入草叢並在草叢中移動幾步,讓敵人失去視野不清楚你的方位,然後觀察不知火舞的走位和技能,找機會逃跑(當然這時候考驗雙方的心理戰術,我們不要主動提前出草叢)。如果你有出疾步之靴,再配合這飄忽不定的峽谷迷蹤步,不知火舞的二技能也更容易打空,而不知火舞二技能沒命中情況下,能量值是無法迅速恢復的,如此一來你就可以進行反擊或者逃之夭夭了。像題主碰到的不知火舞是打野的,那麼相對好點,如果碰到走中路的不知火舞,又會使用一閃大閃,那就更加難防,還需要保命裝備了。
第三、選擇保命裝備。法師的裝備中,熾熱支配者和輝月都有保命效果,但這裡需要注意幾個問題,熾熱支配者是被動釋放的,即自身血量低於30%時會自動獲得一個護盾,在護盾持續的4秒期間,還有獲得移速的加成,所以我們可以充分利用這個被動在被打殘血時撤退;而輝月就需要我們手動點選觸發,這個效果雖然觸發瞬間即可獲得無敵,但自身無法位移只能原地等待結束,另外使用輝月要有良好的反應時間,如果你反應速度偏慢,對技能釋放沒有把握,擔心點歪等問題,那麼我推薦選擇熾熱支配者,其使用起來就相對簡單一些。
第四、保護自身視野。一般玩好不知火舞,都要三指操作即拉視野、方向、技能同時準備,做到出其不意攻其不備。所以在中路清兵時候,注意自身的走位避免長時間出現在兵線周圍暴露自身位置點,給了不知火舞可乘之機。另外在支援的時候,寧可繞遠路也不要抱著僥倖心理走河道臉探草叢,如果有隊友情況下,就跟在隊友身邊,讓隊友走在你前面,讓隊友處於你和草叢的中間。
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11 # 花甲老滕
開始玩這個遊戲就喜歡火舞,看嗨氏學出了一手斬殺火舞,恰逢snk活動,拿到火舞后靠著不錯的準頭和213斬很快上了王者,自此認為自己火舞已經登封造極。213連招和扔扇子後滾就是火舞的全部精髓。
直到後來在qg和ag的比賽中看到貓神帶閃現的火舞幾次強切當時在我眼中無敵的老帥。我才意識到火舞並不需要斬殺,閃現可以做到斬殺的補傷害甚至可以做的更好,斬殺做不到閃現的快速移動和技能換位換向。從此我的火舞開始帶閃現,並且很快練會了三指一閃二閃和大閃。
影片封面00:09
我再一次認為自己的火舞已經領悟了全部,拿到火舞就很自信,甚至認為只需要操作不變形就可以無腦亂殺。然而我雖然做到了火舞六十左右的勝率和七成的mvp(包括敗方)第一次上了榮耀。但是無數次的送一血,被反殺,和大殘所有人卻沒有隊友能跟讓我冷靜了下來。我開始仔細分析自己的回放,看到了比遊戲中更多的問題:
比如強行想秀用掉閃現在後面更好的時機卻沒有閃現,比如在傷害不夠的時候沒有二技能先手嘗試消耗直接一閃或大閃進場卻結果慘淡。比如貪人頭把技能交給必死的人卻無力威脅c位導致團戰逆轉。所以勸朋友們一句:
無論對自己常用的英雄多麼熟悉多麼自信。拿到足夠分量的標或者打上高階局之前,不要輕易認為自己已經玩明白了,仍然多看高手玩,多自己想。
現在的我已經清楚的知道我離火舞的上限還差的遠,但是大概已經接近自己的上限了,畢竟業餘玩家,反應速度也一般。這裡推薦想學火舞的朋友可以關注虎牙鹿乃,大概是主播中的最強火舞。
回到正題,不知火舞在這個版本依然是很強勢的法刺。
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12 # 山水從此不相逢i
首先介紹一下不知火舞的輸出特點,不知火舞沒有藍條,技能CD很短,每個技能都會有一段位移,且控制手段較多,但是其本身坦度很低,清線能力差。因此,從高爆發,強控,清兵支援方面進行限制。 2、第一個介紹剋制不知火舞的英雄為妲己,妲己的技能均為指向性技能,且有強控,爆發高,即使裝備未成形也可以一套帶走不知火舞。 3、第二個介紹剋制不知火舞的英雄為嬴政,嬴政對陣不知火舞時,不需要和不知火舞1V1,要充分利用自己的優勢,搶中線,你支援我推塔,清完兵線就去支援邊路,在邊路打出優勢。第三個介紹剋制不知火舞的英雄為米萊迪,不知火舞的清兵能力本來就極差,米萊迪還可以召喚小機器人幫小兵擋火舞的二技能,且米萊迪大招也是指向性技能,避無可避。第五個介紹剋制不知火舞的英雄為宮本武藏,宮本武藏的大招只要被鎖定,就會受到擊飛控制,且後續還會受到大量傷害,但是,不知火舞一般都會做輝月,需要計算好冷卻時間
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13 # 合肥吃貨聯盟
這個英雄並不需要藍,有著很強的下面能力,不知火舞的特點就在於她每釋放一個技能可以位移一段距離,甄姬的一技能想要擊飛她幾乎是不可能的,不知火舞在面對甄姬的時候,不斷用自己的扇子補刀然後透過自己的小位移拉開於甄姬的距離,使自己不至於被甄姬的過多技能命中,不知火舞的一技能配合自己的大招可以讓甄姬進行強制位移,配合斬殺足夠讓甄姬死翹翹了!但是甄姬卻拿她沒有一丁點的爆發
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14 # 和平精英小學生阿政
大家好,我是阿政
關於甄姬有什麼好辦法可以虐不知火舞所給出的觀點是:
首先呢,不知火舞和甄姬銅屬於法師型別英雄,所以他們兩個是可以在同一條線進行對抗的
在此說呢,甄姬他是可以完全預判,不知火舞的走位,也就是說,雖然不知火舞可以秒甄姬,但是如果甄姬一個二技能打中不知火舞的話,那麼不知火舞,他就會涼涼
所以說你如果甄姬玩的特別的厲害的話呢,你是可以完全預判,不知火舞他的走位的對吧你像不知火舞他所有的技能都有後搖的,所以說你完全可以在他放出技能利益,瞬間預判他的走位
然後放出你的控制技能,再接大招之後再放二技能這樣就可以完美的剋制不知火舞對吧?
所以說就單憑這麼簡單的一個意識,你就可以對抗不知火舞了,對吧?並不需要特別厲害的啊,以及特別騷的走位
這就是我的觀點
我是阿政
祝大家早日上王者
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15 # 小橘子解說王者
甄姬這名英雄自從加強之後,就成了中路霸主,不但可以移動施法,二技能的傷害又高,並且施法範圍又超廣,所以在前期對線的時候,只要猥瑣塔下就能讓對手無計可施,甚至能讓敵人不敢輕易接近兵線,被玩家稱為中路最噁心的英雄,不過她也並非無敵,以下英雄也能夠輕鬆與她周旋
上官婉兒
上官婉兒在這個賽季就是一個熱門的英雄,四級一套技能就能夠將一個滿血的甄姬送回泉水,並且他對於雙邊的一個威懾能力還是挺大的,不管是邊路的戰士還是射手加輔助,也很難去消化她的一套技能
不知火舞
火舞在高階局中就是非ban必選的存在,源於她的高爆發,只要扇子丟中人,那就宣佈了你的死刑,面對甄姬,利用自身技能產生的位移躲過甄姬的技能,只要扇子丟中,殺她如喝水般輕鬆
小喬
這個英雄簡單粗暴,二技能命中後面可以自己看著辦,可以先一後大,也可以先大用一技能補傷害。小喬就是一套帶走你,不給你還手的機會,一技能距離夠長可以打消耗
王昭君
首先王昭君和甄姬對線是完全不虛與她的。王昭君自身自帶的護盾給自身帶來一定的保護能力,而大招只從最佳化與更新之後王昭君放大招就變得靈活多了。王昭君的平A比甄姬的傷害高,完全可以靠平A幹她就完事了。個人覺得王昭君技能冷卻都比甄姬快
甄姬最大的煩人點就是凍人,當她放彈球的時候記得離小兵遠些,自己被彈了也別靠近隊友以免隊友受到牽連。
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16 # 前女友組安人
相信很多王者玩家們都遇到過這種問題,中路選擇一個沒有位移的法師,這次用甄姬來舉例子,當我們面對不知火舞等其他自帶突進位移的英雄時就很頭痛,一不小心對面打野來抓一波就很影響發育,我們應該怎麼辦才好呢,我來支幾招,我們跟不知火舞來比各有各的優勢,甄姬的三個技能都是AOE,我們在線上時應該藉助技能手長等優勢來快速推線,然後先出二級鞋子推完線直接去幫隊友Gank,不知火舞的推線速度肯定沒有我們快的,當不知火舞不在線上的時候快速報miss,她的支援能力是法師裡面數一數二的,避其鋒芒,隊友陣亡的時候可以快速去補線,裝備的快速成型才是打贏團戰的關鍵,面對敵方針對的話可以出輝月,冰杖也是不錯的選擇,帶減速也可以撐血量,防止對面不知火舞或者刺客的一套秒殺,我們自身還要注意技能的精準度,這樣甄姬的被動才能完美髮揮出來。
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17 # 明寂玩mc
甄姬的出裝:
冷靜鞋+聖盃+迴響之杖+冰杖+面具+熾熱支配者
其中面具是可以靈活更換的,對面脆皮多,就出帽子增加傷害,坦克多的話可以換成法穿杖,迴響之杖也是甄姬必備裝備,它提供的移速對陣來說也是不可多得的屬性,對於能夠移動施法的甄姬來說,無疑是錦上添花。
甄姬的玩法甄姬這個英雄很多時候是依賴於被動來打控制和傷害的,在改版之後甄姬能夠移動施法大幅提升了二三技能的銜接,能夠讓甄姬更好地打出連招,只要能夠冰凍敵人就能造成額外傷害,同時一技能的擊飛也是非常不錯的控制技能,一套連招下來就是一整套控制,傷害下調之後並不一定能秒人,但很大機率是能把人控到死的。
甄姬對付不知火舞的打法1.如果你的甄姬不會玩的話,遇到了不知火舞,那麼首先我們的輝月是必不可少(沒有這些秒人英雄無需出),技能還需要預判,在不知火舞扔完技能的時候放技能,但是輝月必須用來檔技能(只要是致命傷害都可以)
2.遇到不知火舞,在清完線後可以看小地圖,看看不知火舞的視野,如果看不到,就先去支援隊友,如果看到了並且是獨自一人的話,可以選擇他附近的草叢進行蹲點,如果不知火舞沒有輝月就很容易秒掉
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18 # 浪浪呀咪
利用兵線對他進行消耗。 不能硬打,因為機動性沒她強。 冰凍它的時候,你可以用技能對他的走位進行一個消磨。 直接衝過來的時候,你可以一個二技能接一個大。 當然這是明打的方法。 暗打的話 要在自己腳下留個技能
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19 # XZK7
防止被火舞近身。
甄姬在法師中算是個中規中矩的英雄,其最大優勢在於控制,二技能彈球連續標記敵人三次後產生冰凍效果,同時加快了甄姬的清線速度。而清線慢是火舞的一大劣勢。因此可以利用這段時間進行遊走支援。相比不知火舞. 甄姬更適合於團戰,因此儘量避免與火舞單挑,而是和隊友抱團。
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20 # 信步世間
我只說一個重點!一定要有敵方小兵才能擊殺火舞。
甄姬想要單殺不知火舞幾乎是不可能的,因為火舞渾身都是位移,甄姬一技能打不中的,這個時候就需要小兵來彈彈二技能了,二技能配合大招,凍住火舞后再接一技能命中,一般就能擊殺了。
另外,記住,沒有小兵的時候,不要妄想你能單殺不知火舞。
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對付不知火舞的話,首先你得勤加練習,你的走位。而後就是你要學會蹲草叢。抓準時機打一波。剛開局的時候,第一波兵線的話,你基本上可以壓著打。到四級的時候最好不要跟他正面-。因為一個不小心你可能會被他一套帶走。你也可能會一套把他給帶走,基本上是兩敗俱傷的局面,這樣的話不是很理想。這個時候就需要運用到草叢法則。等著他抓準時機一波把他秒了。另外你還有隨時注意一下上路跟下路的動態。如果對面壓的太猛的話,上路跟下路,你必須得去支援一下。這樣你又能吃到兵線,又能拿到人頭,基本上穩穩的這把就贏定了。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]