流放之路S11賽季到來了,很多玩家還不清楚到底怎麼開荒比較好,下面就來為大家分享一下心得。
迷霧收益的掉落和推薦順序(按國際服的搜尋順序來,推薦度按1- 5 計算, 1 是垃圾, 5 是極度推薦,以開荒為標準, 3 或以上必跑, 2 選跑, 1 不跑)
深淵物品(眼珠子,腰帶),推薦度:2(高物等的眼珠子還是有一定價值的)
護甲(黃裝衣服頭之類,有機率出神廟詞綴),推薦度:2(沒啥卵用,不過考慮到白袍給加一分)
感染圖物品(油,感染圖),推薦度:5(感染圖前期出太多大家需要的東西了,所以會一直很貴,油的價值也不錯)
裂隙物品(裂隙碎片,裂隙石,升級後的裂隙石),推薦度:3(前期開荒非衝級的人對裂隙需求不大,不過還是有一定價值的)
通貨物品(各種通貨),推薦度:4(這個都懂,扣一分是因為不一定會掉高價通貨)
命運卡(各種命運卡,未知卡組),推薦度:4(扣分原因同上,垃圾掉落太多,不過未知驚喜多)
精華(各種精華),推薦度:3(這玩意開荒還是有一定價值的,後面就不行了)
化石(各種化石),推薦度:4(化石一如既往的好用,雖然砍掉了限定詞綴但是為了高權重你還是得用)
碎片(紅門碎片為主,高階圖偶爾會有綠門或者四守衛碎片),推薦度:4(開荒紅門是個好地方,綠門和守衛就不用說了)
寶石(各種寶石,包括 4 級賦予/啟蒙和21/ 23 的普通寶石,但是不包括覺醒寶石(反正我沒見過,如果有見過的麻煩指正一下)),推薦度:5(前期GCP大家都缺,21/ 23 和 4 級賦予/啟蒙的價格也都很高)
先驅(各種通貨碎片),推薦度:3(隨機性太大,辣雞太多)
軍團(軍團碎片,我目前還沒見過完整的),推薦度:3(前期給你開 5 軍你打得過麼?)
迷宮(附魔頭,手,鞋,女神),推薦度:3(還是隨機性的問題,而且手套附魔沒用,頭垃圾附魔太多,只有鞋比較穩定,但是畢竟還有暴富的可能性)
地圖(各種地圖),推薦度:5(不用解釋)
催化劑(各種催化劑),推薦度:3(前期不太用的上)
普蘭德斯(金幣),推薦度:2(你能見幾次胖子?)
預言(銀幣,成品預言),推薦度:3(前期預言還是有用的,如果出個5L就很開心,6L的狗託建議直接去世)
聖甲蟲(各種甲蟲),推薦度:4(同理,廢品太多)
魔符(各種魔符,不過我連T3 都沒見過,別提暗金狼王了),推薦度:2(屬性
流放之路S11賽季到來了,很多玩家還不清楚到底怎麼開荒比較好,下面就來為大家分享一下心得。
迷霧收益的掉落和推薦順序(按國際服的搜尋順序來,推薦度按1- 5 計算, 1 是垃圾, 5 是極度推薦,以開荒為標準, 3 或以上必跑, 2 選跑, 1 不跑)
深淵物品(眼珠子,腰帶),推薦度:2(高物等的眼珠子還是有一定價值的)
護甲(黃裝衣服頭之類,有機率出神廟詞綴),推薦度:2(沒啥卵用,不過考慮到白袍給加一分)
感染圖物品(油,感染圖),推薦度:5(感染圖前期出太多大家需要的東西了,所以會一直很貴,油的價值也不錯)
裂隙物品(裂隙碎片,裂隙石,升級後的裂隙石),推薦度:3(前期開荒非衝級的人對裂隙需求不大,不過還是有一定價值的)
通貨物品(各種通貨),推薦度:4(這個都懂,扣一分是因為不一定會掉高價通貨)
命運卡(各種命運卡,未知卡組),推薦度:4(扣分原因同上,垃圾掉落太多,不過未知驚喜多)
精華(各種精華),推薦度:3(這玩意開荒還是有一定價值的,後面就不行了)
化石(各種化石),推薦度:4(化石一如既往的好用,雖然砍掉了限定詞綴但是為了高權重你還是得用)
碎片(紅門碎片為主,高階圖偶爾會有綠門或者四守衛碎片),推薦度:4(開荒紅門是個好地方,綠門和守衛就不用說了)
寶石(各種寶石,包括 4 級賦予/啟蒙和21/ 23 的普通寶石,但是不包括覺醒寶石(反正我沒見過,如果有見過的麻煩指正一下)),推薦度:5(前期GCP大家都缺,21/ 23 和 4 級賦予/啟蒙的價格也都很高)
先驅(各種通貨碎片),推薦度:3(隨機性太大,辣雞太多)
軍團(軍團碎片,我目前還沒見過完整的),推薦度:3(前期給你開 5 軍你打得過麼?)
迷宮(附魔頭,手,鞋,女神),推薦度:3(還是隨機性的問題,而且手套附魔沒用,頭垃圾附魔太多,只有鞋比較穩定,但是畢竟還有暴富的可能性)
地圖(各種地圖),推薦度:5(不用解釋)
催化劑(各種催化劑),推薦度:3(前期不太用的上)
普蘭德斯(金幣),推薦度:2(你能見幾次胖子?)
預言(銀幣,成品預言),推薦度:3(前期預言還是有用的,如果出個5L就很開心,6L的狗託建議直接去世)
聖甲蟲(各種甲蟲),推薦度:4(同理,廢品太多)
魔符(各種魔符,不過我連T3 都沒見過,別提暗金狼王了),推薦度:2(屬性