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  • 1 # 叫我阿天吶

    人為什麼喜歡打遊戲?

    當一個人玩遊戲的時候,他玩的是什麼?當然,現在中文論壇給的流行答案是“寂寞”。據說是羅切斯特大學的研究結果,說遊戲之所以讓人上癮是因為滿足了人的心理需要:一個人的現實生活很平庸無聊,而在遊戲中卻可以呼風喚雨橫掃千軍。不管是寂寞論還是心理論,根本上都是說,電腦遊戲,是loser的天堂。

  • 2 # 冰島鍋鍋

    為什麼有些人喜歡上班玩遊戲呢?

    1.遊戲的確好玩兒,不然社會上也不會有玩遊戲上癮而去醫院採取手段強制戒除了(遊戲誠好玩 身體更重要)。

    3.企業設定的崗位職責和工作量不均衡,玩遊戲的只是一小部分人,大部分人還是會專注工作,所以,這樣的企業遲早出問題。透明、公平的職場環境是企業需要創造的,有了這樣的現象,不去想辦法改變,規章制度也就成立遊戲了。

    個人意見,感謝閱讀。一樣

  • 3 # 子彌君

    這個問題我覺得可以從兩方面理解:

    1.第一種是靠遊戲來賺錢的“上班”,把打遊戲變成了一種工作,這些人應該就是主播或者某些做影片的自媒體人。他們打遊戲更多的是為了賺錢,為了生活,如果自己能熱愛這份行業的話也算是一件非常幸福的事。

    2.第二種是有明確的其他工作,但非常喜歡打遊戲,甚至比“上班”時間還久,這一方面是對自己工作的不尊重,也是對自我的一種放縱,缺乏良好的自我管理意識,儘管有些人可能知道這樣不對。可就是想玩,這就涉及到沉迷網路了,更多的應該是對現實的不認可,不滿足。網路上的美好精神世界更能讓人流連忘返。他們要做的,更多的是精力的轉移,多花費一些時間到工作上充實自己,讓自己忙起來,動起來,沒時間想那些遊戲。

    總結

    不管是什麼原因,遊戲都可以是我們生活的一部分,但在遊戲過後,我們更應該去思考獲得了,丟失了什麼,而不僅僅是玩這麼簡單。遊戲不應是生活的重心,

  • 4 # 王牌阿冷

    隨著時代的發展,不管是電腦遊戲還是手機遊戲大人小孩都會玩,有的人玩遊戲呢只是為了放鬆一下娛樂一下上班累了打把遊戲輕鬆輕鬆,而像有些人他們打遊就像上班一樣,因為現在隨著社會的發展,網路上出現了很多遊戲直播平臺他們就是靠在遊戲平臺直播遊戲來賺錢。所以他們就不願意去外面上班。而是把遊戲打成了上班。

  • 5 # 龍一說傳奇

    我真覺得能用遊戲賺著錢的人,真的不會太差因為誰也不是傻子對吧,明知道賺不到還要浪費時間呢。接下來我就說幾個能用遊戲賺錢的行業,雖然不準但是百分之九十肯定是。

    第一個就是熱血傳奇了,玩過傳奇的大家,都應該知道這裡邊的打金玩家真的比上班掙得多,就看你能不能找到適合自己的服了,雖然前期也有投資但是這個和你掙工資比真的是非常少的。而且就是你會不會玩能快速的精準的掌握這個服,就是你真正賺多少的問題了。

    第二個就是地下城與勇士當年的金幣都知道非常的難弄而且人氣真的也是不差其他網遊,這時候靠弄金幣的人就來了,俗稱搬磚。最早弄這個的人估計房子車子都有了把,這就是遊戲帶來的收益。

    所以說把遊戲打成上班的人其實並不少,而且工資還不低!

  • 6 # 帶你看長樂

    第一種是靠遊戲來賺錢的“上班”,把打遊戲變成了一種工作,這些人應該就是主播或者某些做影片的自媒體人。他們打遊戲更多的是為了賺錢,為了生活

  • 7 # 鉨在逗我

    因為現在的遊戲制度真的和上班差不多了,舉例子按地下城與勇士來說吧,每日任務八九個,還有三個團本每週兩次,而且一般dnf玩家都不止一個號,都是好多個,每天的時間排的滿滿的有時候都不夠用,一個禮拜七天天天都有副本可以刷,還有站街活動必須站夠兩個小時,還有深淵和小號升級,簡直比十二小時制度的上班還累

  • 8 # 神奇波

    這個我覺得我可以回答一下,玩抖音玩著玩著變成了職業主播,因為粉絲喜歡看。

    這個回答,大家滿意嗎?

  • 9 # 小聰微影視

    對大多數人來說,遊戲被認為是不好的,因為在大多數人眼裡,這個東西毫無意義,而且這個東西一旦上癮,就需要時間和精力。但在少數人手裡,他們可以發財,這表明遊戲不可能是“正確的生活方式”。玩遊戲,每個人都不一樣,有些人玩遊戲是為了好玩、放鬆,逐漸形成興趣;有些人玩遊戲來放鬆心情,轉移注意力;有些人空虛而困惑;其他人有目的地玩遊戲。玩遊戲的心理感受也不同:麻木、刺激、思考、無助等等。這些系列元素構成了遊戲世界。

    遊戲世界和現實世界一樣奇怪,但只有當我們正確對待遊戲並具備良好的遊戲素養,我們才能在遊戲世界中走得更遠。在適當的時候,作為一名玩家,我們應該正確地放棄遊戲。首先,遊戲世界中的每個人都是好的,沒有讚揚或貶損:就像生活中的一切一樣,不管你用什麼樣的方式做事,都值得推廣;但是鄙視那些逃跑的人,那些退縮的人。在這裡,我希望每個人都能成為遊戲之王。

    以我為例,我是遊戲中的一個人,為什麼這麼說?就我個人而言,我不是一個遊戲迷,所以我覺得沒有什麼可玩的;我心情不好的時候會玩。玩幾把上段位,心情好,再玩幾把;一直沒上,就不玩。這樣,我每週都玩幾個遊戲。很明顯,遊戲已經成為我生活的一部分。我離不開它,因為在某些方面它仍然意義重大。我的同學也和我玩同樣的遊戲,他喜歡玩並且有很高的段位。與他相比,我是青銅VS王。為了增強同學之間的感情;為了交更多的朋友,沒有話題,就不可避免地要談遊戲,然後一起玩,每次玩完後都會被他嘲笑和鄙視,說我是美食等話。像他這樣級別很高的人說我很正常。每次他噴我的時候,我都會因為各種各樣的原因透過“很少玩”等來抵抗尷尬。

    我想我遇到了一些遊戲裡比較少見的噴子,但不是真的。這種現象在遊戲世界中非常普遍。我們學校的電子閱覽室裡有好幾次資訊查詢;每次他們去的時候,他們都是成群結隊地玩遊戲,每次都會聽到“你是這樣的菜嗎?“你怎麼敢玩那樣的遊戲?你是傻瓜嗎!“等待辱罵的話語,這個過程也說了很多辱罵父母的話,很不文明。無禮,在這裡,我想表達我對遊戲世界裡那些壞脾氣的大傢伙的看法。你在遊戲中的王者氣勢,隨意釋放,是對現實生活中不滿的發洩,是對未來困惑的麻痺,但你還沒有認識到自己。當你發現你所做的是錯的,你會非常沮喪。

    還有一個遊戲“大人物”,專門帶一些想玩遊戲的富人來,所以他們每次都要付錢,但不教其他人實質性的技能。隨著時間的推移,他們成了騙子。這樣的人不會說遊戲概念是否正確。我認為這樣做違反了法律和道德的邊緣。

    真正的遊戲王絕對不是像他們那樣的“危險行為”。他不僅在生活中平易近人,在遊戲世界中也很溫柔。如果另一個人真的想玩,那“國王”必須非常願意並且耐心地教他,並且教他一些玩遊戲的技巧。當我們教這個學徒成功的時候,我相信當一名大師也是非常有價值的。雖然這個價值似乎有些上不了檯面,但對於那個學徒來說,有這麼好的師傅。我相信它也是成功的。我可以肯定地說,學習可以用在現實生活中,也可以用來體會更正確的遊戲觀。

    這裡我想談談遊戲的概念,這是你對三個問題的總體看法:“遊戲本身的看法,遊戲的看法,玩遊戲的人的看法”。只有正確看待遊戲,你才能在遊戲世界中走得越來越遠。你有沒有想過你的遊戲觀是什麼?你認為你的遊戲觀正確嗎?你想改變你對遊戲的看法嗎?

    我聽過這樣一個例子。有一個遊戲王,王海,從小就喜歡玩遊戲。他可以忘記自己,投入到遊戲中去尋找不同的感覺。所以每次他在網咖玩,回家很晚,有時直接睡在網咖,但是他的成績一直很好,從來沒有因為遊戲而影響他的學習。也許你會有些問題,“花這麼長時間在遊戲上,結果怎麼會這麼好,真是天才!“我同意你的觀點,但我否認你後來說的話:”這是天才嗎?“我不相信天才。讓我們聽聽他說了什麼。他說,“每天,在學完他應該學的東西后,他放學後都會玩遊戲。”後來,他繼續處於這種狀態,而且高考也是一所好大學,新生期仍然玩遊戲,通宵玩遊戲,逃學遊戲。許多人問他,“你一個大二學生會在遊戲上花這麼多時間嗎?”他給出了肯定的回答:“是的,我想我離不開遊戲。“當他二年級的時候,他還在玩遊戲,但他這是在在開發遊戲。他在大學主修軟體。所以他用自己的專業知識成功開發了一款遊戲。當這款遊戲上市時,它變得很受歡迎。此外,許多公司以高價購買了該遊戲的版權,並聘請他擔任高管。

    現在他是一家從事遊戲開發的上市公司的老闆,也是一個新生兒的父親。許多人問他,“你還在玩遊戲嗎?”他的回答也很肯定:“不”他說上帝讓他從小就喜歡玩遊戲,這樣他就可以開發對人類有益的遊戲,對遊戲有正確的看法。並不是深陷遊戲世界不能自拔,也不會玩遊戲來證明自身的價值。”他說這段話時,許多人有一種慢慢思考什麼才是正確價值觀的感覺。

  • 10 # 魚瘟i

    因為玩遊戲的都有他熟悉的領域,他把大把的時間花在遊戲裡了,他就會知道這個遊戲是怎麼個模式,遊戲裡都會有RMB玩家和非RMB玩家,RMB玩家就是為了玩的開心,錢無所謂,而非RMB玩家又分會掙錢的和不會掙錢的,那些會掙錢的知道遊戲裡什麼物品,什麼裝備可以換錢,從而投入時間到遊戲裡面,以時間換取金錢,他的收入可以達到去工作的收入,所以又可以玩遊戲,又可以掙錢,就變成了打遊戲可以打成“上班”。

  • 11 # 傳奇小帥

    你好,我來說說我的看法吧。

    每個人玩遊戲的目的和心態都不同,有些人是為了放鬆,有些人是為了找刺激,還有人是為了能結交朋友,當然還有人玩遊戲為了賺錢,甚至是以此謀生養家餬口,其實這沒什麼好奇怪的,因為現在社會是多元化的,早就不是過去舊社會,每個人必須面朝黃土背朝天的去生活,網路已經改變了人類的生活方式,而遊戲是網路世界中非常重要的一部分,就算把玩遊戲當成工作也是很正常的,其實這就像一些人把唱歌 跳舞 打球 畫畫 寫作 做菜 等等 當成職業和工作是一樣的性質,而且我相信隨著網路的發展,遊戲行業的壯大未來會有越來越多的人把玩遊戲當成職業工作。

  • 12 # 2020的呼喚

    愛好唄!都是由興趣轉變過來的,360行行行出狀元,老一輩的思想玩遊戲不務正業,但不可否認的是,網際網路的發展,遊戲也能讓很多人在找到自己的興趣愛好的同時還能有不菲的收入。但是職業玩家真的不是我們想象中的那麼簡單,同樣需要天份和不懈的努力!

  • 13 # 小振電競

    對大多數人來說,遊戲被認為是不好的,因為在大多數人眼裡,這個東西毫無意義,而且這個東西一旦上癮,就需要時間和精力。但在少數人手裡,他們可以發財,這表明遊戲不可能是“正確的生活方式”。玩遊戲,每個人都不一樣,有些人玩遊戲是為了好玩、放鬆,逐漸形成興趣;有些人玩遊戲來放鬆心情,轉移注意力;有些人空虛而困惑;其他人有目的地玩遊戲。玩遊戲的心理感受也不同:麻木、刺激、思考、無助等等。這些系列元素構成了遊戲世界。

  • 14 # dou音搜和平精英阿難

    重點在於打遊戲,那就只講“打遊戲的人”,以打遊戲為生的基本有兩類人:職業選手和遊戲主播。而參與其中的例如遊戲測評師、遊戲開發工程師以及其他相關工作人員不談,國外的職業競技環境和職業選手不談。

    既然要講把“打遊戲”作為職業,那就要和普通玩家區分開,切不可混為一談。而網路遊戲也不能和電子競技同日而語。

    在此先提一句遊戲主播,遊戲主播基本包括現役職業選手、退役職業選手、草根主播,雖然這些都是“打遊戲的人”,但是不要把遊戲直播和電子競技劃上等號。他們的職業是主播,直播內容雖然是遊戲,但是這類人還可以不直播遊戲,依靠自身的名氣直播觀眾想看的內容,和真正以“打遊戲”為生的人有所區別。二者最重要的區別在於:一個追求競技,一個追求娛樂。

    1.個人不贊成政府支援電競行業,更不可能支援把電競加入奧運會。

    2.和傳統體育不同,長時間對著電腦打遊戲,是對身體有害的。

    3.造成不良社會風氣,很多遊戲主播和明星相比他們的知名度缺乏應有的素質,沒有負擔起對應的社會責任,容易造成不良社會風氣。

    4.賺錢的只是頂端的人。作為一種職業,如果只有和行業最厲害的部分人有著高收入,然而另外大部分人(地方戰隊)沒有收入或者收入很少,那麼這種兩極化的職業是是不是可以算是失敗的。

  • 15 # 主播騒操作

    現在社會生活節奏非常緊張,很多上班族下班後選擇了玩網路遊戲來消遣,好好放鬆自己。網路遊戲世界和現實世界有很多共通點。其中,最重要共通點的就是現實社會要靠金錢養活自己,而網路遊戲世界要靠遊戲幣養活自己。都是找錢,雖然有區別,但是都應該不容易。

    方法/步驟

    1/6

    想要在遊戲裡賺錢,首先必須做的就是建立幫會。現在遊戲裡建立幫會應當放在重中之重。因為幫會系統十分強大,有的遊戲沒幫會就無法玩下去。建立幫會成為幫主,對打怪升級,對幫會貢獻,得經驗得福利都十分有幫助,因為你是幫主,在幫會里享受最大利益。幫會貢獻在遊戲裡十分重要,作為幫會也不會擔心別人踢你出幫會,從而使自己的幫會貢獻為零。

    2/6

    在遊戲裡賺錢,必須做個生活玩家,生活玩家可以收集生活原料,販賣生活技能做的任務物品。生活用品通常在遊戲裡賣的火爆。

    3/6

    在遊戲裡賺錢,當然要學會下副本。因為副本掉裝備,有的遊戲副本還掉金錢,遊戲裡大家追求的主要是裝備,好的裝備很賺錢。

    4/6

    在遊戲裡賺錢,當然要學會下副本。因為副本掉裝備,有的遊戲副本還掉金錢,遊戲裡大家追求的主要是裝備,好的裝備很賺錢

    5/6

    在遊戲裡賺錢的重要途徑就是練號帶新人,多開幾個號練到最高階,然後賣號走人。在練號的同時隨便帶帶新手玩家,通常帶新手玩家都要收取費用。

    6/6

    在遊戲裡賺錢,要學會做生意。熟悉遊戲裡的拍賣系統,對商品或則金錢低買高賣。

  • 16 # 灬春夏秋冬丶

    每個人都有自己的愛好,就比如我自己曾經喜歡打牌賭博,後面杜賭癮越來越大,存的幾個錢輸的差不多,覺得這樣下去不是個事,就去搞了臺電腦,這下賭癮沒了,網癮上來了,但要剋制,每天三至四個小時,這樣持續了十多年,不泡吧,不k歌,不喝酒,哈哈!利大於弊吧

  • 17 # 傳奇百科

    不請自來~~!

    傳奇中的虛擬道具有些本來就很貴重

    像早期傳奇中的沃瑪級以上裝備,全部是靠打怪獲取的,並且獲得機率不高,有的可以說是“萬里挑一”。在這樣的道具獲取機率下,很多人想要得到稀有道具,那隻能花錢購買!並且這些道具統統都不好打,不但需要有過硬的遊戲技術,還需要一點點逆天的運氣。

    其中最有代表性的傳奇道具就是“特殊戒指”,它有著比頂級武器“屠龍”寶刀還猛的技壓群雄的實力。一枚麻痺戒指在手,幾乎是單挑無敵的存在,試問這樣的東西你想不想要?一枚麻痺戒指換一輛小汽車不足為怪。

    要說特戒是土豪的玩意兒,那麼普通大眾交易的起的祖瑪、赤月裝備,也讓不少高玩天天追著Boss打,當時有不少高玩放言,自己在網咖玩一個月,打的裝備賣得錢比上班都多,而且自己還玩爽了,何樂而不為?

    職業拿“沙”,職業“殺手”

    如果說小編舉例上面那種是職業打寶人,那麼下面這兩種玩家,則是以另外一種形式的“玩法”在遊戲中出現。沙巴克城主,至少在傳奇中也是“千人之上”了,各路土豪都想噹噹遊戲裡面的土皇帝,可是憑藉自己的本事,怕是難以達到目的。這時候就可以請傳奇中著名的遊戲團隊即職業玩家來進駐幫忙,土豪掏大洋,剩下拿沙人家職業玩家來幫你擺平,兩全其美。

    另外就是有些玩家在玩傳奇的過程中,被人追殺又打不過,怎麼辦?去找你們區能“殺人越貨”的大佬,砍翻對面一次多少金幣,談好價截圖就行。(怎麼小編說起來跟個黑澀會一樣,但其實有時候就是這樣)職業“殺手”,那必須是技術過硬,把遊戲當上班玩的人,不然他只能被別人追著砍。

    主播、團隊指揮

    最後要說的一類玩家,就是主播和團隊指揮了,前者是把自己玩遊戲的各種騷操作帶給玩家,玩家看著“爽”,自然打賞!團隊指揮在攻城之中尤為重要,“火車跑的快,全靠車頭帶!”在傳奇中,那個車頭就是指揮!這個關鍵人物能迅速分析出攻城雙方的實力,佈防情況如何,能迅速找準切入點,帶領團隊走向勝利。這樣的人,在傳奇裡面可真是個寶,請他們來,不出點血怎麼行?

    總結:能把遊戲當工作玩的人,多數還是能從何遊戲中獲得不少利益的人,他們多數也是遊戲行業的高手或者精英了。能玩遊戲賺錢,自然會把遊戲打成“上班”!

  • 18 # 龍之神途手遊

    打遊戲打成“上班”?說的應該是天天線上的那些人吧?不知道題主說的是什麼遊戲,別的遊戲不太清楚,神途類的遊戲確實有些人線上時間挺長,以至於好像在“上班”一樣,但肯定不是真正的上班了,都是些認真玩遊戲的玩家。至於為什麼有些人這樣呢?其實很簡單啊,遊戲好玩唄!

    第一:打金。其實打金不光是打金版本,任何可以交易的遊戲都可以打金。遊戲裡的裝備、材料、技能之類的東西,都有人需要,有需求就會有市場。而有些玩家自己有時間,可以打這些東西出售給其他玩家來賺錢,這樣的話,看起來就像是在“上班”,也可以這麼說,透過自己的勞動換取報酬,沒毛病。

    第二:熱愛遊戲而又有時間的玩家。這類玩家不是打金的,他們因為喜歡玩這個遊戲,再加上時間也比較充足,打發時間嘛,就天天線上咯!

    第三:掛機。這裡說的掛機不是使用非法外掛的那種,好多遊戲都會提供自動掛機的,因為不可能人人都有時間一直守著,雖然掛機獲得的收益比較少,但比沒有強。所以有些人就會天天看到。

    第四:就是所謂的一些遊戲主播、職業玩家。這部分人的確是在上班,在這個多元化的社會,他們也是不可或缺的。可以一邊玩遊戲一邊賺錢,還是比較厲害的!

  • 19 # 鵬鵬好棒

    遊戲如果成為了“職業”,那最初的樂趣就沒有了,取而代之的是按部就班的任務,練級,打副本等,沒了樂趣,也就沒了初心!

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