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  • 1 # 阿爾道夫解說

    辣我們就來分析下玩遊戲的好處。

    1. 3D電子遊戲可提升記憶容量

    2015年,爾灣加州大學的研究人員招募了69名志願者,要求其中三分之一玩兩週“超級馬里奧3D世界”、三分之一玩“憤怒的小鳥”、三分之一什麼也不玩。結果發現,第一組志願者在後續的記憶任務中表現更佳,而其他兩組在遊戲前後的表現並不存在顯著差異。豐富的3D虛擬環境的沉浸式體驗能夠為大腦提供有意義的刺激。

    2. 遊戲利於緩解疼痛

    2012年,一項研究綜述發現,電子遊戲能夠從各個方面提升195名患者(38項研究)的健康結果,包括心理治療和身體治療。此外,2010年,科學家發現玩電子遊戲(尤其是虛擬現實遊戲)能夠有效地緩解由慢性疾病或醫療過程引起的焦慮或疼痛。

    3. 遊戲能夠幫助失讀症兒童提升閱讀能力

    2013年,一項研究表明,動作類遊戲能夠幫助7-13歲的失讀症兒童提升閱讀速度,且不降低精確度。遊戲療法的成效等於或優於傳統閱讀治療,但後者更耗時、且不那麼有趣。研究人員認為,這類遊戲的快節奏能夠提升兒童的注意力持續時間——但此假說尚未得到證實。

    4. 俄羅斯方塊有助抑制創傷

    去年,科學家探究了71位由於出交通事故而接受急診治療的患者,並隨機選擇其中37位患者玩20分鐘俄羅斯方塊,另外34位患者則被要求記錄其它常規活動,如發簡訊、填字謎、閱讀等。結果發現,俄羅斯方塊玩家更少回憶起另人不快的交通事故,且效應十分顯著——平均減少62%。這是一種低強度的短暫干預方式,卻能夠大幅提升遭受心理創傷者的心理健康。

    5. 電子遊戲或能使你更聰明

    2013年,一項研究表明,電子遊戲或許能夠增強認知功能。研究人員探究了五組非遊戲玩家,讓他們在四周時間裡每天玩一小時手機遊戲。結果發現,所有電子遊戲(包括動作類與非動作類)都能夠提升參與者的認知功能,如短期記憶水平。

    6. 玩遊戲可增加大腦灰質

    2014年,一項研究發現,玩“超級馬里奧64”可提升大腦容量,尤其是負責空間定位、記憶形成、策略制定、小肌肉運動技能的區域。在兩個月時間內,24名參與者每天在核磁共振機器的監測下玩30分鐘遊戲。結果發現,相較於控制組,遊戲玩家的右側海馬體、右側前額皮質、小腦的灰質均有所增加。也就是說,電子遊戲能夠訓練特定大腦區域。

  • 2 # 蛟角

    一.玩遊戲當然要認真,如果你連玩遊戲的不認真那還指望你去做什麼,遊戲作為使人快樂的遊戲,如果你的不認真對待自己的喜歡的東西和愛號那說明你這個人呀,還真的老火呢。連喜歡的東西的隨便對待說明你對待愛情和工作也是吊兒郎當的。

  • 3 # 九九醬解說

    你好[送心]樓主小可愛,這個問題很直觀,我個人是很認真的。因為玩遊戲本身就是一個活躍娛樂大家的一種方式,但是我們在玩遊戲的時候也要注意把握控制好娛樂的時間留給我們自己一個好的狀態[摸頭]

  • 4 # 發發公子楊仔遊戲解說

    個人不太會很認真的玩遊戲以至影響自己的生活,我會認真的對待比賽,鍛鍊技術等等...但是一旦離開了遊戲我不會再受到它的影響,不管上一局輸的怎麼樣,又或者是剛剛氪金抽獎一無所獲...

  • 5 # 愛剪綵的大Z

    我首先是問了一下自己,我自己是什麼樣的玩家?我覺得我自己是那種玩遊戲認真,但是也不缺娛樂性質的那一類人。比如說玩英雄聯盟,我會很認真的對線,但是一旦有機會秀,也總想去秀一把,當然也喜歡和朋友一起五黑玩套路。

    而玩絕地求生的時候,我也是很認真的在對待,隊友倒地我的第一想法是,如何先安全的把隊友拉起來,而不是先想辦法打掉對面再去拉隊友。吃雞是我的目的,但是我更享受和朋友一起玩遊戲時候那種逗比的氣氛。

    所以針對這個問題,我覺得我還是喜歡玩遊戲認真,但是又不乏娛樂精神的玩家。如果和玩遊戲很認真的人一起玩遊戲,那遊戲體驗自然是比較好,但是可能會失去一些樂趣。而和一些萌新或者逗比一起玩遊戲,遊戲結果就不是那麼重要了,因為在這個遊戲的過程中會收穫很多有趣的時刻,這是和玩遊戲非常認真的人一起玩所沒有的。

    遊戲我是認真的,但是遊戲的目的不只是勝利,遊戲的初心就是希望大家透過這個遊戲獲得樂趣。是一種讓大家放鬆的手段,當然現在也是一種社交手段了。玩遊戲不僅能放鬆,還能交到朋友,這是一種很棒的體驗。我和我的朋友們,基本都是抱著這種心態在玩。但是那些一門心思只想著勝利,絞盡腦汁想著上分的人,可能他們會比較喜歡和玩遊戲極度認真的人一起玩吧。

    那麼你們是喜歡和玩遊戲非常認真的人一起玩,還是喜歡和娛樂型玩家一起玩呢?再或者你們是“萬金油”型玩家,不管什麼人和你玩,你都非常喜歡?

  • 6 # 木易說遊

    2.玩遊戲也可以學習到很多 一向獨來獨往的我 竟然是在競技遊戲中學習到團隊合作

    3.遊戲雖然好玩 但是還是要適當的好 這樣讓我體會到自制力的重要 把控好玩遊戲可別讓遊戲支配了你哦 雖然我很認真的在玩!

  • 7 # 傳奇小帥

    我玩遊戲大部分是帶著休閒娛樂的心態去玩,不過主要還是要看玩的是什麼型別的遊戲,因為很多遊戲其實設計的任務和一些設定還是非常有難度,如果不認真那很可能就玩不過去,還會坑了遊戲裡面的隊友。

    比如說魔獸世界相信遊戲玩家基本都知道,在裡面有很多團隊副本,需要團隊配合才能打通,如果都抱著不認真的心態去玩,最後肯定會滅團到時候就會浪費大家的時間和精力了。

    如果玩的是一些比較簡單的小遊戲或者單機遊戲,那就無所謂了,那就可以不用太認真,隨便玩玩就可以 畢竟無論好壞都影響不到其他人。

    所以呢我玩遊戲認不認真主要是取決於這款遊戲的型別。

  • 8 # 本人很難言

    “人們常常倒退著過日子:

    他們想要擁有更多的東西,

    或更多的錢,

    以便能做更多想做的事,

    好讓自己更快樂。

    其實反方向才是對的:

    你必須先成為真實的自我,

    然後做你必須做的事,

    於是你便擁有你想擁有的。

    ——MargaretYoung

    今天上了一個很特別的沙龍。過程還特別坎坷,讓我幾度想放棄。因為最近特別忙,不知道下一次什麼時候才能去三合院,然後就冒著遲到、讓大家等的風險,一路開車過去。

    開始是做一個遊戲,規則有點複雜。進行到第二輪的時候,我才發現,這就是一個讓大家看到自己的機會。一開始玩遊戲時我太認真了,並不知道這個遊戲的意義是:讓大家在不斷嘗試的過程中觀察自己。其實生活不也是一個大遊戲麼?我們都玩的太投入,要求太多了。

    現在晚上12點了,還是忍不住記一下感受:

    首先我感覺到:對於同樣的規則,每個人不同的對待方式:有人挑戰,有人漠不關心,有人覺得麻煩,我對規則是迅速地接受。這也是我潛意識裡面的“乖和聽話的模式”在運作。我沒有想過要挑戰這些,或者是質疑這些。別人給我下的命令,我就接受。上帝下的命令,我就接受。

    本來以為最近我已經在這一點方面,有比較大的改善。比如說有一次我本來能投三個骰子,然後忘了,只投了一個,馬上拿起來重投,實際上是違反了規則的,但是我知道我終於可以不按照規定來了,小竊喜了一下,雖然不像別人那麼理直氣壯。總之,這個模式還沒有得到一個徹底的清理,或者是說這個模式本身也不需要清理嗎?

    第二個點就是老師後來說的控制。整個過程中明顯感覺到我試圖控制別人,覺得這樣不太好,在壓抑自己。這點我其實也已經意識到了,但是還是沒有想到自己還在這樣做。我經常對別人說“你之蜜糖,他人之毒藥”,不要用自己的模式和要求去要求別人。

    實際上,我一邊發自內心想控制,一邊理智,一直在控制自己不要控制。對,是我自己內心的兩個小人一直在內耗,在拉扯。我也清楚地看到自己在拉扯。後來我就不再控制了,或我感覺自己想控制就控制。覺察和體驗:在控制中的收放自由。

    第三點也是我感觸最深的一點。3號銷售經理突然說要幫助我的時候,我內心很激動,很想要。但是我的內在模式馬上開始工作:

    別人怎麼看待這件事情?

    她對我的幫助,我怎麼回報?

    如果最後的結果不是她希望的,我能不能承擔這樣的情感壓力?

    然後我特別特別感謝3號,以前沒有接受過這樣不求回報的幫助和支援,發自內心的!我覺得別人幫我,我一定要還,而且要加倍還。這就是為什麼大家不理解我,為什麼花這麼多時間在算賬。

    突然意識到我好像沒有做好心理準備,去接受別人真正的愛、關心和支援。雖然內心是一直特別渴望和期待,但潛意識是抗拒的,怕我承受不起,怕我沒有辦法回報,所以乾脆就不要!

    我願意幫別人,願意付出,願意別人欠我的,但我不習慣我欠別人的,不習慣別人對我的好,我沒有辦法回報。有的時候就會特別無情地拒絕;有的時候是一邊渴望一邊拒絕;有的時候我接受了,但是馬上就想著如何回報對方。

    到底還是對自己的存在感和價值的不自信,覺得自己配不上,或者是對自己擁有的,以及別人給我的,有一種抱歉的感覺。

    我在這個地球的根基好像還是虛虛的、不確定的、不牢固的,可能隨時會被拿走,或者感覺根本就是別人搞錯了,並不是我的。意識到這一點,讓我覺得很震驚,也很傷心……有點心疼自己。

    最後一點就是我察覺到別人的篤定和我的從不篤定。我覺得一切都是變化和靠不住的,我對面的夥伴可以很自信地說全都交給她老公,她相信的就完全相信,而我做不到。

  • 9 # FW流水

    沒人剛玩一款遊戲就很厲害的,有天賦的是少數,但是玩遊戲的是多數,一百多小時在這款遊戲裡還是短的,很多人都是幾千小時,你越不敢打,玩的越少,就越不能進步呀,如果怕坑隊友的話,去競技以外的任何模式都可以練習的,像我就是打專家人機開頭,然後休閒,最後競技,也可以去創意工坊下載練槍圖

  • 10 # 王者榮耀大雜鍋

    我總覺的如果你玩競技類遊戲,還是要認真對待吧。

    當然玩遊戲,我覺的還是自己開心最重要。

    玩王者榮耀你如果覺的不爽了,開啟演員模式,玩玩也挺開心。千金難買我樂意不是?

    而且認真跟較真是兩碼事.別太過於介意遊戲輸贏,別把遊戲的煩惱帶到生活。

    遊戲畢竟還是遊戲,是為了打發時間,而不是用來毀滅生活的。

    不要較真,打排位請認真。

  • 11 # 糖糖兔遊戲解說

    玩遊戲當然是認真的,玩的時候要認真玩,玩得開心最重要,這才是遊戲的初衷,遊戲帶給人娛樂,也可以解壓,不過要好好分配好自己的時間,不要沉迷哦

  • 12 # 夏一笙

    王者榮耀5年老玩家了,一共打了7000多局的比賽,從s4開始打上王者,之後連著5個賽季的王者,全區最高打到過70名,因為我是九區的玩家,比較靠前,都是老玩家,所以難度還是比較大的。

    依稀記得第一次的五殺是用荊軻拿到的,當時真的真的是忒高興啊,五殺,多少人夢寐以求的成就,後來,陸陸續續用荊軻拿了幾十次的五殺,當然了,大都來自於匹配,排位我記得只拿過10來次的五殺。

    王者榮耀是我的青春年華里最美好的回憶之一了。

    後來,s9賽季過後,因為忙著上班,逐漸淡出了遊戲。

    但回想當初,幾乎每一局比賽都會好好打,從來沒有演過隊友,除非是遇到特傻b的那種,就很難繼續認真打下去了。

    玩遊戲,我是認真的。

  • 13 # 康古遊戲解說

    你好,我是康古,我玩吃雞遊戲是認真的,我從小有一個夢想的夢想就是要當一名專業的狙擊手,既然現實生活中我當不了狙擊手那麼我決定來到和平精英里面來完成我的夢想,一狙在手,吃雞不愁,就是我康古狙擊手,我已經玩了六十多個小時了我會堅持下去的,一心練狙只能夢想,就算我去打經典模式,憑我打的一手好狙,對我吃雞也是大大的幫助,敵人打我十槍我只需打敵人一槍

  • 14 # 神奇波

    玩遊戲從態度來講,不玩則罷,玩就認真的對待。

    最近一次把惡魔城月下夜想曲正城打完,用了三個多小時,而之前一次斷斷續續幾天用了七個小時。雖然只是打完正城通關,但也是把圖清到100%以上。不知道這算不算認真?

    會每過一段時間就把逆轉系列從1-3重新打通一遍,體驗劇情之外,考驗一下自己的記憶力。這算不算認真?

    古劍奇譚三二週目打通,把家園研究全部完成,這算不算認真?

    塞爾達傳說,一個月無攻略通關,最近準備挑戰大師模式和其他試煉……還有很多……

    玩遊戲……我們是認真的![耶]

  • 15 # 小鹿姐姐解說

    迷你世界的新玩家,玩遊戲我是認真的但是要合理安排時間,不能沉迷遊戲,要善於發現身邊一些美好的事物,遵循遊戲守則

  • 16 # 皮皇小檸檬

    你好,我是遊戲領域創作者,我相信大部分人玩遊戲都是認真的(//∇//)如果不認真的話,可能會因為失敗,不過有些人就喜歡皮,就喜歡搗蛋,他們根本不在乎輸贏。開心就對了,一個遊戲玩久了就會很皮,因為他對那個遊戲失去了熱情,直到這個遊戲增加新的功能,它才能繼續的玩下去!!

  • 17 # 孤妄v5

    很多時候,這句話就像我們對自己和別人說的安慰之語。

    在玩棋牌遊戲時,尤其是一些關鍵的牌局,當我們因為一些出牌的失誤連累了隊友,結果導致大好的牌局付諸流水。

    為了掩蓋心中的一些歉意,為了第一時間堵住隊友的嘴,我們會說:“認真,你就輸了!打個牌至於嗎?!”

    而隊友呢?只能以“恨不得吃人的眼神”盯著我們,然後以“*&%¥#@……”等不可描述的話語做以迴應,這些話可以用一個詞來總結,它就是“豬隊友”!

    為了不當隊友口中的豬隊友,請認真對待每一副牌局。不管最終的結局如何,只要我們全力以赴地打好每一手牌,相信任何人都不會埋怨你,這也是對隊友和自己最大的尊重。

  • 18 # 2020的呼喚

    你好!看玩什麼遊戲!電子遊戲想認真但需要金錢的投入,窮鬼一枚,自娛自樂吧!真人遊戲的話,建議大家可以認真但不要較真兒,玩急眼了麻煩了,輕者鬧掰,重者你的明白!

  • 19 # 柯南之奇

    大家都花了一樣的價錢買遊戲,你沒法要求,也要求不了別人應該用什麼態度玩。

    可是反過來,我也是花了錢的,我的遊戲體驗被你破壞了,你這樣做也是不對的。

    所以這個問題我沒法答,我也經常陷入這種無限迴圈的思考中

  • 20 # 張老師練字

    遊戲在一定範圍內有利於人的成長,凡事都有度,超過限度弊大於利。另一方面,遊戲要有選擇,對智力發展有宜的可適當遊玩,而過分暴力、色情的則應避而遠之。總歸要有利遊戲者的身心健康。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 第一次看《速度與激情》系列,我要從第一部開始看嗎?