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  • 1 # 明寂玩mc

    遊戲得有個度,如果孩子確實已經到了沉迷的地步,那麼是得好好的改變一下這個習慣了。

    首先最先要做的就是把遊戲解除安裝了。現在的我們機不離手,如果手機裡就有許多的網路遊戲,開啟就可以玩的話,那麼就很難保證能戒掉玩遊戲的習慣。一定要把手機遊戲解除安裝了,這樣也是表達了我們的一個決心。

    隨身攜帶一本書。比如可以在包裡放上一本書,這樣我們如果覺得特別無聊的時候,可以拿出書來看一下,這樣也能打發時間,還學習了不少的知識,也算是一舉兩得。

    家裡的一些事,能自己做的一定要努力去做,不會的也可以學習。比如說做飯吧!我有許多的朋友寧願玩遊戲點外買,也不願意親自下廚做飯。現在你既然有心要戒掉遊戲,那麼不妨自己多做一些家務,學習一下烹飪,這樣即可以讓自己過的更充實,也不會再惦記著手機遊戲了。

    晚上睡覺前把手機放遠點或是關機。我們晚上睡覺的時候,總想著玩會手機,要不然真的很難入睡。那麼我們這次就一定要把手機放的遠一些,或者是關機,這樣我們就不會那麼輕易的玩遊戲了。可以在床邊放上一本書,看看書也是很有意思的。

    只要做到了這幾點,相信不久你就會戒掉遊戲的(除非是性格內向的)

  • 2 # 老漢說遊戲

    其實這根本不是網癮,只不過是嚴重的認同缺失。

    你覺得現實社會沒有什麼能夠引起你注意,或者值得你去為之努力的事情,所以你選擇在網路上來釋放空虛的自我。

    如果有個人一直在你身邊鼓勵你、督促你,我相信你說的這些現象不會發生。

    你對現實世界的任何事物都提不起較高的興趣,你在現實中得不到認同,所以你只能逃到網路世界裡去尋求慰藉。

    你在現實中八成是一名所謂的失敗者,你沒有帥氣的外貌,健碩的體格,學習上也沒有傲人的成績,社交方面也是平平淡淡。總的來說,屬於那種扔進人堆裡就找不到了,你的身上毫無閃光點。

    而你在網路世界就不一樣了,你可能是以一戰百的大佬,你可能是一呼百應的公會會長,你可能是1拖19的武煉強者,你所有的虛榮心,榮譽感以及認同感,在遊戲裡被擴張到了最大化。

    但是你要明白,沒有人天生就是失敗者,你只不過是在逃避罷了,你逃避需要努力才能取得成功的現實,選擇了消耗時間,甚至透過金錢就能成功的虛擬世界。

    我曾經和你一樣。

    那是一段黑暗且無助的日子,我掙扎的想要去創造些什麼,可我內心的怯弱卻告訴我,何苦呢,何必去傷筋動骨的去追求不一定能成功的事情呢?為什麼不停留在我已經創造輝煌的網路中呢?

    我的故事很長也很無聊,就不多說了。

    但是我熬過去了,熬過了那些軟弱的念頭。

    我希望你也可以,你要變得堅強,你要戰勝心裡的惡魔。

    你還年輕,就算有挫折,就算會失敗,你還能重頭再來。

    從現在開始培養自己一份興趣,每天堅持,適當的減少遊戲時間。

    並非完全不玩,遊戲是人類的天性,我們不能壓抑天性。

    記住,你所要對抗的,並非你認為的網路世界,而是你內心的懦弱。

  • 3 # 舔包俠

    以我多年的經驗來看,沉迷的不是遊戲,而是遊戲裡的人,生活中不如意才會沉迷於遊戲,分析他的生活環境就能對症下藥了你!當在生活中有合適的引導,有很好的朋友,有生活的目標了就不會沉迷了!強行不準玩遊戲只會適得其反。尤其是小孩,你告訴他不準玩遊戲,要把遊戲解除安裝掉,其實是適得其反的,會沉迷遊戲主要是遊戲能帶來新奇的感覺,能滿足孩子的求知慾,因為每次都不一樣,因為玩了能得到沒得到過的裝備!能不能把這樣的好奇心轉變到生活中就是關鍵了!

  • 4 # 是吉吉國王

    還好你認識到的比較早,亡羊補牢,猶未為晚。

    你既然認識到了,一定要戒,那麼,最有效的方法是徹底斷了自己的念想:

    1、賣號,刪(解除安裝)遊戲。這是第一步,做不到,就不用往下看了。

    2、跟遊戲中認識的人斷絕聯絡,最起碼也要斷絕一切與遊戲有關的聯絡(不要談論該遊戲,以免勾起美好的回憶,重新進坑。)

    3、轉移注意力到別的地方。把精力花到別的地方,比如,旅遊,運動,或者談戀愛,等等等等。

    4、重新建立自己的人生觀,規劃人生方向,併為之付出行動!

  • 5 # 阿樂動漫

    這個還是看這個人心理的,如何他心理堅持玩遊戲根本沒辦法,小孩的話可以把他能玩的收起來每天控制多少給他玩,少少玩這樣就可以了,成人的話可以做一些戶外活動減少玩手機的時間。

  • 6 # 星斗解說

    有五個要點:增強網路成癮者的自我意識,設定上網時間,改變教育方式,鼓勵參加戶外活動,培養新愛好。

    1、增強網路成癮者的自我意識

    幫助網路成癮者正確認識網路,指出網路的優缺點,讓患者學會分辨哪些對自己有利,並利用網路拓展知識做偶爾的放鬆和娛樂。與網路成癮者一起制定生活計劃,幫助他們找到理想和目標,增強他們的責任和使命感。

    2、設定上網時間

    許多人一碰電腦就不能自拔,他們常常忘記時間,不想挪動座位。尤其是青少年自控能力差,喜歡玩遊戲。因此,必須嚴格規定上網時間,自覺關閉網路。

    3、改變教育方式

    孩子沉迷網路,很多時候是家長教育方式之外的問題——很多父母對孩子的愛大多表現在物質上的慷慨和付出上,而忽視了精神上和情感上的愛。家長要多反思,注意學習好的教育方法。

    4、鼓勵參加戶外活動

    比如打籃球、旅遊、購物等。可以制定一些戶外活動計劃,豐富精神生活和娛樂。

    5、培養新愛好

    可以培養愛好,成為行為習慣。

    擴充套件資料:

    防止未成年網路遊戲沉迷的措施:

    1、未成年人3小時內的總遊戲時間為“健康”遊戲時間,3小時後的2小時為“疲勞”遊戲時間。在此期間,玩家獲得的遊戲收入將減半。如果累計遊戲時間超過5小時,則為“不健康”遊戲時間,玩家收入減為0,從而迫使未成年人下線休息學習。

    收入為0,意味著遊戲中角色成長和升級以及虛擬財產(包括道具、裝置、虛擬貨幣等)的所有相關資料都無法獲得。

    2、由於未成年人行為複雜,會出現很多情況。因此,網路遊戲防沉迷系統的時限和提示的實現如下:

    未成年人上網後,其上網時間將被累計,這被稱為“累計上網時間”。未成年人下線後,其下線時間也將累計計算,稱為“累計下線時間”。

    如果未成年人累計上網時間不足3小時,遊戲收入正常。每次累計線上時間達到1小時,系統都會提示:“您累計線上時間已達到1小時。”當累計上網時間為3小時時,提醒:“您累計上網時間為3小時,請離線休息並進行適當的體育活動。”

    3、根據青少年的身心發展、網路遊戲的基本特點,以及對未成年人的調查分析,3小時內累計的網路遊戲時間不僅對未成年人的身心健康有害,而且使他們能夠適當地享受遊戲。接下來的圍棋比賽一般需要2-3個小時。

    4、如果累計線上時間超過3小時,進入第4至5小時,當您開始進入時,線上遊戲防沉迷系統會在螢幕的顯著位置給出警告:“您已經進入疲勞遊戲時間,您的遊戲收入將降至正常值的50%。為了您的健康,請儘快下線休息,進行適當的體育活動,合理安排您的學習和生活。”之後,每隔30分鐘。

    如果累計線上時間超過5小時進入第6小時,則在進入遊戲開始時會發出警告:“您已進入不健康的遊戲時間,為了您的健康,請立即離線休息。如果你不下線,你的身體會受到損害,你的收入會減少到零。只有累計離線時間達到5小時,才能恢復正常。”。之後,每15分鐘提醒一次。

    如果未成年人累計離線時間達到5小時,將清除累計線上時間。如果未成年人再次上網,則累計上網時間將重新累積。

  • 7 # 求不得

    我也是玩遊戲過來的,從原來的紅警、CS1.6到現在的LOL、絕地求生,我身邊也有好幾個特別喜歡玩遊戲的人,他們幾個現在也是很愛遊戲,但不至於到沉迷,我個人講一下我是如何脫坑的。

    第一個方面,是頓悟,不是思想頓悟,是突然明白了,怎麼回事呢?就是當時玩一個手機遊戲版的《大話西遊》,朋友說新開了一個伺服器,我不太會玩,他們幾個帶我,我初期只是花錢買一些小裝備,只是有一次我挖寶的時候,挖出一件仙器,當時是很珍貴的,後來我就想弄一身仙器,然後花錢弄了一套,並且打滿了鑽石,就是這個時候,本以為自己很厲害了,可是還是離別人差的很遠,我突然明白,我都花這麼多了,還是不堪一擊,這是個無底洞呀,所以就一下子停住了。

    第二個就是生活習慣,當我越來越發現每天鍛鍊完身體是多麼舒服,看完書是多麼充實後,我才發現遊戲是多麼讓人討厭。

    現在我就是一週玩兩次 一次兩個小時吧,比較少玩遊戲了,遊戲只是遊戲,你可以在遊戲裡呼風喚雨,但那只是一個虛擬世界,成就不了你。

  • 8 # 愛剪綵的大Z

    那些性格內向、焦慮傾向嚴重,不善於人際交往的學生可能性較大,一些自律能力較差的學生也會不知不覺地染上此症。那些發現自己符合“網路遊戲成癮症”的學生,應該及時和學校的心理諮詢師聯絡,儘快解除這種病態心理。網路遊戲成癮往往與某種心理缺陷有關。

    1、通常使用系統脫敏的行為療法,逐步減少學生每天上網時間,並最終減輕他們對網路遊戲的依賴。逐漸縮短時間會提高有些孩子的抵抗力,並採取一些提示性方法,比如說先設定孩子上網的時間,時間到了,螢幕上就彈出結束的警告,或者說提示鬧鐘等警示物。

    2、改善環境心理療法,大學生生活的環境主要是學校,讓瘓有網路遊戲成癮的學生多參加有益集體活動,改善周圍的環境,逐步消除對網路遊戲的依賴。

    3、替代法。用現實的方式替代網路遊戲的方式,為孩子尋找一個有效的替代物,轉移他對網路遊戲的專注,這種替代物要具有新異和興趣的特點,大學生具有求新求異的特點,或者從現實中找到一個他感興趣的替代物。

    4、陶宏開教授強呼叫愛心來幫助孩子,這是一個原則。你要和這些孩子溝通,要關愛他。其實這些孩子很需要別人和他們做現實的溝通。沉迷網路遊戲的大學生需要輔導員和同學的幫助下襬脫對遊戲的依賴。網路遊戲是一個虛擬世界,它要你逐漸遠離社會現實,越上網,越遠離,然後會發生一種社會適應不良。社會適應不良更逼著他又回到網路遊戲世界中去,加劇他的社會適應不良,形成惡性迴圈。要和孩子進行現實的溝通,不停的把他從網路遊戲中拉回來。此外,要避免一種偏激的厭惡療法,讓學生連續幾十個小時上網玩遊戲,使他們對網路遊戲產生厭惡感。網路遊戲對這些患者來說就象吸毒者對毒品的需求,只會使他們越陷越深。

  • 9 # 侯大仙遊戲實戰解說

    我的回答可能有點長,但是請您認真看完

    他主觀沉迷於某些吸引他的東西,是很正常,他自制力沒有成年人那麼強.另外他還沒有找到他覺得更有意思的東西.比如你讓陳景潤戒掉數學,讓周杰倫戒了唱歌,他們一樣很痛苦. 客觀上他通學都在玩,他所謂的朋友都這樣,他也就這樣了,越玩越結交這樣的通學,然後因為大家玩的很高興,所以他覺得他的朋友都很講義氣,夠朋友,也絕對不會離開他這些朋友.加上學習枯燥,需要找一種方式排遣.他更是會這樣 所以這個時候,針對他的主觀方面,你們要讓他覺得生活中有比遊戲更好玩的東西,只是他不去做而已,拿打遊戲來說吧,剛建立小號,也不厲害,無非是升級,打裝備,交朋友,起碼一個月到幾個月才會好轉,起碼一年才能在整個伺服器很有名氣.那麼其他活動也可以阿,比如全家去打球,開始打不好,一年後都會打的不錯了.足球,籃球,排球,乒乓球,都可以去玩的. 或者跟親戚多走動走動,和哥哥弟弟接觸,不要總讓他一個人,這樣的性格是逐漸逐漸孤僻的. 另外強制性很重要.家人對孩子負責,是要從長遠的角度來看的,他自己沒有自制力,你們就不會幫他有自制力麼.但是不要用暴力的強制法,要迂迴的方式.比如約他強制參加家庭聚會,告訴他不去不好,所有親戚都等他呢.或者限制零用錢,限制上網時間,答應給他禮物. 所以要限制他自由在外的活動時間,儘量少和上網那一類人群接觸.假如他們在學校全是講網路遊戲的話題,他不懂,別人就會拿他當火星人.這個時候你們就鼓勵他.火星人就火星人,走自己的路讓別人打車去吧. 家長也要多和他交流,從朋友的角度出發.不要東不東就排架子.因為他是高一.一個很危險的年齡.這個年齡意味著叛逆.。 追問: 他已經不讀書了,出來工作了的,又該怎麼辦? 回答: 送派出所去,強制性的戒掉他的網癮。。 追問: 強制性的去幫他?這樣行嗎?會不會另他更加反感呢? 回答: 你要狠下心來才能幫助他,以後他就能明白你對他的好

  • 10 # 小新遊戲日記

    第一,我記得當時,中考失敗後,我有了一種對生活,對學習知識的緊迫感,因為要是我復讀一年,還是沒考上高中,就意味著要去打工了,那時我年紀還那麼小,就要去打工,想想都害怕,於是我發奮圖強,好在結局是好的,我如願以償考上高中。所以要給沉迷於遊戲的人,創造一種緊迫感,要是繼續玩遊戲,會對生活造成什麼後果,有緊迫感,有危機感才會改變。

    第二,讓沉迷於遊戲的人,喜歡上別的東西,分散注意力,比如多參加戶外運動,打籃球,打羽毛球,還可以去旅行,注意力自然會放在其他地方了,把對遊戲的專注,放在更多有意義的事情上,讓他體會到快樂和成就感,慢慢的就遠離遊戲了。

    第三,減少他對電腦或者手機的使用頻率,給他製造點麻煩,比如想要玩遊戲,必須先讓他付出代價,跑1千米才能玩遊戲或者要做50個俯臥撐才能玩遊戲,這樣就久而久之,他會知難而退,玩遊戲的習慣也就慢慢沒有了。

  • 11 # 遊戲老程

    就我個人玩遊戲的感受,一個人之所以沉迷於遊戲,更多的是因為遊戲讓他感覺到成功。

    比如一個在現實生活中不怎麼愛說話的人,可能在遊戲裡面有很多朋友。在現實生活中沒有什麼錢的人在遊戲中,可能會是腰纏萬貫的玩家。一個在現實生活中,工作不如意的人,可能在遊戲裡面是呼風喚雨的人。也有在現實生活中過著讓人羨慕生活的人,他一樣的也會沉迷於遊戲,有錢人沉迷於遊戲的原因,是因為在遊戲中他可以讓更多的人對他產生羨慕嫉妒恨的感覺。透過以上的分析,可以有以下幾種方法解決提出的問題。

    第1個就是讓他在現實生活中,或者其他的領域讓他有成功的感覺。也就是讓他沉迷於另外一種活動。這樣的話就分散了他的注意力。但是這種方法實行起來會比較難,需要專業的老師來輔助完成。

    第2個就是認同他的努力或者奮鬥。因為現在遊戲已經是一門正規的職業,如果非常善於遊戲,遊戲的收入並不比其他的工作收入低,甚至遠遠高於其他的正常工作收入。鑑於這種思維模式,實際上並不需要去改變他,只是讓他將自己擅長的,或者喜愛的遊戲發揮得更好。

    第3個就是讓他將遊戲變成工作。如果他僅僅只是沉迷於遊戲,但是遊戲玩的很爛,這種情況下可以給他一段時間,讓他以遊戲為工作,賺取生活費或者工資,也就是將原來的喜愛變成現在的工作負擔。也許要不了幾個月他就會由原來的喜愛遊戲變成厭惡遊戲。自然而然的他就不會再沉迷於遊戲了。

    以上三種方法中,如果是針對成年人,個人覺得第2種方法會比較好,如果是針對一般的小孩或者未成年人可能需要採取第1種方法就是培養他的一種興趣愛好,分散他的注意力。希望以上答案能夠幫助到題主。

  • 12 # 兩隻大臉貓

    這個旁人是沒有辦法的,俗話說狗改不了吃屎,只有自己領悟到生活的殘酷無情,那他才會把自己對遊戲耗費的精力抽出來去應對生活

  • 13 # 城建五殺秀節目

    遊戲不是生活,適可而止。不開心時,玩玩遊戲傾瀉下感情。開心時,多陪陪自己想要呵護的人。空餘的時候,去做些有意義的事情,爭強下自己的本領,讀一些自己喜歡書,陶冶下高尚的品格。在書中去提高自己的品味,久而久之,你會發現,遊戲並不是你真正喜歡的,你真正想要的是有人陪伴。

  • 14 # 張大姐傑

    1.玩玩就好。意思就是玩遊戲適當就好不要過度沉迷。適當的玩遊戲有助於放鬆我們的身心,但是過度了就會起到相反的作用,嚴重的會影響我們的生活。沉迷遊戲對於身體也也會產生不好的影響。

    2.充實生活,很多沉迷遊戲是因為感到無聊,整天無所事事,透過往時間來消耗時間,不放我們放下游戲,去做一些有意義的事情,比如運動,與朋友聊天,看看書的,這些都是可以充實生活的。

    3.外面的世界轉一轉,可以到外面轉一轉,畢竟外面的世界更精彩,每天都在變化著,外面的世界不僅僅是旅遊到外地,到國外,即使出去逛逛街,拜訪下朋友,看看親戚,這些都比沉迷於遊戲好多了。

  • 15 # 花甲老滕

    今天看到一篇講自律的文章,裡面說到一個大學生過得渾渾噩噩,除了打遊戲,就沒有想幹的事情,覺得生活無聊透頂,內心極度空虛,覺得痛苦又無法自拔。我相信每個家長都擔心自己的孩子會變成這個樣子。怎麼破?講大道理已經沒有用,道理都懂,但是沒有能讓他改變的動力。

    如果是我的孩子,以我自己的人生經歷,我的做法是:沒有目標,給你目標;沒有行動力,給你行動力。怎麼做?沒有比錢更好使的了。人最終都要面對理財這個大事,早點開始,用小錢來試錯是最划算的事情了。給他開個戶,存幾千塊錢進去,作為初始資金。遊戲就可以開始了,真金白銀不比遊戲更刺激嗎?

    給他設定目標:3個月後盈利在0.1-5% 送他500元股票資金,盈利在5-10%送1000, 盈利在10-15%送1500,高於15%送2000. 前提條件是,每個月賬戶買賣操作不能超過4次。賬戶裡的錢1年之內不能挪用,也不可以自己追加資金。

    這樣做的好處是:1.轉移他的注意力,愛上賺錢總比沉迷於打遊戲強,而且風險是被控制在一個很小的範圍內的。2.不管是教他還是他自學炒股,都是一個學習的過程,培養了他的學習能力。3.炒股本身很刺激,還能暴露人性的很多弱點,比如貪心,比如受情緒左右追漲殺跌,還能培養做計劃的能力。

    在第一個月結束,如果他的賬戶盈利了,一般都是運氣好的關係,沒有人能一直賺錢除非你是神,他覺得賺錢很容易的時候,就更能把缺點暴露出來,還有2個月,等到他覺得自己也不是神,甚至把第一個月賺的錢都虧了,還損失了本金,就是告訴他正確方法的時候了。這樣炒股只是投機不是投資,規避風險才是投資最重要的事情,投資有哪些好的方法,比如定投。如果他虧錢了,有2種情況:有賺過錢,後來虧了。說明問題已經曝露出來,就按上面的方法應對。如果一次也沒有賺過錢,千萬彆氣餒,還有2個月,讓他繼續嘗試,如果他虧的不多,鼓勵他只要能盈利0.1%,還是能拿到500元獎金。如果他已經虧的太多大於30%,那就跟他說只要下月能比現在賬戶的金額盈利大於5%就送他500獎金,鼓勵他繼續嘗試,目的在於讓他至少有過一次賺錢時候,只有知道賺錢的滋味才能有動力繼續下去。賺過錢又虧了錢,就可以按照第一種方法應對了。

    當然還有另一種可能,他就是這方面的高手,炒股很成功。1年以後他的賬戶變成1萬多塊,他也愛上了這種投資方式。已經變成了這方面的專家。這裡有一種情況要注意,如果成功來的太容易,他沒

  • 16 # 筱籠yo

    當然是手機設定一個鬧鐘,到點了先起來活動活動,如果沒辦法實行就讓一個好友定點打電話讓強制性的起來活動,如果還不行就在打遊戲的時候強行把WiFi斷了,如如如果還不行就讓你爸媽把你手機收了,如果還不行emmm

  • 17 # 鉨在逗我

    如何改變一個沉迷遊戲的人,這個首先要弄清楚他為什麼要玩遊戲,遊戲能給他帶來什麼,我們能不能從別的方面替代遊戲給他帶來的快樂。

    他為什麼玩遊戲呢?遊戲給人帶來一種就算我坐在家裡也能無所不能的錯覺,還有遊戲的隨機性不亞於抽獎的快感,還有成為英雄的夢想,這些在遊戲裡都能實現,但這畢竟不是真實的,但往往絕大多數人都願意待在這個虛擬的世界裡,因為現實世界的殘酷,所以他們不願意面對,久而久之,玩遊戲的人多少會出現輕微自閉的症狀,不善於交際,不愛交朋友,不喜歡群體性活動等等。

    我覺得對於這種情況不應該採取強制的手段,會適得其反的,最好的方法就是佔用他玩遊戲的時間,因為一般的遊戲機制是全天個個時間段會有各種任務和獎勵,如果神不知鬼不覺的悄悄佔領了這些時間段久而久之就會因為遊戲跟不上節奏而感到厭倦從而放棄那款遊戲。

    怎麼佔用時間呢?最好的方法就是帶他去各種戶外活動,要有意思的,比如組織籃球賽或者足球賽,讓體育來主導他的空閒時間,體育賽事其實和遊戲有一樣的體驗,但僅限於有獎勵的賽事才會有效果哦,當他為了爭奪第一而埋頭訓練的時候遊戲自然就放下了。

  • 18 # 小宋老師玩遊戲

    我想從一個老師的角度,和一個家長的身份和大家一同學習一下,家長和老師在一個孩子成長過程中的作用和關係。

    在我的孩子沒有上學之前,我一直認為我是一個好老師,加上孩子本就聰明,我甚至預期了孩子的美好未來,然而每個孩子從懵懂到形成獨立思維這一過程,是需要好的方法引導的,如果引導的不當,對孩子的一生是災難的。

    孩子剛上學那會,成績一直很好。

    我和孩子爸爸認為很滿意,就沒一直盯著,孩子成績好,家裡老人也喜歡,儘量的寵著,第一次發現孩子不對,是因為成績,現在想來,分數衡量著孩子,也限制著我們,一個好的孩子不僅僅是因為分數,其他方面不好的孩子,也不能有好的分數。

    我發現他從以前明事理,發展到了會狡辯,從以前的乖乖仔變成了謊話連篇。孩子再怎樣也騙不了一個成年的家長,於是在反覆戳穿的過程中,孩子放棄了自尊,破罐子破摔,全家都失去了耐心,喜怒全憑心情。

    說孩子重了,孩子爺爺奶奶不高興,說輕了孩子根本不理會,孩子爸爸生氣了吼幾下,孩子生氣就走了,全家人開始找孩子,找過了無數次的網咖、檯球廳、KTV之後,我看到那麼多問題的孩子聚集在一起,我害怕了,這些孩子打遊戲、喝酒抽菸、不去上學,最主要的是每個孩子都沒有正確的價值觀,無法無天,微薄的認知,承載著他們無知又年輕的生命。

    要改變孩子,先要了解孩子現在的情況,找到問題的根源。

    制定可行的教育方案,一步步實施,一點點改變。

  • 19 # 頌花逝

    我弟弟之前沉迷打CF應該充了不少錢,通宵達旦的玩!後面自己突然開竅,這些年煙也戒了,遊戲也不玩了!身體也好了長肉了,以前瘦成竹竿一樣。

  • 20 # 保守派的大叔

    其實,怎麼改變,大家都說了好多的解決的辦法,能夠有用的寥寥無幾,我就簡短的說說吧!他沉迷遊戲,是遊戲帶給了他好多東西現實是給不了的一些滿足感,所以他越來越沉迷,現在來說我回答你的問題的時候我行是同樣的的一個人,我也在沉迷遊戲,不過我要走出來了,我處於一個感同身受的一個狀態,只有一個建議,就是讓他在遊戲裡碰壁,讓他在遊戲裡看不到希望,慢慢的他就會對這個東西遠離了,但是要做到這,需要好多的時間,不是我說的那麼簡單,這麼說吧!你先別表現出來反感他遊戲,你先支援他,然後跟他說,你看我支援你玩遊戲了,玩是玩了,你是不是也得在遊戲裡有些收入啊!畢竟以後生活讓孩子什麼的都是需要錢的,說完這些話你留不要太乾預他玩遊戲,就讓他狠狠的玩,你也支援他,讓他自己感悟,玩遊戲作用大不大,能賺錢的只有少數,而他只是大多數人中的多數,所以這個東西不適合天天沉浸於此,還不如現實中來的快。如果不讓他意識到這個觀點,他是不會改變的,不把他心理的想法破滅,他永遠不會改。個人建議不喜勿噴。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問全款買車需要服務費嗎?依據是什麼?