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  • 1 # 滄海一聲呵呵

    當然不能。

    鋼鐵俠託尼靠的就是科技,如果沒有戰甲加持,空手搏鬥的話,他就是一普通人啊!跟滅霸這樣的人過招那隻能像螞蟻一樣被捏死了。

    不過託尼雖說是普通的凡胎肉體,但也是學過搏擊術的,在《鋼鐵俠3》裡面就有交代,而且在沒有戰甲的情況下打翻了“滿大人”的門衛。但是這些招數對付普通人還可以,跟滅霸可不是一個層次的。

    所以託尼如果沒有戰甲,別說把滅霸打出血,估計看到滅霸的機會都沒得。畢竟沒有鋼鐵戰衣的託尼只是一個沒有戰鬥力的公司老闆,,復仇者聯盟可不會讓一個沒有戰鬥力的人加入。

  • 2 # 海盜船長哈

    我認為不太可能,鋼鐵俠就是以鎧甲和武器著稱,漫威宇宙越往後的電影時間,鋼鐵俠的武器和裝甲也越來越科技化,越來越高階,所以如果沒有奈米戰甲,打出血的機率更小。

  • 3 # 動漫你所不知道的事情
    一、人類頂級科技的代表人物-託尼·史塔克

    1.鋼鐵俠的性格及能力:天才發明家託尼·史塔克在其父母過世後繼承了父親霍華德·史塔克的武器業務,憑藉其出色的創造力將家族產業推上巔峰。託尼在阿富汗為美軍展示新型導彈時被恐怖組織俘虜並且身受重傷,他和伊森博士一起製造了一套簡陋的盔甲,伊森博士犧牲了自己使得託尼成功逃出,脫險後的託尼宣佈史塔克工業退出武器業務並且開始研製裝甲,自此漫威宇宙便出現了新的超級英雄-鋼鐵俠。託尼對裝甲進行了數十次修改,每種版本都具有增強的功能,更便捷的操作,更完美的適應力。作為漫威宇宙最聰明的角色之一,託尼有著鮮明的人物性格,他恃才傲物,習慣以自我為中心,很少顧及別人的感受,雖然如此,託尼卻總是儘自己最大的努力來保護人類,他也逐漸成為復仇者聯盟中不可或缺的重要成員。

    2.鋼鐵俠的戰衣進化史:

    (1)馬克1號:這是託尼被困山谷創造出的第一代鋼鐵戰衣,其外觀粗糙,不甚美觀,但是幫助託尼逃離困境,由此開始了鋼鐵俠的傳奇。

    (2)馬克2號:2號作為1號的進化版,託尼對2號進行了重新定位、除錯,使得機甲具有了較長時間的續航能力,不僅可以飛行,還裝有強大的武器系統。

    (3)馬克3號:3號最大的特點是解決了戰衣高空結冰問題,外觀一改金屬塗層,飾以紅色作為武裝色,不僅動力和機身強度達到峰值,還具有一系列的識別技術。

    (4)馬克4號-7號:託尼在戰衣中加入了更多高科技元素,比如更換了動力裝置,以新元素代替之前含有毒素的鈀元素,還能夠在高空中對戰衣進行召喚指令。

    (5)馬克42號:42號作為第一種不用穿著,可以遠端遙控的戰衣,數量之多、功能之豐富,可謂常規戰衣之巔峰。

    (6)馬克45-47號:45-47號均採用了星期五人工智慧系統,裝甲的頭盔可以完全伸縮,區域性採用的奈米技術,具有保護裝甲免受部分能量攻擊的能力,透過反重力裝置和飛行穩定器強化飛行,提升能量的使用效率,配有火箭彈、鐳射切割、小型導彈、聲波脈衝及電磁脈衝等裝置。

    (7)反浩克重型裝甲:託尼和班納博士一起研發的反浩克重型裝甲,支援無限換裝,力量之強,足以與綠巨人浩克相抗衡。

    (8)奈米戰衣:完美消除了之前所有型號戰衣的各種瑕疵,變身裝置置於胸口,不再需要固定啟動裝置,奈米科技的自我修復則成功解決了機甲換裝的戰力空白期,奈米戰衣還有流動的線性,飛行中受到空氣的阻力更小,被打擊的面積也更小,這一代戰衣搭配人類頂級科技,可謂最強的一代。

    二.鋼鐵俠、滅霸之間的戰力對比

    一旦談及超級英雄戰鬥力的排名,漫畫粉便會摘選漫畫中的各種情節來支援愛豆,影迷們也會依據觀看的劇情給出心中答案。

    本段將從兩個角度出發,對鋼鐵俠、滅霸進行一次客觀、公正的綜合對比。

    1. 兩位漫威人物的歷史戰績:

    (1)鋼鐵俠(平)VS綠巨人浩克:託尼身著反浩克裝甲與浩克激烈交手,在維羅妮卡的補給下,成功控制住了失控的綠巨人,將其擊昏。

    鋼鐵俠(敗)VS美國隊長:這是一場肉體極限與高科技裝備的華麗比拼,起初美國隊長節節敗退,但是由於鋼鐵俠因仇恨失去理智,戰衣的核心動力樞紐被美隊一擊砸碎,最終敗北。

    鋼鐵俠(敗)VS驚奇隊長:漫畫《內戰》中,驚奇隊長與鋼鐵俠有過一次激烈衝突,卡羅爾憑藉強大的力量將託尼的重灌機甲粉碎,託尼因此昏迷不醒。

    (2)滅霸作為漫威宇宙的超級反派,生於泰坦星永恆一族,天生聰穎,其精神與力量都是極強的存在,其精神力從《復聯3》擺脫了螳螂女“星球量級”的精神控制可見一斑,滅霸的力量在《復聯3》、《復聯4》有最為明顯的體現,不僅僅徒手捏碎了幻視的頭顱(由生物細胞和振金完美結合的產物,可以說是地球上最堅硬的物質),更是讓所有的超級英雄陷入絕望。滅霸唯一的兩次受傷,一次是鋼鐵俠造成的一絲傷口,另一次是不慎被雷神的暴風戰斧洞穿身體,除此之外,無償敗績,就連被消滅也是由於六顆無限原石合力的作用,可見其實力之強,無愧為“宇宙帝王”的稱號。

    (3)鋼鐵俠VS滅霸:在《復聯3》中,鋼鐵俠與滅霸有過一次1V1正式交鋒,儘管託尼身穿最新研發的奈米戰衣,戰鬥狀態達到頂峰,拼盡全力也只是令滅霸劃破了一絲傷口,其後被滅霸刺穿身負重傷。在《復聯4》中,鋼鐵俠戴上無限手套打出響指消滅了滅霸及其軍團,隨後因身體無法承受無限原石的巨大能量而犧牲。

    2. 量化戰鬥力,進行評分:

    為保證客觀、公正、準確,這裡將參考Power Grid(漫威漫畫官方設定的能力數值體系),此體系包括耐力(Durability)、能量發射(Energy Projection)、格鬥(fighting)、智力(Intelligence)、速度(Speed)、力量(Strength)共計六個方面。比如耐力,指的是抗擊打和恢復能力,1分(較弱)2分(正常)3分(增強)4分(可再生)5分(可防彈)6分(超出常人)7分(近乎不死),1-7分,分數越高,說明此角色這類指標屬性越強。

    (1)鋼鐵俠的屬性值:Power Grid(漫威漫畫官方設定的能力數值體系)

    (2)滅霸的屬性值:Power Grid(漫威漫畫官方設定的能力數值體系)

    從Power Grid(漫威漫畫官方設定的能力數值體系)來看,滅霸的實力遠遠高於鋼鐵俠!

    三.倘若鋼鐵俠沒有“奈米戰衣”,對陣滅霸將會怎樣?

    透過以上兩個段落的分析、討論,可以得知,“奈米戰衣”是鋼鐵俠最新、最強的戰鬥裝甲,但是面對實力比自己數個等級的滅霸,鋼鐵俠敗北是一定的,我們主要探討前幾款戰衣是否具備打傷滅霸的條件:

    1. 馬克47號採用了局部的奈米技術,區域性自我修復,續航充裕,對陣一般的敵人,速戰速決以及時間戰都不存在任何問題,可是,面對滅霸的話,地球上的武器、護盾就顯得小兒科了。滅霸打擊“奈米戰衣”的時候,他的力量之強、速度之快使得“奈米戰衣”的構成材料不斷剝落最終消耗殆盡,那麼採用區域性奈米技術的高科技戰衣47號,只有更不經打的一種可能了。

    2. 維羅妮卡(反浩克重型裝甲):反浩克重型裝甲的優勢就在於無限補給,透過不斷的換裝保持最佳的戰鬥狀態,其力量、防禦都能與綠巨人浩克一較高低,可是,對陣滅霸的話,滅霸可是一個十分聰穎的人物,他一定會先將空中補給的“維羅妮卡”換裝系統擊落,再攻擊重型裝甲,所以,結果只有一個,重型裝甲將被滅霸幾拳粉碎掉。

    綜上,鋼鐵俠的“奈米戰衣”融合了史塔克工業最為先進的技術,但是依然不敵滅霸的強勢力量,如果失去“奈米戰衣”的有效加持,託尼身著其餘的裝甲戰衣很難複製《復聯3》中打傷滅霸的奇蹟。

  • 4 # 漫威電影情報局

    基本上是不可能完成的!

    在漫威宇宙中,滅霸的存在從漫畫開始就是一個具備超高含金量的角色,在漫畫支線中,單純的藉助滅霸所製造的大事件就有不下3處,但是,漫威電影宇宙中,對於滅霸的設定卻是在一定程度上進行了削弱。

    這種削弱,不單單是就目前來看,在大事件的利用度上對滅霸的削弱,畢竟,稍微看過一些漫威漫畫的粉絲都清楚,滅霸的存在如果單純的只用一個“無限傳奇”的大事件就讓其完全下線,絕對是對滅霸這一角色的浪費。

    不過!

    相對之下,估計這也是為啥漫威只是讓滅霸“灰飛煙滅”的原因,因為只要在此集齊無限寶石,滅霸還是能夠隨時復活過來。

    而除此之外,在漫威電影宇宙的設定中,除了後期對滅霸下線的這種變相削弱的設定以外,其實在其他方面也是具備了比較大的改變,比如——

    滅霸本身的體質實力以及無限手套的威能。

    這其中對於無限手套的威能,相信熟悉漫畫的粉絲都不用說,在漫畫中無限手套滅霸具備的能力是足以硬剛漫威五大創世神的實力,但是在電影中則是還要和復仇者打得有來有回,所以算是妥妥的削弱。

    而對於滅霸的體質設定來說,很多粉絲認為在《復聯3》的泰坦星大戰中,鋼鐵俠一套連招卻僅僅只是讓滅霸擦破了一點皮,說明滅霸的防禦力很高。

    但實際上如果放在漫威漫畫原本的設定中,在滅霸擁有了力量寶石之後,等同於就擁有了近乎無限的物理防禦力,鋼鐵俠可能連這點皮都擦不破。

    當然!

    我們說,之所以設定鋼鐵俠擦破滅霸的面板,也是為了彰顯滅霸的防禦力之強,要知道鋼鐵俠在《復聯3》中的奈米戰甲的戰鬥力,一套連超下來,威力放在其他人身上也是相當夠嗆的,但滅霸僅僅只是小傷,甚至“可能是還沒跑到醫生那裡就自己癒合了”的那種。

    但是,對於另外一些粉絲來說:

    可能清楚在電影《復聯3》中鋼鐵俠雖然使用了能夠靈活轉變攻擊形態的奈米戰甲,但卻是在物理攻擊強度和防禦上有些微下降的,這也是為啥在《復聯4》中鋼鐵俠要將戰甲的造型往早期的硬朗型風格轉變的原因。

    為此,很多粉絲表示,如果一開始直接不採用奈米粒子戰甲,而是合金戰甲來對抗滅霸的話,能不能造成更大一些的傷害?

    對此,只能說,如果沒有奈米戰甲,可能鋼鐵俠都撐不到近距離硬剛滅霸的程度!

    為什麼這麼說呢?

    簡單來說有2點——

    【1】奈米粒子物理屬性稍有降低(更脆),但是應變能力遠高於早期物理合金戰甲;

    熟悉鋼鐵俠支線的粉絲都清楚,在早期的鋼鐵俠戰甲設定中,鋼鐵俠的戰甲都是採用合金設定,雖然在物理防禦上能夠抵擋比較強悍的攻擊,但是零件的損壞是一個硬傷,因此,很多時候就需要類似“維羅尼卡”這樣的空天零件庫來不斷的補充更換零件。

    但是,在一些特殊的戰鬥環境,尤其是泰坦星這種環境下,這種操作是根本不現實的。

    為此,鋼鐵俠這才在《復聯3-4》中製造了納米戰甲,在最大程度上利用奈米粒子進行及時的零件修復和更換,同時,依照奈米粒子的特性,鋼鐵俠也能夠依照實際的作戰環境和對手,來瞬間切換戰鬥形態。

    簡單來說:

    有了奈米粒子的設定,鋼鐵俠等於擁有了一個可以隨時切換的武器庫。

    也正是因為這一特性,鋼鐵俠才能夠從地球上一路走到了泰坦星,甚至在面對滅霸的時候,鋼鐵俠在泰坦星上的奈米戰甲火力切換,也是鋼鐵俠能夠在無限寶石的攻擊下,撐到最後和滅霸單挑的一個原因。

    但是!

    如果沒有了奈米粒子的特性,而是早期鋼鐵俠的戰甲,先不說鋼鐵俠原有的戰甲速度能否追的上烏木喉的飛船,就算是鋼鐵俠等人來到了泰坦星,面對滅霸的攻擊強度,早前的戰甲在滅霸的攻擊下可能都撐不過滅霸拿行星砸人的那一招。

    要知道,面對這個強度的攻擊,早前的鋼鐵俠戰甲十有八九是會遭到損傷的,但是在沒有奈米粒子的及時修復和沒有零件儲備庫的供給的設定上,鋼鐵俠前期戰甲就應該已經喪失了滿功率輸出的能力。

    更何況是撐到最後和滅霸正面互懟?

    所以,這第一點常規戰甲的損耗和修復的侷限,就已經決定了鋼鐵俠根本無法做到和滅霸近距離戰鬥,更別說打傷滅霸了。

    【2】奈米戰甲的靈活更換,才是鋼鐵俠接近滅霸的底氣;

    如果你仔細看了《復聯3》中泰坦星上鋼鐵俠和滅霸單挑的設定,你會發現,在整個戰鬥設定中,鋼鐵俠前後藉助奈米戰甲衍生出了至少2-3種形態,從雙手巨錘到盾牌到極速推進,以及最後的單腳迴旋踢……

    顯然,這些都建立在了鋼鐵俠利用奈米戰甲能夠瞬間依照需求切換的基礎上,但是對於鋼鐵俠常規的戰甲來說卻是無法做到,可能在懟上滅霸的力量寶石能量束攻擊時,就只能躲避或者是用戰甲硬剛了。

    而即便是鋼鐵俠能夠找點機會近距離懟上滅霸,此前常規戰甲上所蘊含的近戰武器其實少的可憐,更多的可能鋼鐵俠只能用手炮或者是乾脆用拳頭招呼。

    但是,這對比奈米戰甲能夠幾秒中衍生出戰錘、腳上的迴旋重錘等近戰武器來說,常規戰甲一旦面對滅霸,幾乎有大機率會被滅霸抓住扯碎。

    但凡是滅霸擊碎了鋼鐵俠戰甲的面具,或者是其他部位,那麼基本上沒有補給的鋼鐵俠就算是廢了一半了,至於能否做到奈米戰甲瞬間的連招攻擊強度,我覺得還是關心鋼鐵俠能不能走滅霸手裡及時離開更實在一些。

    所以,總的來說——

    雖然漫威鋼鐵俠的常規戰甲在單次攻擊物理強度上要比奈米戰甲來的相對高一些,但是奈米戰甲的優勢勝在能夠短時間內做到數次不同型別的攻擊形式,透過對切換武器的加持,做到用次數彌補單次物理攻擊和防禦稍顯不足的問題。

    而且,就《復聯3》中所展現的鋼鐵俠奈米戰甲的遠端火力來說,其實很大程度上其實還是要比此前的物理合金戰甲強悍的。

  • 5 # 影視閒談

    在奈米戰甲都沒有取得較大成果的前提下,更換比奈米戰甲還要“次一級”的機械戰甲更是毫無用處,就算是機械戰甲的巔峰“反浩克戰甲”也不行,如果託尼沒有奈米戰甲,他甚至都沒有接近滅霸的機會。

    熟知鋼鐵俠戰甲特點的朋友應該都清楚,鋼鐵俠的戰甲實力並不是“恆定唯一”的,自馬克一號誕生至今鋼鐵俠的戰甲已經經歷了八十五次更新換代,版本的升級改造並不是鋼鐵俠閒得沒事做非要折騰,而是他的每一套戰甲的實力都有一個限度,超過了這個限度就沒辦法發揮出更大的威力,託尼.斯塔克身本凡人,是戰甲給他提供了成為超級英雄的契機與後盾,如果不對戰甲進行最佳化升級、彌補缺點與不足,那他的實力也就沒辦法提升,這是必須要進行的外部條件,戰甲的每一次升級改造都會給鋼鐵俠帶來更加強大的實力變化。

    奈米戰甲結束了鋼鐵俠的機械戰甲的升級歷史,徹底改變了機械戰甲的傳統執行方式,奈米戰甲的出現點燃了鋼鐵俠的戰甲技術新高度,這不僅僅只是技術上的轉變,更是鋼鐵俠實際戰力的一次深度調整,在原有的基礎上大幅度提升了鋼鐵俠的實力。

    在《復仇者聯盟3》出現的馬克五十奈米戰甲算得上是當時鋼鐵俠的實力巔峰期,如果託尼當時選擇的是最先進的馬克四十九機械戰甲而非奈米戰甲,他並不會取得現階段的成果!把滅霸打出外傷更是無從談起!

    對於此說法,我們可以從戰甲本身的角度來看!

    在電影中

    一、戰甲的升級代表了實力的增加

    美國隊長曾經對鋼鐵俠說過,你離開戰甲之後什麼樣不是,事情真的是這樣嗎?我們不可否認美國隊長的說法有些過激,但事實似乎真的與此差不多,離開戰甲的託尼.斯塔克除了智商還真的沒辦法與這些異能者在戰力上扳手腕,戰甲是託尼.斯塔克唯一依靠,卻不是最終依靠。

    一套戰甲的成形,它的力量是相對固定的,為了應對更大的危機,鋼鐵俠必須不停的對自己的戰甲進行升級改造,以求達到最完美狀態,在鋼鐵俠戰甲升級的歷程中,非常典型的例子就是——

    ①:馬克一號:鋼鐵俠的第一套戰甲,也是後續戰甲的起點,由於環境影響、製作工藝簡陋、材料趕不上,導致了這套戰甲的實際戰力非常低,它可以防禦簡單的熱武器攻擊,能夠噴射普通火焰攻擊,但移動速度慢、笨拙,沒有良好的飛行基礎。

    ②:馬克二號:這是鋼鐵俠迴歸斯塔克工業之後立即打造的第二套戰甲,畢竟馬克一號已經損毀沙漠裡,馬克二號的外形特徵決定了後續所有戰甲的基礎造型,與馬克一號相比這一套戰甲升級了許多,搭載了能量外放器,能夠真正意義上的飛行,除此之外還添加了人工智慧賈維斯,這套戰甲也是戰爭機器的基礎框架主體,在鋼鐵俠戰甲升級之路上非常具有代表性。

    ③:馬克三號:這套戰甲由二號升級而來,解決了馬克二號高空結冰、缺氧、動能不足的缺點,也是鋼鐵俠使用得比較頻繁的一套戰甲,也是鋼鐵俠經典戰甲之一,在戰力與實用性是也超過了馬克二號許多,這些都是在前者實踐的基礎上總結出不足之處在進行最佳化升級而來。

    僅僅從馬克一號到馬克三號我們就可以清晰明瞭的發現這三套戰甲的基礎實力在依次提升。

    如果鋼鐵俠不對戰甲進行最佳化升級,那他的實力將會永遠停滯不前,這是可預期的,就如同馬克一號一樣,前期只是一個鐵罐子,但發展到馬克三號之後就搭載了各種武器系統,變化模式多樣化,攻擊手段也多樣化,提高了戰甲維生系統,避免出現馬克一號崩潰的情況。

    二、機械戰甲的四十九次最佳化升級

    到目前為止,鋼鐵俠的機械戰甲前前後後已經經歷了四十九次升級,這升級的過程繁瑣且不可避免,但每一次最佳化就如同提升手機檔次一般,不僅需要最佳化執行系統,也需要最佳化硬體的缺點,從馬克一號到馬克四十九號,最佳化升級改造就只分為兩大類,即軟體與硬體:

    ①軟體升級:馬克一號(無)——馬克二號(賈維斯)——馬克三號(賈維斯)——馬克四十三號(星期五)——馬克四十九號(星期五),賈維斯的系統能力一直很強,更換星期五也是不得已而為之,除此之外戰甲電路系統、減震系統等軟體一直在升級。

    ②:硬體升級:硬體比軟體複雜很多,馬克一號使用的是普通金屬材料,自馬克二號開始鋼鐵俠就開始使用特製的合金鋼,韌性強、硬度高,這種情況一直持續到馬克四十九,這期間鋼鐵俠不停的更換高強度合金鋼,基本上每一款戰甲在防禦上都有所提升,這就是合金鋼的功勞。

    除此之外鋼鐵俠在馬克五號開始嘗試行動式戰甲,出現了手提包組裝模式,為了讓戰甲應對更多複雜的環境,鋼鐵俠開始在馬克七號的基礎上開始研製多功能的戰甲,從馬克八號到馬克四十號戰甲在電影中只處於過渡戰甲,當然了這其中也有部分值得一說的戰甲。

    例如:馬克十五號戰甲被託尼添加了隱身功能、馬克十七號碎心者與馬克二十五號突襲者以純戰力為主,力量極強,馬克三十四號救援戰甲,馬克三十七號屬於深海戰甲,馬克三十八號肉坦戰甲,一直到馬克四十二浪子號,以人工智慧組合戰甲為主,特點是方便、快速移動,缺點就是防禦非常差勁。

    但縱觀這四十九次的機械戰甲升級過程,除了少部分沒有詳細介紹之外,其他的戰甲都以適應環境、提升戰力、使用快捷方便為最佳化升級的第一選擇,以鋼鐵俠的智商,自然不會把戰甲越做越差。

    除了幾套特殊的戰甲之外,鋼鐵俠的戰甲基本上都是所有最佳化設計的集合體,一直到了馬克五十,這個集合體才發生了鉅變。

    奈米戰甲與機械戰甲的對比

    任何事物發展都有一個限度,機械戰甲也是一樣,鋼鐵俠通過了四十九次的最佳化升級,他從其中發現了大量機械戰甲的缺點,在避開這些缺點進行最佳化升級之後,越發展到最後這些缺點就越避不開。

    直到馬克四十九號的時候,鋼鐵俠也許發現了自己無論在怎麼改造,戰甲的最大限度似乎已經到頂了!

    以機械戰甲為發展模式似乎已經行不通了,在各方面鋼鐵俠幾乎已經做到了極致,戰甲戰力的提升越來越緩慢,如果說從馬克一號到馬克三號是一個跨越式的進步,那發展到馬克四十九號的戰力提升就微乎其微了。

    機械戰甲能夠挖掘的潛力基本上也已經透支幹淨,從機械戰甲上已經很難在有所升級,所以這個時候必須要有一個顛覆性的變化出現,打破以往機械戰甲的限制。

    奈米技術的出現從根本上改變了機械戰甲的基礎限制,奈米技術大幅度提升了戰甲的實際戰力。

    既然說奈米戰甲優於機械戰甲,那具體表現在什麼地方呢?

    比如:

    ①:戰甲的快捷性:由於戰甲整體使用了納米材料,可以把這些材料縮放進入方舟反應爐裡面,可以隨時隨地攜帶在身上,擺脫了需要從斯塔克工業的穿戴、傳送限制。

    ②:戰甲損毀補充:鋼鐵俠的戰甲雖然使用了非常堅固耐用的合金鋼,但這些合金鋼並不是振金,它們也是會損壞的,這也是一直是鋼鐵俠最苦惱的地方,一旦戰甲出現損壞來不及修復,這會直接影響到他的戰力,嚴重的情況下還會對他的生命造成威脅。

    而奈米戰甲就不一樣了,戰甲受損可以瞬間補充,原則上只要鋼鐵俠的後備奈米材料準備充足,那他的戰甲就可以一直保持最巔峰狀態,這給鋼鐵俠的戰甲提供了一個強有力的續航能力。

    ③:戰甲的變化模式:以往的機械戰雖然搭載了許多武器,但攻擊模式還是非常單一,除了熱武器遠端攻擊之外,近身作戰手段短缺,奈米戰甲則在這方面做出了變化,不僅可以遠端攻擊,也可以近身作戰,特別還存在護體能量場,這無疑給鋼鐵俠帶來了更多的臨場發揮能力。

    與滅霸的戰鬥模擬

    如果鋼鐵俠使用了馬克四十九號機械戰甲對戰滅霸其效果會怎麼樣呢?在最初接觸戰的時候鋼鐵俠或許會得到一個小小的先機,但這並不會扭轉戰局,一旦等滅霸反應過來,這對鋼鐵俠就是災難。

    在泰坦星上孤立無援,沒有人工智慧、沒有輔助裝備,機械戰甲一旦損壞就是永久性的,如果鋼鐵俠在泰坦星是機械戰甲的話,可能在第一次的直接碰撞下已經報廢了。

    一顆衛星的力量砸在戰甲上,就算鋼鐵俠能夠硬挺過來,基本上這套戰甲也廢了,在沒辦法更換戰甲的情況下,鋼鐵俠在與滅霸的戰鬥中已經失去了先機。

    接下來別說與滅霸戰鬥,能夠自保已經很好了,以機械戰甲的缺陷是沒辦法與滅霸直接觸碰的,就算鋼鐵俠的運氣好能夠與滅霸直接交手,滅霸的力量我估計機械戰甲合金鋼也難以承受,畢竟這可是可以打暈綠巨人的力量。

    想當初鋼鐵俠使用馬克四十四號與綠巨人對戰的時候還不是被拆得七零八落,如果沒有維羅妮卡輔助裝備的補充,我認為這反浩克戰甲最後也不一定能夠徹底打醒綠巨人,這個角色換一換就非常清楚了,滅霸的力量遠遠超過綠巨人,鋼鐵俠的機械戰甲只有被拆碎的命運。

    其實從奈米戰甲的結局我們就可以看到一二,奈米戰甲雖然把合金鋼奈米化,把這些材料全部變成奈米機器人,但基礎防禦我認為比機械戰甲合金差不了多少,甚至在某些方面還要強一些,在奈米合金都沒辦法防禦滅霸的情況下,機械戰甲也不可能。

    鋼鐵俠之所以能夠打傷滅霸一共有兩個原因:

    ①:滅霸並沒有認真對敵,可以說有些輕視鋼鐵俠,在被傷到之後才開始認真起來。

    ②:鋼鐵俠使用了納米戰甲的多變性打了滅霸措手不及,在奈米材料可以全方位統一的情況下,打傷滅霸幾乎已經是鋼鐵俠所能夠做到的極限。

    結語:奈米戰甲能夠做到如此程度,也是多方位因素決定的,如果此時更換效果次一級的機械戰甲,在缺少零件補充,機動與防禦能力較差的情況下,鋼鐵俠想要取得相同的成果幾乎不大可能,奈米戰甲的實戰能力明顯優於機械戰甲,不可能出現這種逆反差情況。

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