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  • 1 # 大笑的柯南

    劇本寫的劇情不是重點了,重點放在讓小朋友看的開心了,哪怕是沒有變身打鬥也能讓小朋友接受,然後好賣玩具,就好比有的麵包廠其實可以做的特別好吃的,價格貴一點,購買人群少(受眾人群少加上不賺錢),做的難吃點,但是價格低,買的人多(受眾人群廣而且成本更低更賺錢),一樣的道理

  • 2 # 大西瓜看動漫

    入坑假面騎士已經好幾年了,雖然沒有看完所有的騎士,但是看的量也還是不算少的。從昭和騎士到平成騎士的前幾部,我感覺質量還是不錯的,但是隨著時間的推移,我感覺騎士的質量越來越水了,演員演技經常不線上,總給人一種浮誇的感覺。(不要說經驗不足,讓叔就是出道沒幾年就演的空我)關於劇情呢,總感覺不夠吸引人,讓人深不下去(現在完全是憑藉著情懷在看,要不是真看不下去)騎士的精神雖說有體現吧但是表達的太過生硬,動不動就把希望啊,夢想啊掛在嘴邊,但實際行動卻近乎沒有體現。

    劇本寫的劇情不是重點了,重點放在讓小朋友看的開心了,哪怕是沒有變身打鬥也能讓小朋友接受,然後好賣玩具,就好比有的麵包廠其實可以做的特別好吃的,價格貴一點,購買人群少(受眾人群少加上不賺錢),做的難吃點,但是價格低,買的人多(受眾人群廣而且成本更低更賺錢),一樣的道理。

    不過話說一邊,吐槽歸吐槽,有些地方還是可圈可點的,比如合作劇場版一直都感覺還是挺有良心的,畢竟對於我而言,看點都是前面檔期的騎士的後日談,和部分新騎士的劇情,比如三蛋和fouze的ankn的迴歸和絃太郎的校園初戀。

    fouze和法爺的騎士部那段我也看得很開心,法爺鎧武的法爺拯救啊歷,戰國鎧武我倒是感覺沒啥看點,除了挺多的前輩迴歸。

    鎧武老司機的其他人如何在沒有傻橙的情況下撐下去,主任一直越級單刷是真男人。

    老司機和ghost裡面老司機的甜蜜愛情和大小尊的互動都很好看。

    這種圍繞起自己的tv故事去發展的劇場版都挺好看的,分別的兩條主線最後合在一起,但是從ghost和exaid那部開始後面的就有點怪怪的,少了點後日談,從一開始就是一條主線,只是兩個不同的騎士角度分別講述故事。

    但是夏日個人劇場版就有點迷了,故事有點俗套,鎧武迷之踢起足球來了,老司機實際上也和前一部合作劇場一樣同樣的套路,都是腰帶壞了精神論修復,ghost的100眼魂我甚至感覺無聊得忘記了劇情,exaid的虛擬現實感覺也沒亮點。

    個人劇場版日常拉胯,這可能就是題主感覺到的水的原因,因為個人劇場版感覺像是個tv的扯出來的一個故事,對tv結局影響也不大,新形態也不會在tv用,而合作劇場版,還能挺多的前輩迴歸和致敬回憶,在我看來還是有看點的,質量水了也可能是咱現在長大,對待事物的多面性不如小時候那麼純真,要求更多元性了。

  • 3 # 目目教唱歌

    很多東西不是說水不水的問題,能活下來是最重要的。有的看就可以吐槽,沒得看就是時代的眼淚。質量是誰說了算的?

    卡門來打至少儘量讓當時的人喜歡了,好像blade比較不叫座,直接導致下一年的企劃都不做了。然後剛好做音擊戰士的特攝劇,正愁不知道如何宣傳,強行說是假面騎士。還好都是石森老爺子的故事,世界觀也差的不多,就是前期看著很像音樂劇。響鬼之後就大改了(其實響鬼就有很多外景CG,畢竟響鬼的怪物是巨型的),特效越來越炫酷了,劇情的話我看除了鬼仔好像也沒有全網黑的現象。

    倒是戰鬥力崩壞的問題時王很多人說白倉和敏鬼亂來。龍騎外傳我也懶得說了,就那樣吧,跟白倉放縱敏鬼亂來差不多意思。

    我覺得有些東西活著就不錯。

  • 4 # 堂堂者華

    劇本寫的劇情不是重點了,重點放在讓小朋友看的開心了,哪怕是沒有變身打鬥也能讓小朋友接受,然後好賣玩具,就好比有的麵包廠其實可以做的特別好吃的,價格貴一點,購買人群少(受眾人群少加上不賺錢),做的難吃點,但是價格低,買的人多(受眾人群廣而且成本更低更賺錢),一樣的道理

  • 5 # 久晨使語

    雖然沒有看完所有的騎士,但是看的量也還是不算少的。從昭和騎士到平成騎士的前幾部,我感覺質量還是不錯的,但是隨著時間的推移,我感覺騎士的質量越來越水了,演員演技經常不線上,總給人一種浮誇的感覺。(不要說經驗不足,讓叔就是出道沒幾年就演的空我)關於劇情呢,總感覺不夠吸引人,讓人深不下去(現在完全是憑藉著情懷在看,要不是真看不下去)騎士的精神雖說有體現吧但是表達的太過生硬,動不動就把希望啊,夢想啊掛在嘴邊,但實際行動卻近乎沒有體現。

    劇本寫的劇情不是重點了,重點放在讓小朋友看的開心了,哪怕是沒有變身打鬥也能讓小朋友接受,然後好賣玩具,就好比有的麵包廠其實可以做的特別好吃的,價格貴一點,購買人群少(受眾人群少加上不賺錢),做的難吃點,但是價格低,買的人多(受眾人群廣而且成本更低更賺錢),一樣的道理。

    不過話說一邊,吐槽歸吐槽,有些地方還是可圈可點的,比如合作劇場版一直都感覺還是挺有良心的,畢竟對於我而言,看點都是前面檔期的騎士的後日談,和部分新騎士的劇情,比如三蛋和fouze的ankn的迴歸和絃太郎的校園初戀。

    fouze和法爺的騎士部那段我也看得很開心,法爺鎧武的法爺拯救啊歷,戰國鎧武我倒是感覺沒啥看點,除了挺多的前輩迴歸。

    鎧武老司機的其他人如何在沒有傻橙的情況下撐下去,主任一直越級單刷是真男人。

    老司機和ghost裡面老司機的甜蜜愛情和大小尊的互動都很好看。

    這種圍繞起自己的tv故事去發展的劇場版都挺好看的,分別的兩條主線最後合在一起,但是從ghost和exaid那部開始後面的就有點怪怪的,少了點後日談,從一開始就是一條主線,只是兩個不同的騎士角度分別講述故事。

    但是夏日個人劇場版就有點迷了,故事有點俗套,鎧武迷之踢起足球來了,老司機實際上也和前一部合作劇場一樣同樣的套路,都是腰帶壞了精神論修復,ghost的100眼魂我甚至感覺無聊得忘記了劇情,exaid的虛擬現實感覺也沒亮點。

    個人劇場版日常拉胯,這可能就是題主感覺到的水的原因,因為個人劇場版感覺像是個tv的扯出來的一個故事,對tv結局影響也不大,新形態也不會在tv用,而合作劇場版,還能挺多的前輩迴歸和致敬回憶,在我看來還是有看點的,質量水了也可能是咱現在長大,對待事物的多面性不如小時候那麼純真,要求更多元性了。

  • 6 # 老湯遊戲解說

    入坑假面騎士已經好幾年了,雖然沒有看完所有的騎士,但是看的量也還是不算少的。從昭和騎士到平成騎士的前幾部,我感覺質量還是不錯的,但是隨著時間的推移,我感覺騎士的質量越來越水了,演員演技經常不線上,總給人一種浮誇的感覺。(不要說經驗不足,讓叔就是出道沒幾年就演的空我)關於劇情呢,總感覺不夠吸引人,讓人深不下去(現在完全是憑藉著情懷在看,要不是真看不下去)騎士的精神雖說有體現吧但是表達的太過生硬,動不動就把希望啊,夢想啊掛在嘴邊,但實際行動卻近乎沒有體現。大家是怎麼看待的呢?

  • 7 # 獨夜說電影

    合作劇場版一直都感覺還是挺有良心的,畢竟對於我而言,看點都是前面檔期的騎士的後日談,和部分新騎士的劇情

    比如三蛋和fouze的ankn的迴歸和絃太郎的校園初戀

    fouze和法爺的騎士部那段我也看得很開心

    法爺鎧武的法爺拯救啊歷,戰國鎧武我倒是感覺沒啥看點,除了挺多的前輩迴歸

    鎧武老司機的其他人如何在沒有傻橙的情況下撐下去,主任一直越級單刷是真男人

    老司機和ghost裡面老司機的甜蜜愛情和大小尊的互動都很好看

    這種圍繞起自己的tv故事去發展的劇場版都挺好看的,分別的兩條主線最後合在一起,但是從ghost和exaid那部開始後面的就有點怪怪的,少了點後日談,從一開始就是一條主線,只是兩個不同的騎士角度分別講述故事

    而夏日個人劇場版就有點迷了,故事有點俗套,鎧武迷之踢起足球來了,老司機實際上也和前一部合作劇場一樣同樣的套路,都是腰帶壞了精神論修復,ghost的100眼魂我甚至感覺無聊得忘記了劇情,exaid的虛擬現實感覺也沒亮點

    個人劇場版日常拉胯,這可能就是題主感覺到的水的原因,因為個人劇場版感覺像是個tv的扯出來的一個故事,對tv結局影響也不大,新形態也不會在tv用,而合作劇場版,還能挺多的前輩迴歸和致敬回憶,在我看來還是有看點的

  • 8 # 酒徒影視

    個人對《假面騎士》的評價為:

    1、人物設定

    這一點非常重要,在保證兩大元素不變的前提下持續的創新吸納新鮮的元素,正是這種永不停滯的新元素不斷的吸引著新的觀眾,所以無論從人間體還是假面騎士的設定都在不斷的進步,假面騎士從過去只有比較簡單樸素的戰鬥服,到現在非常有科技感的戰鬥服。

    2、各式周邊情況

    看看假面騎士的周邊就知道比其餘兩部特攝片多很多,在看看漫展上也有不少的COS假面騎士的,作為假面騎士給人最大的印象就是非常帥氣的英雄,一個獨立拯救世界的英雄。

    3、故事劇情

    在故事劇情中各式角色的描寫也是十分到位,這使得每個收看的觀眾都能夠找到自己喜歡的角色,可以說假面騎士就是一部連續劇,因為他的劇情並不是每一集獨立分割而是連續發展,假如沒看到一集就會損失對劇情的理解讓觀眾願意追著看,這正是假面騎士故事劇情高明之處。

  • 9 # 槓老張

    其實日本的特攝劇的重視程度在全世界來說還是排第一位的,隨著經濟和網際網路發展,人們資訊接收更加便捷,投資方所想到的第一位只能是生存,儘可能多方面的滿足觀眾要求,東映四大特攝之中,也就數假面騎士系列鏈條最為完整成熟,花樣點子後來更是被隔壁老圓借鑑的乾淨,越來越水的原因只不過重心變了,原來的騎士只是想給我們帶來這麼一位孤膽英雄,現在的騎士或者更多的是想托出一個團隊,就像是現在的日本國民一樣,原來只想擴張戰鬥野心蓬勃,現在漸漸收起鋒芒,友好外交,皮套大戰更是為了大賺小朋友的眼球,空洞的劇情無所謂,有人變身有人爆炸,周邊賣的好就好了,無論是騎士也好奧特曼也好,大人看劇情靠情懷,小朋友看皮套,各有所需罷了,長大了那些個皮套大戰可能也是他們的童年經典吧。

    從90年代第一次接觸奧特曼,嗯,是某些小電視臺偷放的,那時候就喜歡上了奧特曼,科技,奇妙,玄幻的劇情深深的吸引著我,當然那時候也只是單純喜歡看變身罷了,後來接觸到假面超人(蒙面超人),嗯,那時候的盜版翻譯和某些流出的臺版片子,一開始是牴觸的,現在也是,如果小孩子一開始接觸的是奧特曼,小孩子是不喜歡等身英雄的,前期的昭和騎士劇情確實不怎麼吸引人,而且風格恐怖壓抑,這種風格一直持續到BLACK,可喜的是本人一開始接觸的是RX,隔了好幾年才看到black,雖然是世界觀相同,作為承上啟下的劇,本人卻很喜歡前作,感覺BLACK很飽滿厚實,RX卻顯得低齡化,因為當時拍攝技術的發展和啟用年輕帥氣演員的緣故,BLACK系列是成功的,可惜後來東映的重心沒放在這裡,之後的J,ZO,真等等,都是小打小鬧,知道後來的古加奧特曼,開個玩笑,假面騎士空我,翻譯不好,還不如臺版的酷迦,這部我當年最不喜歡看的騎士劇(萬惡的盜版翻譯惹的禍),卻是後來我最喜歡看的劇,世界觀,劇情,空我是英雄又是普通人,拋棄了改造人設定,劇情不再憂傷而是緊張,是自己又有夥伴們,實而不華的特效更是打動著我的心,這一整部劇可謂是尿點很少,即便有時強行煽情,即便雄介的大丈夫隨時可見,但是總是被空我華麗的超變身所帶過,這一點總感覺東映借鑑了老圓的迪迦,多姿多彩以後便一發不可收拾,才開始了後來的水來水去無限鞭屍。受眾是孩子,劇情當然是激情飽滿,正能量十足,創造出一個個沒缺陷沒工作帥氣還有女朋友的小鮮肉英雄,只能說如果原來的騎士還能整部看下去的話,現在只能跳著看了,有皮套就夠了。不單單是特攝,現在的影視劇,95%都是流水線產物,劇情含義有沒有沒關係,有明星就好了,反正一心追愛豆,兩眼向錢看,罵也好贊也罷,火了就行唄!即便東映有心拍一部成人向特攝,例如the系列,新亞馬遜系列,又有幾個給面子買單的呢,嗚呼哀哉!

    更重要的是,如今有著寬敞明亮的大客廳,有著掛在牆上的大電視,有著源源不斷的好片子,卻唯獨少了那些當年喜歡陪你在小黑白電視上擠著看特攝的小夥伴們。

    閉上眼,彷彿回到了那些年的暑假午後……

  • 10 # 勿忘初心Wendy

    個人對《假面騎士》的評價為:

    1、人物設定

    這一點非常重要,在保證兩大元素不復變的前提下持續的創新吸納新鮮的元素,正是這種永不停滯的新元素不斷的吸引著新的觀眾,所以無論從人間體還是假面騎士的設定都在不斷的進步,假面騎士從過去只有比較簡單樸素的戰鬥服,到現在非常有科技感的戰鬥服。

    2、各式周邊情況

    看看假面騎士的周邊就知道比其餘兩部特攝片多很多,在看看漫展上也有不少制的COS假面騎士的,作為假面騎士給人最大的印象就是非常帥氣的英雄,一個獨立拯救世界的英雄。

    3、故事劇情

    在故事劇情中各式角色的描寫也是十分到位,這使得每個收看的觀眾都能夠找到自己喜歡的角色,可以說假面騎士就是一部連續劇,因為他的劇情並不是每一zhidao集獨立分割而是連續發展,假如沒看到一集就會損失對劇情的理解讓觀眾願意追著看,這正是假面騎士故事劇情高明之處。

  • 11 # 軒哥遊戲模擬Simplay

    雖然沒有看完所有的騎士,但是看的量也還是不算少的。從昭和騎士到平成騎士的前幾部,我感覺質量還是不錯的,但是隨著時間的推移,我感覺騎士的質量越來越水了,演員演技經常不線上,總給人一種浮誇的感覺。(不要說經驗不足,讓叔就是出道沒幾年就演的空我)關於劇情呢,總感覺不夠吸引人,讓人深不下去(現在完全是憑藉著情懷在看,要不是真看不下去)騎士的精神雖說有體現吧但是表達的太過生硬,動不動就把希望啊,夢想啊掛在嘴邊,但實際行動卻近乎沒有體現。

    劇本寫的劇情不是重點了,重點放在讓小朋友看的開心了,哪怕是沒有變身打鬥也能讓小朋友接受,然後好賣玩具,就好比有的麵包廠其實可以做的特別好吃的,價格貴一點,購買人群少(受眾人群少加上不賺錢),做的難吃點,但是價格低,買的人多(受眾人群廣而且成本更低更賺錢),一樣的道理。

    不過話說一邊,吐槽歸吐槽,有些地方還是可圈可點的,比如合作劇場版一直都感覺還是挺有良心的,畢竟對於我而言,看點都是前面檔期的騎士的後日談,和部分新騎士的劇情,比如三蛋和fouze的ankn的迴歸和絃太郎的校園初戀。

    fouze和法爺的騎士部那段我也看得很開心,法爺鎧武的法爺拯救啊歷,戰國鎧武我倒是感覺沒啥看點,除了挺多的前輩迴歸。

    鎧武老司機的其他人如何在沒有傻橙的情況下撐下去,主任一直越級單刷是真男人。

    老司機和ghost裡面老司機的甜蜜愛情和大小尊的互動都很好看。

    這種圍繞起自己的tv故事去發展的劇場版都挺好看的,分別的兩條主線最後合在一起,但是從ghost和exaid那部開始後面的就有點怪怪的,少了點後日談,從一開始就是一條主線,只是兩個不同的騎士角度分別講述故事。

    但是夏日個人劇場版就有點迷了,故事有點俗套,鎧武迷之踢起足球來了,老司機實際上也和前一部合作劇場一樣同樣的套路,都是腰帶壞了精神論修復,ghost的100眼魂我甚至感覺無聊得忘記了劇情,exaid的虛擬現實感覺也沒亮點。

    個人劇場版日常拉胯,這可能就是題主感覺到的水的原因,因為個人劇場版感覺像是個tv的扯出來的一個故事,對tv結局影響也不大,新形態也不會在tv用,而合作劇場版,還能挺多的前輩迴歸和致敬回憶,在我看來還是有看點的,質量水了也可能是咱現在長大,對待事物的多面性不如小時候那麼純真,要求更多元性了。

  • 12 # 古古今

    不用說水,直接說差就完了。遠了不說單說近3年,有哪部作品拿得出手?build前期伏筆不錯,結果到了中期三國大戰成了擂臺賽,然後從國家紛爭變成了打外星人保護地球????期間還有送腰帶等降智操作,boss把主角團壓著打,好不容易打敗了外傳又強行復活,還與主角一同戰鬥(大森:與反派共鬥是很燃的展開),最後沒付出啥代價就跑了,哈?什麼三觀?時王不說了,看過的都懂。至於現在的01,yysy前幾集還算可以,但從十多集開始出現崩壞,典型例子就是伊茲送人頭開嘲諷與三集三形態。到了商戰篇更壓不住了,老千自帶降智光環,成了劇情炸彈,到哪兒哪兒劇情炸,主角沒有得良好塑造,依然自顧自說冷笑話,到是二騎塑造挺好,以至於讓玩梗小鬼把百科都改了。而且主角的三觀讓我都懷疑是我沒坐正,人機共存不是什麼,關鍵是片中的機器人本身就是作為幫助人類的工具,卻說要優先考慮機器的了想法,機器人說要毀滅人類被打爆,主角說他沒有錯。what?要是我早就向政府申請銷燬了。現在01沒完結,應該還有十多集,結果主角依然老樣子,後期如果還是這樣的水平01是徹底沒救了。

  • 13 # 方胖的遊戲世界

    你好,我覺得是這樣的。

    很多事物都是有自己的極限的,就像假面騎士這部劇一樣。這麼多年了,他以獨有的魅力征服著人們,吸引著人們的眼球。但是隨著劇情的發展,給人們帶來的,除了老套之外,就已經沒有了更多的新鮮感。這和很多過時的遊戲或者說經典的老遊戲,給人的感覺是一樣的,雖然我們不停的懷舊,但是這也無法緩解一個遊戲逐步走向沒落的頹勢。

    這其中的道理,怎能不是相同的呢?

    個人感覺是這部劇已經有些江郎才盡的滋味了。感覺很多套路已經是拿熱鍋炒冷飯,以前有一部香港電影講的就是假面騎士,他從陪伴孩子們成長到逐步的沒落,最後主人公被迫去拍相關係列的三級片。雖然電影的劇情是該劇煥發新生,但是如果沒有一個好的編劇重新擬定他的套路情節,那麼這部劇逐漸會走向沒落,最後宣佈不再更新。

  • 14 # 小健plus

    不用說水,直接說差就完了。遠了不說單說近3年,有哪部作品拿得出手?build前期伏筆不錯,結果到了中期三國大戰成了擂臺賽,然後從國家紛爭變成了打外星人保護地球????期間還有送腰帶等降智操作,boss把主角團壓著打,好不容易打敗了外傳又強行復活,還與主角一同戰鬥(大森:與反派共鬥是很燃的展開),最後沒付出啥代價就跑了,哈?什麼三觀?時王不說了,看過的都懂。至於現在的01,yysy前幾集還算可以,但從十多集開始出現崩壞,典型例子就是伊茲送人頭開嘲諷與三集三形態。到了商戰篇更壓不住了,老千自帶降智光環,成了劇情炸彈,到哪兒哪兒劇情炸,主角沒有得良好塑造,依然自顧自說冷笑話,到是二騎塑造挺好,以至於讓玩梗小鬼把百科都改了。而且主角的三觀讓我都懷疑是我沒坐正,人機共存不是什麼,關鍵是片中的機器人本身就是作為幫助人類的工具,卻說要優先考慮機器的了想法,機器人說要毀滅人類被打爆,主角說他沒有錯。what?要是我早就向政府申請銷燬了。現在01沒完結,應該還有十多集,結果主角依然老樣子,後期如果還是這樣的水平01是徹底沒救了。

  • 15 # 王甜甜的後援站

    假面騎士這幾年的的確確水平是不如之前的假面騎士系列作品的,以最近5年來看,算得上佳作的只有Ex- Aid和半部build。01 目前有高開低走的趨勢。時王偶有亮點,但總體上並不好。那先說說最近的假面騎士01, 01在我看來,最大問題在於,把人和修瑪機亞,寫成了假面騎士555、假面騎:士kiva-個型別的種族戰爭,這個是最令人感到彆扭的。這個前提從-開始就有大問題,作為無機物的修瑪機亞,在觀眾這裡,並不能得到認同感。同時在劇作表現上,存在角色表現不匹配角色身份的情況,例如某集開頭理解家人為何物的伊茲,到了中段忽然跑去播報NDSL;身為社長的或人,至今為止不見成長,境界上被老千吊打。如果要說到解決辦法,需要更多地描寫或人的成長,而不是像現在一樣更多地作為快遞員和戰鬥員的存在。這一點在時王聯動劇場版就有一定程度的描述,算是一個好兆頭。 渣如時王,也有和鏡世界的自己和解,擁抱自己黑暗面的成長,這樣的描述就能讓人看的更加舒服。至於最近的假面騎士質量越來越水,只能說目前的假面騎士受眾群不是我們,而是為其買單的孩子們,也就是銷量。目前假面騎士和遊戲王的問題都有相似之處,那就是劇作更多時候為商品服務,成為一個單純的廣告片,而非更加優秀的影視劇作品。遠- -點有遊戲王SP4的衛星加農炮浮誇的5連擊,近有刃姐放著黃蜂獵豹不用天天Raid riser。劇裡天天喊著道具道具工具人,本身劇作就是最大的工具人,只為銷量而服務。如果說假面騎士系列想要越做越好,在我看來,要減少商業上對於劇作的干涉,又或是在商業和劇情之間,取得一個良好的平衡點,因為從目前來看,完全拋開商業來談劇作已經是不可能的事情了。甚至於現在的劇本創作也引入了大資料,也就是什麼題材火就寫什麼題材,劇情發展亦是如此。從商業角度上來說無可厚非,但也讓希望看到更多花樣翻新的觀眾們感到失望。

  • 16 # 子穆非木

    個人覺得從平成空我開始21部假面騎士,個人鐘意的也就空我,faiz,三蛋和創騎這四部劇本寫的最好,看的最舒服。

  • 17 # 腐鼠

    日本近幾年動漫從業人員的待遇低,原畫師的生活更難以得到保障,用愛發電等等問題是一直很嚴重。但是這些矛盾隨著海外資本的湧入稍有緩解。《假面騎士》作為一個老牌的id,從1971年到現在都多久了,還能保持這樣的人氣已是不易了。很難弄到優秀的成績了,但是有一說一的講,劇場版的劇情還是可以的。雖然有些俗套和日常拉胯,不過還能挺多的前輩迴歸和致敬回憶,在我看來還是有看點的。

    過了這麼多年了,還是留下美好回憶吧!

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