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  • 1 # 橘子影視g

    剛剛看完《龍嶺迷窟》第十五集,真的是非常好看,當看到懸魂梯這一集時,本以為胡八一和王胖子他們終於可以擺脫水銀的困境,沒想到剛出虎穴又入狼窟。在懸魂梯這一關,眾人走了一遍又一遍,始終沒有走出去,還是胡八一發現眾人落入了懸魂梯的機關之中,最後在胡八一的發現下,透過月牙形標記擺脫了迷陣。至於月牙形標記,是不是李淳風留下的,我覺得應該不是。即使墓主人是李淳風,應該在設計自己墓穴的時候,最多會在自己墓穴周圍設下懸魂梯的機關,但是應該不會設計留下月牙形標記。月牙形標記,很可能是後來的施工者,為了能夠讓自己在修建完墓穴以後,能夠順利逃脫懸魂梯的迷局而刻下的,給自己留的退路。

  • 2 # 小路播放廳

    說起最近熱度最高的網劇,大家的第一念頭絕對是《龍嶺迷窟》,這部根據《鬼吹燈》小說改編的網路,受到了觀眾們和原著黨的一致好評,加上豆瓣8.5的高評分,使得這部網路成為了許多人茶餘飯後必談的話題。目前《龍嶺迷窟》已經是播出的第三週了,不過播出的速度讓粉絲們頗為心急,每週三更新一次讓大家覺得完全不過癮,不過本週對於觀眾們來說,還是非常開心的,因為本週《龍嶺迷窟》直接更新了六集,不過最為引人關注的應該就是“摸金三人組”一起下墓了,而且墓中還出現了粉絲們頗為期待的“懸魂梯”。

    在最新的劇情中,Shirley為胡八一和王胖子講述了自己外公鷓鴣哨的往事,讓他們知道了自己身上的“眼狀紅斑”的由來,大家一起分析了魚骨廟下可能就是唐代風水大師李淳風的墓穴,雖然在之前胡八一、王胖子和大金牙下墓的時候,發現這是一座西周古墓,但是胡八一經過的分析,加上陳瞎子的指點,大致搞懂了李淳風墓的風水格局,所以大家決心再探魚骨廟,不過這時候因為馬大膽等人挾持了胖子,所以最終胡八一等人在馬大膽的要挾下一起去再探魚骨廟。

    墓不過在進入墓裡之後,一眾人的經歷並不容易,先是碰到了因為核輻射影響而生成的巨型蜘蛛,在這個地方馬大膽的部下損兵折將,失去了好多位兄弟,所以最終胡八一自己以身犯險,引開巨型蜘蛛幫助大家成功的進入了墓道之中,不過這才是艱險剛剛開始,隨後大家進入了墓中,發現了李淳風的《推背圖》以及渾天儀,但是由於馬大膽等人太過貪心,不聽從胡八一的勸告,在蠟燭燈滅之後仍舊堅持開棺,導致中了李淳風埋下的水銀機關,所有人差點全部葬身在水銀的劇毒之中。

    墓中遇到李淳風發明的渾天儀

    好在胡八一及時的破解了渾天儀的機關,帶領大家成功開啟了求生的道路,不過直到大家步入這條求生之路之後才發現,這才是他們真正的劫難,因為他們遇到了傳說中的“懸魂梯”,相信熟悉《鬼吹燈》原著的粉絲們對於這個名字並不陌生,因為在書中“懸魂梯”就險些困死胡八一等人,本來大家以為劇中會對這個情節進行忽略,但是沒想到《龍嶺迷窟》完全還原了這個情節,讓很多原著黨粉絲直接興奮了。

    因為“懸魂梯”在《鬼吹燈》原著中就差點讓胡八一等人折在這裡,“懸魂梯”是利用人視覺的缺點,再加上64個卦象而生成的迷惑性機關,讓人迴圈往復的身處“懸魂梯”之中難以脫身,如果不答應破解的規律,即使走一輩子,也無法走出這個機關。而劇中對於“懸魂梯”的設計可以說是極度還原,在觀眾們的腦補之下,很多觀眾都覺得小說中的“懸魂梯”可能真的就是《龍嶺迷窟》劇中形容的那樣。

    眾人被困“懸魂梯”之中

    總得來說,《龍嶺迷窟》的熱播並不是偶然,畢竟是有著大量的粉絲去關注和支援的,大家都發現在眾多的《鬼吹燈》系列題材中,這部劇是還原度最高的一部,無論是人物形象,還是場景設定,都讓觀眾切實體會到了原著的感覺,這應該就是《龍嶺迷窟》可以獲得8.5高評分的原因吧。

  • 3 # 白天黑夜交錯

    懸魂梯的歷史由來

    這種二十三層的石階,學名應該叫做“懸魂梯”,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道,有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字資訊迷惑行者,傳說中的懸魂梯,實際是一種非常厲害的機關術,但需要一些特定的條件,譬如:牆壁、臺階、光線和Phantom的配合等。

    可能都塗抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型,身處其中看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱,記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁資訊,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,臺階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。

    如果拿一個火把把梯子的全貌照出來,應該是這樣的【如下圖1】我想的是個"8"字形狀的 跟前面有位同人想的差不多不過是有空間感的"8"字 就是一面高一面低的那種 出口 和入口沒想出來在什麼地方鬼吹裡寫的是 我和金牙先往下走,然後在胖子能看到的地方把金呀留下接著走 然後發先前面下房有燭光的而且他們三個身上都繫著繩子 雖然繩子很長,但是按照iblv 的畫法 再常的繩子也夠戧能夠用 所以空間上 一定不是特別大的地方還有一點就是因為黑,所以才找不到出口在什麼地方的 如果有足夠的亮光的話 說不定用眼睛看就可以看到 書裡也寫了 樓梯上有一種吸光材料 造成樓梯裡一總很迷糊的感覺    8"字形狀懸魂梯  懸魂梯的歷史由來  這種二十三層的石階,學名應該叫做“懸魂梯”,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道,有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字資訊迷惑行者,傳說中的懸魂梯,實際是一種非常厲害的機關術,但需要一些特定的條件,譬如:牆壁、臺階、光線和Phantom的配合等。  而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型,身處其中看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱,記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些資訊,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,臺階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。   懸魂梯圖解示意圖  科學圖解懸魂梯的原理  這種樓梯並非只是視覺效果,現實環境中的確也能做得出來。假設胡司令他們所遇到的真是這種四面懸魂梯的話,答案非常簡單:假設東面為起點向南走,假設每階樓梯落差是17釐米,我們把起點的下一階樓梯水平面微微往上斜1釐米,這麼細小的變化人在黑暗中是根本體會不到的,那麼有23階樓梯,每階其實都是斜一釐米的,總共往上斜了23釐米,減掉落差17 釐米,實際上人是往上走了6釐米,再換到西面,還是往上斜1釐米,走完23階實際上又往上走了6釐米,加起來就是12釐米,再轉到北面,前22階樓梯都往上斜一釐米,最後一階直接落在起點上,因為起點是平的,那麼實際上這一段只斜上去22-17等於5釐米,加上前面的6+6的總和12釐米正好又是17釐米,如此迴圈下去,永遠走不完。   科學圖解懸魂梯的原理  鬼吹燈迷研究的懸魂梯模型  點落差180cm ,總長3600cm或7200cm或更長,越長越好設計,A點為最高和最低點,要利用彎道,才能上升或下降不被人所察覺,梯道內牆壁或石壁的渲染要體現是走直線的,這一點很關鍵。外弧都是一樣的形狀和角度,並可以設計出口和入口,迷惑入梯者用。  假如有岔路,不論是分岔的還是匯合,那麼那個月牙形標記不就要一分為二或二合為一了?那不就會發現同一臺階有兩個標記?而且為了產生直線的錯覺,偏移的弧度肯定很小(不像圖中那麼誇張),但是偏移弧度越小這兩個月牙標記就勢必離的越近,極容易被同時發現 另外,既然後來的岔路形成了一個圈,而與來自入口的那條路又相連,那麼如果一開始從入口就順著某一側的牆壁走,不論順著哪邊的牆壁都最終能發現這個岔路口。而且如果是在繞圈子,憑指南針不就可以發現方向的變化了嗎?  不斷的向下走又回到原地?原文的意思就是說臺階的高低落差很小,以至於一直在平地走卻以為在上下樓?我個人認為憑重力感,地面傾斜感,和攀登難度是可以覺察到的,但也不排除該解釋合理的可能。懸魂梯其實就是當今盛傳的潘洛斯階梯。  懸魂梯相關應用  懸魂梯,以樓梯的四個角為A、B、C、D點,從其中任意一點下樓梯,最終都會回到原點,這就是《鬼吹燈》裡邊對“懸魂梯”的描述,胡八一遭遇的“懸魂梯”似乎應該是8字型的,不過那不重要,關鍵的問題是,這樣的情形到底有沒有可能在現實生活中發生?看法不一,其中有人提到,在黑暗的環境中,透過巧妙的使用陰影和特殊標誌將人引上岔路而毫無覺察,加上本來坡度很小,而石階很大,只要長度夠長,就會造成上坡和下坡的感覺不太分明,從而達到上面的效果。我比較贊同這種觀點,不過個人認為應該再加上一個條件,這個樓梯應該是有斜度的,只是斜度太小而不會被人察覺,這樣才有可能神不知鬼不覺的轉彎或是什麼。

  • 4 # ps修圖設計

    大家好!我是江哥!我的觀點是懸魂梯上的標記很有可能就是李淳風留下的。

    李淳風(602-670年),道士,道號黃冠子,岐州雍縣(今陝西寶雞岐山縣)人。唐代天文學家、數學家、易學家,精通天文、歷算、陰陽、道家之說,是《推背圖》的作者之一。

    隋仁壽二年(壬戌年)(602年),李淳風生於岐州雍,自幼聰慧好學,博覽群書,尤其精通天文、曆法、數學等。唐高祖武德二年(619年),李淳風經推薦成為秦王李世民的記室參軍。唐太宗貞觀元年(627年),25歲的李淳風上書,對道士員外散騎郎傅仁均所著的《戊寅元歷》提出18條意見,太宗採納7條意見,授於李淳風將仕郎,入太史局供職,鞠躬盡瘁40年。從時間的這個節點看的話,也跟鬼吹燈之龍嶺迷窟比較貼切!

    中國古歷的“日”從夜半算起,“月”以朔日為始,而“歲”以冬至為始。古歷把冬至與合朔同在一日的週期叫做“章”,把合朔與冬至交節時刻同在一日之夜半的週期叫做“蔀”。古歷以十“天干”與十二“地支”紀年、日,如果冬至與合朔同在一日的夜半,紀日干支也復原了,則這個週期叫做“紀”;如果連紀年的干支也復原了,則這個週期叫做“元”。古代制歷都要計算這些週期,但這些週期對曆法計算並非必要,反而成為曆法的累贅,李淳風毅然把它廢除了。同時李淳風是《九章算術》的創始人,這跟懸魂梯中某些迷惑性的標記有一定的關聯,原著中懸魂梯的詭異標記和一些數字以及所謂的“8”字梯,貌似都能跟數學扯上一定的關係,所以這裡就更加肯定了標記留下或許就是李淳風先生!

    還有一點李淳風的渾儀是古代觀測天體位置和運動的重要儀器。唐太宗貞觀初年,李淳風“推驗七曜,並循赤道。今驗冬至極南,夏至極北,而赤道當定於中,全無南北之異,以測七曜,豈得其真?”在曆法計算中,要按黃道度推算日月五星的執行,才能既簡便又精確地算出朔的時刻、迴歸年長度等重要資料,於是他在總結歷史經驗和現實問題的基礎上,建議製造按黃道觀測日月五星執行的渾儀。渾儀

    唐太宗採納了這一建議,下令製造李淳風所設計的渾儀。貞觀七年(633年),此儀制成。據《新唐書》卷三一記載,渾儀為銅製,基本結構是:“表裡三重,下據準基,狀如十字,末樹鰲足,以張四表。”渾儀的十字形“準基”是一種校正儀器平準的裝置,它是根據後魏晁崇、斛蘭發明的渾儀上的“十字水平”製造的,採用這一裝置可以提高儀器的觀測精度。渾儀三重中的外重叫六合儀,有天經雙規、金渾緯規、金常規,即子午環、地平環、外赤道環,上列二十八宿、十日、十二辰、經緯三百六十五度;內重叫四遊儀,“玄樞為軸,以連結玉衡遊筒而貫約規矩。又玄極北樹北辰,南矩地軸,傍轉於內。玉衡在玄樞之間而南北遊,仰以觀天之辰宿,下以識器之晷度。”可見四遊儀包括一個可繞赤極軸旋轉的四遊環和一個望筒(即玉衡年),望筒能隨四遊環東西旋轉,又能南北旋轉,可指向天空任一位置,測定星體的赤道座標。這兩重的基本結構在孔挺的渾儀上已經有了。

    綜上《龍嶺迷窟》中懸魂梯中隱藏的方位資訊跟神秘標記對比李淳風的《九章算術》和渾儀有種種種的聯絡,畢竟劇中走出迷宮也是靠各種數字符號以及方位,而這些都能在李淳風的著作中找到類似的觀點,所以筆者認為李淳風或許就是《龍嶺迷窟》中懸魂梯標記之人!

  • 5 # 巖巖影視劇剪輯

    在最新更新的《龍嶺迷窟》中,雪莉楊關於鷓鴣哨的回憶已經告一段段落,胡八一終於組成帶上大金牙的“鐵四角”和馬大膽一行人,二進龍嶺迷窟深處,繼續找到雮塵珠的下落。

    進的墓穴就是唐代著名天文學家、數學家、道士李淳風的墓,根據史料記載,這李淳風通陰陽曉八卦,和當時袁天罡都是齊名的,一起做出了所謂可以預測未來的《推背圖》,可惜早慧易夭,不過年僅40歲就去世了。

    不過古代懂風水,星象這些方面的專家一般都比較受帝王的待見,基本都在宮中有職位,就是我們電視劇裡經常可以看到的皇宮“夜觀天象,將有大變”的那一類人。

    《龍嶺迷窟》中非常良心的還原了他曾設計的“渾”儀,沒錯我沒有少打字,渾天儀是渾儀和渾象的總稱。渾儀是測量天體球面座標的一種儀器,而渾象是古代用來演示天象的儀表。這裡,李淳風只是改進了“渾”儀這一部分,在外重六合儀和內重四遊儀之間,嵌入了一個新的一圈叫做三辰儀,最後胡八一對照二十八星宿變動的那一圈就是三辰儀這一圈,所以,我們在《龍嶺迷窟》中看到的,就是改進過的“渾”儀,所以準確來說,電視劇給我們還原的就是所謂的“渾儀”,這種還原度算是非常良心了,況且還有水晶棺,推背圖這些。

    這胡八一僅僅透過半本“風水陰陽秘書”就能夠破解設下的機關,如果拿到一整本,那當真是盜墓界唯一的爸爸了!

    下面就是《龍嶺迷窟》無論小說還是這部劇都非常經典的“鬼打牆”也就是“懸魂梯”了,這個可以好好說道說道,當年看小說的時候,可是多少人的童年陰影啊!

    電視劇裡的懸魂梯基本上沒有給出全貌,只是給了一個前看不到盡頭,後看不到尾的長階樓梯,兩邊是深不見底的懸崖,胡八一解釋說樓梯上還塗油避光的材料,所以只能看到附近幾層臺階,最後透過胡八一對於陰陽八卦的解讀,解除“困卦”逃出生天。

    但是沒有全貌的“懸魂梯”總覺得差點意思,如果能在第三視角給出全貌那一定非常有意思,但是根據官方號發出的花絮來看,只是搭了一個樓梯的綠幕,我估計,官方的經費都用在後面和人面黑腄蠁精彩的戰鬥特效了,後面可以說是特效全開,可是比前面胡八一“海王”特效優秀多了,看得我非常入迷!

    其實早在電影《盜夢空間》裡就曾經出現過類似的懸魂梯造型,我覺得還是很經典的,不知道大家還有沒有印象。

    就像盜夢空間這個圖一樣,就是第三視角的“懸魂梯”。

    而這個還有一個專業的名字叫“彭羅斯階梯”,是一個著名的幾何悖論,在我們能夠認知到的三維空間裡,其實是不存在的,就像出名的“莫比烏斯環”一樣。

    我在網上也找到了各種有才的網友,製作或者重現“懸魂梯”的圖,朋友們可以感受一下。

    有一款遊戲經典的解謎類遊戲《紀念碑谷》就是透過視覺的效果,來破解進入下一關的方法,我覺得或多或少都有借鑑這個設定吧。

    其實我自己想象中的“懸魂梯”是一種8字形結構的樓梯,有一個進出口,但是有很多分支路口,而不是隻有一條通路通路的直上直下,類似於迷宮那種型別的,但是我相信書迷和劇迷都有自己的解讀。

  • 6 # 隨夢影視燃剪

    《龍嶺迷窟》最大的亮點是吊魂梯和鬼冢,尤其是吊魂梯。觀眾對這部電視劇應該如何拍攝感到好奇。

    這個掛梯像一個“8”形梯子一樣“掛”在上面。它不斷重複。不管你跑多少次,你都不能出去。

    此外,沒有辦法標記它。這就像一個幽靈撞到了牆上。這有點像彭羅斯階梯。無論你向上還是向下,都沒有盡頭。

    這就像四處走動。這架梯子是在《盜夢空間》年“修復”的。

    23層石階的學名應該叫做“吊魂梯”。

    幾千年來,設計原則早已失傳。許多數學家和科學家都對這種方法上癮。有些人認為這是一種數字催眠方法。

    他們故意留下標記或數字資訊來迷惑步行者。傳說中的吊魂梯實際上是一種非常強大的機制,但它需要一些特定的條件,如牆壁、臺階、光線和Phantom的配合等。

    因為在最初的《鬼吹燈》中,胡八一等人幾乎把“懸魂梯”折到了這裡。“懸魂梯”是一種利用人類視覺和64個占卜影象創造的令人困惑的機制。它使人們無法以一種迴圈的方式逃離“懸魂梯”。

    如果他們不同意違反法律,他們將不能走出機制,即使他們走了一輩子。然而,劇中的“吊梯”的設計可以說是極其還原的。

    在觀眾的補充下,許多觀眾認為小說中的“懸梯”可能真的是《龍嶺迷窟》劇中所描述的。

    即使在設計自己的墳墓時,墳墓的主人是李淳風,他最多應該在他的墳墓周圍設定一個懸掛的梯子,但他不應該設計成留下月牙形的痕跡。

    新月形的標記可能是後來的建築者雕刻的,目的是讓他們在陵墓建造後逃離吊梯的困擾,給他們留下一個退路。

  • 7 # 小簡單影視

    談談小說中懸梯的原理以及現實中是否有這樣的機制和設計。

    在所有人進入李淳風,的墳墓後,發生了巨大的危機,包括成千上萬的蝙蝠和將要殺死它們的人。

    然而,每個人都可以接受這種已知的危險,但西周鬼墓中的懸梯才是真正的恐怖。這種機制就像走進一條無盡的通道,無論如何前進或後退,它都會回到原點。

    體力和心理的雙重考驗是最無法解決的。人們稱之為“幽靈戰鬥”。

    雖然《吹燈鬼》是一部小說,但故事情節中可能有虛構,但這個懸梯的設定是可以實現的。

    作者已經在原小說中做了一些解釋,這實際上是一種數字催眠方法,故意留下標記或數字資訊來迷惑步行者。另一方面,數學家認為這是一個複雜的數字模型。看起來好像只有一個樓梯,但它向四面八方延伸。

    新月形標誌是一個陷阱。標記實際上正在逐漸偏離臺階。再加上這些臺階和懸崖壁,它可能會被塗上一層用古代秘方配製的塗料,吸收光線,使它更難辨別方向。

    一旦你注意到這些資訊,你就會在邏輯判斷上犯錯誤,並認為你是在直走。事實上,他不知不覺地去了岔路,在岔路,轉了一圈,最後完全失去了方向感。臺階之間的間隙非常小,設計的目的是給人一種高低差距的錯覺。

    在小說中,胡八一最終提出了吊梯的設計原則。他用一根長繩子把三個人橫向連線起來,沿著牆畫了一張地圖,最後找到了返回鬼廟的出口。事實上,這種設計只有在黑暗中利用人類的視覺限制才能成功。

    當你從上帝的角度看這個器官時,你可以很容易地走出去。

    事實上,有些人也設計了這樣的器官。看過《盜夢空間》的朋友可能會有這樣的印象:在電影《前哨亞瑟》中,夢想家阿麗瑞德妮看到了一個奇怪的梯子,雖然數量不多,但卻呈現出無限向上的迴圈。

    這是彭羅斯階梯。

    幾何學上,彭羅斯階梯是一個眾所周知的悖論。它是由英國數學家彭羅斯和他的兒子在1958年提出的。它的特點是它總是無限上升或下降,但從未達到最高點或最低點。

    這是一個閉環設計。人們可以永遠在上面行走,但永遠不會上升或下降,這就相當於永遠在轉圈行走。

    在這種情況下,從理論上講,如果彭羅斯階梯被設計得很大並被環境所覆蓋,迷宮效應就會形成,把人們困在其中而沒有意識到這一點。

    事實上,彭羅斯階梯不太可能成功作弊。為了確保視覺欺騙的成功,前提是隻能看到部分。

    如果你一眼就能看到遠處,你就能看出不走路就不會改變高度,而且你可以直接穿透。當然,如果它在墳墓裡,不可能看得很遠,但只要開啟大功率手電筒,它自然會一目瞭然。

    這裡也不得不佩服作者的想象力和情節設定。小說顯示,牆壁塗有吸光塗料,當進入靈魂選擇階梯的人數很少時,再加上對這個器官的未知恐懼,就足以將盜墓者困在裡面。

    然而,面對英雄的光環、身體和知識就是力量的胡八一,這個機關終於被解開了。

  • 8 # 觀覆電影

    首先我們假設這部劇的劇情是真實的,那麼這個墓肯定是李淳風的墓室了。也就是說李淳風作為風水大師,這個墓他是總設計師。在道家和周易八卦裡面,都講究生門和死門。李淳風作為一代風水大師,更懂的風水的奧妙。肯定會對自己的墓無比用心,當然他肯定不希望自己的墓室被雞鳴狗盜之輩打攪。即使後來進來人,他肯定也是希望懂他的人進來,因為只有這樣才會有千年之間的對話,懂的人自然懂,不懂的人自然不懂,只有懂他的人才會珍惜他留下的一些,不懂的人也只能望洋興嘆,乾瞪眼拿不走一絲空氣。作為胡八一來說,他對風水學有很深的學習,自然懂得尊重這些古人。他也理解這些古人的用苦良心,所以很自然的就破解了這個懸魂梯。

    自然這個標記就是李淳風的留下的,感謝龍嶺迷窟給我們帶來的驚喜。

  • 9 # 劇耀華夏

    懸魂梯上的標記到底是不是李淳風留下的?

    最近播出的《龍嶺迷窟》電視劇相當的精彩,很多人都在追這部劇。該劇由小說改編而來,原著中最大的亮點就是懸魂梯和幽靈冢,看過小說的朋友應該印象很深刻,尤其是這懸魂梯,原著裡面看得讓人驚心動魄,電視劇的效果也還馬馬虎虎。

    一、懸魂梯介紹

    懸魂梯是一座懸在空中的8字形階梯,一共23層的石階,不斷迴圈往復,讓人在上面不斷折返,找不到方向,根本走不出去的,走到累死,還是在原地轉圈,確實很神奇。據說,這種設計方式,已經失傳數千年,現在仍然有不少人在研究這個設計原理。

    (懸魂梯設計概念圖)

    二、懸魂梯上的標記

    懸魂梯上這種月牙形的標記,確實有可能是李淳風留下的。假設這個墓是李淳風的,一個風水大師,自然要想方設法的保護自己的墓葬,以免自己被後人所打擾。

    懸魂梯是充分利用了光線造成了視覺盲區,並且透過符號這樣的形式不斷的干擾人的判斷,影響人的心理。讓你覺得光明就在眼前,出口就在眼前了。當你按照這個符號去思考的時候,你就會被它的設計牽著鼻子走,然後不覺不覺中又陷入了下一個謎團,直到死亡。

    從真實理論上來講,這樣的封閉型墓室,沒有良好的通風條件,人待在裡面半個小時就會形成缺氧狀態,當你去深入理解符號,再大量活動的時候,你已經窒息而亡了。

    懸魂梯及月牙形符號的意義就在於:

    1、震懾盜墓者,讓盜墓者懼怕,失去分寸。

    2、消耗盜墓者的有生力量,浪費精力,最終力竭而亡。

    三、電視劇裡的懸魂梯

    《龍嶺迷窟》電視劇裡的懸魂梯,確實是一大敗筆,劇情太簡單,太容易,根本沒有拍出那種驚心動魄的感覺。本來滿懷期待,結果一點觀感都沒有。還好有潘粵明這個實力派,不然真的沒有什麼看點了。#龍嶺迷窟#

  • 10 # 小影片剪輯兵哥

    《龍嶺迷窟》劇中懸魂梯上的標記是李淳風留下的可能性不大。

    《龍嶺迷窟》中最大的亮點莫過於懸魂梯和幽靈冢,特別是懸魂梯,觀眾都好奇電視劇裡頭到底應該怎麼拍出來。這懸魂梯就“懸”在它像是一條“8字形”的階梯,無限反覆,無論你跑幾趟都無法出去,而且還沒有辦法標記,就跟鬼打牆似的。這跟彭羅斯階梯有點像,無論你是向上走還是向下走,都沒有盡頭,就像是在打轉轉。

    這種二十三層的石階,學名應該叫做“懸魂梯”,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道,傳說中的懸魂梯,實際是一種非常厲害的機關術,但需要一些特定的條件,譬如:牆壁、臺階、光線和Phantom的配合等。

    “懸魂梯”在《鬼吹燈》原著中就差點讓胡八一等人折在這裡,“懸魂梯”是利用人視覺的缺點,再加上64個卦象而生成的迷惑性機關,讓人迴圈往復的身處“懸魂梯”之中難以脫身,如果不答應破解的規律,即使走一輩子,也無法走出這個機關。而劇中對於“懸魂梯”的設計可以說是極度還原,在觀眾們的腦補之下,很多觀眾都覺得小說中的“懸魂梯”可能真的就是《龍嶺迷窟》劇中形容的那樣。

    即使墓主人是李淳風,應該在設計自己墓穴的時候,最多會在自己墓穴周圍設下懸魂梯的機關,但是應該不會設計留下月牙形標記。月牙形標記,很可能是後來的施工者,為了能夠讓自己在修建完墓穴以後,能夠順利逃脫懸魂梯的迷局而刻下的,給自己留的退路。

    因此,《龍嶺迷窟》劇中懸魂梯上的標記是李淳風留下的可能性不大。

  • 11 # 小荷課堂

    答:《龍嶺迷窟》中最大的亮點莫過於懸魂梯和幽靈冢,特別是懸魂梯,觀眾都好奇電視劇裡頭到底應該怎麼拍出來。這懸魂梯就“懸”在它像是一條“8字形”的階梯,無限反覆,無論你跑幾趟都無法出去,而且還沒有辦法標記,就跟鬼打牆似的。這跟彭羅斯階梯有點像,無論你是向上走還是向下走,都沒有盡頭,就像是在打轉轉。《盜夢空間》裡面就“還原”了這個階梯。這種二十三層的石階,學名應該叫做“懸魂梯”。

    這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道,有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字資訊迷惑行者,傳說中的懸魂梯,實際是一種非常厲害的機關術,但需要一些特定的條件,譬如:牆壁、臺階、光線和Phantom的配合等。因為“懸魂梯”在《鬼吹燈》原著中就差點讓胡八一等人折在這裡,“懸魂梯”是利用人視覺的缺點,再加上64個卦象而生成的迷惑性機關,讓人迴圈往復的身處“懸魂梯”之中難以脫身,如果不答應破解的規律,即使走一輩子,也無法走出這個機關。而劇中對於“懸魂梯”的設計可以說是極度還原,在觀眾們的腦補之下,很多觀眾都覺得小說中的“懸魂梯”可能真的就是《龍嶺迷窟》劇中形容的那樣。

    即使墓主人是李淳風,應該在設計自己墓穴的時候,最多會在自己墓穴周圍設下懸魂梯的機關,但是應該不會設計留下月牙形標記。月牙形標記,很可能是後來的施工者,為了能夠讓自己在修建完墓穴以後,能夠順利逃脫懸魂梯的迷局而刻下的,給自己留的退路。

  • 12 # 好片扒點半

    隨著《鬼吹燈之龍嶺迷窟》的熱播,大家對古墓探險,五行八卦,奇聞異事,也都充滿了興趣。我鬼吹燈1-8部都聽完了,我只記得是第二部龍嶺迷窟有個懸魂梯,那是因為被地上的標記誤導,所以走不出去,用天下霸唱的解釋,是因為岔道太多,你走不出去。

    《龍嶺迷窟》中最大的亮點莫過於懸魂梯和幽靈冢,特別是懸魂梯,觀眾都好奇電視劇裡頭到底應該怎麼拍出來。這懸魂梯就“懸”在它像是一條“8字形”的階梯,無限反覆,無論你跑幾趟都無法出去,而且還沒有辦法標記,就跟鬼打牆似的。這跟彭羅斯階梯有點像,無論你是向上走還是向下走,都沒有盡頭,就像是在打轉轉。《盜夢空間》裡面就“還原”了這個階梯。

    因為“懸魂梯”在《鬼吹燈》原著中就差點讓胡八一等人折在這裡,“懸魂梯”是利用人視覺的缺點,再加上64個卦象而生成的迷惑性機關,讓人迴圈往復的身處“懸魂梯”之中難以脫身,如果不答應破解的規律,即使走一輩子,也無法走出這個機關。而劇中對於“懸魂梯”的設計可以說是極度還原,在觀眾們的腦補之下,很多觀眾都覺得小說中的“懸魂梯”可能真的就是《龍嶺迷窟》劇中形容的那樣。即使墓主人是李淳風,應該在設計自己墓穴的時候,最多會在自己墓穴周圍設下懸魂梯的機關,但是應該不會設計留下月牙形標記。月牙形標記,很可能是後來的施工者,為了能夠讓自己在修建完墓穴以後,能夠順利逃脫懸魂梯的迷局而刻下的,給自己留的退路。

    鬼吹燈雖然作為小說,劇情上可能存在杜撰,但是這個這個懸魂梯的設定確實是可以實現的,在原著小說中作者已經做出了部分解釋,其實就是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字資訊迷惑行者;而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型,身處其中看著只有一道樓梯,實際上四通八達,月牙形的記號就是個陷阱,記號其實是在臺階上逐漸偏離,再加上這些臺階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些資訊,就會是使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,臺階的落差很小,就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。

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