首頁>Club>
12
回覆列表
  • 1 # 侯大仙遊戲實戰解說

    QQ飛車手遊是一款非常好玩的休閒手機遊戲,不知不覺,這遊戲已經上線了有一年多的時間,相信對於老玩家們來說,是很有感慨的,畢竟雖然才短短的一年,但是經歷過的時代可太多了,例如全民B車剃刀時代,那個時候,沒有一輛滿改裝的剃刀,都不好意思說自己是玩QQ飛車手遊的,又例如A車天啟的釋出,甩尾時代的正式到來,各種U型彎通通用甩尾飄過,十分刺激,可惜,後來甩尾被削弱,這一時代也就正式的落下帷幕!

    不過,隨著大神玩家越來越多,轉向時代似乎也要慢慢的結束,對於大神玩家來說,一輛賽車的提速才是關鍵中的關鍵,提速快的賽車非常暴力,重新整理各種地圖記錄不在話下,白玉神駒以及近來剛上線不久的烈魂者,都是提速極快的車子,就是因為這點,這兩輛賽車的人氣才會如此的高,對於大神玩家來說,只要轉向夠用就行,各方面的跑圖技巧以及跑圖路線他們都已經非常熟悉,不存在會發生重大失誤的情況,因此轉向車對於他們來說,是非常雞肋的!

    不過,如果官方在未來的日子裡,釋出一輛轉向好並且提速又快的賽車,恐怕這輛賽車會成為新時代的王者,當然,這樣對於遊戲的平衡是非常不利的,最後祝大家遊戲愉快!

  • 2 # ad小新

    hello大家好我是夢痕阿,對於這個QQ飛車的時代過沒過去這件事,我做了一些資料,以下是個人看點

    QQ飛車手遊》是深圳市騰訊計算機系統有限公司基於《QQ飛車》端遊開發的首款3D賽車競速休閒遊戲。遊戲講述了疾風、流火、幻想3個飛車王國,崇尚賽車文化。三個國家的車手們,為了證明自己的實力,為了自己的國家榮譽,進行相互競賽的故事。遊戲擁有寵物、天賦等戰鬥培養元素,還引入邊境戰爭、時空穿梭賽、48人淘汰賽、賽道之王等PVP玩法。

    雖然這個遊戲年代比較久遠,但是這款遊戲是我們的青春阿,還想起之前坐在網咖玩著QQ飛車的情節,屬實覺得我們的青春回不去了

    騰訊為了挽回我們的青春,在2017年做出了QQ飛車手遊,透過手遊也挽回了許多的老玩家的回憶

  • 3 # 今天的我也沒有工作

    首先,先回答題主的問題,qq飛車的時代真的過去了嗎?我覺得得分兩部分來說,毫無疑問,qq飛車端遊的時代早已經過去了。不信?我們拿資料說話,qq飛車是2008年1月上線的,看看當時的資料:上線第一天,最高同時線上人數便達到了15.9萬,這一數字在上線接近10天后翻了一倍。當年4月,單日活躍使用者數量突破400萬。然而,隨著吃雞類網遊和moba類網遊的出現,尤其是絕地求生,英雄聯盟等現象級遊戲的出現,qq飛車的端遊其實受到了極大的衝擊,再加上當年琳琅天下工作室的解散,更是勸退了許多老使用者。然而,正所謂失之東隅 收之桑榆,在qq飛車端遊受到不斷衝擊下,騰訊另闢蹊徑,打造了qq飛車手遊,為飛車打開了全新局面,2017年12月27日《QQ飛車手遊》正式不刪檔上線時,取得了非常不錯的成績,瞬間便引燃了廣大玩家的熱情:24小時內註冊使用者突破1000萬,首周註冊使用者突破3500萬,次年2月底累計註冊使用者達1億,現全球手遊註冊使用者已突破2億大關。可謂是悶聲發大財了。再回到題目本身,你要說qq飛車的時代過去了,我覺得其實沒什麼毛病,但是qq飛車涼了嗎?我想絕對沒有,我想就如同dnf一樣,現在的活躍使用者其實都是多年下來的老使用者了,而這一類使用者的黏性,是新使用者遠遠無法比較的。

  • 4 # l三妻餓死姨l

    首先,先回答題主的問題,qq飛車的時代真的過去了嗎?我覺得得分兩部分來說,毫無疑問,qq飛車端遊的時代早已經過去了。不信?我們拿資料說話,qq飛車是2008年1月上線的,看看當時的資料:上線第一天,最高同時線上人數便達到了15.9萬,這一數字在上線接近10天后翻了一倍。當年4月,單日活躍使用者數量突破400萬。然而,隨著吃雞類網遊和moba類網遊的出現,尤其是絕地求生,英雄聯盟等現象級遊戲的出現,qq飛車的端遊其實受到了極大的衝擊,再加上當年琳琅天下工作室的解散,更是勸退了許多老使用者。然而,正所謂失之東隅 收之桑榆,在qq飛車端遊受到不斷衝擊下,騰訊另闢蹊徑,打造了qq飛車手遊,為飛車打開了全新局面,2017年12月27日《QQ飛車手遊》正式不刪檔上線時,取得了非常不錯的成績,瞬間便引燃了廣大玩家的熱情:24小時內註冊使用者突破1000萬,首周註冊使用者突破3500萬,次年2月底累計註冊使用者達1億,現全球手遊註冊使用者已突破2億大關。可謂是悶聲發大財了。再回到題目本身,你要說qq飛車的時代過去了,我覺得其實沒什麼毛病,但是qq飛車涼了嗎?我想絕對沒有,我想就如同dnf一樣,現在的活躍使用者其實都是多年下來的老使用者了,而這一類使用者的黏性,是新使用者遠遠無法比較的。

  • 5 # 青蒿愛遊戲

    如今寶石滿天飛,一個憑真技術都不能勝利的遊戲,你還會去追求什麼呢?如今一年一登,生日買車順便跑跑十一城。。。徹底沒感覺嘍。

    其實我還想吐槽,為什麼飛車要包含滑板,滑板也就算了,這炫舞又是什麼鬼?如今這飛車程式越來越大,跟飛車系統沒關係的東西越來越多。未來某一天終將離開我的電腦

  • 6 # 那些年我們錯過的綜藝

    QQ飛車雖然現在玩家已經減少了很多,但是還是有相當一部分玩家的,只要心中有飛車夢,QQ飛車就不會消逝。

    如果非要說什麼能替代QQ飛車的話也只有以後運用日漸成熟的AR技術開發出更為真實刺激的飛車遊戲

  • 7 # 皮哥闖王者峽谷

    的過去了嗎?我覺得得分兩部分來說,毫無疑問,qq飛車端遊的時代早已經過去了。不信?我們拿資料說話,qq飛車是2008年1月上線的,看看當時的資料:上線第一天,最高同時線上人數便達到了15.9萬,這一數字在上線接近10天后翻了一倍。當年4月,單日活躍使用者數量突破400萬。然而,隨著吃雞類網遊和moba類網遊的出現,尤其是絕地求生,英雄聯盟等現象級遊戲的出現,qq飛車的端遊其實受到了極大的衝擊,再加上當年琳琅天下工作室的解散,更是勸退了許多老使用者。然而,正所謂失之東隅 收之桑榆,在qq飛車端遊受到不斷衝擊下,騰訊另闢蹊徑,打造了qq飛車手遊,為飛車打開了全新局面,2017年12月27日《QQ飛車手遊》正式不刪檔上線時,取得了非常不錯的成績,瞬間便引燃了廣大玩家的熱情:24小時內註冊使用者突破1000萬,首周註冊使用者突破3500萬,次年2月底累計註冊使用者達1億,現全球手遊註冊使用者已突破2億大關。可謂是悶聲發大財了。再回到題目本身,你要說qq飛車的時代過去了,我覺得其實沒什麼毛病,但是qq飛車涼了嗎?我想絕對沒有,我想就如同dnf一樣,現在的活躍使用者其實都是多年下來的老使用者了,而這一類使用者的黏性,是新使用者遠遠無法比較的。

  • 8 # 小貝殼ing

    每個時代都有每個時代流行的遊戲,很正常的,與時俱進嘛,而且玩遊戲的人年代也不一樣了。玩QQ飛車的已經長大了,成熟了,或者沒時間完了。新一代人也不想去玩這個,大多數玩什麼和平精英吃雞等等。。。

  • 9 # 會飛的學渣

    飛車現在正針對的的確是初中生和高中生,可相對來說,大部分的玩家都去了英雄聯盟,飛車已然沒有當年的熱度,如今已是一個以娛樂為主的遊戲,再好的遊戲當然也逃不過最後結束的命運,雖然很殘酷,但這是事實,作為一名老玩家,希望飛車可以長久一點。

  • 10 # 沂蒙七哥

    任何遊戲吧,都是流行一時,任何事物都都不可能永恆存在的,科技發展那麼快,很多你原先很牛的科技科技產品都已經更新換代了。比如柯達,比如諾基亞手機。還有1999年流行的尋呼機。

  • 11 # 一眼暖洋

    關於“qq飛車的時代真的已經過去了嗎?”我的觀點如下:

    1.QQ飛車作為一款時長短暫的酷跑網遊,承載了90後初中及高中的記憶,當時是非常火爆,也給這些人的人生增添了一抹生趣

    2.雖然現在網遊比較多,QQ飛車已經慢慢淡出了這些人的視野,不像以前那麼的火爆,但是對於現在的小朋友來說,也不乏增添了一份樂趣,依然有一部分小朋友喜歡它

    3.作為一個時代的產物,不是那麼容易退卻的,最起碼現在的90後閒暇之餘也會偶爾撿起之前的刺激

    4.這個年前疫情期間,我們很長一段時間都沒有去工作,那麼在家做什麼呢?當然有很大一部分人會玩玩QQ飛車,也不會耽誤正常事情,娛樂做事兩不誤。

  • 12 # 金緣珠寶鑲嵌坊

    首先,先回答題主的問題,qq飛車的時代真的過去了嗎?我覺得得分兩部分來說,毫無疑問,qq飛車端遊的時代早已經過去了。不信?我們拿資料說話,qq飛車是2008年1月上線的,看看當時的資料:上線第一天,最高同時線上人數便達到了15.9萬,這一數字在上線接近10天后翻了一倍。當年4月,單日活躍使用者數量突破400萬。然而,隨著吃雞類網遊和moba類網遊的出現,尤其是絕地求生,英雄聯盟等現象級遊戲的出現,qq飛車的端遊其實受到了極大的衝擊,再加上當年琳琅天下工作室的解散,更是勸退了許多老使用者。然而,正所謂失之東隅 收之桑榆,在qq飛車端遊受到不斷衝擊下,騰訊另闢蹊徑,打造了qq飛車手遊,為飛車打開了全新局面,2017年12月27日《QQ飛車手遊》正式不刪檔上線時,取得了非常不錯的成績,瞬間便引燃了廣大玩家的熱情:24小時內註冊使用者突破1000萬,首周註冊使用者突破3500萬,次年2月底累計註冊使用者達1億,現全球手遊註冊使用者已突破2億大關。可謂是悶聲發大財了。再回到題目本身,你要說qq飛車的時代過去了,我覺得其實沒什麼毛病,但是qq飛車涼了嗎?我想絕對沒有,我想就如同dnf一樣,現在的活躍使用者其實都是多年下來的老使用者了,而這一類使用者的黏性,是新使用者遠遠無法比較的。

  • 13 # 影音獵手

    QQ飛車,作為“網紅級”休閒賽車類遊戲,十幾年風風雨雨,完美地將賽車與休閒結合在一起。我們回顧那些年,整個飛車遊戲,最值得你回憶的是什麼?我認為,在飛車陪伴的十年裡,最值得回憶的還是自己為飛車堅持做過的事!

  • 14 # 全村最想翻身的徐大亨

    qq飛車玩的挺多的,那還是在大學的時候,一下課就跑回宿舍玩,然後組隊,和對面宿舍的同學打比賽,一開機就玩,陪伴了很多大學的業餘時間!這不禁讓我想起了大學的很多美好時光,但出了社會就再也沒有玩過了!記憶中的美好吧!

  • 15 # 無雙小斌斌

    給我的感覺是沒有過去,蘿蔔白菜,各有所愛!熟話說三百六十行,行行出狀元。人生百態,各有千秋!人有時候靠運氣,遊戲也一樣,如果沒人玩不代表他不好,只是沒遇到喜歡玩這款遊戲的人而已。

  • 16 # 影視時光8

    qq飛車的時代是真的過去了,就像cf時代過去一樣。拿資料對比一下就知道,現在都是吃雞,csgo的時代。

    不得不說當年的qq飛車是非常火,網咖天天都是飛車和cf,一起組隊一起飛車是多麼的懷念。

    其實qq飛車時代的過去也象徵著我們逝去的青春,我們都是向前走,人生不會停留,所以遊戲會向前走,只不過向前走的不是當年qq飛車等遊戲,它們會一直留在我們心中。

    下一代遊戲下一代人玩,這是從遊戲方面說明人類不斷創新改造,向前看,人總是懷念過去,過去的它們一直在我們心中。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 菜餡太鹹怎麼辦?