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1 # 超美之吻
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2 # 歪叔西哥星仔的數字觀
要說iOS系統的優勢,就要先回到底層。
iOS與蘋果的Mac OS作業系統一樣,屬於類Unix類作業系統。
原本iOS這個系統名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch等系列產品的出現擴充套件了iPhone OS的應用範圍,因此在2010年改名為iOS。
蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是因為系統的指令的優先級別不同:iOS最先響應螢幕,Android最先響應的是應用。
優先順序的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的系統流暢性有了影響,但並不是最絕對的。
還有就是兩個系統的硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速,一些大型軟體像是3D遊戲對GPU效能要求都會比較高,在CPU差異不大的情況下,蘋果iPhone產品採用的GPU在當下來說非常的主流,所以流暢度或者說跑軟體的質感又有了一些區別。
而且Android的產品要適應不同硬體,造就了千差萬別的型號,由於無法統一硬體,這樣就拉低了Android系統的觀感。
還有編譯程式和語言的不同,還有Android系統執行中有個虛擬機器無意中吃了很多記憶體,還沒有iOS的回收機制,所以Android手機的記憶體越來越大,而iPhone卻捨不得加記憶體,因為根本不需要。
最後,基於上述種種造就了iOS產品的封閉性,所以所有的APP執行物件都比較單一,因為每個應用程式都是被執行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。
而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
總結:單說iOS系統優秀並不全面,其實說到底是生態優勢,想想看如果你家有個莊園,精心打理後肯定比公共公園要好看的多吧!
蘋果公司流淌的源於喬幫主的執拗勁兒使得蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一種字型,而Android終端中除了Google的親兒子Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這麼長的時間去做這麼細緻的事情。
Android只是“讓系統跑起來”,而iOS擁則是“讓系統以最高的效率跑起來”,從追求的層次也能說iOS更勝一籌,凡此種種就是iOS比Android高明的原因吧。所以iOS之於Android的優勢是全方位全領域的。
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3 # 荼蘼當開
也不全面啊,不說外觀蘋果的電池和訊號一直都是硬傷,但是系統確實是有優勢的。公平的講沒有什麼全面碾壓,沒有什麼完美,只是看個人需求,喜歡拍照喜歡玩遊戲喜歡邊走邊聽,都可以有不同的選擇!
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4 # 麒龍濱江境何祥宇
如果在五年前 國產三星蘋果讓我選擇那個 。我肯定選擇蘋果。。。現在嘛,還有多少人買蘋果嘛, 直接不在我的考慮範圍。。。拿系統和和處理器當賣點,還能撐多久,以前的蘋果比較考慮使用者體驗,。。現在是停滯不前第一個帕斯的就是蘋果 ,我還是覺得華為香[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]
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5 # 吳氏推拿正骨3118
我沒覺得蘋果比安卓手機有優勢,相比之下安卓的選擇會更多,全世界使用安卓系統的要比蘋果系統多得多,這就足以證明它沒有什麼優勢,對於手機廠商來說安卓比蘋果要有優勢,
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6 # 支付陳石頭
現在蘋果和安卓都挺好用的,蘋果有很多軟體是安卓上沒有的,蘋果更封閉,開發出來的軟體,舒適性更好,安全性也更好!
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蘋果產品和WIndows不同之處就在於最佳化匹配,當一個系統把一組配件不斷完善不斷最佳化發揮其最大潛力的時候,那麼他就是一部精品,蘋果就是這樣。而相對微軟呢!只要是硬體我都普遍支援,不丟棄任何一種硬體匹配能力,只有支援的硬體多了,賺取的軟體授權費也就相對多了。
所以說安卓的模式和微軟差不多,也屬於廣撒網多打魚的形式,只有迅速佔領市場,才能帶來後期的利潤和發展。所以說蘋果的產品在於系統和硬體的精確打磨,安卓就是大家都可以使用谷歌的模板,大家憑藉自身研發技術能力不同,每家的最佳化也不盡相同。就比如小米的MIUI和魅族的flyme都是在公版的基礎上衍生出來的產品。安卓手機的硬體和系統的匹配能力完全在於各廠家的研發實力,在一個就是目前由於安卓手機硬體的不斷變化,硬體組裝比較繁雜,每一組零配件的改變都有可能影響系統的發揮,也會帶來相容性的問題。所以相對IOS來說,安卓的差距就在於此。