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  • 1 # 崑崙奴王富貴

    有個遊戲好友是野王,他組隊都要求我用瑤,基本上都能贏。不過現在他等級上去了,組不了隊了,我也不敢用瑤了。

    瑤這英雄,真懂得玩再配合同樣懂得玩的人是不錯的。但大部分玩瑤的純粹就是偷懶的手殘黨,不懂刷盾啊什麼的(其實我也不太懂)。所以特別是我這些鑽石局的,見到有人用瑤心裡就涼撥涼撥的,就怕遇到坑。

  • 2 # 解說八爪魚

    本來就沒用,這本就是一個錯誤的觀點,所以才有那麼多人進行辯護。

    瑤這個英雄的定位是軟輔,肯定就無法像張飛那樣去承受大量的傷害,這是不現實的,所以很多玩家覺得她沒有作用。

    而且瑤整體難度偏低,是一個非常好用的雙排型輔助,只要跟著雙排的野王或者射手的,那麼就可以打出非常好的表現,從而快速拿到勝利。

    但是在普通玩家眼裡,瑤似乎就沒有任何作用,只靠野王就能贏。

    就算只是這樣,那麼瑤能靠野王,為什麼別的英雄就無法做到她這樣呢?

    其實瑤的一技能有非常好的探視野能力和不錯的控制效果,配合打野抓人,基本上對手是很難逃跑的,而且護盾還能抵擋真實傷害,如果會刷大招的話,其實還是很不錯的,經常能在關鍵時刻救下隊友。

    最關鍵的是瑤這個英雄能和隊友默契配合,這是大部分輔助做不到的事情,瑤不是沒有用,實際上是遊戲內有太多玩家不怎麼會玩這個英雄,給到其他玩家這種瑤沒有用的錯覺,每一個英雄都有用,但是不會玩的話,選哪個英雄都沒用。

  • 3 # 晴雨動漫遊戲

    首先不能說瑤妹沒有用吧,這個英雄本身輔助性大於其他輔助,屬於完全輔助性英雄。

    英雄本身不存在強弱的,重要的還是看使用者。

    瑤這個英雄存在於各個段位,本身就證明了這個英雄的適用性,雖然前一段時間有國服瑤妹都是老闆的亂象。

    打排位時有許多人都會鄙視瑤這個英雄,但是進入遊戲後又要求人家騎自己,當這個英雄在對面出現時很多人又覺得噁心畢竟瑤的定位控制技能過於噁心,跟打野好抓人,跟輸出好避免被抓。

    很多影片都給大家解析過瑤妹重點操作,我也說一下:

    1,被動化鹿,利用被動幫助我方抵擋敵方控制技能,瑤進入被動鹿狀態後,自身處於無敵狀態。實測能把人氣吐的操作,如:擋鍾馗的鉤子、張良的大、東皇的大、宮本的大,類似這些單體硬控被有被動的瑤吃了是真難受,感覺跟吃了似的,大了個寂寞說的就是這個。

    2,大招刷盾,大招的盾提前下來和被打下來是兩個概念,自己主動下來冷卻時間很少,我玩戰士切敵方輸出時被噁心過,把對方射手打殘殘血,眼看就要弄死,結果被瑤控住延緩死亡,等我擺脫控制後繼續切射手,瑤的盾快被打掉時,她自己下來,然後射手又快死了,不到3秒左右,她又上去給射手套上盾了,是真滴噁心。

    什麼?你問我最後弄死她們沒?

    沒弄死,我死了。

    另外瑤本身傷害為法術,而大部分戰士前期裝備都以物抗為主,銘文帶法抗的也很少,這也意味著面對突進英雄,輸出英雄的同時能輔助輸出法傷,更好的保住射手。

  • 4 # 大頭爸爸

    拋開局勢說英雄都是胡說八道!

    劣勢局:這個英雄確實不能雪中送炭的,在劣勢的情況下個人認為確實不如廉頗,張飛這種一波團控幾個,暈幾個,逆天翻盤

    均勢局:2邊水平差不多,瑤附身在打野或者射手身上可以在帶邊路或者埋伏的時候配合瑤的短時間控制能起到以多大少的情況,也許有奇效,但不小心被埋伏可能就是買1送1

    優勢局:這個不說了,5射手都贏過,不評價

    個人感覺這個英雄還是跟隊友開黑比較好,特別是隊友是刺客射手這種能C的

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