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1 # 是吉吉國王
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2 # 爆笑吃雞班
青春總是伴隨著美好的記憶,每每回想起小時候的事兒,狗糧的內心總是充滿著無限的懷念。好多人都說你們後不抽陀螺,不打沙包,不滾鐵圈,你們的童年充滿著電子遊戲,青春早已變了味道。其實電子遊戲也是青春。時代在變遷,孩子們酷愛的東西也在改變,或許幾十年以後,又有其他的事物充當著童年的樂趣,也是我們後所不能理解的。
方便為了玩遊戲,狗糧也曾經逃過課,泡過吧,睡覺時一閉眼都是遊戲的畫面。雖然當時的遊戲並沒有現在的遊戲那麼出色,但是卻也能玩的不亦樂乎。而如今,遊戲講究畫質,講究自由度,那些逃課的孩子似乎缺再也沒有當年的感覺了。那麼狗糧就來帶著大家盤點一下當年讓我們熱血沸騰的單機遊戲吧,看一看哪一款遊戲是你青春裡沒有的。三國群英傳,可能是因為這款遊戲,你才開始看三國演義了吧。
狗糧圖片裡是三國群英傳的遊戲截圖。三國群英傳是奧汀科技於年發行,也正是因為接觸了這個遊戲,大寶君開始看的三國演義。這個遊戲沒有什麼難點,只要在年前統一全國就可以了。遊戲中,你可以俘虜敵方武將,也可以搜尋在野武將,沒有處斬功能,也沒有武將死亡一說。
這款遊戲武將是關鍵,文官沒有啥用,帶著呂布張飛關羽趙雲馬超,掃遍天下。遊戲內政方面有築城,開發,增設城防人口,但是在武力至上的遊戲中,這些其實都沒有什麼用處。在第一次統一之後,遊戲會解鎖其他時期的模式,並且出現一些女將,比如關鳳,孫尚香。可以說,這個遊戲並不完美,甚至有很多瑕疵,但是他仍在狗糧內心中有很高的地位,也正是因為這個遊戲,狗糧對三國曆史非常感興趣。
鬼泣,相信這款遊戲大家一定不會陌生,這不就是紅衣白髮的但丁嗎?對,沒錯,還有哥哥維吉爾,總之哥倆兒真的是帥的一批。這個遊戲有很多武器選擇,一開始的大寶劍,雙刀,電吉他等等,每個武器都有獨特的使用方法,揮舞起來也是十分酷炫,遊戲通關後,就可以使用哥哥維吉爾了。大寶君當年玩這個遊戲,沒有攻略,在塔裡面繞了好幾天,差點兒解除安裝遊戲,好在狗糧薦團隊的狗哥發現了通關秘密,使得狗糧有了繼續玩下去的信念。三國無雙,暗恥遊戲,不想多說,但是卻充滿滿滿的回憶。狗糧第一次玩是在上玩的,當年狗糧家裡這邊有一個遊戲廳,三塊錢一小時,狗糧就老和小夥伴們一起玩玩三國無雙,火影忍者,踢踢足球啥的。那時候真的感覺好貴呀。
於是我們就三個小夥伴一人一出一塊錢,玩雙人模式,每個人就可以玩分鐘了。哈哈。雙人模式上下螢幕,現在看起來有些不爽,但是當時卻玩的很開心。不得不說三國無雙把三國人物形象刻畫在了玩家的心中,以至於好多影視作品的呂布影響都脫離不了三國無雙的影子,比如呂小布。三國志,依舊是暗恥遊戲,其實到這裡大寶君有點兒難過,三國這段歷史背景多麼優秀,可是國產三國遊戲卻趕不上小鬼子。
三國志,的確,更加還原了三國戰場,平衡文官武將的重要性,在內政上做出了很大改善。狗糧最喜歡三國志,水墨風格淡雅不作物,戰鬥起來也是感覺輕鬆不拖泥帶水。三國志猛地一看更像三國群英傳。但是三國志中數百個武將各自有各自的原畫,好多三國類頁遊也是直接搬運了三國志的人物形象。狗糧曾經聽某個人說,不是每個人都能玩的了三國志的,不知道是不是這樣呢?流星蝴蝶劍看到這兒,各位看官老爺們是不是情懷開始盪漾了?沒錯,這就是小學生必玩的流星蝴蝶劍。
當年身為小學生的狗糧,經常和同學們一起在網咖比武,大寶君這個遊戲不太會玩,就會用長槍,只用一招把同學憋著死角打,給他氣哭了。記憶中這個遊戲存在很多種兵器,有規律的使用方向鍵和滑鼠左鍵,可以釋放不同的招數,還有好多熟悉的地圖,狗糧感覺聞到了當年。
“小H,我去上班啦,記得要把門窗鎖好啊。”
“恩恩。”
隨著“吱呀”一聲門關上的聲音,我悄悄地拉開被子,興奮地探了探頭,抬頭看看錶。沒錯,還是這個時間,“秘密行動”即將開始。
“不許偷玩電腦!”門突然又開了,母親猛地殺回來,“記得先寫作業!”
“好啦,我知道啦。”慌忙間我又趕快用被子矇住腦袋,裝作還沒睡醒的樣子,嘴裡咕噥了一句,“快走吧!”
“嘭”,門又關上了。
電腦間在二樓,我偷摸從床上爬起來,躡手躡腳地穿好衣服,悄悄跑到客廳。爺爺奶奶在自己的房間裡看電視,似乎沒注意到我的動作,於是我穿上襪子,把鞋提在手上,一步一步地走上樓梯,一邊走還一邊東張西望,像極了偷東西的“小賊”。待到走進電腦間,輕輕按下開機鍵,然後趕快用手捂住音響,生怕Windows啟動的聲音會被爺爺奶奶聽到。伴隨著遊戲的開啟,我輸入那時候還是父親的QQ號。恍惚間從明亮的視窗向外望去,飄落的雪花覆蓋了隔壁鄰家院子裡那棵樹的枝丫,陰雲間透出的陽光在雪花間反射,明媚而耀眼。
那樣的場景伴隨了我的整個童年。
小時候你是否也有過這樣的“秘密行動”呢?
伊始,那些躲藏在被窩中的懵懂時光
真的說起來,我應該算是比較幸運的玩家了,接觸遊戲的時間很早。第一次玩電腦遊戲大概在2002年左右,那時候還是小學,因為父親工作需要,買來了第一臺家用的“大屁股”臺式電腦,而且還是父親一點一點親手把它組裝起來的。那時候想上網還需要電話撥號才行,計費是按照流量來算的,因此父親總是告訴我說,“不可以撥號呦,會被警察抓走的”。
就是這樣的一臺電腦給了小時候的我數不清的歡樂
年幼的我信以為真,開電腦的時候總是把電話拿得遠遠的。可是見到父親在那裡玩遊戲又總會按耐不住激動的心情,於是每次路過影像店我都會央求父親買遊戲光碟,記得那時候很多光碟都出自一個叫“芝麻開門”的品牌,“二十四個小遊戲”,“武林群俠傳”、“基因戰士”等等遊戲就成了我最初關於遊戲的記憶。
“芝麻開門”系列如今也再難看見了
後來有一天,父親把我叫到電腦旁,指著螢幕上的一個企鵝和我說,“你知道這是什麼嗎?”
“不知道,”我搖了搖頭。
“這叫QQ,”父親笑著說,“我也玩不懂這是什麼,沒事的時候你可以研究研究”。一邊說著,父親一邊把號碼寫給了我。我看著眼前的那一條豎框,上面的暱稱是我名字的縮寫“hzh”。
“我可以下載這個碼?”我指著一個泡泡狀圖示問道,上面寫著“QQ堂”。
“隨你喜歡吧。”父親說完便走了,不再管我。
於是一個新的世界放佛在我面前打開了,我接觸到了人生裡的第一款網遊。那時候的我不過才三年級,立刻就被Q萌的畫風和競技的玩法吸引了。我記得遊戲裡有一個“機械”模式,在該玩法下我們不僅可以放泡泡,還可以“搓招”放技能,非常爽快。所以在那段時間我一度非常沉迷“機械”模式,每次開遊戲之前都要上網好好查一查搓招表,“鳳舞、長龍、天牢”這些帥氣的技能在我手上飛舞,鍵盤被按得“啪啪”作響。在其他孩子都還沉迷上樹和爬牆的時候,我彷彿已經開始了新的冒險,那個世界裡有我的傳奇,有我的孤獨也有我的榮耀。
《QQ堂》是我接觸的第一款網遊
後來我漸漸懂事了,《QQ堂》也越來越火,身邊的小夥伴都玩了起來。然後有一天,我的班主任叫了我們幾個同學去她的家裡,要為我們輔導作文比賽。我記得那是一個炎熱的夏天,老師為我們買來冰棒消暑,和我們說這是最後一個暑假了,過完這個暑假她就不再是我們的班主任,也不會再為我們任課。小的時候不知道什麼是離別,只是隱約記得大家似乎都很難過,老師安慰說“現在你們知道我家的地址了,想老師的時候歡迎你們來玩”。
再回想起來,那天老師輔導了什麼似乎全然不知,只是記得後來男孩子們都跑去老師的房間裡打《QQ堂》,女孩子們則和老師在客廳裡一起玩牌,聊天。
窗外熾熱的陽光透過窗簾射進房間裡,整個屋子都亮堂堂的。蟬鳴那麼響,響徹了整個夏天。
後來我再也沒有見過那個老師,只是偶爾想起她說過的話。
“喜歡玩遊戲沒有錯,但是不要忘記最重要的好朋友呀。快樂要一起分享,才叫快樂。”
前進,忙碌又青澀的青春年華
年齡漸漸增長,我們也步入了青春期,《QQ堂》似乎已經不能再滿足我們這些熱血又中二的男孩子了。也恰巧在這個時候,出現了一款叫做《QQ三國》的遊戲。“疾風劍侍”、“滅魂仙術”這些炫酷拉風的職業名立刻就引起了大家的注意,於是每週五的晚上就成了我們的狂歡。在那個小孩子還不允許用手機的年代,好朋友只能在週五放學分別的時候約定好時間,晚上用最快的速度吃好晚飯,然後守在電腦旁等著朋友上線,也因此爺爺奶奶時常擔心我的胃會不會出毛病,而父母則後悔當初為什麼把撥號上網改成了不限流量的普通寬頻….
《QQ三國》曾在那個年代非常火爆
由於學業緊張,每週我們只有一到兩個小時的時間可以玩遊戲,可是哪怕只是這一到兩個小時,也能夠成為未來我們一週討論的話題。我的“千擊萬破”有多厲害、在“八卦陣”裡有什麼神奇的遭遇、我又打出了什麼好裝備、我PK的時候怎麼怎麼樣…從週一討論到週五,然後週末約定再戰。學習的時間總是很漫長,遊戲的時間又飛逝得太快,還沒來得及細細品味,旁邊的臥室裡便傳來“不許玩了,快去睡覺!”的催促,於是這時候一定會找個類似於“電腦宕機啦”之類的藉口再多蹭個五分鐘,然後急匆匆地和夥伴道別。
這是一場和時間的博弈,只是我們雙方都是勝者。
你有多久沒有見到好友了呢?在分別的時候又怎麼能不約定再見呢,因為約定了再見,所以有一天才會再見啊。
放飛,自由廣闊的新天地
大學應該是每個人獨有的記憶,我想也一定是很多人最珍惜的時光。我們終於有了幾個可以互相吹牛,互相嫌棄卻又非常有愛的室友,我們可以正大光明地戀愛,可以和朋友通宵地開黑打遊戲,也終於有了時間和金錢的自由去支援自己喜愛的遊戲。
到了大學我們終於可以買自己想玩的遊戲了
小編的大學專業是中文,不知道其他學校是否也是如此,在我的學校,男同學們玩遊戲的並不多。在剛入學的第一天,當我聽到三個室友都不玩遊戲的時候,心裡幾乎是崩潰的。那些傳說中室友一起開黑打遊戲,一起通宵一起逃課的故事難道真的都只是傳說嗎?直到有一天我們一起去餐廳聚餐,那時候我剛剛有了屬於自己的智慧手機,而且WIFI技術也在開始興起,等餐的時候我無聊地翻著App Store,此時室友小Y突然指著一個圖示說“下載這個吧,好玩的話我們一起玩。”小Y從不玩遊戲,因此我看著他對於遊戲一臉純真的樣子忽然很懷疑他的眼光,然而最後我還是下載了。現在回想起來仍舊記得那款遊戲叫做《天天酷跑》,那天是這款手遊剛剛公測。
誰會想到後來這款遊戲貫穿了我們的整個大學
“TiMi”。
我總是習慣手機音量開到最大,於是這聲洪亮的提示音不出意外地嚇了我們一跳。我慌忙捂住手機四處觀察,餐館裡不少人向這裡投來了異樣的目光…
“白痴啊你,”室友小Q總是很強勢,“音量開小點誒。”
“H他一定是怕錯過某人的電話~”小J一臉奸笑地看著我,笑眯眯地說道。
“滾滾滾,”我也笑著和他們打趣,“玩遊戲嘞。”
那是一款跑酷遊戲,在那個時候“跑酷”似乎還是網上非常熱門的一項花式極限運動,我們操縱著Q萌的人物在橫版的介面上跳躍飛馳,收集道具,炫酷的玩法和驚險刺激的場景引得室友連連驚叫。
“XX!”、“XX!”、“XX!!!”(此處省略一系列表達驚訝的常見語氣詞….)
我一邊玩一邊偷摸往旁邊看去,恩,周圍異樣的眼光更多了….
《天天酷跑》哪怕現在看來也是跑酷遊戲中的經典
後來這款叫做《天天酷跑》的遊戲就成了我們寢室共同的話題,睡覺前跑一局、下課了跑一局、吃飯時跑一局、甚至是上課的時候也要偷摸跑一局,我的心裡總有一種說不出是驕傲還是愧疚的情感。驕傲是因為我成功讓三個從來不玩遊戲的人沉迷了遊戲,愧疚是這樣似乎有些對不起他們…
小Y是個學習非常認真,做什麼都一定要刨根問底的同學。有一天他開啟《天天酷跑》,又聽到了那個又愛又恨的“TiMi”聲。是的,就是這個蛋疼的聲音經常讓我們上課玩遊戲時被抓…
小Y忽然說,“這個TiMi是什麼意思?”
“不知道,”小J則是那種凡事開心就好,不太喜歡糾結小細節的人,“可能是遊戲工作室吧。”
大家一時語塞,誰也說不出個所以然來。
“不行我一定要弄清楚。”小Y又展現了他凡事都要鑽研的精神,果斷把玩到一半的遊戲關掉了,開啟百度自顧自查了起來。
“哦~”沒一會小Y發出恍然大悟的聲音,“搜迪斯奈~”
“你不是最討厭日本麼…”小Q說道,“網上怎麼說?”
“哦,對對對,我跟你說我可是抗日的*#%.....”
“別跑題!”
“TiMi好像是天美工作室,然後….”小Y開始了他的長篇大論,“曾製作過遊戲《QQ堂》、《QQ三國》、《QQ飛車》、《逆戰》等等等等等…”
我忽然心裡一動,靈臺清明一般,原來從小玩到大的遊戲都是這個工作室做的。那種感覺很奇妙,就好像一直以來你喜歡了很久的女孩子,等你接近她的時候,忽然發現她是你小時候的鄰居。
很多事情就是這樣說不清道不明的,然而它卻默默地陪伴了你很久,陪伴了你的整個青春。
這個令很多玩家又愛又恨的LOGO畫面
“誒,《槍神紀》看著不錯,我們玩這個吧?”小Y還在盯著手機研究。
“啊,好啊,”玩膩了手機遊戲大家也想換換口味,於是就應和道,“玩”。
後來,《槍神紀》也成了我們寢室四個人每天開黑的遊戲,我的工程師、小Q的機槍、阿J的導彈還有小Y的醫生曾一度在男生寢室裡遠近聞名,大家互相在罵著對方坑,卻也總不忘再開一局。
我們曾在這款遊戲裡大殺四方
再後來室友小Q因為轉專業搬走了,小Y因為要考研而很少在寢室裡,小J則為了陪女朋友轉戰到《王者榮耀》。曾經的“互坑四人組”不在了,只是偶爾還會聽到一聲“TiMi”的聲音。
畢業那天,小Y把我們的畢業證書抱回寢室裡,簽好了離校手續,大家再也不屬於這個地方了,過完今天,大家即將各奔東西,或許今後都難再見。
不知道該說什麼,壓抑的氣氛讓人喘不過氣來,剩下的我們三個人你望望我我看看你,誰也沒有動手去拿畢業證書,誰也沒有說話。
“我們…再跑一局酷跑吧,”小Y忽然開口了,“誰的分數最高,誰就先拿畢業證走,最後留下的打掃寢室。”
我們都知道小Y話裡的意思,所以誰都沒有動手,誰也不想先走。
離別哪裡是那麼容易的事情呢?
“來!”小J忽然一臉嚴肅,猛地拍了下桌子,堅毅彷彿面臨千軍萬馬的將軍,臉上再也沒了一貫笑眯眯的表情,“就這麼定了,跑他媽的!”
於是我們三個人再次把《天天酷跑》下載了回來,由轉來寢室的同學小Z做裁判,誰的分高,誰就拿了畢業證先走。
於是,一場異常慘烈的“自殺行動”開始了,我們每個人都在不停地自殺,誰都不願意比對方多跑哪怕一分,總是在不停地找藉口說手滑了要重賽,卻又一直在吹牛說下一把我肯定分數最高。
最後小Z實在看不下去了,他抱起證書直接發了每個人的,說了一句“你們都贏了”。
是啊,我們都贏了。
南方氤氳的氣候裡似乎又有一場不會停歇的小雨要來了。
前方,愈發成熟地穩步向前
還未等我靠近,校長忽然扭過頭來,一臉嚴肅地盯著我,問道:“你玩《王者榮耀》嗎?”
我猛的一驚,心想壞了,我是老師,似乎玩遊戲不太好,難道被發現了?
被問得一臉尷尬,於是我決定撒個小小的謊,小心翼翼地說:“我…不玩。”
“你這樣是會被開除的呦~”還沒等校長說話,同事轉過頭戲謔地說道,“你怎麼能不玩《王者榮耀》呢?進我們公司別的可以不行,但《王者榮耀》必須要會!”說罷,他還惋惜地嘆了口氣。
“啊?”我頗為錯愕,一時語噻。
“別聽他瞎說,”校長笑著說,“我們公司裡要辦一場《王者榮耀》的比賽啦,心想你要是會玩我們可以組個隊呢。”
“這遊戲…已經這麼火了嗎?”我悄聲地自言自語。後來事實證明,它不僅很火,而且火出了新高度。因為工作原因,平時會接觸許多學生和家長,我驚訝地發現原來《王者榮耀》的使用者群體如此廣闊,不僅僅是大學生,甚至是很多學生的家長在等待孩子上課的時候也會和其他家長臨時組個隊,一塊打兩盤,由此還曾經促成了兩位當老闆家長的商業合作。不得不感嘆,《王者榮耀》早已超越了單單作為一款遊戲的功能,它已經成為了一種社會現象,引起人們的普遍討論。後來成為了研究生的小Y在微博上曬他的學術論文《由王者榮耀看當代社交的轉型現象》,大家雖然看不懂內容但都紛紛拍手叫好,不知道何時,《王者榮耀》已經統治了我們的手機。
《王者榮耀》在短時間內成為了一款現象級手遊
再後來,我成了遊戲網站的編輯,但是工作越來越忙,能玩遊戲的時間也就越來越少了。和朋友一起吃飯,他感嘆道:“自從《LOL》不再那麼火爆之後,似乎朋友都少了很多,曾經那些一塊並肩作戰的朋友很多都轉去《絕地求生》了。”
他默默地喝了口酒,自顧自地繼續說道;“可是‘吃雞’太吃電腦配置了,想玩只能去網咖,結果大家都沒辦法統一時間,時間久了,生活裡似乎缺少了什麼。”
二人相對無言,是啊,《LOL》是我們的青春,儘管友情不是依靠遊戲來維繫的,可是男孩子的友情裡又怎麼能少了遊戲呢?
“等有一天出手遊吧,”我們幾乎異口同聲地說道,然後都笑了起來。
是啊,工作不論多麼繁忙,多麼煩惱,可是有好友和遊戲陪伴,才一起組成了生活啊。
再見青春 你好未來
“你還記得這遊戲麼?”小Q說道,“天美那個3D的跑酷遊戲。”
“當然記得,”我說道,“我還記得那時候小Y為了弄清楚天美是啥絮絮叨叨地在那查資料。”
“唉,現在停服了,”小Q發來一個嘆氣的表情,“都是回憶啊。”
我知道小Q想要說什麼,在他還沒有轉專業搬走之前,每天晚上我們都要在這個遊戲裡奮戰到3點,第二天上課的時候打瞌睡,被老師點名,但依舊阻擋不了我們晚上的亢奮。後來他走了以後我很難再見到他,這遊戲也逐漸被擱置了。只是不管是小Q還是遊戲,他們都是這不算太長的室友生涯裡不可磨滅的部分。
《天天風之旅》是一款非常酷的跑酷遊戲
“你現在是遊戲編輯啦?”小Q問道。
“是啊。”我回復。
“你那裡有《絕地求生 全軍出擊》的測試資格唄?”小Q發來一個“奸笑”的表情,“等好久了,終於能在手機上玩正版‘吃雞’了。”
“還沒有呢,”我說,“有訊息了一定和你說。”
“一定”。
我放下手機,心裡頗是平和。仔細想來,天美似乎和我們一樣,從童年走過青春,到現在的成熟,它一直伴隨著我們的成長。不論別人怎麼評價他們,可是我想終究要感謝天美的陪伴。
陪伴了我們所有的舊時光。
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3 # 詩雅仙女
迷你世界,其他遊戲我都是三分鐘熱度,下載了玩幾天不喜歡了就刪,感覺佔記憶體,但是迷你世界我從來都捨不得刪,感覺百玩不厭。
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4 # 清羽墨安Sakura
想當年小學到初中一放學衝網咖 搶電腦機子,一排cf開黑,那特麼才是青春吶,每次都會託跑的最快的小夥伴幫忙找連坐的佔位置,雖然晚上忘記時間了回去會捱揍,但那個時候的回憶真的是青春
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5 # 多少有點帶秀
我剛上初二的時候,第一次聽到英雄聯盟是我的同桌跟我吹牛的時候說的。依稀記得他神采奕奕說道:“這週末去網咖,有個很好玩的新遊戲叫英雄聯盟,你去不去?”那時雖然沒錢開機子,但是看別人玩都可以看許久。我便答應他了。那個週末,我認識了英雄聯盟,我喜歡上了英雄聯盟!
從初中到大學畢業,我都沒有離開過英雄聯盟。從起初看別人玩,慢慢的自己打打其實,然後開始排位征程。這一路的酸甜苦辣,勝利的喜悅和失敗的無能狂怒。都是我人生一段最最美好的經歷。
其實最讓我難忘的還是那群高中宿舍哥們,雖然現在已經被現實社會安排的明明白白。但我們擁有著屬於我們的難忘回憶。一起並肩作戰,為了那個目標,一起努力的過程。為了贏得一場遊戲,大家認真拼搏的模樣。勝利後的喜悅與邀功。輸了後的總結和自責。現在,每當回想起這些。大家當年的模樣還是讓人忍俊不禁,我的嘴角不由得微微上揚了。現在一年大家也見不了幾次面,現在每次見面談論的也不是與當年那般激情的談論著的英雄聯盟,而是生活的瑣事與自身的煩惱。我們回不到過去那個單純的拼搏著的日子。到我們可以緬懷過去,眺望未來。加油,我的兄弟們。努力在現實世界中拼搏。我們也要做現實世界的強者!
雖然,現在玩英雄聯盟的時間越來越少。可是對他的熱愛程度從沒有降低。我希望他永不褪色,永遠不會退出競技遊戲的舞臺。
英雄聯盟,就是伴隨了我整個青春的遊戲!
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6 # 鐵捶
遊戲在我看來他還是一種記憶。但不要過度沉迷,合理掌握時間,適當放鬆才是最明智的。
我記得我玩的第一款遊戲是口袋怪獸。在上小學的時候,那時候還沒有電腦,是一個遊戲機,還是一個媽媽的朋友借給我玩的。小時候覺得好神奇小小的可以養寵物,做任務去探險。
後來初中游戲多時間沉迷CF,但是那段時間還是挺快樂的,個朋友組隊玩各種模式。小的時候沒有錢,遊戲裝備都是打生化模式開箱子。聽著哥,在水之城裡卡著bug,現在聽這首歌。都能想起卡怪的那種感覺。
高中把遊戲戒了
現在是王者榮耀,高中畢業開始玩的。這些遊戲陪伴我們度過青春,也幫助我們回憶青春。有時候我們留戀的不單單是遊戲,而是從前的那種感覺,回憶那些經歷!
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7 # 蔥頭解說
大家好,我是一個不走尋常路的解說蔥頭。
伴隨我童年的遊戲是英雄無敵3這是一個立意很高的遊戲,在十幾年前就能描述如此宏大的世界,當時極大的開闊了我的視野。
堡壘的金龍,天使,比蒙巨人等等西方文華傳說裡的神奇生物在幼小的我面前浮現,還能和小夥伴一起娛樂。
可惜,續作4567全都失去了3的感覺和韻味。
我感到極其的懷念和惋惜,這大概就是情懷吧。
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8 # 卡牌少女樂樂呀丶
這裡是@櫻桃小新丶
陪伴青春的遊戲當然是英雄聯盟啊!
還是s3的時候。前男友整天打遊戲,根本不陪我。發個訊息他都得40 50分鐘才回。後來他強烈要求我陪他一起玩英雄聯盟。剛開始我是拒絕的,後來接觸不到一個星期,真香!什麼男朋友?有遊戲好玩嗎
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9 # 品丶一杯烈酒
伴隨我整個青春的遊戲是網易的大話西遊2。
剛接觸這款遊戲是上剛高中那會吧,記得是和剛認識沒幾天的同宿舍兄弟一起玩的,他們都說很好玩,我就試了試,沒想到,玩了之後就沒放下過。之後的歲月一直在斷斷續續玩著。
隨著今年的疫情,在家呆挺長時間,又剛入手一個角色,目前還在玩著,雖說已經復工,但空閒時間還是在玩。
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10 # 遊戲王者匯
英雄聯盟伴隨了我5年,從高中開始試玩,英雄聯盟應該是我玩的第一個網遊所以,操作比較笨,因為從沒有接觸網遊,所以第一次進入召喚師峽谷的時候我記得當時打人機都打不過出門永遠不帶裝備不知道還有可以買裝備這一說,永遠都是跑著回程,打人機都打不過,就感覺沒什麼遊戲體驗了,就退遊了,後來周圍的朋友也玩,我也開始慢慢的玩,我記得當時第一次殺了對方人機之後,激動的給朋友炫耀說,今天殺了一個,慢慢的殺的也就多了,然後再後來的匹配排位,大學通宵跟朋友打聯盟,逃課去甚至為了打聯盟以至於不去考試,現在已經工作好久,聯盟也很便宜玩了,但是會去看聯盟的比賽直播,聯盟陪伴了我壓力最大的時光,認識了不認識的人,雖然玩聯盟耽誤了很多功課,但是,現在回想起來,當時才是我人生中最快樂的時光
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11 # 山的那邊海的哪邊
有沒有伴隨你青春的一款遊戲,你對它持什麼態度呢?
遊戲的時代一直在不斷的重新整理,從掌機的俄羅斯時代,到現在的VR體感等遊戲。遊戲在千變萬化的升級,但是對於我們所懷念的經典遊戲,那是永遠無法逾越的回憶。下面帶大家介紹和回憶幾部比較經典的單機遊戲,看看有沒有你小時候的影子吧!
世界主題公園1:當初只能執行在win98系統的單機遊戲,畫質對於現在來說必然是渣到爆,各種馬賽克一樣的畫素塊,但是裡面的內容和玩法可真是足足吸引了我好幾年。
聲線很好聽的NPC引導員,大型的遊戲設施,街道的改造,有趣的雜耍員的名字,例如:劉德花,粥星吃等等,都是非常值得回味的。遊樂設施除了建造外,還可以進行試玩,畫面從上帝視角就變位了第一人稱視角。看著自己的遊樂場裡大家都玩得很開心,自己也會情不自禁的露出笑容。但是現在這遊戲市面上幾乎找不到了,而且系統各種不相容,想想還是十分可惜。
主題醫院1:主題醫院,很多70 80後應該都接觸過,設定不同的醫院房間大小、配置、暖氣、植物等等。挑選技能數值比較好的醫生和護士,負責不同的科室。當你金額不足的時候,還有個作弊鍵讓你適當的過渡一下難關,但是一旦作弊,醫院的大喇叭就會高喊:醫院的負責人是個騙子。當時用了一次也是汗顏到不行。說好的妥善處理醫患關係呢!遊戲難度和節奏比較適中,需要投入一些精力的。
仙劍1:很多90後其實並沒有玩過仙劍1,更多的都是被胡歌的電視劇版所影響的。遊戲雖然畫面很糙,但是遊戲的劇情才是重中之重。各種迷宮和招式也是遊戲的亮點之一,天師符法,萬劍訣等等。當初在鳳凰樹上迷路到崩潰。但是百玩不厭,後來有幾個同學在網咖並排坐,從頭開始,看誰最先通關。這著迷程度也是沒誰了。
紅警95、98系列:我接觸的第一個單機遊戲了,強大的兵種相剋,畫面雖渣,但場面很大;遊戲細節做得很好,開槍聲、炮火聲、爆炸聲、火焰效果等等在當時的遊戲裡,真的算很棒了。而且遊戲節奏很快,每一個型別只能造一個,而且同類型建築和兵種佔公共CD,所以,想出兵就要不停地用滑鼠點兵。開戰時的畫面也非常精彩。
帝國時代:最原始的戰鬥方式,從打獵,伐木,到文明的升級,各個國家的兵種和玩法都不一樣,輕騎兵,弓箭手,非常講究策略和技術遊戲了。整體與當時其他遊戲來說,算是比較好的遊戲畫面了。遊戲音樂也給人一種身臨其境的緊張感,為了自己國家的榮耀,滅了他們!
英雄無敵3:冷兵器和現代戰爭都有了,來點西方魔幻的吧。精靈城,黑龍城,天使城,惡魔城,各種種族任你選。每種種族都有自己特殊的生物,每種生物又有自己獨有的魔法和技能。可玩性太強,每張地圖的隨機性很強很多,不足的是遊戲節奏比較慢,想耐心玩一局,沒有半天時間是玩不完的。滿足你收集、征討、魔幻、挑戰的各種慾望,經典中的經典。
暗黑破壞神1:暴雪的第一款地下城形式的角色扮演遊戲,網咖中無人不知無人不玩,局域網裡大家分享各自多餘的技能書和裝備。每個存檔資料就是自己建立的角色,網咖裡總要存一份自己的資料,方便隨時繼續玩。
星際爭霸:98年正式發行,到現在馬上20年了,經典中的經典,不玩的人不是不喜歡,是手速跟不上。開創獨有種族獨有玩法,故事背景也不次於魔獸世界的故事內容。看著別人行雲流水的操作,也是一種享受呢!
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12 # i菸頭
我玩天下三六年多,裡面承載了我許多的情感。那幾年我感覺自己就是活在那個世界裡的,直到後來好友的名單裡一個一個的頭像變成了灰色,再也沒有亮過,而我相戀了數年分分合合的情緣也不知所蹤。。。
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13 # 貓旬
你好,有的,信仰【紅警2】
紅警這款遊戲,我最早在初中開始接觸,真的令我大吃一驚,裡面的人物基本可以所以控制,你自己可以選擇成為同盟國或者協約國,我本人比較喜歡同盟國,因為我很仰慕蘇聯的鋼鐵洪流部隊,尤其是那飛艇,真的是我的最愛,沒有之一!
以上圖片就是蘇聯空軍部隊來轟炸美國本土的遊戲畫面。
紅警這款遊戲對我影響是,讓我開始喜歡這一類的戰爭題材的遊戲,所有的都可以控制,比如說:
《鐵鏽戰爭》:這是澳大利亞的獨立遊戲工作室研發製作的手機遊戲,據他的講法,他也是紅警的粉絲,但因為工作的原因,不能一直用電腦去玩紅警,所以製做了鐵鏽戰爭這款遊戲,說真的,鐵鏽戰爭個個都是狠人,各種狂轟濫炸是真的可怕。
這對我人生觀就下了深刻的影響,從此我對市面上沒有類似的遊戲而嘆息
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14 # 青木王者
伴我青春的是盛大遊戲傳奇世界,特好玩,每天晚上都約人pk ,現在玩的王者很多技能都能在傳奇裡找到,比如項羽,突斬,大招怒斬天下,王昭君,甄姬,冰咆哮,流星火雨,安琪拉小火球,扁鵲,就是個道士,感覺現在的王者多少能找到當年的感覺,
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15 # 信凰遊戲解說
大家好,我是信凰,你有問題我來幫。對於這個問題呢我想說的是,就是在幾年前,我接觸的第一款的遊戲就是刺激戰場。而現在呢,這款遊戲已經是下架了,變成了和平精英。因為和平精英都是光子工作室所出來的,所以我就,呃,一直在玩和平精英,所以呢,這款遊戲成了我生活中必不可少的軟體,這就是我的回答嗯。點贊加關注吧,謝謝!
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16 # 代號熊貓
紅警,從初中時的第一臺電腦,那時就安裝了這款遊戲,一直伴隨著結束學業,走上社會,二十來年了,現在電腦換了幾臺,從以前的xp系統,到現在的win10系統,還是一直在玩,這不僅是一款伴隨著我青春的遊戲,可能還是伴隨我一生的遊戲。
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17 # 煙燻妝的孤傲
我唯一玩過的遊戲就是那會高考完以後沒事幹,跟著我弟迷上了qq飛車,每天沒日沒夜的玩,其實也不是我的技術有多好,我是閒的沒事,坐在那裡和裡面的網友聊天,相跟著打架。現在想想那段時間也還是覺得又無聊又有趣,哈哈!不過還是奉勸現在的小孩子不要太沉迷遊戲,現在的小孩玩遊戲有費時又費錢,我那會就本著不投入一分錢玩遊戲,可能也是沒錢。現在的遊戲總是各種的讓投入錢才會覺得好玩,就比如現在的飛車也是,沒有以前的那麼純粹了。
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18 # 鏡子小姐
我記得小學一年級有一款很火的一個叫摩爾莊園的遊戲,當時我我的朋友推薦的。一般都是寫完作業,求父母給我玩電腦,或者是趁著家長不在偷偷摸摸的玩。就那個時候的莫爾莊園和賽爾號都是我童年的回憶。
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19 # 潘磐
地下城與勇士,伴隨我12年,基本上每個角色都有,從不氪金,肝到滿級。
對於dnf屬於又愛又恨,愛的是它帶我的快樂,恨的是氪金太嚴重,對平民玩家不友好,大佬早早神裝畢業,我基本上都是版本末才能達到,還沒爽幾天呢,版本更新,又要重新開始。
遊戲吧,不要太較真兒,你玩那叫遊戲,你不玩啥也不是,開心才是第一,別的都不重要。
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20 # 阿坤o0
青春時期剛剛接觸電腦,走進網咖,也玩了很多遊戲。但要說陪伴我青春的遊戲,那就只能是FS街頭籃球了。
最初嘗試玩也是因為喜歡籃球,覺得做的還不錯。但玩吧,也不是一直玩。都是玩大型網遊,閒暇的時候打幾場。結果別的遊戲總換,就這個一直玩了下來。現在工作了,玩遊戲的時間更少。網遊更是沒時間玩了。但FS很適合。有時間就打兩場,沒時間就不打。加起來,斷斷續續,從06年玩到現在了。中間有時候會停個半年一年的,但始終沒有真正扔下過。
反正現在覺得吧。年輕時候玩的遊戲,現在還開著,當初玩的賬號,現在還能玩。就也是件幸福的事 。一個遊戲能活十幾年也非常不容易了。現在讓你去研究個新的遊戲,再好玩,也沒那個精力了。所以。老遊戲,玩著也挺好。沒事的話,會一直玩下去的。
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遊戲在我們的生活中也是非常的重要,它伴隨著我們度過了很多無聊,空閒的時間,當然,他也會讓我們沉迷於它,這也會導致影響我們正常的生活規律,對於我們的身心健康來說,也是有一定的影響,當然,在各種遊戲平臺,每年都會推出各種各樣的遊戲,很多遊戲都是伴隨了我們整個青春的成長
對於每個年代的人來說,但是我們成長的遊戲必然也就不同,那麼對於我來說,伴隨我整個青春的遊戲,可能就是手遊的王者榮耀和和平精英。
對於每個人來說,可能都會不一樣,因為即便在同一個年代裡面,每個人對於遊戲的喜好種類也是有一定的區別,並不可能每都會熱衷於同一個遊戲,這當然也要和每個時代遊戲的潮流有一定的關係,可能有些人因為別人喜歡一些策略性的遊戲,而自己也會跟著喜歡,當然有些人也會喜歡刺激類的槍戰遊戲,這都是每個人不同的選擇,這和每個人對於遊戲的喜好是分不開的。適合自己的遊戲,那才是真正屬於自己青春的遊戲。
所以說,雖然每年都會推出各種各樣的新遊戲,但是真正伴隨我們成長的遊戲並不是特別的多,因為我們玩遊戲也會進行適當的選擇,儘量選擇最好玩,有能讓自己獲得一些東西的遊戲,這些遊戲往往就是伴隨著我們青春成長的遊戲。