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  • 1 # 莽夫遊戲

    面板越高越好,幾乎成了所有國服玩家的常識,當然了,這本身並沒有什麼不對,面板越高代表打造越好,只是這中間其實也存在著一個問題,就是當我們強行堆面板的時候,可能會造成傷害的反向提升!

    5200面板的混子見過嗎?

    首先我們來看這樣一位玩家,職業毀滅者,全身100級裝備,並且還有1件神話,面板高達5200+力量,物攻也有6.5w,雖然沒有雙至尊,但憑藉這一身的裝備,乍看一下,可能大家會以為這就是傳說中的大佬級別人物。

    5200面板在國服不算太高,但在這個全民追求5000的階段裡,5200顯然已經高出了眾人許多,因此,單從面板判斷,這是一位大佬玩家沒有任何問題,如果你是團長的話,可能也就直接放進來了。

    但是呢,當我們再仔細去觀察這位玩家裝備的時候,就發現了其中的貓膩!

    首先,他佩戴全身佩戴的都是100級裝備,但卻黑了5個部位,也就是說,真正湊成套裝的只有6件裝備,套裝詞條只有3個,就連神話裝備都是單獨一件,沒有任何套裝效果。

    看到這裡想來兄弟們已經知道問題所在了,雖然這位玩家面板很高,但實際裝備搭配確實一塌糊塗,在這個最多7詞條的版本里,3個套裝詞條屬實不夠看,即便擁有5200面板,也依舊不過是一般的混子。

    當然了,這還沒完,再繼續觀察下去,發現這位玩家不僅裝備搭配不行,身上的附魔更是強行堆疊力量,上衣附魔了力量(毀滅者是百分比職業),手鐲也附魔了力量,其餘寵物、頭肩腰帶也都是附魔的力量!

    如果說只有3個套裝詞條,還可以姑且理解為非酋運氣不好,只能如此搭配,那麼看到如此的附魔之後,那麼莽夫認為,這就是當之無愧的“高階混子”了,至少之前我是沒見過5200面板的混子。

    強堆面板 or 追求傷害?

    同樣以這位玩家的裝備為模板,其實我們有很多可以改進的地方,例如,在裝備搭配上,頭肩和上衣可以選擇工作服,特殊3件套也可以用工作服,甚至就算用95版本的普雷特殊3件套,也比現有的搭配傷害更高。

    然後是附魔方面,百分比職業,上下衣應該選擇以“物攻”為主,首飾、寵物附魔以“屬強”為主,頭肩腰帶實在沒有技能寶珠,用50力量也未嘗不可。

    這樣一套算下來,這位玩家的面板起碼要掉700點,也就只有4500點了,這個面板其實已經不算高了,但至少,這樣搭配之後,傷害提升了!

    當然了,這樣做的主要矛盾其實在於,如果真的將面板降低700點,傷害雖然上升了,但如此同時也出現了另外一個問題,那就是團長可能不要他進團了……

    5200面板,可以輕鬆進團,但實際傷害並不高;4500面板,傷害變得更高了,卻不容易進團了!這才是當前階段很多玩家遇到的共同難題,在面板和傷害之間,究竟應該如何權衡呢?

    莽夫建議:

    如果一定要在“面板”和“傷害”之間做一個選擇,那麼莽夫建議,應當追求傷害!

    其實道理很簡單,如果面板高的話,確實容易進團,但如果團長發現了你強堆面板的騷操作,那麼肯定會把你踢出來的,那就很尷尬了;而反之追求傷害呢,這樣做確實降低了進團的競爭力,可總會遇見那麼一兩個懂你的團長,這就足夠了。

    再說了,裝備打造的終極目標還是為了“傷害”,一時追求面板一時爽,欺騙得了團長騙不了自己。

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