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1 # 葉師傅的小跟班
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2 # 曲終人自悟
洛手除了帶徵服者還可以帶相位猛衝,會提供一個25%-40%(基於等級),洛手的移動速度本來就慢,沒有疾跑的情況下很難粘人持續輸出,所以帶相位猛衝還是挺香的,可以彌補這個缺點。
洛手除了帶徵服者還可以帶相位猛衝,會提供一個25%-40%(基於等級),洛手的移動速度本來就慢,沒有疾跑的情況下很難粘人持續輸出,所以帶相位猛衝還是挺香的,可以彌補這個缺點。
你好,電三百場諾手玩家來為你解答。
大家都知道,諾手是一個有著超高的技能傷害和1V1單挑能力極強的英雄,唯一的缺點就是腿太短了極其容易被人放風箏遛狗。常規的諾手玩家一般選擇征服者或者相位猛衝這兩個天賦,個人相較於征服者更青睞於相位帶來的移速提升,能夠極大的發揮諾手在團戰中的機動性和追擊能力,更加容易疊出血怒來。同樣,線上帶相位也更容易在前兩三級的時候打出優勢。
相位猛衝就是以前版本風騎的進階版,但由於其需要三個獨立攻擊或技能命中的特殊性,所以對於如船長之類純靠傷害觸發風騎的英雄不太合適,但是對於諾手來說,卻是一個增強。EAW瞬間就能觸發相位猛衝,加速能讓諾手追擊上永不落後,取得優勢之後,只要出現一絲機會,就能抓住並擊殺對面。
同樣巫術系的幾個天賦也很契合諾手:無效化之法球可以在上路打一些AP英雄的時候點出,超然帶來的10%冷卻縮減,焦灼帶來的燃燒效果等等。。
相位猛衝和征服者哪個更適合諾手?征服者:一般帶徵服者的諾手召喚師技能都是疾跑加閃現,為什麼要帶疾跑而不帶點燃呢?第一 帶徵服者不缺乏傷害,第二 彌補諾手最大的缺點 機動性,第三 在當前版本中,諾手並不是T1的上單英雄,很多時候都可能決定不了勝負的走向,需要出肉給團隊當狗,諾手的英雄特性決定了他哪怕當狗,只要等級上去了,打出血怒,依然能成為團戰爸爸。
相位猛衝:這個天賦一般推薦給新手諾手,因為易觸發,易掌握用法,帶相位的諾手,一般都是點燃加閃現,極端混子可能帶傳送加閃現,這個天賦的好處在哪呢? 你不需要很熟練掌握你的平a節奏,也能打出不錯的走a,並且一定程度上彌補諾手腿短的缺點,而且連招更加無腦,可以用e起手也不怕留不住人,直接eaqawa觸發血怒,還能留人,當然得看對線的人是誰,打石頭這種上單,基本上這樣能百分百觸發血怒,這就是為什麼會有人帶相位的原因,因為他更容易掌握,在對線期更容易打出優勢,畢竟帶點燃的諾手簡直不要太無腦。