回覆列表
  • 1 # 戰力零點五

    新賽季到來,局內遊戲節奏更加的快速,很多人都不太願意打野了。因為你帶不起節奏的話,很可能會被隊友噴,心態可能瞬間就爆炸了,隨之有可能影響整局遊戲的走向。但是個人認為還是要堅持的,王者榮耀作為一款5v5的競技手遊,每個位置都是不可或缺的。堅持到最後,總會迎來曙光!加油!

  • 2 # 遊戲大克

    隨著版本變更,打野越來越少,現在打野似乎很難很苦,請教各位,我還要堅持打野嗎?

    以下是我對打野位置評價:

    這個賽季的版本就是射手榮耀,一局遊戲的勝負很大程度上由射手決定,其他位置,要麼當己方射手的媽:中單工具人,藍領野,保護型輔助。要麼當對面射手的爹:刺客野,法刺,開團型輔助(我一般喜歡用鬼谷子針對對面發育路連體嬰,這賽季二十幾場八十幾勝率,誰用誰香。但前提是中野靠得住,最好是發了高勝率)。而戰坦路,對線發育沒被壓,後期團戰能打出自己應該有的控制,傷害和承傷就行了。

    原因很簡單:太難了。我玩個藍領野拿全隊第四的經濟要抓人,要開龍,要推塔,輸了打野背鍋俠,贏了射手牛逼。玩個刺客打野,輔助死跟射手,法師中路紮根,我前期能拿龍反野,也能幫忙抓死對面射手,但無奈己方射手推完下塔不會轉中,帶線太深反被抓幾次,雪球滾不起來,前期順風硬是被拖到後期我韓信金身復活甲名刀勉強換掉對面射手,卻發現己方射手走位過深被一堆aoe秒掉,對面射手在隊友的幫助下傷害已經打滿,己方前排後排瞬間蒸發。還有,野區經濟真的低的可憐,刺客沒經濟差甚至打不過射手,所以大家就別怪打野蹭線了吧,只要不是髒線(蹭線是兩個人一起吃,髒線是趁你死或者去支援把兵全吃掉)

    我一直覺得打野是這個遊戲最累的職業,一局下來注意力必須高度集中,掌握全域性節奏。。而射手只要管好自己前期的發育,後期團戰的輸出位置就差不多了。然而現在打野幹著最累的活拿著最低的收益,射手輕輕鬆鬆就能穩定上分(並不是說射手就容易玩,簡單無腦了哦),我當然選擇玩射手咯。

    另外說說輔助,在射手被拿了後,我一般會幫搶然後最後選,中單上單我也會,但一般都是剩個輔助給我選,輔助操作上要求都不是很高,不難玩,所以關鍵是選擇合適的輔助,這比較吃對遊戲的理解。我看kpl比較多,現在看比賽看到選的陣容就能猜到這個教練要拿哪個輔助,或者看到選出的輔助就知道這局要打什麼體系了。路人局輔助位判斷好選什麼輔助就成功一半了,即使不會判斷或者不好判斷選什麼輔助時,選個萬金油張飛牛魔廉頗就完事了。所以輔助上分也挺香的。

  • 3 # 一點好心情啊

    打野不少,少的是會打野的。野王,排位夢寐以求的存在。只是因為玩的不好,挺多人放棄了而已!若是玩的可以,要繼續堅持✊!

  • 4 # 空腹吃早餐z玳

    打野比較需要意識和節奏,優先選版本強勢英雄會舒服很多,然後重點是多蹭線不然經濟起不來,當然蹭線也需要根據情況,抓人蹭線隊友也不會說你什麼,四級前儘量不要蹭不然隊友可能會心態爆炸的。一個好打野會讓你隊友舒服很多節奏快帶領隊友走向勝利,希望你能堅持下來加油

  • 5 # NGA玩家社群

    打野這個位置在聯盟這個遊戲裡是非常重要的,但是隨著版本不斷的更新,導致打野這個位置變的非常艱難設計師也一直沒有給打野英雄來一波大的加強。所以現在願意打野比較會玩的打野玩家非常的少,雖然是這種情況,但打野卻是不可或缺的一個位置,通常會影響一場比賽的勝負。

    如果你是一直都在玩打野這個位置的話,我還是建議你要堅持下去。因為打野這個位置在遊戲中還是一個非常重要的位置,基本上前期的節奏都是靠打野來帶動的,這一局遊戲中碰到一個會玩的打野和不會玩的打野的差距是非常大的,如果你非常擅長打野的話堅持下去一定會有收穫的,相信總有一天設計師會看到這種情況,會改善打野玩家這種艱難的狀況。而且你要是突然想換位置的話還得重新練習英雄,遊戲的節奏也會改變,你不能夠像之前打野的那種節奏了。要學會在線上取得優勢,即便是打不過對面也要學會抗壓最重要的一點就是還要學會補兵。

    但是如果你是把打野這個位置當做一個補位的位置的話,那我認為你就沒有必要去堅持打野了。現在聯盟遊戲的環境就是這樣,打野這個位置沒有幾個是職業玩的。而且即便是你非常擅長打野這個位置,那遊戲中也是不允許你失誤的,要是在線上抓人的時候你失誤一波被對面來了個雙殺,那這路基本上就炸了,整局隊友都會噴你的,是你的失誤導致了遊戲的失敗。所以既然打野這麼難還不如去打自己擅長的位置,也不用自己去背鍋。

    所以我還是非常不建議去堅持打野這個位置的,因為前期的節奏以及小龍和大龍都是需要你去掌控的,壓力是非常大的。但是要是你就是玩打野這個位置的話建議還是不要放棄,堅持下去讓自己的技術變的更強。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 焱妃為什麼在衛莊後面催動內力?又為什麼忽然停止了?