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1 # 遊戲大克
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2 # 喜愛遊戲的小白
近日,Steam平臺宣佈將於中國大陸與完美世界合作推出中國版 Steam 數字內容分發平臺,起名叫做《蒸汽平臺》。蒸汽平臺幾乎完全獨立於Steam,遊戲庫將不斷擴充,包含VR遊戲。首批上線的包含40款遊戲,且並非全部獲得中國遊戲版號。
要說這次Steam國區開放,其實小白個人是非常不看好的。原因無他,由於國內的遊戲審查制度問題,很多優秀的遊戲作品都無法登陸國內遊戲市場,Steam原本是亞洲區,只是開放了國內的付費渠道,受到世貿協議的保護,中國不能對其進行限制。但是蒸汽平臺由於伺服器設在國內,所以平臺上的遊戲是必須受到國內審查制度監管的,那麼僅僅從這點上看,蒸汽平臺會錯過許多國外大作,和Steam平臺比就毫無優勢可言。
並且從遊戲數量上來看,Steam平均每天都有將近50款遊戲登入平臺,而按照國內的遊戲審查制度和審查速度,一個月都不一定會有50款遊戲過審。所以在遊戲數量上蒸汽平臺可以說是隻有完敗,雖然這些遊戲質量參差不齊,但是還是會導致玩家錯過很多小眾獨立遊戲。
以上只是小白對於蒸汽平臺的不看好,其實僅僅是不看好並沒有什麼影響,但是小白這裡有一個憂慮。大家都知道,Steam平臺其實是走著灰色地帶的,如果中國產蒸汽平臺的推出,會不會導致Steam平臺關閉對國內大陸的藉口,而將業務全部轉移到蒸汽平臺上去,這樣的話廣大玩家可就慘了。畢竟兩家平臺是同一個企業,如果G胖只是想為了給國內玩家帶來更好的網路遊戲體驗而開放的蒸汽平臺那還好說,假如是因為他們頂不住壓力,想要把Steam平臺在國內合規化那可能國內玩家從此要和Steam平臺說再見了,這也是最不好的猜測了。
總之,V社現在開放蒸汽平臺的動機還不明確,大家也都是猜測,畢竟國內已經有了Wegame平臺作為前車之鑑,蒸汽平臺在國內的影響是和騰訊無法比擬的,騰訊都做不好的事情,不知道V社有什麼信心能夠做成呢。不管出於什麼原因吧,大家趁著還能玩耍趕快玩耍吧,畢竟Steam這種擦邊球怎麼看都是隱患,上次臺灣某恐怖遊戲就是前車之鑑,大家且行且珍惜吧。
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3 # 阿牲的父親
好的影響,這個很明白,就如同微軟索尼乾的事一樣(搞了國行,有開了後門),總結一句就是上有政策,下有對策,steam 在中國小三當了這個多年,如今體量這麼大,不明媚正娶能行?說實在的,國服就是漢獻帝,國際服就是曹丞相,名義罷了,實際大頭還在國際服
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steam國區上線有什麼影響?
以下我對steam國區上線的看法:
重點是此訊息一出很多玩家瞬間就不淡定了,有一些哭天搶地,更多的玩家則表示,希望完美公司決策人員的直系親屬可以提前進入西方極樂世界,他們說:完美NMSL!
這些個咒罵多半不是真的咒罵,是表達不滿情緒的一種方式,那麼我們就來聊聊,為什麼會不滿,國服Steam上線有什麼影響?
Steam是個啥?Steam的重度使用者或者玩吃雞、DOTA2、CSGO的玩家肯定清楚,但是萌新可能還是有點糊塗,簡單的說Steam就是個平臺,平臺上包含多款遊戲,吃雞、DOTA2、CSGO只是平臺上的一款遊戲。
就像包租婆有10間店面,很多店家在包租婆的店面裡做生意,至於店裡是賣蓋澆飯還是燒烤,其實跟Steam是沒有直接關係,包租婆提供店面,收取一定金額的報酬,並不參與勞動生產。
Steam為了進入中國市場也做了很多努力,例如人民幣可以購買遊戲,加入中國支付方式。但目前的Steam在中國處於灰色地帶,為什麼?原因很簡單:
遊戲平臺上的遊戲包羅永珍,卻不歸中國文化部管,中國堅決抵制血腥、暴露、兇殺、色情等等,不管有還是沒有,都得稽核完才算數,避免毒害中國青少年身心健康。中國玩家花錢買遊戲,錢全進了國外公司的腰包,我們都知道依法納稅是中國公民的基本義務,買賣東西不交稅,這肯定不可以的。Steam也一直未在中國註冊,說實在的可能什麼時候就被封了。因此V社也想正式進入中國市場,既然要進中國市場就必須要找一家中國遊戲公司合作。
如果合作了之後對玩家來說會有什麼不同呢?我們先說積極意義的:
第一個,社群功能可以正常使用,相應遊戲的社群提供了飾品交易,交友等等功能國服玩家可以暢通使用。
第二個,減少了網路延遲,丟包等問題,不再需要開加速器玩遊戲,省下一筆網路加速器月供的費用。
第三個,進入中國後將遵守中國法律法規,相對來說玩家購買遊戲,服務將獲得保障。
看了上面積極的意義其實覺得還不錯,也方便了國內玩家,其實不然因為不利的一面更致命,那我們來看看另一方面:
文化部稽核是一大難題,眾所周知中國和美國對遊戲的稽核是不一樣的。甚至之前V社的管理原則是:任何遊戲,只要不違法或者蓄意搗亂,都可以在Steam商店上線;而中國的稽核比較嚴格,這就意味著很多遊戲在國服Steam是沒辦法上線的,就等於很多遊戲玩不了。是否會鎖國服,鎖國服就是說只能使用中國區的Steam,無法玩美服。很多玩家在Steam上買了很多遊戲,價值數千元、數萬元,如果只能用中國區Steam,那麼那些遊戲能全部平移至國服麼?因為稽核導致不能上線的遊戲該怎麼辦,已購買遊戲的玩家損失誰負責?由於稽核嚴格,勢必會造成遊戲製作成本變高,很多遊戲都需要中國區訂製版,比方說天氣冷衣服該多穿點啦,遊戲內不能有兇殺情節啦,不能流血啦,導致很多遊戲要麼不考慮或推遲在中國上線,上線了也是閹割版,和諧版,例如DOTA2中的小狗
當然啦,這也不是第一次中外遊戲公司合作,就像暴雪和網易,在引進魔獸世界國服的同時也運營戰網,因為戰網的運營,星際和屁股才能順利的引入中國市場。
也不知道是如何得出這個結論的,是有效的公關?總之遊戲稽核這邊方面應該會有所緩解,稽核重心應該是一些網綜、短影片內容等等,感謝兄弟抬了一手。
不知道你們是如何入坑的Steam,反正我是因為DOTA2才入的坑,然後也沒買過幾款遊戲,對於我來說可能更置身事外一些。說起DOTA2,我們今天也來聊聊TI8各個賽區名額的事。
昨日官方宣佈:中國區兩個名額,東南亞兩個名額,北美三個名額,南美一個名額,歐洲一個名額,獨聯體一個名額。
這早就不是什麼新聞了,國內外對北美擁有三個名額表示不滿,國外玩家認為中國加起來有六個名額也是不合理的,獨聯體卻只有一個名額。對此我就想跟歪果朋友說:第一,中國區6個名額,有4個是直邀,有本事你們也直邀去啊。第二,獨聯體那麼大的賽區只有一個名額是因為他們不喜歡充值啊。(採訪中Noone告訴主持人,俄羅斯玩家不愛充值,喜歡免費的東西)
但是今天我聽到一種言論哈,說的是:EG早就知道北美有三個名額。哎,這不是我說的啊,也不是我造謠,真是網上有人說的,不信你自個搜去。
這種言論聽了就過了,不能細想,因為你一細想還真就這麼一回事。你們看哈Fly和大爹關係那麼好,同時也是OG的股東,隊伍實力不行要換人也是換別人,哪裡有股東自己把自己踢了然後屁顛屁顛去別的隊伍的道理?
然後EG隊伍內已經有三名歐洲選手,可以選擇打歐洲區的海選和預選,但是卻堅持要打北美的比賽,北美不僅有實力強大的Optic,還有蘇跳跳的哥哥所在的VGJS,姐妹戰麼,為什麼EG的頭這麼硬?如果說EG早就知道北美是什麼情況的話,這就解釋得過去了。
想來EG還是親兒子,最終Optic沒能直邀還是給了北美三個名額,基本上就是為了確保EG能參加TI8。對於EG這支曾經的實力強隊,我們也應該給予最真摯的祝福,祝願早日調整好狀態,然後不小心被COL淘汰……