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1 # 嘟嘟教你上榮耀
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2 # AIone妖孽白
艾琳跟老版的后羿差不多,可以看成新版后羿和老版后羿的對比。
個人意見:新版后羿強;
二技能aoe可以直取後排,一技能分裂箭後期團戰無敵,脆皮坦克都會受到傷害,雖然沒有艾琳的減速,但是團戰更強大,而王者是五個人遊戲,所以我認為新版后羿強
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3 # 星宸解說z
您好,非常高興可以回答您這個問題,關於後裔和艾琳到底哪個比較厲害這個問題!有一個很核心的關鍵前提,就是需要同時擁有這兩個英雄才可以!艾琳作為一個內測絕版英雄,現在是很多玩家都沒有的,更是有的見都沒見過!
我們現在就來為兩個英雄做一下對比!
首先先說一下 艾琳!艾琳作為一個和老版後裔一樣機制的英雄,從天美放棄了這個英雄以後,對這個英雄的機制和英雄資料,沒有做過任何調整!也就是說 這個英雄的各方面數值都是停留在一個很遙遠的年代!小編之前有幸用過朋友的艾琳打過1次娛樂賽,說實話,感覺這個英雄的強度一般!並沒有後裔剛重做時,傷害那麼爆表!可能只是因為物以稀為貴,導致了這個英雄被傳的神乎其神!
然後我們來說一下 後裔! 後裔技能被重做以後!在當時的S17賽季,一躍成為T0的射手!1級學2技能在對線時, 1個2技能可以打掉對方3分之1血!後期打團以後,出了吸血刀,開了1技能直接變身 吸血寶寶! 只要有一個輔助稍微保一下。無論多靈活的爆發刺客,都是切不死的! 後來天美削弱了2技能的傷害!但是這也阻止不了後裔的步伐!【小編當時S17賽季就是用 後裔打到 榮耀王者!】
到S18賽季,召喚師技能改動!讓後裔更上一層樓!一個帶弱化的輔助,和後裔組成連體嬰!無論多逆風,只要讓後裔拖到後期,絕對可以翻盤!一直到了 現在的S19賽季,後裔一削再削,可後裔的強度依然很高!只不過需要有一點意識,不太像之前那樣無腦站樁輸出了!
最後再從另一方面來說,在一局遊戲中,選出 艾琳估計會被 對方 瘋狂針對!後裔的仇恨值應該會比艾琳低很多吧!所以總而言之,還是感覺後裔在遊戲中的表現會更好一點吧!
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4 # 我的世界小胡g
大家好:
我是小胡g今天為大家解答一下后羿和艾琳誰歷害
個人認為艾琳會更強一些,人們也更喜歡她一些。艾琳重做了一遍之後引起了一陣關注。在過去,艾琳和后羿作為孿生英雄,被迫擁有相同的一些技能。
重做的艾琳和現在的后羿有什麼不同?下面是艾琳和后羿的比較。
艾琳重做的簡介:強制:經過一段時間後,加強下一次一般性攻擊,對周邊形成魔法傷害。第一個技能是朝特定的方向射箭。如果你碰了敵人,你會向你身後的另一個敵人開槍。第二個技能是艾琳(Irene)向指定方向跳躍,向空中射出一支箭,攻擊附近的敵人,造成傷害並減速。第三個技能是艾琳在她面前射出五支箭來攻擊敵人。如果她被多支箭射中,不會造成額外傷害。艾琳可以在短時間內釋放三次。
后羿的介紹:慢箭-強制:后羿的打擊的敵人會被減慢速度,總共5層。熱風(Hot Wind):讓后羿攻擊射出一股熱箭風,接下來的三次攻擊在短時間內會造成額外的身體傷害。燎原:后羿將箭射向前方的圓錐形區域,每支箭形成物理傷害(每隻敵人最多受到一次傷害),併產生額外效果。懲罰射擊:后羿向前發射魔法火箭。擊中英雄,造成身體傷害,並擊昏。周圍的敵人將被爆破破壞。
在比較了這些技術之後,艾琳最大的亮點是改變了以前無位移的缺點,變得靈活,能夠追人和逃避。相比之下,后羿仍然站著,這很尷尬。艾琳在能力上明顯優於后羿,但后羿在遠端支援和控制能力上明顯優於艾琳。
可以說后羿和艾琳各有利弊,但我相信更多的玩家會更喜歡艾琳。在當前的大環境下,擁有置換技術的弓箭手更有前途。另外,艾琳是個美麗的女人,我相信每個人都會愛她。
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5 # 愛笑的小喜
首先艾琳是一個很早之前就下架的英雄,如果你有,說明你也是王者榮耀老玩家了。后羿和艾琳誰更厲害呢?當然是后羿,看勝率就知道了。而且這兩個英雄沒有可比性,后羿一直在改動,而艾琳卻已經很少改變了。
王者榮耀的英雄一直在改動,每個版本的強勢英雄都不同,但是后羿這個射手無論在哪個版本中他的勝率都沒有低過百分之五十。
資料來自王者榮耀官方,最後更新時間為2020年6月10日。
由於艾琳已經下架,在此我不多說,小喜重點講講后羿這個英雄。
提到后羿不得不提到伽羅,伽羅上分穩嗎?這是毋庸置疑的,看勝率和ban率就知道,S19和S18賽季伽羅都是非ban必選射手,當時還有長臂猿伽羅大戰吸血泵后羿的盛況。
當然現在後羿被削了,但仍然能玩。而且勝率依然很高,和上個賽季一樣,仍然是T0級射手。
S19和S18賽季都是站擼射手的時代,特別是當站擼射手有輔助時,就更難受了!
這是為什麼呢?
因為王者榮耀除非高階局和職業賽,否則都喜歡拖後期,你想想,拖到後期,馬克阿離能和伽羅黃忠后羿打嗎?
雙排有輔助必選
伽羅 黃忠 后羿
單排路人局
虞姬孫尚香上分也很穩,當然也可以繼續玩伽羅 黃忠 后羿
馬克阿離等其他射手非本命玩家不推薦。
下面小喜簡單說說后羿在S19賽季的玩法:
1.召喚使技能不再推薦狂暴
在狂暴剛調整後的時候狂暴后羿是一個非常強力的玩法,搭配養豬流的體系確實是強度比較高的,但是狂暴已經削弱了,並沒有之前那麼強力。
而且對於路人局或者分段高一點的局來說狂暴的容錯率還是比較低的,因為你前期沒有閃現來保命,一旦被針對狂暴是救不了你的,閃現肯定是容錯率更高的選擇。
面對一些指向性控制技能的時候可以選擇淨化,不過大部分的時候都推薦閃現,很多控制和傷害閃現躲過去會更加有效。
后羿銘文推薦
藍色7個奪萃3個狩獵綠色10個鷹眼紅色7個禍源3個無雙
后羿出裝推薦
急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首+泣血之刃+破曉+逐日之弓
后羿屬於站擼型的射手英雄,他前期就能憑藉技能機制搶佔線上的優勢,跟對手不存在明顯的剋制關係,透過線上佔優來穩定的發育,等裝備起來後,后羿就是可以站擼敵人的存在,透過高效的普攻傷害來瘋狂的輸出收割。
后羿存在明顯的短板,他缺乏位移和保命能力,單獨發育,很容易被敵人針對,根本不給他輕鬆發育的機會,反覆的gank會讓后羿直接被打崩。在低端局中,玩家大多各自為戰,缺乏配合。在高階局中,后羿就會受到隊友的良好保護,以便后羿良好的發育。 幾個需要注意的細節: 1、后羿在敵人防禦塔存在護盾期間,儘量不要壓線推塔,若是非要推塔,就利用普攻來打,這裡普攻不是被動增速的,而是需要打斷被動增速,否則傷害很低,根本打不動防禦塔。 2、后羿對線,可以先透過兵線或野怪來疊加3層被動效果,然後再開啟1技能對線打架,這樣才能讓自己的輸出最大化。
3.后羿升級技能是主二副一,2技能傷害高,減速留人效果好,提升等級可以提高傷害和縮短冷卻時間,讓后羿可以有效的利用進行控制和收割。不過,1級時,后羿一定要1技能出門,利用1技能配合被動效果來快速的清線,搶先升級到2級,就能輕鬆壓制敵人了。 4、后羿是一名十分依賴裝備的射手英雄,因此,前期時,一定要多刷經濟,河蟹,河道之靈,打野落下的野怪,都是我們提升經濟的來源。當然不僅是發育,還要防止被gank,讓輔助英雄搶佔草叢視野,提高后羿的生存。
我曾經寫過很多關於王者榮耀的問題,大家有興趣的可以到我主頁看一看
王者榮耀英雄剋制論,學會你也能穩上分!(二)剋制爸爸類英雄 -
6 # 小記憶呀
從技能看后羿重做後最大的特點就是引進分裂攻擊,而玩法機制並沒有改變多少,單體輸出依然很強,並且還加強了群體輸出和清線能力。不過讓人匪夷所思的是后羿的生存能力依然是短板,並沒有透過重做來改進,反而有種短板更短的感覺。艾琳重做後具備了位移技能,機動性明顯加強,可以透過技能來追擊敵人或者閃躲技能,位移技能還帶有減速效果,在前期可以選擇速度推掉外塔進行遊走gank。另外艾琳poker能力也得到加強,同時也提高了對線能力和清線能力。
生存能力
后羿重做之後並沒有實質性的飛躍,最重要的位移技能也沒有配備,減速效果也有所削弱,這讓后羿重做之後依然非常尷尬,生存方面讓人堪憂。而反觀艾琳,重做之後直接賦予跳躍技能,不管是躲避技能、甩掉追殺、或者追擊敵人都會有不錯的表現,明顯甩了后羿好幾條街。
操作難度
后羿重做之後技能施法還是和先前差不多,二技能和大招都需要預判和瞄準,這個對操作要求稍微高一些,但是也不難。艾琳的話操作也相對簡單,二技能躲技能跳躍也沒什麼操作難度。
團戰能力
后羿重做之後單體輸出依然強勁,並且還引進分裂攻擊,可同時射擊多個目標。而大招的支援能力還是和之前一樣出色,在團戰先手、遠端支援上的表現大家都非常清楚了,團戰能力方面表現不錯。而艾琳重做後雖然大招沒有遠端支援的作用,作為AOE輸出也是不錯的,只是和后羿重做前的二技能一樣容易受到障礙物的影響。
總評
后羿重做之後依然沒有得到實質性的提升,依然是低配版的射手。而艾琳僅僅只是一個位移技能就足夠在射手中擁有一定的地位。當然,以上只是我的個人見解。
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7 # 小羽動漫熱
艾琳是老版后羿,后羿的出場率和勝率不很不錯,熟強熟弱一看便知。
艾琳的價值在於收藏。艾琳這個英雄一般只有一個骨灰級玩家才有。
回覆列表
大家好我是忠嘟嘟
其實後裔和艾琳都挺強,但主要是看個人,也不能說誰不好誰好。
我來表達一下我的觀點:個人覺得後裔會比較好
第一點:後裔的一技能和艾琳的一技能有很大的差別(個人也是在前兩天發了一個艾琳講解的影片)艾琳一技能是對一個目標發射三枚箭矢,注意是一個目標,蛋後裔的一技能是對多個目標都能打到。
第二點:如果後期打團後排肯定要面臨敵方切後,如果對方是2-3人切後,後裔點一技能就有巨大的作用,大大增加反殺的機率,而艾琳面對多個敵方切後的問題,一技能就特別乏力,畢竟艾琳和後裔都是沒有位移技能,只能不斷的走a提升存活機率。
總結一下,一個是單挑無敵,一個是打團無敵,其實都有利與弊,最終還是看小夥伴們心裡到底覺得誰會比較厲害呢?