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白色太刺眼了
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  • 1 # 塞三teb

    1級 這是個無腦的模式:衝過去滾鍵盤 這麼多人技能肯定空不了 死就死唄 死了才能買東西

    2級 這是個手長的模式:random時 挑到手長的英雄才開心 poke英雄最好 挑不到就跟別人換或者 reroll 遊戲裡站後面不停猥瑣 (光輝 炸彈人 ez 澤拉斯 機器 傑斯)

    3級 這是個五殺的模式:五殺的場景越來越多 為了carry全場 專要op英雄 10秒鐘檣櫓灰飛煙滅 要 麼順成神 要麼逆成狗 (js 卡特 劍姬 金克斯 武器)

    4級 這是個坦克的模式:越來越覺得肉坦才是王道 有本事你來啊 我就是不死 1v5那都不是事兒 關 鍵時刻來個大團控 為自己在默默地為團隊做貢獻而驕傲 (芒多 德瑪 泰坦 人馬 木木)

    5級 這是個神奇的模式:開始研究不同的出裝帶來的神奇效果 (肉裝js 電刀琴女 冰拳奶媽 ap狗頭 apez ap賞金 ap大蟲子 ap大樹 攻速冰拳電刀露露 )一些很少見的英雄可以如此之強 (波比 天使 烏迪爾 厄加特)一些很少見的裝備可以如此牛逼 (探測器 香爐 水晶)隱身偷塔 原來可以這樣歡樂 (致敬我最愛的teemo)

    6級 這是個心機的模式:無時無刻不團戰 算計 意識 配合 出裝的先後順序 特有的召喚師技能。。 與隊友的交流比召喚師峽谷重要的多 一丁點小小的失誤就會葬送整場遊戲 幾級才可以死 團滅 後誰可以送塔 誰不可以 兵線要控到哪裡才能讓趕來的隊友剛好參與團戰。。。

    7級 對所有的細節都深入挖掘:平均每分鐘收入多少金幣 每一級經驗的增長速度是多少 3分、9分和 12分多少秒的時候必須打一波團 能否在死後剛好到達9級買合劑 什麼時候團戰完剛好合劑的效 果消失 每一座塔要在什麼時間段內推完節奏才不亂 右邊的血能否在逃命的路上剛好吃到然後 反殺 陣容不利的話先讓能守塔的人去吃經驗 留一兩個人掛機一段時間再上線 靠等級壓制。。 。。。。

    8級 大亂斗的真諦:在看到對方陣容的那一刻 腦補出所有即將出現的畫面 靜靜的思考所有的配合 、出裝 提前算好所有的時間 遊戲畫面一出現 和隊友相視一笑 這局穩了

    9級 裝逼模式: 在看到陣容的那一刻 假設雙方實力相當 推算出勝率 勝率低於40% 隨便玩玩可以 15投了 省得浪費時間。別笑 我知道你在笑 這種大神我真的見過 開始我們都在笑 後來沒人笑 了 再後來只能信了

    關於如何區分這些等級 大多數人都是2

  • 2 # 電競葫蘆娃

    不可以!

    極地大亂鬥,遊戲《英雄聯盟》中的模式。極地大亂鬥是英雄聯盟中的一種遊戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰鬥。召喚師等級達到5級或以上方可進入。

    當玩家選擇以匹配模式開啟極地大亂鬥時,系統將為雙方所有召喚師隨機分配英雄。考慮到部分玩家會擔心繫統分配的英雄使用起來不夠順手,設計師特意為極地大亂鬥加入了一個全新的功能——英雄重新隨機!在實際遊戲中,玩家必須消耗一定的積分點數獲得重新隨機選擇英雄的機會,稱之為“重隨點數”。

    下面會從大亂鬥玩多了之後的優點和缺點兩個方面來給大家分析,因為任何事情都是有好的一面壞的一面,玩極地大亂鬥也是這樣。那麼當極地大亂鬥玩上千場之後會發生什麼呢?

    優點:不知不覺變“莽夫”

    大亂鬥玩法和普通的5V5玩法不一樣,玩家不需要前期的一個對線發育和刷野gank;這個模式只有一條線,五個人上來就要和敵人剛團戰,不是你死就是我活。打團和團戰收割是這個模式的主要玩法。一局遊戲打下來也就是幾20分鐘,比普通模式要來得快。因為這個模式經常需要玩家主動的開團和打團,玩多了之後會不知不覺的變成“莽夫”,看到對面5個人,也想上去1v5。

    優點:團戰能力變得更強

    想要和自己的開黑隊友練習團戰能力,那麼大亂鬥模式就是一個非常適合的模式,因為大亂斗的主要玩法就是打團,不服就是幹,沒有那麼多的套路。IG戰隊的Theshy就經常拉自己的隊友玩大亂鬥,所以你們會發現這支戰隊的打法風格就是莽夫型打法,一個人追著敵方几個人打,每次都是以少打多追著敵人跑。大亂鬥玩的多了之後,團戰的能力肯定會有很大的提升。

    缺點:習慣性手誤

    當極地大亂鬥玩多了之後,回到普通模式裡會很不習慣,有的時候就可能把自己的召喚師技能當“雪球”用了。因為普通模式裡沒有雪球這個召喚師技能,但是大亂鬥玩多了之後就容易產生一種比較習慣性的手誤。

    普通模式樂趣感降低

    大亂鬥給玩家們帶來最多的就是快節奏打團和遊戲樂趣,就跟無限火力似得;當這個模式玩多了之後,回到普通模式會覺得普通模式的樂趣感降低了。因為普通模式需要補兵發育、支援gank、運營資源和套路、需要一定的意識。而大亂鬥就比較簡單,幹就行了,打團就是一切。還有玩家玩大亂鬥模式多了之後,回到普通模式回非常的不適應,需要打很多把才能慢慢適應遊戲的節奏。

    網友的看法:

    大亂鬥玩兒多了補兵手感查的一批,打排位的時候不願意看地圖,對線能力會降低,我連打了三天排位才適應回來。

    希望在座鑽石以上段位玩家,如果你遇到一進入遊戲就把閃現或者治療交了的,先冷靜一下,也許他不是演員,只是大亂鬥玩多了。

    玩大亂斗的優點: 1.能鍛鍊操作 2.加深各種裝備的理解 3.加深各個英雄的理解 4.節奏快,玩的會更放鬆 玩大亂斗的缺點 1.基本不用看地圖,導致意識變差 2.補兵水準變差,經常忽略兵線 3.變得更莽夫。

    總之大亂鬥這個模式是相對普通模式比較輕鬆的一個玩法,很適合用來練習打團能力;但是如果你希望自己的技術和意識提高的話,還是要多玩普通的模式,大亂鬥對這塊提升不高。當然如果你知追求娛樂和玩的開心,那麼在沒有其它的娛樂模式的時候,大亂鬥玩法就是最適合你的模式了。

  • 3 # 網友解說

    1級 這是個無腦的模式:衝過去滾鍵盤 這麼多人技能肯定空不了 死就死唄 死了才能買東西

    2級 這是個手長的模式:random時 挑到手長的英雄才開心 poke英雄最好 挑不到就跟別人換或者 reroll 遊戲裡站後面不停猥瑣 (光輝 炸彈人 ez 澤拉斯 機器 傑斯)

    3級 這是個五殺的模式:五殺的場景越來越多 為了carry全場 專要op英雄 10秒鐘檣櫓灰飛煙滅 要 麼順成神 要麼逆成狗 (js 卡特 劍姬 金克斯 武器)

    4級 這是個坦克的模式:越來越覺得肉坦才是王道 有本事你來啊 我就是不死 1v5那都不是事兒 關 鍵時刻來個大團控 為自己在默默地為團隊做貢獻而驕傲 (芒多 德瑪 泰坦 人馬 木木)

    5級 這是個神奇的模式:開始研究不同的出裝帶來的神奇效果 (肉裝js 電刀琴女 冰拳奶媽 ap狗頭 apez ap賞金 ap大蟲子 ap大樹 攻速冰拳電刀露露 )一些很少見的英雄可以如此之強 (波比 天使 烏迪爾 厄加特)一些很少見的裝備可以如此牛逼 (探測器 香爐 水晶)隱身偷塔 原來可以這樣歡樂 (致敬我最愛的teemo)

    6級 這是個心機的模式:無時無刻不團戰 算計 意識 配合 出裝的先後順序 特有的召喚師技能。。 與隊友的交流比召喚師峽谷重要的多 一丁點小小的失誤就會葬送整場遊戲 幾級才可以死 團滅 後誰可以送塔 誰不可以 兵線要控到哪裡才能讓趕來的隊友剛好參與團戰。。。

    7級 對所有的細節都深入挖掘:平均每分鐘收入多少金幣 每一級經驗的增長速度是多少 3分、9分和 12分多少秒的時候必須打一波團 能否在死後剛好到達9級買合劑 什麼時候團戰完剛好合劑的效 果消失 每一座塔要在什麼時間段內推完節奏才不亂 右邊的血能否在逃命的路上剛好吃到然後 反殺 陣容不利的話先讓能守塔的人去吃經驗 留一兩個人掛機一段時間再上線 靠等級壓制。。 。。。。

    8級 大亂斗的真諦:在看到對方陣容的那一刻 腦補出所有即將出現的畫面 靜靜的思考所有的配合 、出裝 提前算好所有的時間 遊戲畫面一出現 和隊友相視一笑 這局穩了

    9級 裝逼模式: 在看到陣容的那一刻 假設雙方實力相當 推算出勝率 勝率低於40% 隨便玩玩可以 15投了 省得浪費時間。別笑 我知道你在笑 這種大神我真的見過 開始我們都在笑 後來沒人笑 了 再後來只能信了

    關於如何區分這些等級 大多數人都是2

  • 4 # 帶你看長樂

    不可以!

    極地大亂鬥,遊戲《英雄聯盟》中的模式。極地大亂鬥是英雄聯盟中的一種遊戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰鬥。召喚師等級達到5級或以上方可進入

  • 5 # 糖果兒甜

    極地大亂鬥模式下,系統會隨機在玩家已經擁有的以及本週免費的英雄當中隨機選擇一個,若玩家想更換英雄則需要消耗250點隨機點數,每進行一場遊戲都會回覆一定的點數(和玩家已擁有的英雄數量有關),勝利時回覆點數較多。重置點的數量在召喚師資料介面能看到。

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