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  • 1 # 藝夢阿志

    前天正式服對八位英雄進行了平衡調整,分別是嫦娥、楊戩、弈星、李元芳、蘭陵王、盾山、大喬、女媧。從調整的這些英雄的位置,我們可以看到唯有上單這一位置幾乎不受調整影響。

    為什麼策劃不對上單動刀子呢?怪客君認為,這是因為目前上單實力較為均衡,並不存在真正的T0上單。而可推薦的上單英雄也挺多的,不像射手“公孫馬”那麼強勢。

    T0 暫時空缺

    T1 關羽 孫策 曜 狂鐵 橘右京 李信

    T1.5 亞瑟 鎧 盤古 白起 馬超 羋月

    T2 曹操 呂布 老夫子 達摩 程咬金 元歌

    T2.5 楊戩 夏侯惇 鍾無豔 項羽 劉邦

    T3 豬八戒 花木蘭 宮本武藏 AP夢奇 哪吒

    關羽/橘右京/李信

    關羽這個英雄目前在頂端局可以說是混的風生水起,只要讓關羽跑起來了,對後排的威脅力非常大。而他的弱點也很明顯,就是對戰士坦克傷害不足。

    橘右京和李信傷害高,對後排的威脅非常大。比起團戰,更加傾向於個人操作,是可以靠一己之力帶領團隊走向勝利的英雄。需要對自己的操作足夠自信。

    孫策/狂鐵

    孫策在最近的排位賽中表現很好,帶眩暈的船長只要掌好舵,可以打出非常漂亮的團戰。如果說關羽推薦高階局使用的話,那麼孫策就是各分段都適用的上單。

    ▶孫策出裝推薦(半肉)

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    ▶孫策銘文推薦(半肉)調和鷹眼異變 ▶孫策出裝推薦(純輸出)

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    ▶孫策銘文推薦(純輸出)隱匿鷹眼異變

    同樣適合各分段上分的上單還推薦使用狂鐵,滿能量的狂鐵真的拉不住。狂鐵對線幾乎是無敵的,單挑勝過孫策。雖然受到之前的裝備調整影響,中期傷害有些不足,但是狂鐵的瞬間爆發和回覆能力是很多戰士都比不上的。極強的線上單挑能力,讓他可以在上路打出優勢。

    ▶狂鐵出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    ▶狂鐵銘文推薦 隱匿鷹眼異變

    曜/馬超

    曜和馬超毫無疑問是上單潛力股,這兩位英雄在上線之初一直飽受爭議,不少玩家在體驗過之後就將這兩位英雄棄之倉庫。但是在那些逐漸熟練的玩家手中,這兩個英雄的玩法被開發出來,可以明顯感受到他們在高分段的潛力。現在這兩位英雄的國服上榜分數均已破萬,但是介於較高的上手難度,所以並不推薦路人局使用。

    白起/項羽/劉邦

    路人局推薦除了有孫策和狂鐵,還有亞瑟、鎧、白起、羋月這幾位強勢上單。鎧爹不多說了,亞瑟羋月受裝備調整影響較小。值得注意的是白起,目前在路人局的排位勝率已經突破了51%,有回覆有減傷,團戰2.5秒強控放好了,哪怕是半肉也能贏。

    ▶白起出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    白起的召喚師技能可以帶閃現或者治療,閃現可以彌補白起手短的劣勢,能更精準的嘲諷到C位,而治療配合白起的大招效果(受到生命回覆提升100%),即開啟大招後再按治療,可以瞬間回覆超多血量。白起大招的嘲諷時間隨生命值增加,所以他的核心裝備是霸者重灌,復活甲可換破軍。

    ▶白起銘文推薦 調和虛空宿命

    說起來,邊路坦克和輔助英雄會比之前要肉一些,如果有想要輔助兼職上路的話,白起、項羽和劉邦都是不錯的選擇。

    ▶項羽出裝推薦:

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    ▶項羽銘文推薦:調和虛空宿命

    ▶劉邦出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    劉邦的召喚師技能推薦閃現,二技能可以配合閃現打出超遠距離眩暈。

    ▶劉邦銘文推薦 調和虛空宿命

    呂布/程咬金

    呂布和程咬金雖然抗傷能力有增強,但是由於技能機制原因,無法成為一個Carry型英雄。而程咬金如果在對面爆發不足的陣容情況下,前期只要能幫助他快速拆掉邊路塔,他就能成為邊路野區攪屎棍。

    楊戩

    最後說一下楊戩,昨天的加強調整更新到正式服後。對比更新前的資料,勝率上升了不少。而策劃們為了把楊戩這個下水道英雄撈起來,可以說是煞費苦心,今年包括最近的加強,已經四次加強楊戩了。

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    不過我看策劃的意圖是想要把楊戩往野區趕,所以大家可以考慮使用楊戩做一個藍領打野。楊戩的玩法講究很多細節,比如利用兵線、野怪收割血量進行重新整理1技能位移,很多細節對於新手來說上手難度較高,有興趣嘗試的朋友試一下。重點是團戰中1技能的命中率,需要大量的練習。

    ▶楊戩出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    ▶楊戩銘文推薦 狩獵鷹眼6異變4紅月

    好啦,以上就是賽季末上單英雄分析,總的來說,上單可以選擇的英雄還是很多的。

  • 2 # 貓旬

    你好

    很高心為你解答

    劉邦的上限不高,在和刺客和戰士對戰是經常處於劣勢,很多時候被一刀秒,打射手又沒有遠端攻擊能力,所以劉邦是沒有價值的。

    而孫策的二技能和三技能對付射手綽綽有餘,遇到戰士也能打個55開,關鍵團戰時的作用特別明顯,所以我建議用孫策玩。

  • 3 # 慕遊君

    因為劉邦這個英雄更多時候是以輔助的身份出現的,養豬流裡可以經常見到他的身影。反之劉邦自己對線的話他沒有殺傷力強大的招式,而且也不夠肉,練了也沒什麼用,也只能作為一個輔助上場。

    而孫策就不一樣了,被動技能可以回血,這讓他有了很好的續航能力,可以更多的留在線上吃兵線,不用回家耽誤發育時間,而且大招支援隊友也挺快速的,攻擊力也很高,所以我感覺孫策更值得練習。

    以上就是我的回答,希望可以幫到你。

  • 4 # 藍傾遊戲解說

    新的賽季,迎來了許多下水道英雄的加強,其中廉頗,白起的重做完成不禁讓大家感慨,至於說到加強英雄,其實在以前的版本這些英雄如劉備,劉邦等,那都是T3級邊路的存在,只不過是因為版本的變遷而淪為下水道。

    那麼,大家問道,現版本孫策與劉邦哪個英雄更值得練呢?一起來看看。

    首先是劉邦的加強,天美給劉邦的被動加強了,普攻三下可產生一道劍氣,劉邦本身的支援能力是全峽谷中最快的英雄,不管打邊路還是輔助,都是不二人選,不過大招的CD很長,一局可能只能用那麼幾次,而且很容易被打斷。即使這樣,劉邦也是一個很值得上手的英雄,天美也增加了他的護盾承受力,一技能的蓄力也變長了,所以還是建議上手的。

    孫策這個英雄的話,前期很強勢,拿一血比較輕鬆,技能還能加血,特別是他的大招,後期可以利用他的大招去帶線,所謂“開船開的好,不怕沒煩惱”,雖然支援沒有劉邦那麼塊,但是他決對是打團能手,將船甩出能擊飛敵人從而開一手好團。

    總結是,劉邦不如孫策,建議練練孫策吧!

  • 5 # 李子溜遊戲解說

    大家好,我是李子溜,一枚專注遊戲的愛好者,現版本孫策,劉邦哪個更值得練?

    首先我們來分析一下官方給這兩個英雄的定位,孫策是戰士加坦克,劉邦是坦克,戰士加坦克的定位小編認為是能有更多的可操作性的,比如後期可以切對面脆皮,也可以保護己方脆皮幫當傷害,坦克的主要作用小編認為最多的還是抗傷害的存在,如果切脆皮的話肯定稍顯傷害不夠的,所以小編認為劉邦的上限不會很高

    再來說說孫策在近版本里的出場率和熱度,官方給了他一個不大不小的砍刀:提高了生命值,然後大幅度削減了一技能的傷害,進一步提升了邊路清兵的難度,同時也在前期和射手的換血對拼裡更容易落入下風,也許對於著重於團戰的朋友來說,這點削弱絲毫不影響自己在團戰的地位

    劉邦的熱度也是有所降低的,所以官方也是給了一波很不錯的加強,一技能二技能都獲得了冷卻時間減少的增強。一技能霸業之盾冷卻時間從十秒下調到了九秒,同時每級還降低了十五的藍耗,而且加強幅度在如今熱愛保守微調的版本下是相當可觀的

    講了版本的態度,也講了他們兩個英雄各方面的關係,那麼究竟我們練誰最值得?小編建議練孫策,不管版本如何更替,英雄機制在那裡,孫策能抗能打能秒脆皮,四一分推的時候如果對面只有一個脆皮守塔的話,孫策完全有能力去秒殺對面,而且如果你們這邊有緊急情況的話,那麼你也可以直接開大招過去支援。並且團戰的時候孫策的作用也更明顯

  • 6 # 國外大神痴雞小隊

    在最近的版本里,拜孫策的高出場率熱度和勝率所賜,孫策得到了一個不算太大但是也絕對不算小的削弱。提高了生命值,然後大幅度削減了一技能的傷害,進一步提升了邊路清兵的難度,同時也在前期和射手的換血對拼裡更容易落入下風,也許對於著重於團戰的朋友來說,這點削弱絲毫不影響自己在團戰時開著友誼的小船撞出敵方的團滅,但是今天筆者要推薦的是另外一位邊路英雄,他擁有同樣良好的支援能力,也具備不錯的控制能力,在單線作戰時也不會落入下風,他就是雙面君主——劉邦。

    劉邦可能是最近的熱度和出場率都有下降,所以這次版本獲得了一個很不錯的加強,一技能二技能都獲得了冷卻時間減少的增強。一技能霸業之盾冷卻時間從十秒下調到了九秒,同時每級還降低了十五的藍耗。二技能則從10-(0.4/Lv)下調到了全等級八秒,意思就是原來需要點滿才會變成八秒冷卻時間,現在則是點一級就會是八秒的冷卻時間,從各種意義上這都是純粹的加強,而且加強幅度在如今熱愛保守微調的版本下是相當可觀的,那麼我們要怎麼玩好劉邦呢?

    技能方面推薦選擇暈眩或治療術,如果對自身線上對線要求更高的,可以選擇閃現。出裝方面,由於自身前期是邊路抗壓,應該儘早做出守護者鎧甲減少敵方射手對自身的傷害,同時可以選擇清線裝備,如日炎、反甲,比較激進的可以做出電刀增加中後期單帶拉扯能力,但是一定要保證自身坦度足夠,以免被敵方抓單時逃脫失敗或是團戰時生存能力不足。總而言之出裝思路就是針對性的抗性裝備+血量裝備+清線裝備,這也和他的團隊定位有關,在團戰前和隊友進行四一分帶,給對方造成兵線壓力,同時透過自身的拉扯讓隊友控下暴君和主宰等,在隊友被抓時及時開啟大招支援,往往能完成對敵方的反殺。

    劉邦需要玩好,還有一點很重要的就是要注意大招的時機。一定要養成觀察隊友狀況的習慣,如果敵方刺客或法師爆發較高時,我們更要時刻關注己方後排的狀態,當血條出現急劇變化時及時大招支援,這是玩好劉邦最重要的一點。及時的支援也能讓你贏得隊友的稱讚,良好的團隊氛圍會助力你贏得遊戲。最後祝大家排位連勝,天天上星。

  • 7 # 落錘LC

    T0 暫時空缺

    T1 關羽 孫策 曜 狂鐵 橘右京 李信

    T1.5 亞瑟 鎧 盤古 白起 馬超 羋月

    T2 曹操 呂布 老夫子 達摩 程咬金 元歌

    T2.5 楊戩 夏侯惇 鍾無豔 項羽 劉邦

    T3 豬八戒 花木蘭 宮本武藏 AP夢奇 哪吒

    關羽/橘右京/李信

    關羽這個英雄目前在頂端局可以說是混的風生水起,只要讓關羽跑起來了,對後排的威脅力非常大。而他的弱點也很明顯,就是對戰士坦克傷害不足。

    橘右京和李信傷害高,對後排的威脅非常大。比起團戰,更加傾向於個人操作,是可以靠一己之力帶領團隊走向勝利的英雄。需要對自己的操作足夠自信。

    孫策/狂鐵

    孫策在最近的排位賽中表現很好,帶眩暈的船長只要掌好舵,可以打出非常漂亮的團戰。如果說關羽推薦高階局使用的話,那麼孫策就是各分段都適用的上單。

    ▶孫策出裝推薦(半肉)

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    ▶孫策銘文推薦(半肉)調和鷹眼異變 ▶孫策出裝推薦(純輸出)

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    ▶孫策銘文推薦(純輸出)隱匿鷹眼異變

    同樣適合各分段上分的上單還推薦使用狂鐵,滿能量的狂鐵真的拉不住。狂鐵對線幾乎是無敵的,單挑勝過孫策。雖然受到之前的裝備調整影響,中期傷害有些不足,但是狂鐵的瞬間爆發和回覆能力是很多戰士都比不上的。極強的線上單挑能力,讓他可以在上路打出優勢。

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    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

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    曜/馬超

    曜和馬超毫無疑問是上單潛力股,這兩位英雄在上線之初一直飽受爭議,不少玩家在體驗過之後就將這兩位英雄棄之倉庫。但是在那些逐漸熟練的玩家手中,這兩個英雄的玩法被開發出來,可以明顯感受到他們在高分段的潛力。現在這兩位英雄的國服上榜分數均已破萬,但是介於較高的上手難度,所以並不推薦路人局使用。

    白起/項羽/劉邦

    路人局推薦除了有孫策和狂鐵,還有亞瑟、鎧、白起、羋月這幾位強勢上單。鎧爹不多說了,亞瑟羋月受裝備調整影響較小。值得注意的是白起,目前在路人局的排位勝率已經突破了51%,有回覆有減傷,團戰2.5秒強控放好了,哪怕是半肉也能贏。

    ▶白起出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    白起的召喚師技能可以帶閃現或者治療,閃現可以彌補白起手短的劣勢,能更精準的嘲諷到C位,而治療配合白起的大招效果(受到生命回覆提升100%),即開啟大招後再按治療,可以瞬間回覆超多血量。白起大招的嘲諷時間隨生命值增加,所以他的核心裝備是霸者重灌,復活甲可換破軍。

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    說起來,邊路坦克和輔助英雄會比之前要肉一些,如果有想要輔助兼職上路的話,白起、項羽和劉邦都是不錯的選擇。

    ▶項羽出裝推薦:

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

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    ▶劉邦出裝推薦

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    劉邦的召喚師技能推薦閃現,二技能可以配合閃現打出超遠距離眩暈。

    ▶劉邦銘文推薦 調和虛空宿命

    呂布/程咬金

    呂布和程咬金雖然抗傷能力有增強,但是由於技能機制原因,無法成為一個Carry型英雄。而程咬金如果在對面爆發不足的陣容情況下,前期只要能幫助他快速拆掉邊路塔,他就能成為邊路野區攪屎棍。

    楊戩

    最後說一下楊戩,昨天的加強調整更新到正式服後。對比更新前的資料,勝率上升了不少。而策劃們為了把楊戩這個下水道英雄撈起來,可以說是煞費苦心,今年包括最近的加強,已經四次加強楊戩了。

    當前版本上單強度排行,這個英雄一年增強4次!卻仍是下水道

    不過我看策劃的意圖是想要把楊戩往野區趕,所以大家可以考慮使用楊戩做一個藍領打野。楊戩的玩法講究很多細節,比如利用兵線、野怪收割血量進行重新整理1技能位移,很多細節對於新手來說上手難度較高,有興趣嘗試的朋友試一下。重點是團戰中1技能的命中率,需要大量的練習。

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  • 8 # 入門級遊戲玩家

    兩者都是很值得練的英雄,孫策控制與位移都很強,劉邦加強後也很厲害。

    下面介紹一下兩個英雄,做一下比較。

    劉邦

    技能

    被動-君主野望最近剛剛改版加強,身邊有敵人時每4秒釋放一次劍氣,造成範圍傷害。

    1技能-霸業之盾

    自身獲得5秒護盾,護盾如果未被擊破,在結束或者1.5秒後再次施放對身邊敵人造成傷害。

    2技能-雙重恐嚇蓄力衝鋒,暈眩路徑上敵人,衝鋒距離和暈眩時間與蓄力時長有關。

    3技能-統御戰場

    選定一名隊友施放,為其套上護盾,自己原地吟唱一段時間後傳送到其周圍,傳送後增加自身周圍英雄雙抗。

    劉邦是一個優秀的分帶英雄,被動加強之後清線能力很強,可以一直在邊路帶線,給予敵人兵線壓力,如果對方有人過來清線,自己又可以快速傳送到隊友處形成以多打少的團戰,是一個很強的戰術型英雄。

    孫策

    技能

    被動-怒潮

    每過一段時間普攻造成額外傷害並回復生命值;受到物理或真實傷害時增加護甲。

    1技能-劈風斬浪

    衝鋒一段距離,在衝鋒終點處過一段時間後造成擊飛。

    2技能-驚濤駭浪

    向前劈砍造成範圍減速,可以釋放三次,每次釋放重置普攻。

    3技能-長帆破浪

    架船衝鋒,期間霸體,碰到敵人或地形會爆炸造成傷害和擊飛,再次施放孫策會停止,船向前飛出一段距離後爆炸。

    孫策是一個很強的開團英雄,3技能的霸體衝鋒確保可以撞到敵方,在加上1技能的擊飛,能夠控制敵人很長時間,後續2技能的3次釋放穿插普攻也有不俗的持續傷害。比較

    透過上面技能可以看到兩個英雄的定位不同,劉邦屬於分帶型英雄,而孫策屬於開團型英雄。

    劉邦要在邊路帶線,牽制敵人過來守塔,然後隊友開團再用3技能迅速支援,比較需要隊友的配合,如果隊友容易被敵方強開的話,劉邦的分帶效果就很差。劉邦對意識的要求比較高。

    孫策則要在正面戰場尋找機會,找準時機控制敵人,配合隊友打贏團戰,而想要打出好的控制效果並不容易,對玩家的操作反應要求比較高。

    所以最好根據自己的偏好喜愛來選擇玩哪一個英雄,喜歡運籌帷幄,牽扯敵人將其玩弄於鼓掌之間,讓其來回奔波,疲於奔命的就選擇劉邦;喜歡堂堂正正的正面對敵,打出一波將敵人帶走的酣暢淋漓的團戰的,就選擇孫策。

  • 9 # 灰羽遊戲解說

    大家好,我是小滾滾,在王者榮耀中孫策、劉邦都是支援型英雄,他們一個是吳國君主,一個漢朝帝王, 同是君王的他們在目前版本中誰能跟勝一籌呢?讓我們先來解析各自的優缺點,對比看誰更強。

    孫策(坦克)

    被動:怒潮,每過一段時間下一次攻擊可以造成額外傷害並且回覆自身血量,在受到物理傷害或真實傷害的時候增加護甲最高可以疊到200護甲。

    一技能:劈風斬浪,擁有兩段物理傷害,第一段位移的同時對碰到的英雄造成傷害,第二段有擊飛效果而且物理傷害加成很高。

    二技能:驚濤駭浪,三段揮擊物理傷害,每打出一段逐漸提高威力,最主要一點可以重置普通攻擊(此處劃重點)。

    三技能:長帆破浪,老船長技能,可以開船從基地到上路二塔的距離,中途可以下船,船會沿原先航線行駛。

    很明顯,我們看到孫策的被動技能

    就知道了,孫策在對戰中可以額外獲得200護甲!200護甲是什麼?幾乎等於一件紅蓮斗篷的護甲加成!紅蓮斗篷

    售價1830金幣,也就是說被動的存在可以讓孫策領先敵方700金幣!我一直在強調孫策的物理傷害,孫策技能加成全部是物理,孫策利用二技能

    的重置普通攻擊具有瞬間爆發能力,這樣孫策不僅防禦力超強,傷害也很高,可以先開啟大招快速到達對面脆皮處,一套技能帶走而且在被集火的情況下也不會死亡。

    劉邦(坦克)

    被動:君主野望,每過一段時間會強化普通攻擊,造成根據自身生命值的額外法術傷害,會隨著等級的提升增加威力。

    一技能:霸業之盾,為自己套上鉅額的護盾,護盾數值的加成取決於自身的最大生命值,在釋放後的短時間內可以手動結束護盾形態,也可以等護盾持續時間結束,對周圍造成法術傷害(法術傷害劃重點),可是護盾在中途被打破的話,就不會造成傷害。

    三技能:統御戰場,經過短時間的吟唱將自身傳送到隊友身邊,要注意在吟唱過程中隊友和自己都會免傷40%,隊友還會獲得護盾,護盾數值的加成取決於劉邦的最大生命值,並且到達隊友身體的同時釋放力場,力場內的隊友提升物理防禦以及法術防禦。

    可以看出,劉邦的傷害並不高,但重點來了全部都是法術傷害,這樣就算我方射手發育不錯物理傷害很高,因為有劉邦的法術傷害對面的坦克也不敢全部購買物理防禦裝備針對射手,可以達到緩解我方物理傷害英雄的壓力(不用擔心對面全是物理防禦打不動了),透過技能的加成來看,劉邦需要購買很多防禦裝,這樣會降低劉邦的傷害,但擁有多件防禦裝的劉邦變成了真正的肉盾,一技能

    讓劉邦推線速度加快,而且在面對高爆發的英雄可以抵擋很多傷害,二技能

    還可以控制敵人,結合三技能

    不管隊友在哪裡都能瞬間趕到戰場,形成以多打少的有利局面。

    英雄對比:

    孫策定位雖然是坦克但跟像一個戰士,孫策的傷害高於劉邦,超高的傷害可以讓孫策衝進敵方後排亂殺,但是保護隊友能力孫策幾乎沒有,而劉邦保護隊友能力超強,三技能給隊友提供的防禦加成讓隊友在整個團戰中都可以減免傷害,帶線牽制敵人能劉邦強於孫策,劉邦大招的”秒進戰場”即使是後期隊友也不用擔心劉邦遠在天邊,放心的讓劉邦帶線牽制敵人,孫策大招開船雖然很快,但是如果團戰在野區爆發,在帶線的孫策也就無能為力了。

    小結:

    孫策傷害>劉邦傷害

    孫策支援能力<劉邦支援能力

    孫策輔助隊友能力<劉邦輔助隊友能力

    喜歡高傷害可以秒人的,選擇孫策就對了,喜歡保護隊友,帶線牽制的,選擇劉邦絕對沒問題。他們之間各有優點,不能僅僅因為一兩個方面就決定誰強誰弱,但是適合版本的話還是推薦孫策更強一些,因為當前版本的高傷害射手很少有位移,面對沒有位移的脆皮,孫策更好開團開啟局面。

  • 10 # 伴柒

    劉邦和孫策都是坦克,都比較肉,如果你喜歡玩輔助的話,推薦劉邦,但不喜歡玩,果斷選孫策,孫策傷害比劉邦高(法強大佬除外,法強就很脆了,不是坦克了)控制很多,被動越打越肉

  • 11 # 蛟角

    現在的版本孫策和劉邦那個更值得練習呢

    一.我個人認為吧孫策比較有練習價值,為什麼呢,首先劉邦是一位坦克輔助英雄,玩輔助一把都有一個好射手做隊友對吧,所有說雙排的比較多。

    二.推薦孫策的原因是因為孫策可以單排而且是上單英雄可輔助可對抗路,而且孫策非常暴力喲。

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