回覆列表
  • 1 # 資智通

    有前景!

    第一,關於影視領域,後期製作水平,工業化程度,國內跟外國差距很大!就算我們中國產的電影《流浪星球》、《捉妖記》等等,技術也大部分是跟國外技術團隊合作的!只有《哪吒-魔童出世》、《大魚海棠》等少部分是國內自己自己製作的後期。行業太缺乏後期製作,特別是特技製作的高階人才!

    第二,隨著短影片等的盛行,多後期需求更大,量更多!

    第三,隨著技術的進步,普通製作應該有一定的飽和,但是,在創意和靈感上的專業人才,還是多多益善的!

    愛你所愛!再飽和也不會多你一個,何況你比別人更有危機感!

  • 2 # 小封愛撩劇

    後期製作永遠都需要的,每部電影,電視劇哪個敢說不做後期就發出來的,包括你自己做影片也需要後期的呀。這個行業至少現在還沒達到飽和的地步,而且有技術在手也沒什麼可怕的,可以自己做影片,抖音呀什麼的,一樣可以賺錢其實主要還是看你自己的感覺了 、從事自己喜歡的可以要比不喜歡的好,生活無限好,未來任可期,加油,堅持初心

  • 3 # 額是彤彤娃

    影視後期製作前景看好,人才缺口大,待遇好,機會多。  隨著數字電影、數字電視在全國的推廣,數字影視製作人才特別是網路流媒體和手機電影等新媒介人才逐漸走俏。據權威機構統計,早在4年前,中國數字影院的數量就已達166家,而如今,中國更成為全球最大的數字影院市場。目前,中國有2000多家廣播電視播出機構、5000家影視製作公司以及規模各異的近萬家網路媒體公司,需要大量的數字影視製作人員。據業內人士初步估計,未來幾年內數字影視製作行業需要的影視人才數量超過70萬人,尤其在高層次的編導、策劃、製作人才方面存在較大缺口。  數字影視行業前景誘人  毫無疑問,數字影視製作正逐漸成為當今全球最具發展潛力的朝陽產業之一,特別是在中國大力發展創意產業的利好政策刺激下,數字影視行業更呈現出無可阻擋的磅礴氣勢。《2007中國網際網路調查報告》顯示:從廣告媒介角度統計,2006年度播客、影片分享網站所到達的受眾規模達到7600萬人。網路影片點播、直播服務的受眾規模則達到9800萬人。而伴隨著2008年中國龐大的手機使用者群的形成、P2P技術與寬頻網路的發展及3G應用的逐漸成熟,數字影視市場在未來5年仍將持續快速增長,2009年數字影視行業發展又躍上一個新臺階,預計2010年市場規模將達到1487億人民幣。  數字影視行業人才告急  廣電總局明確指出,“十一五”期間,廣播影視數字化建設的首要任務是數字化轉換,與此同時,數字電視改造也開始在省、市各級電視網中積極推進。一方面是國家政策的引導,另一方面是市場需求和技術進步等因素的影響,網路電視、IP電視、移動電視等新媒體不斷湧現,數字影視製作技術人才因此成為各方爭奪的熱點。但目前數字影視製作的從業人員大多來自傳統影視專業或者計算機等其他行業,熟練掌握數字影視採、編、播技能的高素質人才非常稀缺,據權威機構保守統計,目前能夠熟練操作全高畫質數字攝像機的人才缺口就在20萬人左右。  “全面發展型”人才前景看好  由於數字影視人才技能短缺和單一引發的深層次、結構性矛盾已經顯現。數字影視相關人員既要具有影視藝術修養,同時又要能夠運用最新的影視製作技術手段。因此,真正具有影視藝術修養和基礎知識、掌握數字影視製作技術、能完成傳統和最新的網路、手機流媒體影視創作的數字影視製作、創新、創意人才成為這個行業的稀缺人才。隨著模擬電視訊號的逐步淘汰,數字電視將迎來蓬勃發展的機遇。屆時,大批傳統的模擬影視製作人將面臨轉型和淘汰,而掌握先進的數字影視製作技術的人才必將在這個時代大展宏圖。

  • 4 # 解夏卝

    影視後期製作可以從事的行業有很多,如從事遊戲動漫、電視廣告、影視製片等行業。就業可以去影視公司、廣告公司、傳媒公司等,就業方向是:影片編輯、後期製作編輯、動畫製作等等。目前來說屬於一個黃金行業,現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

    舉個例子:

    謝霆鋒投資的PO朝霆製作公司成立於2003年,同時也緣於謝霆鋒的一個念頭。2001年,謝霆鋒拍攝《玉蝴蝶》的MV,當時MV的預算和花費的心思都足夠,卻始終無法達到預期效果,想不通的謝霆鋒便將整個MV的製作過程捋了一遍,才明白問題出在製作上。謝霆鋒最初學習製作方面的知識,只是單純希望可以保障自己作品的質量。但後來他發覺香港的製作公司水平有限,導致後期製作通常被南韓、泰國、澳洲等地的公司包圓,這讓他一方面覺得意難平,另一方面也敏銳地意識到其中蘊藏的商機。於是他以房子作抵押,投入過千萬港元建立PO朝霆,從一開始的11名員工,到如今PO朝霆在香港、上海、北京、臺灣、杭州五地都有分公司 ,每年盈利上億元 。2012年謝霆鋒受香港科技大學邀請以亞洲商業領袖身份開設個人講座講述PO朝霆的創業經歷,併入選該院世界十強的MBA案例,同時謝霆鋒也是首位被載入全球MBA案例的華人 。

  • 5 # 帥醒的閏土

    這個行業短期內不會出現飽和,這個請放心。

    國內目前的狀況是需求量完全大於供有量。而且這兩年國內開始注重科幻電影的發展,這方面會需要大量的影視後期人才。

    近兩年國內總體電影質量有所提高,流量小鮮肉的套路不太好用了,華人更注重電影的內容和之作,所以從各方面來講都不會出現飽和的狀況,都是極度需求的。

    此外說一點很現實的,每個行業都有那麼一部分牛逼的大佬和一群混子。這就體現在個人能力上,牛逼的人可能做高管拿高薪但混子還是隻能混日子甚至還有可能被跨專業的人幹掉,所以個人能力比你選擇的專業要重要。

    努力做好手頭的事情有餘力的話,來學習提升自己,這是正確的。

  • 6 # 花近高樓

    首先我們來說一說關於前景的問題,影視後期在以前可能從事電影、電視劇、綜藝節目的後期製作工作,這樣的就業機會有限,所需要的人員也是有限的。

    但是現在就完全不一樣了,隨著網際網路的高速發展,隨著網際網路出現的網路大電影,短影片,影片領域需要的影視後期的人員實在太多了,但是影視後期人員卻遠遠的不夠,這個時候選擇學習影視後期當然前進很好。

    特別是現在5G網路正在普及,一段5G網路普及,那麼勢必會掀起下一波的網際網路革命,雖然說5G網路讓很多行業受益,但是好像和影視行業關係不大。

    實際上5G網路的進步,最先受益的就是影視行業,正如2G時代我們只能夠用手機瀏覽圖文網站,3G時代的我們已經可以使用網際網路觀看影片,但是到了4G時代各種短影片開始了爆炸式的增長,甚至於網路直播教育可以說等各種形式的影片行業都需要影視後期。

    其次從未來來看,影視後期的工作並不是機器可以取代的,所以說到底還是需要人懂影視後期的人來做這些事。

    就好比如雖然我們現在可以用電腦解決很多事,但是我們卻沒有辦法用電腦給我們生成一副非常有意境的畫,畢竟這些還是需要一筆一劃的畫出來。

    有一些行業無論怎麼發展都無法被取代,影視後期也是一樣需要,所以不存在未來從事這個會不會嚴重飽和的問題。

    綜上所述:安心學好影視後期的相關技能,不用為將來工作的事情而擔心,影視後期還是有非常大的發展空間的。

  • 7 # 好窮啊

    影視後期行業很難做到飽和。

    因為並沒有說一個直接規劃出的一類專業人士來做影視後期,常常是藝術生,或是建模生來兼職影視後期,但是這些人群有自己的路子要走,因此這個行業的人都有一個特性,大家都是從業餘走向專業,所以說它的前景來說非常廣闊。

    但是人才很少。且聽我慢慢道來。

    要學會影視後期,並不簡單,從做圖開始,PS,AI兩部作圖軟體必須要弄懂每一個環節,這個關係到影視後期的學習。

    學這兩個東西,精通起碼要4個月,然後再去學習PR,AE,AU,AI,3DMAX等等這類軟體,如果說前面的PS,AI學好了,調色,向量等的都弄懂了,那麼影片的調色會相對容易簡單。

    前前後後大約需要投入半年的時間才能成熟。

    你以為這就結束了?

    不不不!

    深造的話要繼續學習,攝影,燈光,等等.....

    所以啊,樓主不要覺得影視後期看起來現在很吃香就想去學習,其實一個精緻的後期er是需要精通幾乎每一個軟體,相對而言,工資自然也高。

    PS學得好去做美工,AI設計得好去做海報,告示圖,PR學得好接點抖音的小生意,AE學得好直奔程式設計師......

    各行各業都有自己的難點和痛楚,但是無一例外的就是需要時間來打磨。

    碼字不易,請求三連!

  • 8 # 章曉陽

    說到影視後期的學習,其實你忽略了一個細節,就是影視後期的哪一塊的學習。如果你考大學想要考這類專業的話,建議你追尋自己內心的喜歡。如果你不是這個行業的人,只是單純的想要涉及這個領域,那麼你就要想好你的細分領域。那麼非專業的影視後期細分有哪些呢。

    一、作品分類。

    1、混剪。對於很多影視領域的後期來講,他們沒有美妙的聲音,也懶得去用變聲器,那麼影視混剪就是他們的選擇,選擇一些電影的片段鏡頭從新定義一個劇情。【如圖】

    2、解說。而有一些影視後期有很多獨立的客觀思考能力,對於電影有著自己獨特的理解和思考,他們更善於去分享觀後心得,那麼影視解說就是這類人不錯的選擇。

    3、合集。合集也是很多人的選擇,目前社會節奏快,明星曝光率高,粉絲數量也越來越龐大,加上網路越來越便捷。合集成了很多追星族青睞的作品,這也是一個不錯的細分領域。

    二、發展前景

    應該說影視類的前景還是不錯的,首先是國內的影視行業人一直在不斷進取努力,雖然會有一些不好的聲音,但是前進的步伐肯定是不會停止,未來只能是越來越好,所以好的作品會越來越多。影視作品也是雨後春筍般遍地開花,這些資源都是作為影視後期的龐大後援。只要方法得當,在自媒體越來越成熟的時代,發展前景還是不錯的

  • 9 # 軒弟高畫質

    作為影視、金融行業都接觸過的人。看到題主的問題真的是忍不住要來回答

    多說一句:不管任何行業,都有牛逼都有傻X!那些幹了好幾年才拿幾千塊的,也好意思在知乎上噴,臉呢?!自己不行居然責怪這個行業,真搞笑!樓下有位匿名的答住說的特別好。你搜啥行業都一堆人罵這行業不好。真正的行業牛逼的人是不會無聊到在各種平臺上面罵這個行業,只有自己不得志的那些人才會到處傳播負能量。行業高手絕不會罵這個行業!那些幹幾年說不行要轉行的,估計別的行業做起來也就呵呵。總想著上班清閒拿錢多,做夢去吧!

    堅持、努力、在任何一個行業內都是最好的通行證。不到萬不得已別半途而廢,別看一個想一個。當然前提也要自己適合這個行業。題主如果只是想想幹影視,那暫時還是想想吧。大部分行業,經驗就等於錢。

  • 10 # 皮皮鬆鼠

    有前景

    傳媒公司現在分為新媒體和傳統媒體

    新媒體一般是指短影片和直播這些4G時代發展起來的媒體

    傳統媒體一般是指廣播電視臺播放的內容,宣傳片廣告這些

    每個公司的定位不同,現在新媒體較多,對於現在進入5G時代來說新媒體是一塊大蛋糕,無論是職業的還是非職業的都想分一塊“蛋糕”。

    後期製作很有前途,個人認為後期是進入媒體行業的起步點(前提是喜歡這個行業),剪得片子多了,做的多了就知道這個片子需要什麼缺少什麼,就可以要求前期拍攝的時候注意什麼,能力越高明白的越多,一點點提升層次,最後拍攝,剪輯甚至是寫稿就都會了,自己的價值就高了,薪水同樣也會升高,一步一步走堅持下去就會有收穫。

    至於會不會飽和,答案是不會

    現在各個招聘平臺一搜索“後期製作”就可以看到現在招聘後期的不止是傳媒公司,好多科技公司也在招聘,很多人會認為這行門檻低,但是堅持下來的能有多少呢,到最後會自然而言的淘汰很多,每個水平階段差的很多,不用擔心飽和問題。

  • 11 # 同城影院

    但是這時有一些朋友會聽身邊的人說一些對於影視後期不太好的負面資訊。

    比如,你現在還在學影視後期做啥,行業已經早就飽和了,學了也找不到工作;

    你還學影視後期啊,現在影視後期加班太多了,早晚會熬出病來的;

    等等這類的話語,為什麼會有這些人呢,其實這是正常的現象,人分了三六九等,有好人也有壞人,有正能量的人也有負能量的人,這些負能量其實在所有的行業都是存在的。

    比如學平面設計,很多人會說工資太低了,那為什麼還那麼多人學。

    比如學會計,很多人說會計工資太低太低了,那為什麼還那麼多人學。

    比如學UI設計,很多人會說UI設計不好找工作了,那為什麼還那麼多人學。

    比如學銷售,很多人說銷售太難做了,都賺不到錢,那為什麼還有那麼多人學。

    比如考大學,大家都知道很難吧,那為什麼每年還是那麼多人去考呢。

    等等,這些都是負能量,但也是正能量,這就是社會的現狀。

    這時候也許很多人就會聽信這些負能量的資訊,從而不敢去學習影視後期,一直在觀望,從而錯失轉行良機,還有一些人乾脆就直接不敢學了。

    說這些學習影視後期負能量就是為了要告訴大家,這些我們不去聽從,不用去聽他們說的。

    因為影視後期這個行業確實挺有前景的,上面我們看到的就業資料、薪資資料都是很好的證明。

    下面我在給大家當今影視後期設計行業的前景是如何的

    1、影視後期行業:朝陽產業 ”回爐“首先,影視後期人才被人才單位瘋搶

    隨著高校畢業生的就業形式日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其”影視後期、遊戲美術等專業的就業率超過95%,目前很多影視後期專業在高職、職校都開展了這方面的興趣課程,甚至一些職場人士,也選擇了透過“回爐”實現轉行。

    現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、微電影製作等最為缺乏。同時影視後期行業薪資也是相對其他行業來說高很多,權威調查,影視後期行業月收入7000以上的人員達到40%,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

    2、影視後期影片製作傳播效果大

    當今是影片時代,相信大家很多人都清楚,現在隨處可見的短影片平臺,如抖音、快手、微視等等小影片平臺基本成為大家的日常必看,裡面的小影片製作都離不開影視後期,從而引申出很多行業在招聘短影片製作的人才崗位。

    還有電商方面,以前我們去淘寶店看商品的時候,往往都是圖片的展示,但是現在你再去淘寶、京東、天貓等電商平臺的時候,會發現絕大部分的商品介紹都是影片化了。

    3、5G時代會給影視後期影片行業帶來巨大的變化

    透過活躍使用者在不同螢幕上消耗的時間, 2018年大家用在屏上的時間是3.3小時,我們預測到2022年大家在螢幕上的時間大概6小時,包括大屏2.8小時,小屏2小時,以及未來會出現各個角落的屏有1.2個小時。今年網路中影片流量佔整個網路60%的流量,到2022年會佔到85%以上。

    在5G時代的到來,有了影片的支援,遠端教育、醫療、智慧駕駛、AI人工智慧等等技術都可以很好的去實現。

    因此在5G時代到來之前,很多企業會牢牢的抓住影視後期行業方面的人才和技術,因為這就是抓住了5G時代的入場券!

    影視後期學起來難度不小,但是過載堅持,相信自己,都還沒有學就覺得學不會,這是負能量的人的想法,正能量的人都是邊行動邊思考的,並不會一直想,一直觀望而不去行動

  • 12 # 江西新華柚子

    視技術專業就業前景非常好,畢業後可擔任影視電影后期製作師、影片製作人、影視策劃經理。影視技術專業主要培養具備影視文化素質、掌握常見影視節目設計、策劃和製作技術和數字影視合成的專業高技術人才。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有人說打工的本質是拿時間換金錢?創業的本質是拿金錢換時間?