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1 # JW貓鼠丶歡樂噠斯派克
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2 # 小伊-5858wan
要想使用命名牌,它必須在鐵砧內重新命名成你想要的名字。玩家然後可以右擊任何生物來將命名牌的名字變為生物的名字。命名牌將在此過程中被消耗而且被重新命名的生物被殺死時不會掉落它們。重新命名的生物將和從重新命名刷怪蛋內生成出來的一樣在頭上顯示它們的名字。它們的名字只有在7米內對著它們時顯示。玩家在命名馬時必須首先騎在馬上,另外,村民無法使用命名牌命名。被命名牌命名的生物不會在世界中被刪除,類似於被馴養的動物。因此玩家不但可以使用命名牌來命名生物,還可以在遠距離旅行時防止生物消失,這樣一來養殖怪物成為可能。
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3 # 芒果味的西瓜汁
第一呢,我的世界命名牌的獲取方法。我是在遊戲裡面做了釣魚竿兒,然後去海里面釣到的。首先你需要有木棍兒和線,木棍兒的獲得方法就是你先需要砍樹,然後張數合成木板,然後再合成木棍。線的話你需要去打蜘蛛,蜘蛛一般在夜晚出現,這樣你就先需要一把武器把他打倒之後會掉落一個蜘蛛眼和線。
第二,當你有足夠的木棍和線的時候,你就可以去工作臺合成一把釣魚竿兒。然後你拿著釣魚竿去海里或者河裡釣。如果足夠幸運的話,可以釣到命名牌。
第三,如果你覺得普通釣魚竿釣不上來的話,可以做一個附魔臺,將你的釣魚竿附魔到海之眷顧三。也就是你的經驗到達最高等級30級,然後在附魔臺選擇附魔三。當然附魔這個也是靠運氣的,有時候你可能會獲得其他屬性。也有可能你會獲得海之眷顧三。在我發表的影片裡面我曾經合成過,你可以去看一下。
第四,附魔臺附魔的話需要青金石,你就需要下礦去挖。首先你需要有一把木鎬,然後再挖的過程中陸續合成石鎬,然後挖到鐵的時候合成鐵鎬。因為有些礦石必須用鐵鎬才可以挖掉,其他鎬子是挖不掉的。
第五,當你成功擁有命名牌的時候,現在你需要一個鐵砧,鐵砧就是你需要下礦挖到鐵塊,然後冶煉成鐵,然後再合成鐵塊,最後合成鐵砧。
第六,當你擁有鐵砧的時候,把你的命名牌放在鐵砧的第一個空格上,然後再上面的名稱上面修改你想要的名稱,填寫不同的符號會有不同的效果。一般情況下你填普通的名字,然後拿著命名牌找到你想命名的生物,點著它點命名就可以命名為你給他的暱稱了。當然還有其他符號,比如說你在鐵砧上面輸入一些jeb_,然後就可以找到羊就可以合成彩色羊了。
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4 # 悅風藝術
在我的世界中,命名牌是可以給動物更改名字的,首先要在鐵砧上砸一下,命名牌的獲取方法呢有,第1開創造獲得,第2在礦井裡的箱子獲得,第3在刷怪籠裡的箱子獲得,第4可以透過釣魚獲得。
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5 # 很皮的二蛋
命名牌命名牌(Nametag)是用於命名已存在生物的物品。命名牌首先需要透過鐵砧來重新命名,然後拿著重新命名的命名牌對著你想重新命名的生物右擊。命名牌能在地牢內找到,也可以在釣魚時偶然獲得。
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6 # 週五王666
我的世界裡的命名牌可以透過釣魚和開地牢寶箱獲得。所以本身還是比較稀有的。命名牌是我的世界中彩蛋最多的一個道具。當你把一隻羊命名為jeb的時候,它身上的羊毛的顏色會不斷變化,但是剪下來還是它原來顏色的羊。當你把一隻味道是命名為Jelly的時候,它會四處攻擊動物。
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7 # 捕英
命名牌可以在地牢,要塞,下界要塞,末影城堡。裡面的箱子獲得。也可以釣魚,釣魚有機率釣上來命名牌。
命名牌可以在鐵砧裡面重新命名。再拿著命名牌對生物右擊。就命名成功了。
命名牌的作用
1:重新命名的生物頭上會顯示你給命名牌重新命名的名字。
3:可以讓生物倒立。在鐵砧裡面把命名牌重新命名為DINNERBONE或者GRUMM的生物倒立,這是MOJANG員工DINNERONE把自己的名字加在彩蛋裡。他在自己的簡介中也說:“MC裡任何帶有我名字的東西都是倒立的,包括我自己”。
4:彩虹羊。在鐵砧裡面把命名牌重新命名為jeb_。在個羊命名。這個時候。羊毛的顏色會不斷的變化。被玩家成為彩虹羊。
5:熊貓兔子。在鐵砧裡面把命名牌重新命名為Toast。再給兔子命名。兔子的材質變熊貓兔。這個彩蛋是RYAN在開發兔子時玩家XYZEN420希望RYAN為他的女朋友丟失的兔子做一個面板。
6:在鐵砧裡面把命名牌重新命名為Johnny。再給衛道士命名。這個時候衛道士就會像瘋了一樣瘋狂的攻擊附近的生物。
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8 # 瞳默情瀟
瞳默遊戲解說:
問題:如何獲取命名牌
1.可以釣魚獲取
2.可以尋找沙漠神殿獲取
3.可以透過海邊寶箱獲取(機率較小)等
問題:命名牌有什麼用
1.可以為生物命名
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我的世界是一款風靡全球的沙盒遊戲。在這款遊戲中你可以建造屬於自己的房屋,也可以打怪生存。
遊戲中也有很多道具可以幫助我們更好的在遊戲中獲得成就感。
那麼在我的世界這一遊戲中,命名牌如何獲取,又有什麼作用呢?
一 首先命名牌無法合成,可以在地牢、神殿、村民交易或者透過釣魚獲得。
二 作用
1 可以用來標記並運送生物。被標記的生物會在旅途當中一直存在,而不會由於離玩家距離過遠而消失
2 同理,命名牌可以用來養殖怪物,作為一種趣味用途
3 標記殭屍村民。比如,當我們遇到殭屍村民時,手裡沒有噴濺型虛弱藥水或者金蘋果,我們可以給村民進行重新命名,那麼此時當我們再去進行下礦等可能會超出重新整理距離的活動時,就不用擔心殭屍村民消失了。
4 在野外確定存在的生物是被馴養之後的。
比如我們花費一定的食物馴養了馬匹,在我們騎馬出去之後,如果遇到野生的馬群,命名牌可以告知我們哪一隻是已經被馴
服的,從而節省時間,提高生存率
5 等等
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