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1 # 虎牙雲圖小冰
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2 # 明天會在哪兒
首先不能是個遠端,最起碼不能讓他正經當adc玩,那也太imba了。其次不能是個刺客,因為那就沒法反制了,不符合平衡。然後不能有坦克技能,因為那樣這個英雄職業賽很容易成為不死怪物。所以兩種方案,短手脆皮法師彈道垃圾,技能偏功能手還短,腿也短,移速也低,最好還脆,技能偏向延遲類,或者持續傷害,控敵人最好也控制自己比如螞蚱那種技能組。
方案二就是個戰士刺客,就是四不像英雄,基礎屬性像刺客但是沒有退場技能,且不能規避傷害,最好有個生命值護甲會轉化成攻擊力這種的被動,讓他肉不住,可以有個軟控或者就四個技能全是傷害,類似老刀妹沒有e,e給改成個奎因w這種功能技能。
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3 # 無常解說MC
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
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夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
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夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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二、非技術型英雄
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夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
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李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
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夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
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鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
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貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
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2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
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一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
關於題主的問題“王者有什麼像上官婉兒一樣值得練的英雄”,泰迪狗有以下見解:
首先,我們要分清自己到底是什麼型別的玩家。假如題主是技術型的玩家,練一些操作難度較高的英雄自然可以秀得飛起,練好了就是carry全場。但假如題主是非技術型的玩家,並不能熟練使用一些比較秀得英雄,那麼泰迪狗還是建議題主玩一些無論任何版本都比較強勢的英雄。下面泰迪狗就為題主推薦一些英雄:
一、技術型英雄
1、李白
李白這個英雄很早就有一句臺詞——“十步殺一人,千里不留行”雖然經歷了很 多次削弱,但憑藉優秀的技能機制絕對可以輕易進場切後排。李白這個英雄在技術型英雄中算是一個萬金油,一技能在有靈活的位移的同時還能造成眩暈,二、三技能既有減速還有無法選中。只要安穩度過前期,練好了絕對能秀得飛起。
2、貂蟬
貂蟬這個英雄憑藉真傷和無CD的二技能還是很強勢的。具體怎麼說呢,真正能秀得飛起的貂蟬可能殘血進場,拿下五殺之後卻回到了滿血,可能有些誇張,但確實可以做到的。但是想要練好貂蟬也是很難的,很可能剛剛進場大招還沒放出來就被秒,可見貂蟬這個英雄的極端性。具體來說,想要玩好貂蟬的第一步肯定是熟悉技能機制,其次就是要掌握好進場時間和位移。但具體能不能玩好貂蟬還算要看題主的操作。
二、非技術型英雄
1、夏侯惇
夏侯惇這個英雄就不用泰迪狗多說了吧,說是版本之子都不足為過,而且放眼其他版本夏侯惇都能憑藉優秀的技能機制佔據一席之地。有真傷,有位移,有控制,有霸體,有護盾,有回血,有坦度,有傷害,不管是坦克射手還是法師,單挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把經濟最高的凱皇加明世隱秀得飛起。
2、鎧
鎧又有全英雄的爸爸之稱,專治一切花裡胡哨,除了一些單挑王之外還沒有怕過誰。對於鎧來說泰迪狗還是推薦半肉打野,一不小心就能成為別人眼中的野王。鎧雖然沒有那麼多的操作可言,但練好了照樣是可以秀的存在。大招的霸體和增幅很關鍵,團戰切到後排就能輕易打出團滅。但是注意,鎧很怕控制,萬一切後排時捱了一個大控,那就很難打出理想的操作,但上手難度還是比較低,只要熟練就可以打的很好。
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4 # LPL—大陽子
近戰,小短手,被動介紹就寫:×××喜歡自由自在的亂逛,很討厭無法走路,所以×××免疫所有控制技能,但自身移速也無法透過除鞋子以外的裝備加成。小技能不能有控制也不能有爆發傷害,給他一點持續作戰能力,然後大招就是×××渴望一個好朋友,大招拖拽敵方英雄到自己身後並強制跟隨自己2/3/4秒,距離300碼,類似於加強版的蠍子大招,可以利用被動閃現基石符文進去強控敵方c位,但可以被水銀化解,定位成一箇中前期帶節奏英雄。
回覆列表
百度上沒有找到比較官方的答案,只有一條玩家給出的定義是:使目標玩家無法進行移動,施法和攻擊的狀態效果
但是事實上被禁錮之後是可以普通攻擊的,我曾經被一個被禁錮的凱特琳搶過五殺,記憶猶新。
最後找不到答案的我只好這樣來認知硬控:能觸發餘震的技能就是硬控技能
迴歸正題,如果這個英雄的被動是免疫硬控,也就是說他可以被減速,可以被璐璐變羊,可以被致盲被沉默被縛地,還可以被莫德凱撒關小黑屋(巴德的金燦燦實測是可以觸發餘震的)
和馬爾扎哈莫甘娜奧拉夫菲奧娜嘉文俄洛伊蔚瑟提塞恩奧恩等英雄的免控比起來就差多了
當然,雖然比上不足,但是比下有餘,比起大部分沒有免控的英雄來說還是強得多
我的想法是,小技能可以給他一個AOE減速,再給一個突進,類似於亞索的E技能那樣熟練了可以穿野怪過牆但是不熟練只會無數次撞牆。為什麼要給這樣一個技能呢,因為首先這個英雄一定不能是遠端,不然直接代替了普通遠端+莫甘娜,而對於近戰英雄來說,中後期大團戰中的免硬控其實沒有想象中那麼imba,近戰們吃到的大多是範圍控制和減速,事實上如果不是純肉團戰中的AOE都能給近戰很大壓力了,所以這個英雄肯定是要前期入侵野區打小規模團的,但是尷尬的來了,由於被動技能他入侵野區沒法點爆炸果實逃跑(不會真有人不知道爆炸果實會觸發餘震吧),所以我給他這樣一個偏秀的突進技能,熟練了能穿人跑路能越人穿牆,不熟練想要入侵野區就需要更多的思考。
最後一個小技能就看題主想讓他是什麼型別的英雄了,前排坦克就給減傷護盾,衝臉刺客就給輸出技能,輔助,攻速戰士,技能戰士,重灌戰士,各有各的給法。
那麼大招給什麼呢,結合被動無視硬控的特點,我覺得可以把這個英雄的背景設定為靈魂體,什麼遠古歸來的怨魂啦,班德爾城出來的仙靈啦,初生之土的守護靈啦,朔極神廟供奉的神靈啦,虛空或者暗裔啦什麼的都行。那麼大招當然得有點作為靈魂體的特徵,再結合我覺得比較好的野區入侵型打法,可以給個開視野的技能,開啟後獲得一個區域的視野xx秒,在該區域進入戰鬥狀態會獲得buff增加抗性/減傷/法強/攻擊力/移速/射程/普攻減速/給友軍減傷。吧啦吧啦的,同樣是看答主想讓他是什麼型別的英雄了。