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看不起亞索玩家我能理解,為什麼有的人也討厭佐伊玩家
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回覆列表
  • 1 # 科蕾姆啊

    噁心人唄,不僅僅是佐伊,包括妮蔻最開始也是很被人嫌棄的。一方面是這個英雄數值是真的高,技能只要命中基本上就是一管子血,不像某狐臭女,一套下去無事發生。

    第二就是生存能力強,佐伊的睡眠硬控不用說,留人逃跑都不錯,r技能雖然還會回溯位置,但是躲一些非指向性技能還是不錯的,w就更是帶來無限可能了,妮蔻這方面和佐伊也是十分相似。

    第三就是操作難度,會玩的e技能迎牆飛三尺,不會玩的就是滋尿。還有很多技能的銜接之類的,反正一般人玩不來,這就要求意識和操作同時線上。

    算是比肩提莫一樣的噁心吧,而且遇見會玩的還拿她沒辦法。

  • 2 # 戲遊遊戲

    為什麼不喜歡對線佐伊

    其實佐伊這個英雄對面就像提莫,賤萌賤萌的。

    特別是當你遇到會玩的佐伊的時候,你拿她沒辦法的時候,那才是最氣的。

    傷害很高,一個EQ二連幾乎誰的遭不住(除了已經炸裂的佐伊,正常發育的情況下)。而且這個英雄打後期能力還是不錯的,特別是獨有的“抽獎”機制,幾乎是到後期誰不小心中獎了就可以回家休息了。

    不過最致命的還是很多玩家玩不太好這個英雄,操作難度相對較高,技能命中率也不是很高,不是很好上手。一般在段位較低的排位或者匹配中,遇到佐伊幾乎都是呵呵一笑,這你們懂得撒。

  • 3 # 每日熱點話題聚焦

    簡單來說,從佐伊目前的表現來看,這個英雄明顯違背了刺客英雄“高風險高回報”的設計理念,可以說是零風險就可以換來相當高的回報,在對抗性上會給對手很強的挫敗感。而從近期的測試服更新來看,佐伊的改動已經達到了一個小型重做的級別。而所謂的挫敗感就是佐伊追求的方向,就是讓人覺得佐伊惹人煩,但又有人喜歡她。而這種風格,早從馬爾扎哈追求"令人沮喪的敵人"的感覺就開始突出,尤其是大招壓制的衝擊感更讓人難受。

    也就是說,拳頭表示特意弄一個人來噁心,其實就是為了達到這種效果,有人就是喜歡這種口味。

    但是無論怎麼調整,佐伊在路人局以及職業賽場上都有著不錯的出場率及勝率,也正是因為這樣逆天的表現,外服的一些玩家甚至發起了一個請願活動,希望拳頭可以刪除佐伊這個英雄。甚至發生了55048人支援並請願刪除佐伊的活動,這相比是除了"快樂風男——亞索"之後唯一有這待遇的英雄了。

  • 4 # 小徐撩球

    佐伊從來沒玩過 技能是什麼都不知道 很多次滿血直接秒 這個情況還是在對面佐伊不是很肥的情況下發生的 真的不可思議 該削削了

  • 5 # 簡單遊戲菌

    其實他們並不是痛恨佐伊,而是因為佐伊這個英雄需要很高的操作以及意識,所以會導致很多玩家玩佐伊的時候被人噴。

    佐伊作為目前英雄聯盟秒人最快的幾個英雄之一,我們經常會看到會玩的作業應在草叢如果意識到位,所以趁敵方不注意一套EQR秒掉敵方C位。

    當然,我們平時遇到的佐伊基本都是R過去就回不來了,而且如果佐伊在對面的話,我們也會時刻提防佐伊隔牆放睡眠氣泡,導致自己先手被秒掉。

    而且我們平時遇到的佐伊也沒有一拖四的能力,就算是順風的話也有可能會輸掉比賽,所以如果有隊友選擇佐伊,不但對手慌,其實隊友心裡也很慌。

  • 6 # Komider

    為啥痛恨佐伊呢?很簡單,這英雄上限極高,但同樣下限也極低。會玩與不會玩差別極大。莫名其妙的在河道里突然被錘了,然後不知道哪來的一個Q瞬間絲血,在然後被接一發被動A帶走就莫名其妙的死了。再或者就是團戰一波後自己一層血皮,敵方佐伊同樣,然而自己貼牆根回城的時候突然被一個超遠E給砸死了。要不就是自己交閃,結果被佐伊撿了然後配合W被動帶走你,死亡閃現。

  • 7 # NGA玩家社群

    作為一個刺客法師英雄,別的刺客都是有死無生,高風險高回報,而佐伊這個英雄的技能機制讓她的輸出極為可怕,甚至滿血秒殺,這種驚嚇度不亞於被隱身刺客突臉來的低,經常在草叢或者牆壁對面一套EQR帶走。一級的佐伊電刑巫術天賦多蘭出門只有40法強的Q技能最大傷害卻有200左右,加上E技能被睡到打醒的雙倍傷害,還不算W的法球和點燃,二級被秒了也不用太驚訝。

    其次就是對使用這個英雄的玩家的痛恨了,會玩的佐伊E能過牆開啟抽獎模式,不會的佐伊看著小兵進入夢鄉,還總問為什麼打不中,雖然佐伊是一個poke型法師但你老躲在兵後面怎麼有機會秒人,所以一般人還玩不來這個英雄,技能的銜接,操作和意識還要高,不然一個R過去可能把自己“嚇”死了,最重要的一點,W技能在佐伊打死小兵會掉技能碎片的,也有打野問自家中單:“佐伊交閃了嗎?交了,交了三個。”也有非洲人對歐皇的恨意吧。

    最後遊戲中後期600多700多的法師都開始發力了,只有自家的還在氣泡摸獎,看著技能的極限傷害很高,但都是面板資料,然而實際遊戲中,是要看技能的命中率的,再不幸的是這英雄的技能是一種要長距離才能高傷害的,所以在明顯彈道痕跡的情況下是很難命中的,不會找機會不夠熟練,那靠平a都比技能靠譜。並且,會玩的永遠在對面,不會玩的一直在自家。

  • 8 # 708ys看電影

    我覺得佐伊這個英雄,被仇恨有點誇大其詞,佐伊這個英雄,線上對線打她,你躲兵後面就行,注意下她利用被動平a你,其實法師打法師沒必要躲,她要來打你你也能打到她了,存在一個換血問題,誰能躲開技能,誰就換血賺,佐伊的技能就兩個,如果帶淨化前期其實面對的就一個技能,佐伊的q她釋放的時候,需要拉最遠距離打最高傷害,你也有反應時間躲開,只要不是選擇一些小短手,我覺得傳統法師對抗,沒什麼太大壓力。

  • 9 # 黑乎乎66666666

    最大的問題是他那個睡眠無視一切韌性 控制時間太長 壓制無視就算了畢竟都是大招 但是她那個小技能我70多韌性都控我兩三秒就離譜

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你哭的時候,擁抱、紙巾、肩膀、親吻哪個是你要的?為什麼?