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  • 1 # Miasion遊戲空間

    在英雄聯盟低端局中為什麼很少見過佐伊這個英雄?

    佐伊作為英雄聯盟的中單爆發英雄法師,在職業賽場中,一直深受職業選手的喜愛。登場率也一直居高不下,他擁有著超爆發傷害和強有力的遠端poke消耗能力,經常能打出出其不意的效果,恐怖的爆發傷害更是讓人瞠目結舌。

    那麼為什麼這個強力英雄在低端局中卻很少登場呢?

    其實原因只有一個就是佐伊的操作難度是很高的,如果不能熟練的掌握佐伊的玩法技巧那麼佐伊的能力也就無從發揮,那麼在場效果也就會如同雞肋一般。

    佐伊的Q技能飛星亂入的傷害程度是由他經過的直線距離長短決定的,飛星向後拉再配合大招向前位移這段距離飛星亂入的傷害就能達到最大化,傷害也是特別恐怖的。如果有裝備領先,那麼這一套足可以將敵人瞬間打殘。這也是做衣最重要的傷害輸出來源,這一套操作看似簡單,但是實際操作難度極大,對技能釋放的時機和精準度要求也非常的高。

    所以佐伊沒有經過長時間特別的練習最好不要輕易在排位中登場,因為打不出效果的佐伊作用是非常小的。

  • 2 # 國際遊戲娛樂資訊

    佐伊對技能命中率以及走位要求還是比較高的,滾雪球能力也挺強,後期需要團隊配合性,低端局一般中後期沒有什麼團隊配合性,所以在團戰中並不能起到多大的作用,而其他的一些中單英雄辛德拉蛇女劫流浪,在低端局更有carry性,操作也簡單的多,所以沒必要拿佐伊來硬c

  • 3 # 愛俊俊的小巷子

    佐伊這個英雄上限和下限都很高,這個英雄的技能釋放需要熟練度才行。

    在低段位中很少有人玩佐伊,可能是因為把這個英雄練好,很容易上分擺脫低段位。畢竟佐伊的滾雪球能力太強,發育好了就是超遠距離核彈,技能準點可以輕鬆carry。

    其次就是這個英雄比較難玩,他的e技能配合大招拉距離的把控很難,q技能靠牆可以增長距離,要看著比較遠的地方釋放技能,巷子覺得玩起來很不舒服,低段位可能更傾向於比較剛而且操作簡單的英雄。

    這個英雄會玩的真的很陰,可能一不注意就被其擊殺了。相信也有很多玩家佐伊被虐殺過,然後口吐芬芳,讓人很沒遊戲體驗,但是想上分的朋友可以練一練這個英雄。

  • 4 # JJ的奇妙冒險

    大家好!

    我是娛音趴,下飯運算元第一的娛樂遊戲主播,關於低分段為什麼沒事用左伊的問題是,一般低分段的玩家的性質是要麼玩的好你噴隊友要麼你要的糗你被隊友噴而且左這個英雄來講的話也是比較靈活的英雄需要的操作難度相對難一些所以低分段一般不太會出現這個英雄。

    我是娛音趴〜( ̄▽ ̄〜)搞笑遊戲主播

    下期再見

  • 5 # 大康遊戲

    首先說下這個英雄

    這個英雄對線是真的強。技能傷害高,w撿技能,釋放後還有類似狐狸w的被動,e技能可以超遠摸獎,被動機制有點像光輝,成長屬性要比光輝被動高。前期可以多利用技能加被動換血,線上基本能壓制大多數英雄,6級後qr的特性,利用牆延展e能覆蓋河道很大面積。中期報團e抽獎,抽到一兩次接上qrq,對面基本打不了團了。滾雪球非常快,非常適合現在快節奏

    英雄很強但為什麼低端局基本上見不到,其實仔細想一想也不難知道

    1,佐伊太吃操作,甚至比妖姬等英雄操作上限還要高,尤其是他的Q技能,會玩的和不會玩的差距太大了,我自己曾經也玩過幾把佐伊,但是那個Q玩的很懵

    2,技能機制問題,很多低端局玩家有的更本就不看技能說明,就知道是個傷害技能丟就完事,當然大部分英雄技能確實只要丟出去就行,但是佐伊不行,他的技能和大部分英雄完全不一樣

    Q技能傷害是隨著它直線飛行的距離而增加,這個也是一個二段技能,配合你的R技能傷害可以打滿,但很多新手直接就是朝人家臉上扔,扔完發現沒傷害,甚至連某些英雄的被動護盾都打不掉,你說我要你何用

    W技能,這個技能也很強,讓你多了一個召喚師技能,但是問題來了,玩過LOL的都知道召喚師技能預設都是D和F鍵,很多人第一次玩佐伊應該都有這樣的體會,打架的時候用召喚師技能第一反應就是按D或者F,等你死之後發現,我曹,我W還有個技能沒用(我自己也是這樣),根本就不會想到W也是個召喚師技能,或者你撿到一個閃現技能,打架手殘按錯一個W貼人家臉上去了,這也是常有的事

    佐伊需要很高的操作才能玩好,低端局意識或者說操作根本就達不到那個水平,所以很多人都會覺得寧願玩大眼也不玩佐伊,大眼多簡單,說白了我直接朝對方臉上扔QWER對方就沒了,簡單又實用

    所以佐伊在低端局出現的機率很低,主要還是操作難,技能迷

  • 6 # LOL亦軒

    佐伊這個英雄 技能很不穩定 操作難度很高 很不適合低端局使用 佐伊的技能精髓就在於E技能 而新手玩家一般技能放的不是很好 殺不到人 打不出傷害 再加上英雄很脆 前期打不出優勢 中後期還不如一個超級兵 白銀段位的玩家一般操作不是很順暢 加上英雄的難度叫高偉所以很少看到

  • 7 # 明哲l

    首先佐伊是個擁有很強poke能力的中單法師英雄,她的消耗能力需要藉助Q和R的結合,Q是種非指向性的技能並且有兩段很不容易命中,R技能有段位移但釋放完還要回到原處,很需要玩家的熟練度和操作手法。再者佐伊是個很需要前期發育的英雄,一旦前期劣勢就很難打出輸出,低端局的玩家無論是心態還是操作都很難駕馭佐伊,就會選擇一些操作性低的英雄。

  • 8 # 肝帝嗷嗷是怎樣煉成的

    對遊戲操作要求高,傷害技能表面上看qwer只有一個q帶傷害。但是技能組合用的好的情況下是很爆炸的。反之也可以看為對新手不太友好,只要技能組合沒打出來(比如E睡到,QQR,中間還可以穿插W撿到的技能),這個英雄就會看上去沒一點傷害

  • 9 # woke1

    這英雄最難的是Q拉距離打傷害以及E技能的催眠氣泡,包括R技能的作用。

    一共三個主動技能,全部需要玩的很熟練才能玩的好。

    至於沒多少人玩。

    一是操作難度過高。

    二是很多玩家不懂佐伊的機制,不會打傷害,導致他們玩過之後,覺得這個英雄很垃圾。

    三是放技能時機把握的很差,QRQ不會合理的打出,有的人喜歡拉的很遠,有的人拉到一半第二段Q技能CD了,有的人被抓了,利用R技能做位移想要逃跑,結果R用完回過來了。

    四是低端局玩家大多是為了快樂,佐伊這個英雄在操作上有一定難度,多死幾次過後就不會再想玩這個英雄了。

    種種原因下,導致了低端局很少有人會去玩佐伊

  • 10 # 我的腸粉不加蛋

    直白點說,因為在低端局有更好的選擇。

    首先,佐伊最主要的輸出技能q,會根據距離來增加傷害,隨意需要往後釋放然後回拉打出高額傷害,很多時候可能會出現,明明顯示器顯示可以擊中,但由於往後撤了幾步,到時沒命中,又或者十q九不中,加上rqq,reqq,以及w的特殊性增加了無數連招,都是比較考驗操作的,而低端局比較追求爽這個字,技能簡單傷害爆炸才是追求,佐伊這種英雄,又不像亞索eeeee快樂,當然不受歡迎啦

  • 11 # 遊戲八卦額

    佐伊這個英雄最難玩的點就是傷害不夠穩定,對熟練度的要求也是很高。

    其中最難的是Q拉距離打傷害以及E技能催眠氣泡的釋放時機,最後就是包括R技能的作用。佐伊這三個主動技能,你只要釋放的好在低端局掌握雷電沒有任何的問題。當然全部需要玩的熟練也不是每個人都可以的。

    至於低端局為什麼很少看到佐伊也是因為這個英雄出的時間太短。太過於可愛的造型女生喜歡卻玩不了久而久之就放棄了,男生不喜歡這個造型畢竟面板少,英雄機制的原因也導致不愛玩。

    其次就是這個英雄的操作難度是相當的高的,許多玩家不太瞭解佐伊的機制,不會打傷害,導致他們玩過之後,覺得這個英雄很垃圾。不會合理運用RWA,也不會運用WQ還有的就是不會用EQ這些導致佐伊的傷害總是不夠,可以打殘血卻沒辦法秒殺。

    最後最主要原因還是要對釋放技能時機的把握不好,W不會合理運用,總是撿不到東西,有時候撿到了東西去沒用。QRQ不會合理的打出,有的人喜歡拉的很遠,有的人拉到一半第二段Q技能CD了,有的人被抓了,利用R技能做位移想要逃跑,結果R用完回過來了。有的人一著急按了R,發現對面人太多,然後想要第一時間閃現拉開距離,導致之後,R技能回來了。種種原因下,導致了低端局很少人去玩。

  • 12 # 詩遠看世界

    這英雄最難的是Q拉距離打傷害以及E技能的催眠氣泡,包括R技能的作用。

    一共三個主動技能,全部需要玩的很熟練才能玩的好。

    至於沒多少人玩。

    一是出的時間很短,你可以發現,最近出的英雄,低端局都不怎麼玩。

    二是操作難度過高。

    三是很多玩家不懂佐伊的機制,不會打傷害,導致他們玩過之後,覺得這個英雄很垃圾。

    四是放技能時機把握的很差,QRQ不會合理的打出,有的人喜歡拉的很遠,有的人拉到一半第二段Q技能CD了,有的人被抓了,利用R技能做位移想要逃跑,結果R用完回過來了。

    有的人一著急按了R,發現對面人太多,然後想要第一時間閃現拉開距離,導致之後,R技能回來了。

    種種原因下,導致了低端局很少人去玩。

  • 13 # 90末晨浩

    這英雄最難的是Q拉距離打傷害以及E技能的催眠氣泡,包括R技能的作用。

    一共三個主動技能,全部需要玩的很熟練才能玩的好。

    至於沒多少人玩。

    一是出的時間很短,你可以發現,最近出的英雄,低端局都不怎麼玩。

    二是操作難度過高。

    三是很多玩家不懂佐伊的機制,不會打傷害,導致他們玩過之後,覺得這個英雄很垃圾。

    四是放技能時機把握的很差,QRQ不會合理的打出,有的人喜歡拉的很遠,有的人拉到一半第二段Q技能CD了,有的人被抓了,利用R技能做位移想要逃跑,結果R用完回過來了。

    有的人一著急按了R,發現對面人太多,然後想要第一時間閃現拉開距離,導致之後,R技能回來了。

    種種原因下,導致了低端局很少人去玩

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