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按照年齡分析,這個年齡段喜歡什麼遊戲,希望大家幫我分析一下
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  • 1 # scp最高指揮官

    端遊可以,31歲的,奧德賽可以玩,至少一週目通關問題不大,二週目有一些收集比較困難,塞爾達如果是第一次接觸妹紙可能會感覺有點無所適從,NBA2k如果你不是特別喜歡籃球個人認為沒有必要入,switch還是很適合的,任天堂自家的遊戲都不錯,人畜無害,遊戲性強,冒險類的遊戲一般都帶有恐怖元素

  • 2 # 我是小白同學

    大家好,《絕地求生》作為一款現象級的遊戲,遊戲本身的大逃殺模式也是十分的新穎,受到了廣大玩家們的一致好評,其內部許許多多的玩法,頗有意思的競爭性,都是其稱為現象級遊戲的優點。

    而隨著絕地求生的大火大熱,而是帶動了很多吃雞類的遊戲產出,而最出名的就是手遊《刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款大型正版IP手遊了,然而現在經常有這樣的情況會發生,很多端遊的玩家們在看到手遊玩家的實力之時總是抱有一絲絲蔑視的意思。

    為什麼會有這種看法出現,而端遊和手遊的差距在哪,有玩家就提出4個不同點,對比之下手遊輸的很慘。

    今天我就來跟大家一起看一看,端遊和手遊的4個不同點是什麼吧!

    絕地求生:端遊和手遊你喜歡哪個?玩家舉出4點,你怎麼看!

    端遊的絕地求生是最先火熱起來的吃雞遊戲,即便是深受玩家們歡迎的《刺激戰場》和《全軍出擊》也是根據端遊為基礎而產出的移動端遊戲, 所以很多玩家們在進行對比的時候總是會習慣性的將端遊和手遊對比。很多端遊玩家們也都是認為手遊還是欠缺一些火候,從這2點當中就能看出來。

    NO.1 遊戲畫質

    雖然說目前的刺激戰場和全軍出擊的畫質已經是十分的優秀了,但是在面對端遊的時候還是要有著不少的差距,大家都知道絕地求生作為一款端遊,在剛出道的時候就是以需要極高的配置遊玩,在玩家們之中傳播開來,而以現在的技術,手機和電腦的效能還是有著很大的差距的。

    因此在製作遊戲的時候,手遊是不可能按照端遊的質量全盤複製下來了,很多玩家都是隻玩過手遊,對端遊不是很瞭解,其實手遊的畫質是端遊之中的閹割版本,這也就是為什麼很多端遊玩家們會對手遊玩家們產生一些質疑的原因。

    NO.2 物資收集方式

    很多玩過絕地求生的玩家們應該都知道,在吃雞遊戲之中,撿裝備的快慢是一件很重要的事情,在端遊之中所有的道具都是需要玩家們手動進行拾取的,無論是往槍械上安裝配件還是卸下配件都是需要玩家們一個一個的去點,操作極其的麻煩,但是為了玩好吃雞還必須要練習。

    反觀手遊之中的撿物資的方式就十分的簡單粗暴了,手遊中的兩種撿取方式,一種手動撿取,一種自動撿取,有將近百分之80的玩家都是開著自動撿取,看到道具了只需要從上面走過,人物就能夠撿到道具了,雖然說這也是為了方便手機使用者的遊戲體驗,但是卻也降低了遊戲的可玩性。

  • 3 # 白雲峰在這裡

    手遊不太喜歡,因為太累眼睛了,端遊喜歡日系風格的,rpg也行動作也行,以switch上的為主,歐美系的車槍球不太適應,主要是暈,視角移動太快容易搞的頭暈目眩。現在玩過的大作有switch上的塞爾達傳說荒野之息,超級馬里奧奧德賽,死亡細胞,星露穀物語,鹽和避難所,黑暗之魂重製版,任天堂明星大亂鬥特別版,空洞騎士,海賊無雙3,最近五百塊入手動物森友會正在樂此不疲。還有一款健身環大冒險現在價格太高等著迴歸合理價格再入手。估計要到明年見了。如果有閒錢買新主機的話ps4是首選,因為裡面有我喜歡的黑魂123,血緣詛咒,只狼,至於switch上面被炒作的沸沸揚揚的巫師3,其實我並不太感冒,因為之前玩過Xbox360上出的巫師2,感覺美式rpg不是我的菜,手感太飄,沒有黑暗之魂的拳拳到肉刀刀見血的感覺,操作還沒有看影片的時間多,好像很多人都說好的老滾5,我玩起來也沒覺得特好,也是感覺飄,手感一般,劇情分支倒是挺多的對話也太多了,太複雜了,也不是我的菜。以前玩過的機器人大戰火焰紋章還不錯,玩遊戲我更偏向遊戲性強操作手感日式一些的,歐美風格的什麼蝙蝠俠gta5玩了一下都不太喜歡就放棄了。我四十多歲從任天堂的fc,到世嘉的md,到ps,Xbox360,psp,ndsl,到現在的switch也算玩了幾十年遊戲了,整體感覺還是偏向日式風格,操作比較親民畫風比較唯美,2d也可3d也行,就是不知道為什麼歐美系的遊戲以車槍球為主的還有主視角的rpg遊戲大多能搞的我暈頭轉向,玩時間長了噁心嘔吐,也許只是我這樣。

  • 4 # 潛水哥談遊戲

    這個年齡跨度有點大,本人高中開始接觸網路遊戲,傳奇,暗黑破壞神,魔力寶貝,CS1.3,以我自己的年齡段分析,目前喜歡節奏慢一點的,養成類遊戲。競技遊戲基本放棄了,原因很簡當,歲數大了,反應跟不上,手腦不統一。這也是現在大多數職業競技選手的年齡優勢,過了25歲就沒了最佳遊戲年齡。

    至於為什麼喜歡節奏慢一點的養成類遊戲,原因有三點。

    第一點,隨著年齡的增長,玩遊戲已經是一種情懷,尋找當年不曾有過的經歷,看看風景,仔細跟NPC聊天,體驗那種放縱不羈愛自由的感覺。

    第二點,也是最重要的一點,就是身體原因,扛不住通宵熬夜的苦,以前玩遊戲,一天一宿不睡覺,就為了練級,打裝備,副本的路可以閉眼睛跑完,現在要是玩這種快節奏的遊戲,等你玩明白,遊戲都黃了,所以,大多數選擇都是,不需要太耗費精力,依然可以體驗遊戲樂趣的網遊。

    第三點,個人覺得,現在玩遊戲的年輕人居多,感覺跟他們交流有代溝,他們對遊戲的選擇正好跟我們相反,處理問題的方式也不一樣,所以不太喜歡共處,還是喜歡找一些經典的遊戲,懷舊一下,遇到的也許都是有共同語言的人

    完美世界2005大學時候玩的,前一陣出了一個懷舊版,還是那些老朋友,但是因為沒時間,一直沒玩,也許這就是這個年齡段玩家的選擇吧!

  • 5 # 永久鑽石

    大家好,很榮幸受邀回答該問題!

    首先這個年齡段的人,事業處於穩定提升階段,如果有時間玩玩遊戲,估計也是用來放鬆心情、降壓!

    推薦以下幾款遊戲,想玩的時候就上線玩玩,不用耗費很長時間(比如升級打怪打裝備之類的)。

    1、王者榮耀,這款遊戲上線多年,還是非常火爆,不要把輸贏看的太重,遇到坑或自己坑一笑而過,娛樂娛樂。

    2、和平精英,約上小夥伴一起組隊,跳下飛機要麼火拼、要麼苟且。一個人玩耗時也不長,想玩就玩!

    最後就是,如果您收入不高那就建議少玩遊戲,免得被家人說玩物喪志,不去賺錢天天打遊戲!如果您的收入不菲,你想咋玩就咋玩,老婆還會誇你,沒有與狐朋狗友出去扣女鬼混,泡夜店!...

  • 6 # 虎牙婉兒

    本人也正是此年齡段的大叔一枚,最近閒暇之餘喜歡打上兩局王者榮耀或是吃雞。我想我能代表一大部分人的遊戲心聲!

    結婚前那時候還沒有智慧手機自然也沒有手遊了,那時候盛行網路端遊,每天要升級做任務刷副本打裝備,每天要耗費大量的時間和精力。家裡沒有電腦還要去網咖,費用也是不小的一份開支,再加上游戲中鍛造裝備的費用更是不可小視。現在回頭想想那時候真的很傻!

    參加工作了也結婚了,家裡買了高配的臺式電腦專門為了打遊戲,每天下了班就是窩在電腦前,為此家庭矛盾不斷更是不堪回首的一段時光,現在想想那時太沒有責任心了。

    現在電腦遊戲不再玩了,也沒有時間玩了,哈哈,上有老下有小的生活壓力大需要拼命掙錢養家,電腦一直閒置著遊戲都解除安裝了換成了辦公軟體連線著印表機,覺得自己長大了成熟了。無聊的時候會玩一玩手遊吃雞和王者。

    樓主所問的31-49年齡段喜歡什麼樣的手遊和端遊,以為自己的經驗當然是迎合當下主流,但是端遊我想這個年齡段大多沒有時間和條件去玩了,職業玩家除外。純興趣消遣的話應該都會玩一玩手遊的吃雞和王者榮耀之類的競技遊戲,呵呵!還有一大部分會更鐘情歡樂鬥地主吧!!!

  • 7 # 很皮的二蛋

    我個人認為他們這個年齡段喜歡玩遊戲的不是很多,因為他們這個年齡肩負起了家庭的重任,也有喜歡玩的,比如,和平精英,英雄聯盟,鬥地主,地下城,王者榮耀 等等。即便玩了也是偶爾閒下的時候玩吧。

  • 8 # 傳奇小帥

    31-49 差不多就是 80後和70後了,這兩代人是見證中國互聯發展壯大親歷者,網遊和網際網路剛興起的時候,正是這兩代人青春熱血的年紀,不像95和00後們從小就接觸遊戲,等到熱血的年紀對遊戲早就玩夠了,以後可能不在會有人能像70 80 後們當初那樣痴迷遊戲了,好像有點跑題了,其實80 70 後們喜歡的遊戲就那幾個,端遊 熱血傳奇 魔獸世界 征途 CS 穿越火線 女生 勁舞團 QQ飛車 手遊的話 70 和80 後們好像相對沒有那麼大熱情,可能也就會玩玩 和平精英 王者榮耀 棋牌類甚至更多,我這裡只是說的大部分佔主流的,回答完畢,請給我漲漲粉 關注一下 以後我會經常釋出遊戲相關文章和影片,謝謝了[呲牙]

  • 9 # 愛新覺羅s玉鳳

    1.首先排除fps類老年人手速反應靈活性跟不上

    2.恐怖類遊戲偶爾的突然驚嚇心臟受不了

    3.養成耗時間類遊戲,熬夜肝容易猝死

    綜上所述還是玩玩qq鬥地主三國殺之類的文玩,喜歡武鬥的話可以考慮魔獸世界dota lol之類的

  • 10 # 工程資質合作20

    個人觀點,30-40的人都是80年帶的人,感性,壓力山大的一代人,最悲催的80後趕上很多事情,玩遊戲偏向老遊戲新玩法,像傳奇那一類的,玩的是情懷,花錢不多的遊戲

  • 11 # 喜愛遊戲的小白

    街機遊戲

    街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用遊戲機,起源於美國的酒吧。街機可以說是改革開放以後才在國內出現的一種新型的娛樂器械,但是由於收到國家的限制並沒有發展起來,不過街機遊戲還是影響了一代玩家的。目前40歲以上的玩家,有很多人還在玩街機遊戲(模擬器),他們沒有時間也沒有精力去接受新的遊戲,有空打兩把街機放鬆一下身心是很好的選擇。

    網路遊戲

    隨著年齡的增大,經濟類遊戲已經不適合30+歲數的玩家來玩了,而由於年輕時候收到第一批網路遊戲的衝擊,所以對於早期的網路遊戲有著不少的情懷。現在歲數大了,新網遊沒有時間也沒有精力來玩,所以有很多人會選擇仍然玩一些老款網路遊戲,例如《傳奇》、《冒險島》、《魔獸世界》等,不費腦子還輕鬆,這也解釋了為什麼“貪玩藍月”這種遊戲在國內還有這麼大的市場了。這批玩家基本上是35+的歲數了。

    單機遊戲

    單機遊戲,由於其特殊性,對於年齡的限制並不大,所以基本上30~50歲的玩家對於單機遊戲的需求和現在年輕人差不多,近些年的大作也都有涉及。由於單機遊戲是有生命週期的,基本一款遊戲的遊戲時間只有數十個小時,所以很少有人現在還在玩老遊戲了,新遊戲雖然很多都出現有心無力的窘境,但還是會玩一玩的。單機遊戲大作基本上都玩的,所以列舉不出具體的款式了。

    手遊

    對於手遊這塊,由於選擇太多,所以就不具體說哪一款了。反正是歲數大了,對於動作遊戲還有需要使勁肝的例如“三蹦子”這類的遊戲是實在玩不動了。由於工作繁忙,手遊主要玩的就是一些不費時間的,可以利用碎片化時間的遊戲,大部分人都選擇玩這種卡牌收集類的遊戲,偶爾有空了推推圖,沒事掛機就好了。像王者榮耀這種的也可以抽空玩玩,但是就是因為時間不多,玩的也不多就是了。

    總歸來說,30~50歲的人,很難有大塊時間拿來玩遊戲了,畢竟生活的重擔壓在身上,遊戲也只是放鬆的手段,再也沒有當年的激情了。

  • 12 # 撤碩裡的食神

    這一代人一般會喜歡FPS射擊遊戲,比如CSGO,和一些RPG遊戲,比如逆水寒,而且這一代我認為比較喜歡單人劇情類遊戲比如使命召喚系列

  • 13 # 德容messi

    真心喜歡的,玩什麼遊戲都可以,都適合。

    如果時間散碎,且辦公室多為已成家立業的中年人,可以考慮玩棋牌類遊戲,比如某企鵝鬥地主,某j鬥地主等等,贏得的實物直接郵寄辦公室,你的同事會對你刮目相看。

    如果是想和年輕人打成一片,競技類,推塔類可以考慮,一場下來用不了一個午休時間,手遊登入更加便捷。

    如果是想把妹子,可以考慮一些顏值更高的遊戲,或者某些世紀佳緣三一類的遊戲,基本擁有一個好嗓音或者特殊的撩妹手段差不多就是妹子追捧的物件。

    如果是想一個人靜靜,可以考慮沙盒類遊戲。以及一些大型獨立遊戲。某蒸汽平臺你值得擁有。

    不過經典遊戲也非常棒。比如紅色警戒系列,帝國時代系列,等等。

    還是那句,主要是取決於你喜歡什麼遊戲,沒有什麼適合不適合,玩遊戲不就是要圖個開心麼?

  • 14 # LuckyTjlcp

    這個歲數對於競技遊戲肯定多少不會選。因為反應操作更不上。但也有玩的好的。一般會選比較休閒,策略類的遊戲。到了這個歲數家庭為重,玩遊戲的時間很少。所以相對於遊戲也就打發無聊時間而已。

  • 15 # MCLAUGH末影人解說

    MC是你最好的選擇影片

    《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch) [1] 開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室 [2] 的一部分。

    《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。 Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的維度。最終,可以前往一個叫做“末地”的維度冒險,並擊敗末影龍。

    這個遊戲自由度很高,老少皆宜。

  • 16 # 布溜

    我覺得把應該是魔獸世界,這款遊戲,從2005年上線以來多少人自從踏入艾澤拉斯大陸之後,時至今日仍然為部落/聯盟繼續奮鬥著,這其中的主力軍便是一些三四十歲的玩家。而魔獸的點卡你隨便在貼吧問問,基本上這個年齡段的人群家裡都收藏著一大堆值得紀念的實體點卡,而《魔獸世界》的更多收入也是來自於這個年齡段。

    還有《DNF》,從2005年推出開始,一直到2008年正式代理公測,DNF一直以來的受眾主體大部分是80後,而80後也有不少以此遊戲為生的開工作室,說兩個詞"阿拉德大陸","凱麗",80後在DNF中經歷的太多太多,對於凱麗的愛恨更多的留在了曾經的青春當中。

    手遊的話他們應該會玩一些鬥地主,棋盤類的遊戲。

  • 17 # 時刻說遊

    40歲的人可以說是壯年剛過,對於這個時期的人,我僅發表個人看法,就是您需要激情,因為40歲時已個分界線,過了這個線,你需要的是享受生活,不過你所面臨的生活的壓力,所以這個時候應該放鬆一下,用流行的話叫好好爽一把,對於遊戲,我個人認為應該玩一些以刺激,運動,操作,探險類得遊戲!

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