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1 # shy哥的小迷妹
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2 # 峽谷男爵會下蛋
盲僧這個英雄可以說非常受到玩家們的喜愛,並且在職業賽上也是被選手們經常使用的。那麼為什麼每一個版本盲僧總會是登場率最高的英雄呢?
一:自身的刷野效率
盲僧刷野可以說是完全不傷的,因為W技能的盾和吸血,往往刷完整個野區血量仍然可以保證超過三分之二,並且瞎子刷野速度也很快,被動加成攻速,兩段Q的高額傷害,基本上刷野是可以保證攻速在1.0靠上,還有就是盲僧可以拉扯野怪同時刷兩個野怪!Q技能使其能夠快速地接上另一隻野怪,職業賽上打野的刷野效率往往能夠決定其Gank是否及時。
二:靈活性與高傷害
盲僧非常經靈活,插眼W能夠在很多情況下絕處逢生,並且瞎子這個英雄也很好越塔強殺,並且陣亡的機率較小,還有R閃這種亮眼的操作,在後期,一個摸眼R閃踢到敵方的ADC,便可以使團戰更容易打贏,並且瞎子具有穩定的爆發,兩段Q一個E一個R技能後期可以殺掉一個ADC。
玩瞎子普通人要的是一個"秀"字,R閃一腳翻盤是非常爽的,而職業選手選這個英雄是因為這個英雄能夠配合隊友,後期團戰中5人集火不到1秒就可以秒了敵方的ADC然後支援盲僧,盲僧這個英雄上限高,並且可以打出意想不到的操作。
瞎子還可以主動開團!
我敢說英雄聯盟中90%的玩家都會玩盲僧!你玩盲僧嗎?
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3 # 樓伽楠
容錯率高!技能決定,可攻可守!Q的不準就主e(技能連段weqrq看時機技能中間加普攻)
Q準的話就不用說了,你就是全場最亮的崽!最後一句男人的浪漫就是R閃
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4 # QA三段情不斷
盲僧成為比賽上的常青樹主要在於:
一、刷野效率高,回血續航能力強
二、機動性高,便於遊走支援抓人
三、配合閃現有穩定控制,能肉能補輸出,有護盾保隊友
四、操作上限高,逆風局切到關鍵c位,或踢出神來一腳,就能為比賽帶來轉機[機智]
五、雖然次要,但觀賞性也高,也是許多打野玩家的信仰。誰不希望自己比賽上能秀出一手瞎子呢?
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5 # 愛打遊戲的路易十三
LOL看的是對英雄的理解,首先,瞎子李青擁有獨特的技能,抹眼迴旋踢,總能出其不意逆轉局面;其次,瞎子野區機動性強,打野能力也是一流,並且可以配合各個技能秀操作,像R閃或摸眼過兵線道QC位,瞎子出來也麼長時間依然是LOL野區常青樹!最近版本瞎子大招傷害降低了50但還是可以靠著快版速預判和高超技權藝開團和收頭,所以玩的好是瞎子,玩不好是小學僧!
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6 # 流話遊戲
盲僧這個英雄為什麼是常青樹,主要原因是他全能,在任何一個版本都能拿出來用。
英雄特性
作為能量類英雄,盲僧QWE技能統一1段消耗能量50點,2段消耗能量30點。乍一看我放2個技能就沒能量了,可是盲僧有個非常實用的被動——普攻反還能量,增加攻速。這樣就不用擔心能量不足的問題了,還能短時間內打出更多傷害。刷野怪時只要合理的配合被動能量完全夠盲僧不停的放技能。前中期配合技能吸血基本就可以做到無傷打野,而且因為不是藍耗性英雄,不用擔心去線上抓人的時候藍不夠用的問題。
技能特性
Q技能第2段可以穿牆位移,不管是用來接近敵方目標還是Q小兵、野怪用來逃生都是一個神技。而Q技能第2段帶斬殺效果,所以搶大、小龍和雙BUFF時是一個利器。而QRQ對敵方英雄釋放時,也能打出高額傷害。
W技能靠近友方,並給雙方套上一個護盾。不管是用來保護隊友or逃命都是一個好技能。W技能還可以對眼位進行釋放,也是目前為數不多的可以對眼釋放的技能。
E技能是一個小型AOE,主要提高畫質F6和石甲蟲,三狼的效率。而且二段帶減移動速度的效果。遠古版本中E2段是一個非常OP的技能,可以大幅降低敵方攻擊速度和移動速度。後來被拳頭公司一刀削掉。
R技能可以擊退目標,擊飛路徑上的敵方。盲僧的技能單個看著都還好,但是組合其他可以打出很多不同的操作,簡單來說就是一個字——秀。不管是在萬軍叢中踢出對方主力輸出配合隊友擊殺。還是透過QW技能不停的位移躲避技能,最後技能擊殺對手。都彷彿一個刀尖上的舞者,給人一種視覺享受。
盲僧真正發光發熱應該感謝Insec,是他創造了迴旋踢才讓瞎子這英雄在各個賽場上發光發熱。能在逆境中一腳定乾坤,扭轉戰局。
而rank裡,我們經常見到暴力AD出裝的瞎子,一套技能下來,對手非死即傷。大家可以用他來打出各種極限的操作。當搶龍是Q下去,配合懲戒搶到後在W眼上去,頗有一種“事了拂衣去,深藏身與名”的俠者風範。
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7 # 小聰微影視
一般拿到盲僧後,選手們更願意獲得初期優勢,而不是等他發育到後期。如果敵方打野是盲僧,那麼你方的壓力無疑也是巨大的。在線上,你必須時刻警惕他來gank,盲僧的初期傷害很高,如果不小心吃了他的一套傷害,你如果僥倖沒死也只能回家了。
盲僧還特別擅長反野。他的高基礎傷害使他在當前版本中可以跟大多數打野solo。因此,他如果在野區遇到敵人,打得過完全可以進行反野。盲僧憑藉初期優勢可以獲得經驗和視野上的領先。因此,你方的打野是盲僧就能對敵人在整個地圖上施加壓力。
盲僧的另一個優勢是他能為隊伍帶來很多通用技能。比如給盾,把敵人踢回來,減速,真眼視野,向前沖和位移,這些技能在遊戲中能給隊伍提供全方位的幫助。向前沖和踢回來通常可以組成連招把敵人踢回自己的隊伍中;真眼視野能讓盲僧更容易抓到有隱形能力的目標,比如薇恩和老鼠;俯衝配合減速能在gank或團戰中抓到移動速度低的目標。以上僅僅是盲僧眾多玩法中的幾個例子,由此我們就能看出他的技能在遊戲中獨一無二的地位。
盲僧還有很多種出裝方式。如果他初期較肥可以出全傷害型裝備,對脆皮敵人瘋狂地輸出傷害。要是初期落後,他也能走比較安全的出裝。盲僧的通用性決定了他即使出坦克裝備也能在遊戲中起到關鍵作用。簡而言之,盲僧是一個安全的全能型打野,不僅在初期擁有較高的傷害,而且還能為隊伍提供大量的通用技能。因此他在賽場上的人氣很高,他所在隊伍初期通常都能利用他的技能打出優勢。
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8 # NGA玩家社群
英雄聯盟如今已經有148位英雄,而且數量也在逐年增加,但是有一些熱衷與某一位英雄的玩家也有很多,必須小編我在網三弗雷爾卓德區見過七千多場的金克斯、五千多場的露露、兩千場的亞索、兩千多場的提莫,而一般玩這麼多場的要不就是小姐姐玩的提莫、星媽和露露這種嬌容比較不錯有些可愛的英雄,但是有一些玩家就喜歡玩那種比較秀的英雄,比如盲僧、妖姬和亞索,但是其中有一部分玩家可能是應為工作原因或者時間長沒玩了就會出現手速跟不上腦速的問題,盲僧這個英雄就是一個很需要腦子和手速的英雄,當然也是需要一定的熟練度,而為什麼盲僧這個英雄總能出現在職業賽場上也有那麼多人喜愛玩這個英雄呢?今天就給大家講一講。
我們先來了解一下盲僧這個英雄,盲僧的被動疾風驟雨,在使用一次技能之後的兩下普攻提供百分之四十攻速並且回覆15點能量,這麼強力的被動幫助盲僧提高了刷野的速度,Q技能天音波/迴音波,盲僧發出聲波定位敵人位置,二段Q可以衝向被天音波擊中的人,而第二段Q還帶有斬殺效果,W技能金鐘罩/鐵布衫,W在自己身上會提供一層護盾,而二段W可以獲得生命偷取和法術吸血,E技能天雷破/摧筋斷骨,盲僧用手掌撞擊地面釋放衝擊波造成魔法傷害,摧筋斷骨在敵人被盲僧的天雷破擊中後會減少敵方移動速度還會提供持續4秒的視野,R技能神龍擺尾,盲僧用強力的迴旋踢將敵方英雄擊退,對目標以及被目標咋黃島的任何敵人造成擊飛和傷害。
盲僧這個英雄強就強在了野區對拼能力和遊走能力,Q技能有斬殺效果,W技能有回血,在野區對拼起來不用慫,而且三級過後就相當於有六個技能,敵方打野英雄是很吃不消的,但是在打不過的情況下也可以使用插眼W眼進行隔牆位移,方便逃跑,打起團來可以使用QWR閃進行遠距離將地方C位踢到我方人群當中進行擊殺,所以這麼秀的英雄當然有多人喜歡玩啦。
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9 # 匯印象
我來了~
無論什麼版本更迭,為啥有人說LOL的瞎子總是賽場上的常青樹?
英雄聯盟這款遊戲從2009年10月27日在美服正式發行開始,到今天為止已有148位英雄上線遊戲,正如武器大師所言"最強的武器是什麼?沒錯就是補丁",隨著一代代版本更迭,英雄與裝備的增強與削弱。在比賽場上,每個版本總有那麼幾個強勢英雄非BAN必選,但總有那麼幾個英雄屬於“常青樹”在什麼版本你都會看到他的出場:
比如瞎子、發條、錘石,原因就其獨特的技能機制,導致英雄的操作上限高,像發條的大招、錘石的燈籠、瞎子的迴旋踢等等,總能夠打出決定性的操作,另一個原因是,英雄操作靈活,容錯率很高,與很多陣容都可以搭配,在B/P上也有很多的選擇空間。所以無論那個版本這些英雄總能是“賽場常青樹”
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10 # 丁老師電競課堂
不管什麼版本野區也存在“御三家”,分別是盲僧、皇子以及男槍,這三個英雄可能並非版本強勢,但是他們不管搭配什麼陣容都能打出很好的效果。
為什麼盲僧能夠成為職業賽場的常青樹?雖說在目前s10賽場之上莉莉婭和豹女搶走了常青樹的風頭,但是他們出場也是沒有什麼違和感,並且在部分比賽中也有戰隊拿出過盲僧這個英雄。
下面我們來分析一下盲僧為何能夠成為賽場常青樹第一點:前期強大的統治力
這一點比較明顯,可能盲僧的前期作戰能力不是最強的,但是他對比其他打野而言也屬於優秀的位置,正因如此大家會選擇盲僧來配合強勢的中路英雄,比如說辛德拉、妖姬或者盧錫安,這類英雄的線上能力非常優秀,盲僧可以憑藉中路的線權,來去入侵或者說反蹲,這樣中路可以快速的支援,從而版本前期的優勢最大化。
第二點:賽場盲僧大多不會給敵人操作空間
這一點也是非常重要的,對比其他的英雄來說,盲僧的gank有好有壞,好處就是他可以透過操作讓對手沒有操作空間,從而必須交出閃現或者人頭。
起手W摸眼近身,後手拍地板減速帶著紅buff黏著A,這種情況對手大機率不會逃走。
而換了其他英雄可能就沒有這麼穩了,比如說前幾天小花生的那個莉莉婭,Q不中,閃現W也不中,後面還送了一波人頭,這樣一對比,盲僧的gank成功率要高多了。
第三點:後期的操作空間與追擊時傷害彌補非常優秀
最後一點就是盲僧能夠上場的關鍵因素了,如果說己方盲僧前期的節奏比較不好,但是他能夠保證在中後期團戰裡能夠定點的把對面輸出最高的人給踹回來,那麼他依然是個好盲僧。
而賽場上的職業選手多能夠打出這樣優秀的操作,所以這一點還是非常明顯的。
另外就是追擊能力了,後期團戰中盲僧的傷害高、CD短能夠很好的做到收割以及傷害補充的效果。
總結一下,盲僧這個英雄就是屬於一個高風險高回報的英雄,而選手們已經練的爐火純青了,所以也不存在什麼太多的風險,這就說明這個英雄對比其他打野來說回報率會更高,這便是盲僧能夠成為賽場打野的主要原因。
回覆列表
首先來說,盲僧是一個前期爆發特別高,機動性特別強的英雄,他非常適合打野Gank,而且很適合去抓對面的打野,因為前期能和他對拼的打野基本上沒有幾個,野區可以說是他的天下,一個好的打野能夠帶動一場遊戲的整體節奏,而盲僧就具備這個能力,他能夠快速的在野區發展,利用他強大的Gank能力幫助隊友抓死敵人,賽場最需要的就是這種帶節奏能力強的。
其實盲僧這個英雄並不是打野中最厲害的,也不是Gank中最厲害的,但是備受追捧。最主要的原因就是因為盲僧能夠秀操作啊,很多人為了玩好盲僧練習了好幾百次才能秀出那樣神級的操作~