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1 # 九命聊遊戲
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2 # 阿凱遊戲解說
龍宮、魔王寨:
目前版本龍宮稍微強勢,擁有法傷之高,無論群攻還是點殺能力都很強,輸出穩定是一大優點。魔王高法波,高暴擊,數字灰常可觀。
那孩子應該怎麼選擇呢?
極端選擇:大唐,龍宮,獅駝,魔王
“我打算用一波流的方式解決掉對手”。
“不是你死,就是我亡”。
pk場上,除非你的防禦過人,或者你的套路機智,不然很難戰場。就和當年的5龍隊一樣,對手很容易就抓到你的破綻,所以個人不太推薦。
常用:普陀,化生,地府。
有輸出的同時,還有恢復,站場能力大大提升。外加輔助系多以血耐加點,寶寶的生存能力自然也是比普通召喚獸強上數倍。法系強力推薦普陀。
大唐、獅駝嶺:
自從出了法寶以後,點殺成功率大大不如從前。再加上配合上合適的金甲,大唐在pk中已然變成了清寶寶的角色,點殺神話不再。獅駝各個版本數次加強,人間大炮的地位無人可撼。上次門派調整,象形不再破變身之後,競技場裡面,遇見獅駝我就跑。。。
那這兩個物理輸出門派的孩子應該怎麼選擇呢?
常規玩法:輔助系
和法系的一樣,誰站到最後誰是老大。
升級玩法:大唐帶大唐,獅駝帶獅駝
這兩大物理輸出門派的招牌技能都需要休息一回合,但是怎麼能保證輸出最大化呢? 自己和寶寶輪流出手!
逗B玩法: 方寸
個人不太推薦,但是玩起來一定很爽,封一個,秒一個,對手五龍到最後都不知道要吃幾個。
普陀、地府、化生:
你朋友多嗎?你喜歡單飛嗎?每次難度副本因為你而通關之後會暗自竊喜嗎?
想知道自己應該選什麼嗎? 我不告訴你可以嗎?
我太壞了
如果你喜歡單飛:一個輸出孩子是必備的。普陀帶法系,化生地府帶物理,這些都無可厚非。
群p的朋友們:老老實實的再帶一個輔助的孩子吧~ 你的孩子再強也強不過你們隊裡的大牛!至於該帶什麼寶寶~ 有什麼種族的孩子就拜什麼門派。
方寸:
方寸該帶什麼?輔助?呵呵!輸出?呵呵呵?
那方寸該帶什麼?廢話,肯定是方寸啊!
不把對手封成粽子我誓不罷休!
總結:
歸結為一句話:輸出帶輔助,輔助帶
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3 # 愛剪綵的大Z
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有“第一”之爭。在夢幻西遊的江湖世界裡,物理系永遠是風水輪流轉的一枝獨秀。大唐官府作為玩家的寵兒火了十多年,不僅在服戰和正統PK獨領風騷,角色也帥氣,在動畫片裡也要做主角。直到殺破狼的出現,才為魔族男性扳回了一點點顏面,然而到著新門派的推出,全新法系女魃墓嶄露頭角,獅駝嶺也算是熬到了出頭之日。不過法系競爭就要激烈的多了,甭管是正經法系龍宮、魔王、女魃、神木林,還是不正經的法系魔方、魔化生,都可謂是風生水起。那麼以109級為例,讓我們一起來盤點一下,究竟哪個門派才是當前版下的“法系一哥”呢?
1、魔化生
魔化生的強勢崛起起源於上個版本,銷武經脈的修改。增加人物的小魔心效果,外加兩個福澤天下218點法傷結果的加成,任務輸出可以說,僅次於帶鎮海的龍宮。有無級別武器還可以秒6個,絕對是任務法系前三名的存在。JJWW會MISS,PK中也見不到魔化生,此外JJWW的法傷係數實在太低。修改經脈,終於給魔化生一個正名的機會,告別“拉車寺”的稱號。
2、魔方寸
魔方寸任務傷害真的是可以,100點結果的經脈,兩件石破天驚218點結果加成。 1500法傷變蝴蝶基本可以做到任務2500以上。而且可以賣符,生意好得一批!PVP裡,優點明顯在清寶寶速度和壓制對面一速。第二丹對召喚獸傷害加成30%,增加7.5%法傷結果,有武器再增加10%首選目標,點秒召喚獸非死即殘。
3、女魃墓
女魃的焚魔烈焰的傷害係數非常高,任務傷害爆炸。不清楚是多少,但是真的爆炸的一批,1700法傷秒3000很輕鬆,而且不同於方寸山,不需要四孔減血防,沒有經脈加成都能牛成這個樣子,有四孔裝備加成不得上天?單秒小技能還附加30%吸血,就一把殘月吸藍變身永動機!4、龍宮 老牌義氣龍,在目前這個版本看起來有點虛弱,但是最核心的法寶鎮海珠沒有動。 只要鎮海不動,秒五不分靈存在,那龍宮還是任務第一法系。 同等條件下永遠是任務第一法系。 1650法傷就可以門派闖關秒5個2000+, 魔王神木沒有1800+法傷做不到。天罡、地煞、地宮、歸墟,龍宮不減少任何的法傷,正經法系可以肆無忌憚的秒秒秒5神木林經脈有4%法爆丹,不要白不要!但是群秒還是個弟弟,1600-1700法傷秒1300-1400,只好送個4%法爆丹安慰一下。法傷係數本來就低,秒4的時候人人都說神木林群秒是個垃圾,現在秒5了分靈了10% 群秒還能看嗎,只怕是三位數。不過在PVP玩法中,無級別大佬增強了,分靈了3%換來多秒一個,這波不虧,而且賴以生存的單秒還是一如既往的強。6魔王寨當前版本的魔王寨經脈增加40點法傷結果不說,第二丹的火系法傷係數也增加3%;此外秒休息狀態下的物件增加300%,鷹擊、象形、橫掃踩輪子都算。一個法爆一萬多輕鬆,資料養眼好看!而且109魔王秒4變秒5,分靈了,對百套魔王來說是個削弱,但是影響相比神木林來說更小,因為牛勁在,神器技能在。因此當前版本,百套最適合玩魔王。黑貓白貓,能抓到耗子就是好貓。甭管正經不正經,能打出資料讓隊友喊“666”才是優秀的法系。聽了這麼多盤點,誰才是你心中的“法系一哥”呢? -
4 # 頭陀說遊戲
夢幻西遊手遊法系門派怎麼樣?下面列出了3大最強法系供您選擇!
一、龍宮
門派特色:固傷、法連、炸藍、降療、超級群秒。
1、固傷
由於龍宮經脈中存在著多個增加法術傷害結果的技能,這使得龍宮弟子即使面對羅漢也能秒出相當可觀的傷害。穩定的固傷使得龍宮門派衍生出了敏龍的玩法,敏龍雖然法傷較低,但是憑藉穩定的固傷依舊可以打出較高的傷害。
2、法連
無論是逆鱗,還是經脈,龍宮弟子有著多種加強自身法連的能力,因此法連一直以來成為了龍宮弟子的標籤。
3、炸藍
4、降療
無論是龍騰的自帶降療,還是神威等級龍捲的首目標降療,亦或者是經脈的加強降療,都使得龍宮弟子可以在不知不覺中,給予敵人附加恐怖的降療效果。被龍宮弟子重點照顧的物件常常會發現隊友給他加口血只有寥寥幾百。
5、超級群秒
在秒的多這一方面,龍宮弟子可以說是獨一檔的存在,配合經脈最高秒8的龍宮弟子,毫無疑問是群秒之王。
二、魔王寨
門派特色:法波、法爆、印記、灼炎。
1、法波
自帶法波的飛砂走石和三味真火使得魔王弟子自帶超神超鬼的特性,法波上限毀天滅地,法波下限撓癢刮痧。
2、法爆
無論是魔王降臨的超強法爆還是經脈中的眾多提升法爆的效果,都使得法爆成為魔王弟子的核心特色,最能爆的門派,實至名歸。
3、印記
如果說法爆是魔王門派的核心特色,那麼印記則是決定魔王地位的核心技能。
無論是泡泡樂園中狂拉先祖來形成多打少的局面,還是PVP中無限嘲諷的印記流,很難想象如果沒有印記的魔王會是何等凋零。
4、灼炎
龍宮門派有降療,魔王門派自然也有著與之對應的特色,那就是灼炎。狂暴的傷害過後,後患無窮的灼炎,經常會給魔王弟子的對手帶來眾多麻煩。
三、小雷音
門派特色:忽視、靈淵、群秒傷害不衰減、冰凍、護盾、火紋。
1、忽視
龍宮有法連、魔王有法爆,而小雷音的特色就是忽視,經脈疊加之後小雷音弟子可以擁有30%以上的忽視法防能力,打高法防不虛,打低法防更痛,超強忽視的小雷音往往一次出手就足以改變戰場局勢。
2、靈淵
無論是一念成佛、一劫為魔還是雷音度厄的強度都取決於小雷音的靈淵,取決於靈淵中佛珠、魔珠的個數,需要積攢珠子才能發揮出最強輸出的特點也使得小雷音成為了一個爆發型別的輸出門派。
3、群秒傷害不衰減
無論是龍宮還是魔王,他們的傷害都會隨著群秒個數的增多而衰減。而小雷音卻格外獨特,無論是秒3還是秒6,小雷音的傷害都不會衰減,只要儲存夠三顆佛珠,小雷音就可以爆發出一波毀天滅地的傷害。
4、冰凍、火紋
不同於龍宮的降療、魔王的灼炎,小雷音技能附帶著兩種減益效果,分別是魔珠的冰凍和佛珠的火紋。魔珠冰凍特性讓小雷音在封系門派方面也有著不俗的潛力,佛珠附帶的火紋則讓小雷音的傷害更為恐怖。
5、護盾
不同於魔王印記保護自身,小雷音的護盾可以保護所有的友方單位,這個堪稱小波瀾的技能使得小雷音有著封印輔助的潛力。
法系門派特色分明,龍宮法連,魔王法爆,小雷音忽視,每個門派都有其不可取代的特色!
回覆列表
暴躁波動魔王寨:總得來說是一個多面手,輸出的了傷害,也可以做好後勤。魔王寨的輸出總體來說還是爆發流,本身自帶法波,傷害係數高於龍宮。魔王最大的特色便是自帶法術波動,法術波動程度大致與召喚獸“法術波”是一致的,在80%~120%間浮動,這樣一來魔王在爆發力上就有一定優勢,另外由於飛沙秒的數量少,所以對單個目標造成的傷害要大於龍捲。同時三味真火的傷害係數,明顯高於龍宮(大概高出30%左右),同時魔王降臨可以大幅度的提高法術傷害和法術暴擊率,所以我們見到的魔王基本都是招招暴擊,其大招飛火流星更是清場神技能,入果對面是一波殘血時,一個飛火流星基本可以宣告勝利。同時魔王在強力的輸出之餘還有一顆輔助的心,能夠召喚先祖印記,相當於多一個助戰,同時守護印記可以用來增強隊伍回覆,加血解封,烈焰印記可以守屍、增加傷害。堪稱法術門派的多面手!
穩定輸出選龍宮:輸出比較穩定,主要是依靠法連和炸藍,當然龍騰和雙龍戲珠也有不小的點殺能力,龍宮對自身面板的要求比較高,主要靠穩定輸出龍捲雨擊控場,輸出穩定,守屍的不二選擇。龍騰,點殺技能但是說實話,傷害並不爆炸!特色技能龍吟,可以消耗敵方藍量,話說以前還有龍宮小羊炸藍打法,也算是風靡一時,尤其是炸藍以後再來個大招魔浪滔天對7個敵方單位造成傷害,並且目標已損失魔法值越多,傷害越高。最高約為龍捲雨擊的兩倍。使用後休息一回合。總體來說還是不錯不過沒有太多的突出特點,主要還是要靠穩定輸出來維持地位,所以說玩龍宮的玩家裝備一定要棒棒的才行!
人形轟炸小雷音:堪稱人形轟炸機,雖然擁有護盾、封印的輔助技能,但是用的很少,增加靈淵的技能大多數時候也是擺設,少有人用,主要爆炸點殺成名。比較依靠玩家的運籌和操作,在前期是比較疲軟的,,在積攢了足夠的佛珠之後,無論是使用一念成佛,法術攻擊敵方多人,並消耗靈淵內的全部佛珠,消耗佛珠越多攻擊的敵人越多,但是這個技能並常用,常用的技能為一劫為魔,法術攻擊敵方單人,附帶機率控制,並消耗完靈淵內的全部魔珠。消耗的魔珠越多,攻擊敵方目標的次數也越多,可以說是點誰誰死,比大唐還要強力。至於終極大招問天一戰則是突破極限,最多召喚10顆佛珠,對指定目標先進行一次法術群攻,攻擊單位的數量與佛珠數量一致;然後再對指定目標進行多次單體法術攻擊,攻擊的次數與消耗的魔珠數量一致,可以說是人形轟炸機沒有一點錯誤。這樣的輸出下基本可以說是寸草不生!