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1 # 爆笑吃雞班
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2 # 探跡者Tajezzo專場
首先是鬼谷子
一技能的隱身加移速還有破防屬性可以很好的幫助輸出位打掉前排,三技能群體隱身加移速,可攻可守,看你自己判斷!
最最賴皮的是鬼谷子的二技能,群體吸取加眩暈,團戰配合閃現要是能控到兩三個,隊友跟上控制輸出,直接爆炸!
鬼谷子主要是移速快加上有控制,配合打野進行線上的gank成功率很高,很容易帶動節奏!
鬼谷子的作用體現在開團,憑藉著技能的群體偽裝可以幫助隊伍打出非常好的效果。
鬼谷子二技能控制技能,釋放後一定時間可以把周圍的敵人拉攏到身邊並暈眩他們,同時鬼谷子自己也會獲得護盾,作為一個控制技能,二技能在控制到敵人的同時也能增加我們自身的抗傷能力,既可以開團也能用來留人,使用得當效果還是非常不錯的
鬼谷子的開團能力很強,對線時能對敵方英雄造成很大的困擾,而且鬼谷子是一個不依賴裝備的英雄,不需要太多的裝備在團戰中也能發揮出自己的作用。但是鬼谷子是一個非常看重隊友的英雄,如果隊友不會玩,我們開大之後他們不懂得跟上的話,那麼我們的作用就少了很多。
鬼谷子在遊走方面非常的強勢,前期可以配合打野入侵敵方野區,壓制對面打野的發育。在中期團戰中,鬼谷子的開團能力非常可怕,只要對面有人落單,我們就能打出很好的控制效果。透過大招的群體隱身可以輕鬆的切入敵方後排,秒殺對面的輸出
太乙真人
1、前期:開局遊走出必出輔助寶石,不僅為了那點錢,還有很重要的經驗。太乙一級絕對是爸爸,任何英雄都不虛,夢奇東皇也能正面剛一下,所以一級能搞事就搞。開局選擇蹲在中路左邊龍坑下面的小草叢裡,如果對面來反藍,追著沒位移的就是連環炸,一邊搖爐子一邊A他。攻速上檔的作用配合上單很可能就拿了打野的一血(因為打野一般沒閃現逃不掉),即使換掉打野也是血賺。如果沒來反藍,去對面紅區開視野,也可以視己方打野進度去幫忙打野,不吃經驗讓打野速4。打野4級以後就可以跟著打野搞事了,儘量滿炸重新整理一技能,這個其實不容易,要多練習才能熟悉,什麼時候開始搖,什麼時候出草叢,要不要用2,要不要閃現等等。
2、中期:中期思路就是哪裡有架去哪裡,主要提供視野、控制和保護隊友;如果隊友配合也可以蹲對面紅/藍爸爸,這個難度就高了,但是一旦蹲到對面基本就炸了。
3、後期:後期就是提供視野和保後排了,沒有非常好的機會不輕易一個人開團,因為太乙跑得快,隊友很可能跟不上。最好的位置還是和團隊前排集團在一起蹲草叢 ,搖爐子的時候可以稍微突前一點並探草叢。這時候大招非常重要,大招有前搖,中後期大家傷害都起來了,得提前一點交,拉起來一個隊友基本上團戰穩贏了。
細節問題:太乙的大招雖然是被控制也能開(東皇張良大招除外,還有白起大招。所以嶼秋咬太乙思路沒錯只是AG沒配合傷害跟不上),但是實戰中發現如果被擊飛,在天上的時候經常開不出(蘇烈大招、呂布大招、夢奇大招等),導致落地黑屏然後隊友噴你大招呢 ,不知道是正常機制還是怎麼。所以一旦對面有此類英雄,大招使用時機要格外注意。
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3 # 電競月神
在王者榮耀高階排位中,我們很難看到太乙真人和鬼谷子的登場,究其原因是因為他們都太過強勢,總是上Ban位。作為兩名戰略意義很強的輔助,太乙真人和鬼谷子在對戰時能夠提供非常大的幫助,無論是開團還是保護,這兩位英雄都稱得上是一流的輔助,那麼他們倆到底誰更強一點呢?
太乙真人的作用體現在對後排的保護能力,團戰復活隊友的能力讓我們可以很好的保護到己方輸出。
鬼谷子的作用體現在Gank和開團,憑藉著技能的群體偽裝可以幫助隊伍打出非常好的效果。
太乙真人前期可以和射手一起打錢發育,有著被動加成的我們能夠提升自己和射手的發育速度。在對線時我們可以利用一技能來幫助射手清兵,也可以控制敵人配合隊友消耗一波。
鬼谷子前期跟隨隊友到達二級之後就有了不錯的Gank能力,這時的我們幫射手推完兵線後就可以去其他路進行遊走了,一技能加二技能可以打出不錯的控制效果,能幫助隊友建立起很大的優勢。
這兩位英雄都是現版本最強勢的輔助之一,太乙真人偏向於保護,鬼谷子偏向於開團,大家可以根據自己的打法來合理的選擇英雄,這樣才能發揮出一個英雄的強勢之處。
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4 # 福哥解說m
同樣都吃操作,上限很高
但是意識不好就別玩鬼谷了,太乙還可以無腦跟人
鬼谷是必須一直搞節奏的輔助,註定是要跟中野聯動,保不了射手,而且非常吃隊友配合,開局做好視野就要考慮開始進野區還是抓人,會二閃拉人,給盾,加速,利用隱身走位這都是基本操作 有時候你拉了沒人跟真的心態崩,逆風有經濟差挺難的,想玩還是帶個野王
而太乙不一樣,前期就可以一技能兩段蓄力炸,二技能控+位移,可以跟節奏抓人,也可死跟射手被動加錢,打團還有復活提高容錯率,一般還是跟射爹好
不過終究功能輔現在還是得看陣容,沒有坦邊慎用,玩個萬金油張飛挺香的
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5 # 鍾愛遊戲影片
這兩個輔助其實都有各自的打法,和對應不同的陣容
先說鬼谷子吧!
鬼谷子屬於開團型輔助,有更強勁的開團能力,屬於激進型打法,但是鬼谷子的弱點就是保後排能力太弱了。所以有鬼谷子的陣容一般射手會選擇,公孫離 李元芳 馬可波羅 這類靈活性的射手!
太乙真人
屬於保守型別,雖然說也有開團的能力,但是太乙更注重保後排,就是因為太乙的大招可以復活隊友,射手會完全不在乎刺客的切入,這樣就可以選擇站樁輸出的射手了 如后羿 伽羅 蒙犽 狄仁傑 魯班
這兩個輔助都很好,如果您主玩輔助的情況下可以都練一練這兩個輔助,畢竟嘛藝多不壓身!
最後鍾愛祝你上分愉快,練好自己的拿手英雄!
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6 # 主播巖誠
我覺得是太乙真人。太乙真人出法術全輸出裝。算好報價,時間是很強的。而鬼谷子也很強,但是它需要隊友的配合。大部分人都是單排路人局中,隊友哪有那麼好的配合,鬼谷子的上限有點低,依賴性有點強。
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7 # 刑天影視剪輯
英雄相似之處玩過鬼谷子和太乙真人的玩家都知道,這兩位英雄的機動性都非常強。移速很快,甚至在出裝上都比較相似。鬼谷子可以全輸出,太乙真人更不用說。都是輔助英雄,在團戰中大招都擁有很大的作用。可以很負責任的告訴你,只要你習慣了其中某一個英雄,那麼玩起另外一個英雄簡直是手到擒來。這兩位英雄就好似失散多年的親兄弟一樣,玩法驚奇的相似!英雄不同之處天美肯定不會製造出兩個一模一樣的英雄(ps:好吧,艾琳和后羿就是一模一樣的英雄)。這兩位英雄的技能完全不同,只是在某些特性上比較相似。比如加快團戰節奏的技能。他們的一技能都能迅速提速,而且都屬於先手型英雄。大招都是群體效果,只不過一個是復活隊友,另外一個是給隊友增加移速以及隱身透明效果。太乙真人擁有高額爆炸傷害,而且技能連貫性更為順暢,並且沒有太大變化,但卻需要非常高的操作和意識。但鬼谷子不一樣,他的技能可以衍生出很多種玩法,更利於團戰,而且就大招釋放的時機也沒有太乙真人複雜。總結其實這兩個英雄各自都擁有特色,無論是太乙真人的高爆發還是鬼谷子的穩定團戰,在遊戲中都有自己的一席之地。如果你很喜歡輔助這個位置,我建議兩個英雄都玩,不用刻意去比較什麼。沒有絕對的最強英雄,只有最合適的陣容
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8 # 何學x
在快節奏的對局中,輔助英雄顯得尤為重要。其中鬼谷子和太乙真人在本版本中最為強大的輔助英雄,那他們兩個誰更強呢?下面我們一起看看王者榮耀鬼谷子太乙真人實力對比解析吧。
王者榮耀鬼谷子太乙真人哪個強?
銘文:調和(狩獵)/心眼/夢魘
裝備:
霸者:被低估的輔助裝備,脫戰時回血效果驚人,完美契合遊走型輔助的特性,只要藍就不需要回家。
太乙購買霸者:能遊走全圖蹭經濟,配合被動高速發育,迅速轉型法系裝備。
鬼谷購買霸者:先手開團之後,殘血退出團戰後可以脫戰快速回復血量,不必回城,太高血量後尋求第二次入場。
打法:
開局:學識寶石出門,不去任何一條線上蹭經驗,保證三條線上隊友吃完第一波經驗迅速2級以便他們支援戰鬥。
4級之前:不要蹭隊友經濟和經驗。在打野附近待機充當視野,利用學識寶石升到2級。等打野升到4級後一起行動發起節奏。
因為你不在線上露面,對面無從得知你的位置,且第一波節奏是三人以上的GANK,所以成功率非常高。
4級之後:積極配合隊友,蹭經濟不要客氣。
太乙真人:因為被動的關係,可以跟著打野幫忙刷野(斬殺經濟留給打野),或去邊路蹭線,積極發育自己的經濟,將自己打造成輔核。
鬼谷子:積極跟著打野發起節奏。如果打野在自己野區補發育的話,可以去中路與法師聯動,尋求擊殺、入侵對方野區。
總結:積極與打野、中單聯動,以反野、推塔等拉開經濟差距的行動為主,GANK為次。 不要指望別人配合你,要學會自己主動配合別人。
太乙真人:雖然太乙前期弱於鬼谷子,但越往後期拖越強。不過為了減少變數,還是要儘快結束遊戲。
鬼谷子:因為鬼谷的強勢期在前期,越往後期拖越弱,要儘快結束遊戲。
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9 # 遊戲人土豆
我認為是鬼谷子隱身好,法術武器有法強武器法術,吸血武器法術穿透武器。法力值回覆武器等,鬼谷子的小爆發和機動力除非追殺有跨地形能力的英雄,否則基本都能追死。一個則是立馬回到乙方後談,依靠二技能去保隊友。最後這個時候,如果隊友默契比如三排或五排可以依靠大招完美。抓單打龍。所以我認為鬼谷子更值得練習。
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10 # 北方四月
團戰打法
團戰中,如果鬼谷子準備先手開團,大招就儘量在更多隊友周圍釋放。這樣開團容易打對面一個措手不及,但是少了一個保護我方後排的技能。如果不先手開團,鬼谷子一般在我方前排上前後,利用一技能加速開啟二技能,進入敵方人堆進行暈眩,然後後撤回我方後排等下技能冷卻。如果敵方刺客切入,可以在射手或法師周圍開啟二技能,這樣敵方刺客就無法靠近。或者開啟大招為後排提供一個短暫的偽裝效果,也能躲避許多關鍵技能。鬼谷子自身生存能力非常強悍,合理利用一技能的加速團戰中很難被擊殺。
小技巧
鬼谷子的偽裝雖然會被看見,但是非常地不明顯,幾乎半透明的狀態。在人堆中時幾乎很難被發現,多利用這點,團戰中可以很好的擺正位置釋放技能或逃脫
同樣都吃操作,上限很高
但是意識不好就別玩鬼谷了,太乙還可以無腦跟人
鬼谷是必須一直搞節奏的輔助,註定是要跟中野聯動,保不了射手,而且非常吃隊友配合,開局做好視野就要考慮開始進野區還是抓人,會二閃拉人,給盾,加速,利用隱身走位這都是基本操作 有時候你拉了沒人跟真的心態崩,逆風有經濟差挺難的,想玩還是帶個野王
而太乙不一樣,前期就可以一技能兩段蓄力炸,二技能控+位移,可以跟節奏抓人,也可死跟射手被動加錢,打團還有復活提高容錯率,一般還是跟射爹好
不過終究功能輔現在還是得看陣容,沒有坦邊慎用。
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11 # 北小狗
鬼谷子和太乙都屬於王者中的功能型輔助,不過一個主打遊走,一個主打保護髮育,如果你想問這倆輔助誰更值得練習,我認為是鬼谷子,理由如下。
相對於太乙來說,鬼谷子更像是一個團隊行進的發動機,一技能的隱身,二技能的控制,三技能的群體隱身,無論用來抓人還是撤退中都非常給力,尤其是在王者60星以上的高段位比賽,團隊中如果擁有一個鬼谷子的話,將會大大提高遊戲速度,抓人拿龍都更加快捷。
這也是為什麼輔助鬼谷子是職業比賽中出場率最高英雄的原因,據2020年最新資料表示,鬼谷子出場率高達72%,剩下的28%則是在ban位,是一個非辦必選的存在。
而太乙真人主要厲害的是被動可以讓隊友獲得額外擊殺金幣,還有一手大招可以復活,增加c位生存率。但是自從上線之後,就一直被削弱,從一技能傷害到大招回復血量都砍了個遍,再加上大招的不穩定性和超高冷卻,非常考驗使用的時機,所以經常會看到射手被切太乙卻沒來的急釋放大招的尷尬局面。
而且略顯笨拙,一旦隊友陷入劣勢將毫無作用。
所以綜上所述,鬼谷子相對於太乙來說,更值得練習,上限也更加的高,更容易在排位中上分。
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12 # 負卿城
鬼谷子主要用來開團,太乙真人主要用來保後。兩個輔助有點像但是型別完全不同。
但是玩這兩個輔助 唯一共同點就是一定要組隊排位,切不可單排。
鬼谷子考驗的是我方進攻人員的默契程度,太乙真人考驗的是我方的輸出能力,如果隊伍裡面沒有這樣的要素就儘可能的避免選擇這兩個輔助英雄。
如果是18賽季版本,太乙真人的價值很高,射手的崛起隊伍太乙真人來說是最合適不過的。雖說太乙真人可以利用一二技能的配合來強行開團,但是穩定性不高,不如保後更實際一些。可是在當前版本射手的削弱也進一步影響了太乙真人,除非對射手有信心,否則這個輔助英雄並不常見。
鬼谷子雖然是優秀的開團英雄,但是對於技能預判和閃現的搭配要求手法很高,尤其是魯班大師上線以後這個英雄的技能和特性要比鬼谷子更全面一些,現在很多人都放棄了鬼谷子而改練魯班大師了。
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13 # KK王者解說丶
你好我是遊戲解說kk:1鬼谷子有團隊機動能力,以及更好的團戰開團能力!可以快速的帶動隊友打支援和偷襲成功率更高一些!
2太乙真人被動可以加快友方發育,大招可以復活友方隊友,控制也相對足一些但是也很吃操作!
綜上所述:太乙和鬼谷子做比較我更傾向於鬼谷子!操作難度不大而且響應和帶動隊友的機動效能更高!
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14 # 南煙遊戲解說
太乙真人對比鬼谷子,誰才是最強輔助
我來答有獎勵共1條回答
冷眼觀娛樂專注於娛樂圈的那些人、那些事2018-02-14
1、想辦法和隊友配合如何秒人是第一目標。2、明確自己在前中後期的戰術是不同的,不像大部分英雄一樣從頭到尾的打法和戰術是一樣的。3、進場時機是需要多多練習和領悟的。4、鬼谷子和一些英雄搭配效果是非常好的,尤其爆發性的AOE非常適合雙排或者多拍,而且是有逆勢翻盤的能力。5、鬼谷子設計的思路還是不錯的,和其歷史人物一樣,主要是戰術能力。在中期迷茫膠著時,鬼谷子可以依靠技能特點帶領隊友尋找突破口,非常適合五黑指揮使用。英雄分析英雄定位:功能性英雄,進攻型輔助,團戰發動者,優先輔助也可打野。銘文推薦:冷卻縮減為主,輔以法強+移速(4級就夠,5級更好)裝備思路:裝備思路:裝備思路鬼谷子核心出裝思路為冷卻,極寒風暴加冷卻鞋加符文就可以達到幾乎滿冷卻,滿級後5秒不到就能釋放一套一、二技能,這樣的效果比你攢錢出裝撐到1000法強更有用。其次法系裝備核心在冰霜法杖,一方面滿足了半肉的需求,另一方面為二技能提供了控制能力(實戰效果相當出色,畢竟鬼谷子二技能範圍很可觀),我只能說持續減速很變態,粘著敵人走不動道
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15 # 王者的風彩
各有各的好處,但我感覺還是鬼谷子強,鬼谷子和一些英雄搭配效果是非常好的,尤其爆發性的AOE非常適合雙排或者多拍,而且是有逆勢翻盤的能力。鬼谷子設計的思路還是不錯的,和其歷史人物一樣,主要是戰術能力。在中期迷茫膠著時,鬼谷子可以依靠技能特點帶領隊友尋找突破口,非常適合五黑指揮使用。英雄分析英雄定位:功能性英雄,進攻型輔助,團戰發動者,優先輔助也可打野。銘文推薦:冷卻縮減為主,輔以法強+移速(4級就夠,5級更好)裝備思路:裝備思路:裝備思路鬼谷子核心出裝思路為冷卻,極寒風暴加冷卻鞋加符文就可以達到幾乎滿冷卻,滿級後5秒不到就能釋放一套一、二技能,這樣的效果比你攢錢出裝撐到1000法強更有用。其次法系裝備核心在冰霜法杖,一方面滿足了半肉的需求,另一方面為二技能提供了控制能力(實戰效果相當出色,畢竟鬼谷子二技能範圍很可觀),我只能說持續減速很變態,粘著敵人走不動道。
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16 # 赤夜天下
我個人覺得吧,作為輔助,鬼谷子最值得練習
比如說團戰打法
團戰中,如果鬼谷子準備先手開團,大招就儘量在更多隊友周圍釋放。
這樣開團容易打對面一個措手不及,但是少了一個保護我方後排的技能。
如果不先手開團,鬼谷子一般在我方前排上前後,利用一技能加速開啟二技能,進入敵方人堆進行暈眩,然後後撤回我方後排等下技能冷卻。
如果敵方刺客切入,可以在射手或法師周圍開啟二技能,這樣敵方刺客就無法靠近。
或者開啟大招為後排提供一個短暫的偽裝效果,也能躲避許多關鍵技能。
鬼谷子自身生存能力非常強悍,合理利用一技能的加速團戰中很難被擊殺。
小技巧、鬼谷子的偽裝雖然會被看見,但是非常地不明顯,幾乎半透明的狀態。在人堆中時幾乎很難被發現,多利用這點,團戰中可以很好的擺正位置釋放技能或逃脫。
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17 # 全職點評人和吐槽高手
樓主你好:
這兩個英雄的輔助上限都非常高,在高階局的時候會經常出現這兩個英雄!其實就跟他們的團戰優勢直接掛鉤。那麼哪個英雄更值得練呢?
鬼谷子,這個英雄的開團能力真的非常強,而且能幫助隊友進行隱身的狀態,然後加速移動,鬼谷子先手的話,極有可能把對面都控在一起,這個時候全隊的優勢非常大,利用好的話就能直接一波了。如果隊友有配合,或者在高階局的時候,輸贏往往就是團戰一波的事情!
太乙真人,這個英雄也有一定的開團能力,但是相比鬼谷子來說,難度輕鬆一些,但是開團能力比鬼谷子稍微低一下。但是太乙真人有一個非常了不起的被動,就是復活,能復活自己和身邊的一個隊友,在開團的後期,有著其強大的優勢,而且他還能為隊友提供經濟,如果是配合后羿等英雄的話,無疑也是一個絕配!
那麼到底誰更值得練呢?首先我會比較傾向於太乙真人,因為鬼谷子這個英雄確實要很多多的意識和考慮,而且能在比賽中面對局勢做出精準的判斷,所以想要玩的好的話就有點難!太乙真人的操作,並沒有那麼難!而且這個英雄也真心不錯!
以上就是我的一些看法和建議,希望可以幫助到你!
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18 # 瓜瓜玩遊戲
哈嘍你好呀!我是萬能瓜爺,我來回答作為輔助,鬼谷子和太乙哪個更值得練習?
鬼谷子和太乙真人這兩個英雄在峽谷中孰強孰弱真的不好說,但說到誰更值得練習,我認為更具有練習價值的是鬼谷子。下面跟我一起來看看吧。
首先我來分析為什麼不建議去練太乙。
太乙的被動金幣增益,無需多說。
一技能:意外事故,煉製藥劑持續五秒,煉製結束造成傷害,暈眩。可提前釋放,但時間越長,傷害越高,暈眩時間越長,且技能期間加移速。同時獲得物理及法術防禦加成,且在最長煉製後命中敵方,減少此技能冷卻。此技能非常考驗玩家的眼力,手速,意識與判斷,很容易把握不好。
二技能:第三隻手,將自身拉向命中的第一個目標,命中敵方英雄傷害加暈眩。可抓陷阱類物體。
三技能:大變活人,開大後太乙與附近血量最低的隊友三秒內死亡,則兩秒後原地復活。且技能可在控制時釋放。
太乙真人,行走的復活幣,團隊增益,輔助型坦克,技能很強。雖然很強,但是具有一定的操作難度。操作不好就很廢,從前期廢到後期。技能太考驗玩家的技術,如果沒有一定的遊戲天賦,還是不要去玩它。就從一技能來說,就很考驗玩家的技術,大招更是需要把握時間配合隊友。如果真想來練它,可得廢一番功夫了。所以說練太乙的價值不是很高,沒有鬼谷子上手快,見效快。
下面分析為什麼建議去練鬼谷子。
被動:縱橫兵法,脫離敵方視野三秒,強化下一次攻擊,強化攻擊會降低範圍內敵人移速。
一技能:先知·神隱,進入偽裝持續,觸碰敵人造成傷害,並降低物理和法術防禦持續。但在用其他方式傷害敵人時偽裝消失。鬼谷子普攻後發動一技能與被動強化攻擊配合,效果更佳。
二技能:萬物·有靈,範圍性持續傷害 ,兩秒後對範圍內敵人造成傷害並將敵人扯到鬼谷子身旁且造成暈眩,技能命中敵方英雄,鬼谷子和範圍內隊友獲得傷害減免護盾。
三技能:先知·霧隱,技能發動後一秒和範圍內隊友進入偽裝,增加移速,同時探查到離鬼谷子最近的一名敵方英雄視野。偽裝最多四秒。敵方受到攻擊,技能,負面效果時解除偽裝。
從技能中可以看出鬼谷子的三種技巧。
1、鬼谷子被動配合一技能進行輸出騷擾,二技能團控配合隊友進行收割。
2、大招配合己方英雄遊走埋伏,抓單。
3、大招偽裝隱身己方並配合二技能團控開團取得先手,突發制敵。
鬼谷子機動性高,有傷害,有團控,能隱身,作為輔助定位的英雄是很不錯的。且鬼谷子比較容易上手,適合各個階段的玩家。相對於太乙,鬼谷子比較容易,且鬼谷子本身也很強大。
所以二者比較之下,明顯去練鬼谷子的價值比較高。
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19 # 飛典型80後
必須是太乙啊,排位中太乙加射手簡直是標配發育路雙人組。鬼谷子吃意識,吃操作,這個版本鬼谷子連T2都算不上。自從出了魯班大師,鬼谷子就進了倉庫。
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20 # 小呆萌解說
個人覺得鬼谷子吧!鬼谷子的團隊輔助能力比太乙強太多!
回覆列表
團戰打法團戰中,如果鬼谷子準備百先手開團,大招就儘量在更多隊友周圍釋放。這樣開團容易打對面一個措手不及,但是少了一個保護我度方後排的技能。如果不先手開團,鬼谷子一般在我方前排上前後,利用一技能加速開啟二技能,進入敵方人堆進行暈眩,然後後撤回我方後排等下技能冷卻。如果敵方刺客切入,可以在問射手或法師周圍開啟二技能,這樣敵方刺客就無法靠近。或者開啟大招為後排提供一個短暫的偽裝效果,也能躲避許答多關鍵技能。鬼谷子自身生存能力非常強悍,合理利用一技能的加速團戰中很難專被擊殺。小技巧1、鬼谷子的偽裝雖然會被看見,但是非常地不明顯,幾乎半透明的狀態。在人屬堆中時幾乎很難被發現,多利用這點,團戰中可以很好的擺正位置釋放技能或逃脫。
同樣都吃操作,上限很高
但是意識不好就別玩鬼谷了,太乙還可以無腦跟人
鬼谷是必須一直搞節奏的輔助,註定是要跟中野聯動,保不了射手,而且非常吃隊友配合,開局做好視野就要考慮開始進野區還是抓人,會二閃拉人,給盾,加速,利用隱身走位這都是基本操作 有時候你拉了沒人跟真的心態崩,逆風有經濟差挺難的,想玩還是帶個野王
而太乙不一樣,前期就可以一技能兩段蓄力炸,二技能控+位移,可以跟節奏抓人,也可死跟射手被動加錢,打團還有復活提高容錯率,一般還是跟射爹好
不過終究功能輔現在還是得看陣容,沒有坦邊慎用,玩個萬金油張飛挺香的