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  • 1 # 王先森扯淡

    大家好,我是不去隔壁的老王,到底是憑天賦還是看操作?這個問題有很多種解釋,下面我為大家闡述一下我的觀點:

    天賦代表你對這個遊戲的認知和理解以及上手的速度。有些人剛剛開始玩英雄聯盟的時候,就可以對這個遊戲有很深的理解,總能發現別人發現不了的東西,所以這個就是天賦。給大家舉個例子THEshy這個選手公認的最好的上單之一,天賦極高,對於英雄的理解以及對線的理解很深,如果你的天賦夠高,就像一張已經寫滿題並且有答案提示的試卷,可以更好的解答出答案一樣。

    操作是指在對線或者SOLO的時候個人的一種行為,操作可以培養出來,透過一點一滴的訓練以及磨鍊出來的,就相當於軍人打槍一樣,都是用子彈磨鍊出來的,英雄聯盟操作也是,給大家舉個例子faker,他被人稱為連平A都想躲的大魔王,他的操作犀利又實用,對於Faker我也不多闡述,大家心裡都很明白,所以操作是可以培養的,在咱們休息的時候Faker在練習各種英雄,各種操作,日以繼夜的訓練,才能配得上他現在的一身榮譽。

    所以我的觀點是天賦在於你的上限在哪裡,天賦越高,上限越高,你吸收的知識就越多。操作在於你可以對團隊做多少貢獻,操作可以培養,戰隊可以為了你付出很多,那麼你的訓練就會越辛苦,操作代表你的失誤率有多低,操作越高,失誤率越低,與團隊的契合度就會越高。

  • 2 # 給白大師

    看了 IG 和 RNG 的比賽,TheShy 賽後說 vn 也就玩了三把,當時我就想到一個問題。我玩 vn 最少也一千場,也只打上鑽石,而且是隻玩這個英雄,但我感覺他的操作比我這一千場都強的太多了。我們在遊戲裡見過很多英雄超過一千場的,而有時候同樣一個英雄對線,他玩一千場,你玩幾十場也一樣能打過他,這裡面到底是什麼差距?把控技巧,意識我也知道一點,但對一個英雄熟練度怎麼也沒有玩了一千場以上高吧?

  • 3 # 帥爛的冬瓜cj

    都看吧,天賦很重要,它決定了你的多元化,可以玩不同的位置和英雄,就是上限。如果沒有多高的天賦,就只有拼一兩個英雄的操作,就是隻玩這一兩個,孰能生巧,會有自己獨特的理解,一般上分都是主玩一兩個。比如說我霸哥的石頭人和狗熊。那可是能單殺the shy的存在。哈哈

  • 4 # 無聊說遊戲

    王者榮耀作為天美髮明的一款遊戲。如今已經非常的火了。可是一直會有人問王者榮耀裡面到底怎樣才可以變得很厲害?其使你說的這兩個都不是。而是靠著一個好心態。因為有心態你才可以不斷的練習。因為有心態你才可以輸了,不會那麼計較。因為有心態你才不會把把連輸。心態一崩,這把遊戲就相當於是白給。所以王者榮耀裡面心態才是最重要的。

  • 5 # 電競微課堂

    大家都知道,電子競技這個行業,雖然看起來只是在打遊戲,但其實並沒有那麼簡單。就拿英雄聯盟來說,玩家的基數十分龐大,想要從中脫穎而出,成為職業選手,天賦這一點是絕對不能缺少的,比如說Faker、Uzi、theshy等,都是天賦非常出眾,一出道可能就已經達到了其他人一生都觸碰不到的高度。

    但是同樣的,努力也十分重要,比如說Faker,雖然擁有著超越無數人的天賦,但是依然每天訓練十幾個小時,所以才成為了LOL中公認的第一人。再舉個例子,RNG的走A怪琪琪,在剛出現在我們眼前的時候,被無數網友驚為天人,被認為是下一個UZI,但沒想到最終還是泯然眾人,下放到了二隊,有訊息說就是因為他不思進取。

    但天賦不好就一定不能登上巔峰嗎?其實也未必。舉個非常簡單的例子-廠長。其實廠長這個人的遊戲天賦並不是很高,在職業選手中只能算是一般。但是他的努力程度是很多人都沒法比的,所以逐漸成為了LPL中的最強選手之一。

    其實多數網友認為,天賦要比努力重要得多,畢竟光有努力,沒有天賦的話,一輩子都不可能登上巔峰,而只有天賦,不努力的話,最後也只會泯然眾人。天賦與努力的重要性,大概是八二開或者七三開吧。 而我認為,天賦決定的是上限,努力決定的是下限,就像古時候的方仲永一樣,有天賦卻不努力的人才是真正可悲的人

  • 6 # 張小白説遊戲

    一定的天賦還是要有的,操作是可以後期鍛煉出來的。但是天賦不一樣,這是與生俱來的就比如有人的手可以彎曲的很變形那種,那這種就是他特有的一種天賦,所以很多時候他會有自己的優勢在裡面。

    另外就是對遊戲的認知,很多人玩遊戲是喜歡去了解遊戲,有些人玩遊戲是純粹的打發時間。所以對遊戲的瞭解也是有一定的差距的。那玩遊戲的話看你想玩到什麼境界,如果是職業選手的級別那肯定是兩者都必須要有的。

    如果你只是平時打發打發時間,那就隨便玩玩就好了,什麼天賦還是操作的不需要管,玩遊戲嘛最重要的是開心,開心就完事了!有一句話叫做勤能補拙,其實你要是非常非常的努力在操作上高於對手很多,那麼就可以彌補你天賦上的一點點缺陷!

  • 7 # 長樂君解說

    玩好英雄聯盟天賦是必須的,就像Faker一樣,出道即巔峰,送走了一位又一位的天才中單,努力也同樣重要,Faker也同樣特別努力,專注於比賽,謙遜低調,這也是他成為英雄聯盟中無人能超越的存在,天賦和努力都必不可少

  • 8 # 我家的貓兒不吃魚啊

    s2玩到現在,途中玩了無數個小號,現在新版天賦趣味性非常強,每位英雄能點出的花樣很多,結合陣容實戰用起來的強度也不一樣,但主要還是看微操和心態,很多高段位的人都非常注重細節,那些神預判神走位極限反殺等等都是靠細節和良好的心態完成的。

  • 9 # 逆向位

    有句話說得很好啊

    天賦決定下限 操作決定上限

    就像“本命英雄”就是天賦 用著順手

    天賦是好用 操作是用好

  • 10 # 無狀態明

    《英雄聯盟》是團隊遊戲。天賦是你對遊戲的理解想法等等,操作是你對遊戲的熟練度手速等等。遊戲天賦決定不了你的上線,《英雄聯盟》遊戲不缺乏很有天賦的少年,比如theshy、韋神、uzi等等有的取得了不錯的成績,這也說明了天賦對於遊戲玩家的重要性。練習操作才能決定你的上線,很多遊戲玩家沒有那麼出色的天賦,但憑藉自己的堅持努力練習操作,也取得了不錯的成績。天賦是固然重要,但堅持練習操作更加重要。

  • 11 # 深度研究院

    玩英雄聯盟從s3到s10也有7年了,雖然中間斷斷續續,各種版本更替,環境變化一路也走過來,年輕的時候更是一路連勝打上了鑽石1。

    這兩年反應下降,操作明顯跟不上大腦了,完全憑藉著意識打遊戲了,也勉強在鉑金2左右徘徊,

    所以天賦這個東西是有保質期的,在你狀態鼎盛時期確實能起到主導作用,

    看看如今的theshy不就是一騎絕塵,憑藉著完美的操作和天賦,真就上分如喝水。如果只憑努力做好極致在對局中的關鍵點依舊會暴露問題,如RNG的xiaohu總是在關鍵的時候掉鏈子,世界賽上場場讓對位中單壓制,你說小虎操作不行?如今的韓服第一中單,可世界賽關鍵局他為什麼會拉胯呢?這可能就是天賦了,他永遠無法在關鍵的時候發聲,帶動隊伍,theshy就算0/9也想著團戰如何輸出如何開團,被3包一也想著反打,(雖然theshy本賽季常常被當做突破口[打臉])

    當然你如果僅僅只是一個普通玩家,但也想透過自己的實力打上段位,天賦是可以由後天彌補的,意識的提升,就是知道什麼時間點該做什麼事情

    廠長為什麼能在s6之前叱吒風雲,就是領先版本的意識,和對對位打野的分析能力,雖然狀態下滑,如今當教練了,相信廠子也能帶著EDG拿到理想的成績吧!

    而操作這個東西是靠熟練度的,一個英雄幾百幾千場的玩總能打到某個巔峰,而天賦就是到達這個巔峰的實際場次了,theshy大亂鬥打了幾場的vn就能搬上比賽,這天賦不可謂不關鍵,

    可國服路人王,個個拿著自己獨到的英雄以及理解依然在王者段位,文森特的德萊文,彩旗的卡特,搖擺的魚人,其中單殺faker也不是不可以!

    [贊]

    [祈禱]拜託這對我真的很重要[祈禱]

  • 12 # 貓咪的貓丶

    天賦主要是對於遊戲的理解,

    還是在遊戲中對於場面的審時度勢,

    操作在於平時對遊戲的建議程度,

    就是經常說的連招,手速等,

    我覺得要是想玩出一定的成績,

    二者缺一不可,

    當然還有一點比較重要,

    就是心態。

  • 13 # 風子亂

    玩遊戲還是很看天賦的,就想唱歌跳舞一樣,玩遊戲也不例外,自身很多天生條件都制約著你的操作;操作水平達到熟能生巧的境界以後,沒有天賦的話,也就再無突破。

  • 14 # LOL真好玩啊

    如果你只是平時自己玩一玩,為了休閒放鬆的,有沒有天賦其實無所謂的,你自己玩的開心就可以了。如果你自自特別想達到高段位,甚至想打職業,這種就是需要看天賦的。至少現在的職業選手,哪怕是最不知名的,哪一個不是曾經打到過國服前幾的。你看ts,他自己說他沒玩過vn,但是就可以在比賽中掏出來,而且c,這種就是典型的天賦型選手。你完了幾千場的英雄,可能不如別人玩個十幾場。我記得之前rookie有回答過網友,一般練英雄需要幾天。rookie說的是快的話兩三場,可能這就是普通玩家和天賦型玩家的區別吧。

  • 15 # 影食社

    問題應該是憑天賦還是靠策略吧!因為天賦強的起點就比我大別人高一些,當然,你運氣好也是沒話說。畢竟打排位也算是運氣遊戲!

  • 16 # 超人速遞電影

    操作也罷,天賦也行,到頭來還是對遊戲的理解,對英雄的見解,行行出狀元,只要弄清楚遊戲角色的理解加上操作就可以了,比如某某世界第一中單,世界第一打野,有這樣的稱呼就代表對他玩的英雄理解不同,個人見解

  • 17 # 誰讓我是ZJY

    毋庸置疑的是這個遊戲存在著天賦型選手還有努力型選手,而且還有天賦努力並存的選手。但是這個遊戲更重要的是天賦吧個人感覺。有人玩了幾百場始終都是青銅,我覺得這個跟操作沒有關係,很多青銅選手的操作一樣很秀,但是沒有意識,這個遊戲最重要的就是意識應該沒有人反對吧?

    但是除了一個人,就是the shy,他視野做的並不好,說白了就是等著打野去抓,但是個人能力實在太強。喜歡少打多,他是獨一無二的存在。

  • 18 # 朵朵的奇妙幻想

    天賦這種說法太抽象了,但肯定不是靠操作,畢竟操作是可以刻意練習的。

    我覺得這遊戲很重要的一個天賦是——對每次版本更新的脈絡的梳理並適應新版本的能力。 畢竟這是一個每個賽季一次大改,每隔十天半個月就調動各英雄數值的版本遊戲。 賽季版本大改基本一局遊戲基調風格都要大變,很多時候你看一個玩家或者職業選手,某個賽季表現很出色,但新賽季勝率好像就是不高,你就可以想一想,他的習慣打法風格是什麼?新版本更新了什麼?造成了什麼影響?順著這個思路想一想,相信能有不小收穫。 而時常對英雄數值的小改動,或許我們普通玩家平常娛樂隨便選沒什麼,但對於高階局或者比賽,英雄之間的關係, 或者是繫結或者是反制,很多情況下是牽一髮而動全身的效果,所以我們在比賽上看到的英雄能出場的每個版本或者不同,但就那麼幾個。 說回操作,說真的一個十年的遊戲,但凡玩超過4,5年,什麼補刀走位,打打架打打團,整體節奏上再運營一下,這些不太受版本影響的遊戲屬性,真的都是基本得不能在基本的了,很有可能從上至鑽石大師下至黃金白銀都是一個水平的了,真的是眾生平等了,誰還不能操作兩下啦? 至於那些幾百把同一個英雄的人柱力玩家,對自己英雄的獨到理解的操作,不用驚為天人,可以去練習模式練練,真的是有手就行。 武器大王那句話怎說的?最強的武器是補丁,一點沒錯。有天賦的人就是能在別人還在懵逼的時候,率先適應版本,依據版本改編遊戲策略或者風格打法,來立於不敗之地。

  • 19 # 博歌ai解說

    以絕大多數人的努力程度,根本輪不到拼天賦的地步。"

    這種話純粹就是給高三學生洗腦用的。真的到了大學進了社會,誰信這種話誰吃虧。

    我舉個最最最簡單的例子。

    植物大戰殭屍大家都玩過吧。

    為什麼“向日葵不適合放在最後一排。

    再舉個例子“S5蒙多打野很厲害”

    有天賦的,腦子裡是這個邏輯鏈“蒙多打野很厲害為什麼很厲害因為E的數值太變態了所以我要帶攻速符文”

    沒天賦的,腦子裡是“蒙多打野很厲害我要趕緊去試試看(帶的攻擊力符文)我上當了

    而操作是什麼,操作是有了這個意識,才有這個操作。而意識,則是需要透過天賦去感悟的。

    挖掘機AQ,很簡單的操作吧,有手就行。但是如果你的大腦裡時時刻刻沒有這個AQ的意識,很多時候你玩就是W起來QQQ

    至於上面這個XXX的填空題,我可以告訴你,你如果填白金,白金分段其實已經在聯盟的前12%了,而有些省市的一本率也只有12%

    換而言之,你如果覺得聯盟不需要天賦上白金有手就行,那反推過來其實上一本也有手就行

  • 20 # 一縷青煙忽向左

    在遊戲上的天賦我感覺是指可以快速適應遊戲規則,找到適合自己的快速提升的方法,比如說有的人剛玩就知道這遊戲到底是幹嘛的,怎樣去操作這個英雄,什麼時候該去釋放什麼技能等等。

    但是我們絕大部分人還是達不到這樣的程度的。

    從玩這個遊戲八年多,中間有因為考研,工作等斷斷續續的兩年,到現在偶爾下個棋,最大的感觸就是,意識才是最重要。舉個例子,最花裡胡哨的英雄,亞索,你覺得操作好就可以玩的好嘛,還真不是,作為最容易被gank的英雄,如果沒有好的防gank意識,前期無線死亡,那這個英雄相當於是廢的。但是我們也絕對不是說完全沒有操作,基本操作還是要有的,唯一不同的就是操作好不好也有很大程度取決於你的成裝速度,但是意識好的話在劣勢的時候就知道我該出肉裝了,無盡跟我沒關係了這把,儘可能在團戰裡面給對面c位製造麻煩才是我的任務。

    可能很長時間不玩,但是玩的時候仍然是可以發揮出自己這個位置的,這個英雄的作用。

    天賦不努力也沒用,有操作沒有團隊意識也白搭。

    可能我們見過王者操作的青銅選手,但是沒有見過青銅意識的王者選手吧。

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