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  • 1 # 遊戲回聲

    我知道提問者想問的是這個吧

    遊戲成癮歸類為精神疾病

    2017年底,世界衛生組織宣佈將在2018年首次把“遊戲成癮”歸類為精神疾病。與此同時,在剛更新的《國際疾病分類》中,也專門為“遊戲成癮”設立條目,並明確“遊戲成癮”的多項診斷標準,以幫助精神科醫生確定患者是否對遊戲產生依賴。

    《國際疾病分類》中,專門為“遊戲成癮”設立條目,並明確“遊戲成癮”的多項診斷標準。世衛組織表示,確診“遊戲障礙”疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。

    現行標準中一共列出了9種症狀,一般要滿足其中5項,才可考慮後續判斷。

    完全專注遊戲;

    停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;

    玩遊戲時間逐漸增多;

    無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;

    放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

    即使瞭解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲;

    向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;

    透過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

    因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。

    其實很簡單,這個標準你替換一下,把打遊戲變成任何事,你會發現這人都不怎麼正常。

    只不過是借了打遊戲的名頭而已。

    不是打遊戲是精神疾病,而是過度打遊戲導致嚴重影響到你的生活,才是精神疾病。

    前一陣我還發過一個新聞,說常玩遊戲的人更辛福,其中研究的目標遊戲是《動物森友會》和《植物大戰殭屍》。

    所以根本問題不是網癮或者遊戲,是人之間的不和諧,尤其是家庭關係。

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