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1 # 朱老八
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2 # 依林愛生活
儘量不要去浪 所以兵線的理解一定要透徹什麼時候該推什麼時候該控 天賦征服者 電刀無盡功速鞋 血手 破百 復活甲
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3 # 最佳報道
亞索是全聯盟登場率最高的英雄,玩家對他的痛恨程度只低於提莫,尤其快樂風男的名號,給亞索掛上了一個永遠都摘不掉的標籤,其實亞索這個英雄在機制上非常優秀,裝備成型後是非常強力的carry型英雄,只是有些玩家對亞索理解不夠深,才有了今天這種局面,總得來說只有一點,亞索操作得當可以carry比賽。
對線期亞索比較怕那些前期強勢英雄,或者前期爆發比較高的,面對這種英雄還非要硬剛的話,超鬼也只是時間問題,順風亞索與逆風亞索是截然不同的兩個英雄,玩家一定要儘可能地把自己玩成順風,在前期就打出足夠的優勢。在換血技巧方面,那就是隻要身上有白色護盾,就果斷e上去打敵人,這樣才能保證在換血的時候不會虧,一來二去,就會發現會領先對面一個血瓶,這樣在初期的優勢就建立了。裝備上的選擇,第一次回家能有1100塊的經濟,攻速鞋當然是不二之選,這件裝備對亞索提升非常顯著,q技能cd也會變得更快,攻速鞋後玩家會發現,亞索對線變得非常舒服,這就是攻速鞋對亞索對線帶來的提升,傷害也許會有點低,但整體來說也是利大於弊,第二件裝備,可能在之前版本都會出綠叉,但現在時代變了,亞索的第一件裝備必須要選擇電刀,這件裝備搭配上無盡效果才會更好,傷害也會更高。可還是那句話,亞索安穩度過前期非常困難,尤其是對面在看到你是亞索之後,肯定會不斷的來抓,其實對面也不是針對這個英雄,因為亞索本身就沒什麼位移,肯定是打野的首要目標,尤其是在沒兵線的情況下,亞索就只能站在原地捱揍,就這樣接二連三的被抓幾次,亞索這個英雄就已經廢了,剛才也說了亞索在前期需要優勢,所以為了避免這種情況下發生,可以叫打野反蹲也可以多做點眼,只要能保證自己發育,用任何手段都行。中期在有電刀無盡這兩件裝備後,亞索傷害就已經來到了空前的高度,一般的脆皮英雄aqa差不多就殘血了,在這個時間段,只要敵人不能瞬間把亞索秒掉,多數情況下都能打出足夠輸出,不過這種出裝的亞索很脆,團戰還沒開始前,就算看到有擊飛也不要接,要儘可能地去打殘局收割,除非在有血手後,才可以考慮先手接r的這種情況,不然想都不要想。裝備其實只要電刀無盡就足夠了,現版本最強勢的三件套,就是電刀、無盡和飲血劍,雖然這樣沒什麼抗性,但續航能力和傷害都數一數二,在1v1的情況下沒敵人是你的對手,大後期的團戰核心思路還是以切後排為主,傷害這麼高,切後排的速度會非常快,如果隊友有擊飛的話那就更好了。亞索這個英雄並沒玩家想象中的那麼快樂,如果真是毫無可取之處,那在高階局或者職業比賽中也不會有這個英雄出現,整體來說,亞索是個比較需要發育的英雄,只要能發育起來,那麼作用絕對不容小覷,有著carry比賽的能力。 -
4 # 曉曉你髮型不好看
亞索這英雄不適合先手出,很容易被針對,順風無所謂,逆風也沒有那種傳統法師好c,不知道樓主是什麼段位的,鑽石以下,單殺便是,鑽石以下大部分玩家操作實力,都是不咋地的,很容易單殺,如果段位鑽石以上,如果碰到天敵的話,如小魚人這種英雄,那就穩住發育補刀,切記保持血量,寧可不要刀,血量低的話打野過來塔下,你懂得,連經驗你都沒有, 徹底炸裂,
總結一下吧:好打的英雄打單殺,壓制補刀,同時做好視野,如果對方過穩,不給機會推兵指揮打野拿先鋒入侵野區,包上包下,中路打得好,特別好帶動比賽節奏, 反之對方操作實力比較強,或是特別剋制你的英雄,猥瑣補兵,切記保持血量,寧可不要車。帶真眼,排視野,等打野gank,對方推完兵消失立馬報miss,如果樓主都能做到的話上鑽石特別輕鬆,這是我對中路所有英雄的理解,也是現在高分王者都是這樣子的,比如k皇,人家是操作怪,各種線上碾壓,單殺,跟大野瘋狂搞事請,如果你玩中單位置,建議你找個強一點的打野雙排,非常好容易上分,
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5 # canovz
個人觀點:亞索這個英雄比較吃經濟和團隊配合,如果線上清完兵可以去野區刷刷f6或者吃河蟹什麼的,當然優勢的話最好和打野支援隊友,既能擴大優勢也能給隊友減少壓力。
出裝建議:破敗(太強了)、無盡、電刀、血手(提高坦度好和容錯率)、攻速鞋、春哥
後期千萬別浪 [流淚][流淚][流淚]
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6 # 帥爛的冬瓜cj
作為一個亞索玩家,我覺得亞索在單線上打誰都弱勢,只有對一些輔助性法師還有卡薩丁這種有壓制力。前期只有發育等到兩件套加攻速鞋才能有所作為
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7 # 一隻老帥雲
英雄優勢:亞索在線上的機動性非常高,可以說每一個小兵都可以看做一段位移,亞索的爆發能力中等,機動性較高,所以對線一些爆發能力不足的英雄有很大的天然優勢,一旦亞索對線取得優勢,在高機動性的前提下,依賴裝備領先會出現不俗的爆發,尤其面對一些沒有位移的英雄,在一個機動性強,爆發又高的亞索麵前,根本毫無辦法,所以能比較容易的滾起雪球。

英雄劣勢:亞索的容錯率比較低,在自身操作的前提下,更需要良好的陣容搭配以及成型的裝備才能發揮出該有的作用,比如對面英雄多硬控,家裡英雄缺輔助,那麼發育再好的亞索在團戰中也是毫無辦法,另外對於技能風牆的釋放時機也有很高要求,不僅僅要有較高的英雄熟練度,還要了解對面英雄飛行道具的機制才能放出完美的風牆,只有這樣才能發揮出這個英雄的實力,所以說亞索是一個上下限都非常高的英雄。

天賦符文推薦
主系天賦選擇精密在前期提供高額的攻速使前期的Q技能更為流暢。
第一套,迅捷步伐+堅決
這套天賦更推薦新手召喚師使用,因為本套符文偏重於線上發育,在對線難以擊殺或者劣勢對線的時候可以選擇。再者因為迅捷步伐回血加速的效果,中期也可以放棄吸血裝主堆傷害。

第二套,征服者+主宰
這一套天賦對亞索的使用者要求較高,因為捨棄了對線的回血效果而選擇了傷害較高的征服者比較適合前期自信打出優勢滾雪球的選擇,相反一旦陷入劣勢對線,在沒有回血的支撐下會變得難以發育。

加點推薦
亞索的主流加點方法無非有兩種,主Q和主E,在對線近戰有沒有飛行道具英雄時可以選擇8級學習風牆。

主E的打法偏向於對線消耗,因此這類打法比較激進。在前期就有非常高的機動性,滿級E有這0.1秒的CD,充分理解E技能的機制可以做到一波兵線消耗兩次,令對手非常頭疼。
合理的對線必須要有較高的清兵能力,不管是主Q還是主E都有不俗的清兵能力,主Q的亞索直接EQ就可以,如果不行那就再來一個EQ。主E的亞索清兵就需要一定的操作基礎,因為想要在短時間內打出較高的傷害AEQE的瞬發連招變得尤為重要。

亞索
疾風劍豪亞索是實時對戰、大型3D網路競技遊戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。 疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設定,使得他在中單遊刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發...
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8 # 雲中城
你要找個打野“弟弟”或者上單“弟弟”,對線沒優勢?喊打野,大招大不到?喊打野!還是打不過?喊上單打野[捂臉] 快樂就完事了 亞索這個英雄選出來不是為了能殺崩對面,而是氣勢,雖千萬敵而吾往矣的氣勢。哈哈
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9 # Miasion遊戲空間
疾風劍好亞所作為英雄聯盟第117位英雄,他自從進入召喚師峽谷開始一直都是英雄聯盟人氣英雄的代表。
亞索屬於近戰爆發型刺客英雄,他的E技能有突進,既然可以在有兵線的時候拉開身位又可以秀翻全場,也正是因為E技能的存在才得此“快樂風男”稱號。他的W技能可謂是神技,能阻擋一切飛行技能。所以亞索可以說是輸出與防禦能力兼的刺客英雄,而且亞索在團戰中配合擊飛型英雄如石頭人、牛頭等收割能力極強。
但是現版本的亞索並非以前的亞索,歷經幾次削弱的他爆發能力不如當初,所以目前亞索的前期較為弱勢,很吃發育和裝備,一旦處於逆風局再加上自身發育不好的亞索很容易醬油。而且亞索的操作難度很大,這一點相信大家都是知道的。能發揮出他全部實力的亞索玩家並不多,因此亞索也得到一些非常可笑的外號。除了對個人的要求比較高之外,對團隊的陣容搭配也是有一定的要求的,要隊友能給他創造出非常好的輸出環境亞索才能發揮出最大的效果。
所以說要玩好亞索在前期如果無法擴大優勢或者沒有線上優勢的情況下就一定要保證自身的穩定發育,等待裝備起來配合隊友打輸出才是最好的選擇。玩亞索一定切記不能浪起來!!!
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亞索是一名AD刺客,主流打法走中路,因為亞索非常吃裝備所以中路的短兵線和F4可以保證他的發育。被動用好 後期18級 690血量被動 如果算上w滿級 4個e基本也是一管被動 1400的血量加成註定這貨不會太脆皮 在輸出足夠的情況下 儘早完成一個肉盾裝(不然第二個被動罩子不一定出得來) 不要被被動那個高輸出的潛力誤導而玩命出暴擊 沒生存就沒輸出 暴擊率100%給死人拿著沒意義,對線技巧:對線AD近戰1級學Q憑藉Q技能的遠射程在對方補刀時消耗對手,對線傳統AP的話一級學E透過E小兵2次疊加被動E敵方英雄身邊的小兵A對方。當對方走出平A距離再E對方繼續平A,因為此時你的被動風盾已經消失再換血就不划算了。