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1 # 奶糖佛系很強
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2 # 我是萌虎呀
假如MC有了重力,會怎麼樣,首先擼樹就是一大難題,很有可能你擼著擼著自己就被樹砸死了
在海里也是,很有可能你遊著遊著就沉下去了
並且方塊不能懸空放置
建房子很有可能得先用鋼筋來建,再鋪上木板
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3 # 429星際
Minecraft是一個無限可能的開放性遊戲,在這個遊戲世界中我們可以根據自己的想法搭建創造各種奇葩的建築;亦或是與好友進行一場險中求生的生存大冒險。可是如果當MC中的方塊都有了重量,那麼這個世界會變成怎樣的呢!最影響玩家遊戲體驗就是下面這三種情況,這樣的MC你還敢玩生存嗎?
背不動的包
MC裡存在了重力,首當其衝的應該是揹包的變化,很多玩家都喜歡把揹包放得滿滿的,帶上幾組木頭就出去下礦,最後帶著滿滿的礦物石頭回來。當方塊有了重力以後,這滿滿的一包東西,估計會把史蒂夫壓到走不動路呢,或者一腳下去把巖洞踩塌了,揹包無法裝太多東西對於許多玩家來說一定很難受。如果這樣的話,大家以後優先帶什麼出門採礦和打怪呢?
說塌就塌的房子
小夥伴們許多時候建造房屋都喜歡建造一些空中樓閣,或者將房屋平鋪在水面上。如果方塊有了重力,恐怕好多小夥伴要哭了。開啟遊戲一看,自己的房屋整個塌陷了下來,一半在水裡一半從水中露出了屋頂。自己的空中樓閣已經降落在裡地上,好多屋頂撐不住全面倒塌。正打算修屋頂呢呢,結果一個小心整個屋頂落了下來把自己砸死了。在這樣的MC裡,搭建個房子還要一些建築知識來支撐,這怕是要逼走許多小夥伴走上努力學習的道路。
慢慢改變的地圖
我們在遊戲經常會遇到一些地圖生成時的BUG(特性),比如一些石頭孤孤零零的懸浮在高空。玩一張地圖時間久了,就會覺得地圖沒有意思,想換一張地圖刷出新的地貌來玩,如果方塊有了重量,那麼每次刷新出來的地圖後,玩家就看不到這樣驚人的地貌BUG(特性)了
因為有重力的存在,地圖裡的地貌會不斷慢慢遷移和變化,越高的東西越不穩定,所以好多方塊都會自行掉落,當小夥伴攀爬這高山,說不定你腳下每那個方塊就會掉落,自己在懸崖上孤立無援的尷尬囧境。所以說地圖每過一段時間就是進行自我變遷,小夥伴們再也不用老盯著一個地方慢慢發呆了,說不定哪次開啟存檔登陸游戲後,可能會一臉矇蔽:我是誰?我在哪?
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4 # 是小綠吖
艾瑞巴蒂嗨起來…(省略一億字)哈嘍!我就是汙汙的綠綠。如果minecraft中有重力,小白們可能就遭殃了。
1,你辛辛苦苦蓋起來的N層大樓,轟,塌了。
2,原來史蒂夫扛起幾十個裝滿附魔金蘋果的潛隱盒,啥事沒有,然鵝,現在,你試試?
3,砍樹時,史蒂夫就要小心了,因為,幾噸的樹會把一個人給壓成碎碎。(可以腦補一下餅乾碎碎被你一拳砸下來的畫面,和這差不多)
4,不插柱子的話,嘿嘿嘿,接下來你猜。
5,如果有重力的話,醬醬一定會更新支撐架,比如:木質支撐架,鐵製支撐架等等
6,皮革套和瑣鏈套會成功逆襲,原因:鐵,金,鑽都比較重。
7,如果史蒂夫太重的話,他身下的小馬寶莉會被壓成屎,所有載具都會這個鴨子。
回覆列表
首先在海洋裡的探險肯定更加困難。因為平常進入水中的時候,只要方向向下就可以潛到更深的地方。但是加了重力設定之後就會非常困難。而且如果你自身帶的東西過多,很可能會直接沉入水底遊不上來。其次挖礦也會更加的麻煩,之前如果我們直接挖地下的通道,根本不需要考慮上面的岩石。但是加了重力之後,如果不把上方的岩石挖掉,會直接掉下來。
Mc中是有空島設定的,如果添加了重力要素,那麼這個島將不復存在。最有趣的是,大部分玩家擼樹都是從下往上,如果加入重力要素,就只能從上往下了。還得製造梯子,否則樹會直接從中間崩塌。當然新增重力之後也並不全是壞處,遊戲也會變得更加有趣。我們可以用重物去擊殺怪物。據說現在已經有一些高玩在嘗試製作這樣的模組了,如果真的出現的話,大家願意去嘗試嗎?