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主機遊戲上的爛遊戲會因為無人問津而死亡,但這種全平臺遊戲卻可以依靠手機平臺的輸血活下去,這是否會對業內產生不良影響?
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回覆列表
  • 1 # MusicLand

    只要是逼氪就不可能大賣,而且主機玩家對遊戲質量的要求可比你想象的高多了,手遊能在主機平臺得到大部分人的支援太難了

  • 2 # 鵬都督不抹油

    這個不會,也不存在。手遊賺錢模式是遊戲免費,依靠遊戲內建商城充值賺錢。遊戲本身不用花錢。主機依靠購買遊戲或者是購買遊戲內容賺錢。為什麼主機遊戲不採用手遊賺錢模式呢?首先主機遊戲充值不方便。主機遊戲內容大部分類似單機遊戲,道具充值反而會影響遊戲體驗,這是自掘墳墓。手遊是快餐遊戲,充錢就爽。主機遊戲就像藝術品,得慢慢品,慢慢玩。

  • 3 # 爬蟲代寫

    身為原神三測玩家,這個問題還是有一定話語權的。

    首先,我感覺原神並不會破壞主機環境,因為正常玩家不會在一堆黃金裡找屎吃(言辭過重,望見諒)。當年農藥登入ns ,你見過有人拿ns 打農藥嗎?

    其次說下原神逼不逼氪(僅限三測):

    原神不逼氪!

    原神沒有PVP 也沒有PVE 排名,是一個沉浸式的網路單機遊戲。

    時常關注這款遊戲的人一般都在b 站看到過很多大佬的測評影片,人家基本都說這遊戲不逼氪!氪金點只有角色和武器和深淵!沒有這些你照樣能玩到遊戲的全部內容!而且氪不氪金難度相等!

    無論玩還是雲玩的玩家都知道,這遊戲的充值介面不會主動給你看,只有你摁ESC 後仔細看介面才發現有個“商城”,僅僅此處有充值點,三測過程這地方我都沒碰過,風魔龍北方狼我照樣無傷通關,而且也會給你金裝。

    當然,偏見者才不管這些,他們從心眼裡覺得這遊戲騙氪!正如魔童降世中申公豹所言:人的偏見是一座大山,無論怎麼移都移不動。

  • 4 # 賴床的國寶or劍魔

    很多人不願意承認,也不希望一件事,

    許多成熟製作商、運營商發行的遊戲已經可以被劃入奢侈品的範疇了,比如許多3A大作。

    當然,這些遊戲奢侈品呈現的方式多種多樣,主機遊戲只是其中一種,網遊手遊的vip等氪金服務,花樣繁多。

    所謂逼氪這個詞,可以理解買賣談不攏,店大欺客等等無聊的商業糾紛,萬變不離消費行動的那點破事。

    所以,希望各位玩家都能玩到心怡的遊戲,也希望大家量力而為。

  • 5 # 隨想錄遊戲Plan

    絕大部分的主機遊戲都是買斷制的,不存在逼氪的情況,遊戲廠商頂多在遊戲中加入買面板這種無傷大雅的內購。

    原神的開發的主要目標本身就是手機使用者,也採用了中國產網遊常見的“開包”的氪金模式,從而獲得更加強力的人物,雖然其聲稱的登陸全部遊戲平臺,可是其畫質表現力與那些頂級主機遊戲依舊難以競爭,哪怕這個遊戲再掙錢。

    遊戲開發商開發一款遊戲前是有明確的目標,並不會因為其他廠商的遊戲模式賺錢而將遊戲重做,即便玩法類似,也要有新的亮點,以便在遊戲市場上形成競爭力,獲得更多使用者的青睞。

    至於題主所說的:“主機遊戲上的爛遊戲會因為無人問津而死亡”,這不是一個再正常不過的現象嗎?爛遊戲為什麼要有人繼續買單?就因為它在主機平臺?

    關於《原神》的爭論一直存在,一是遊戲的畫的餅足夠大,二是還是它的抄襲的問題,現在對其蓋棺定論為時稍早,只能期待它今年下半年的正式公測吧。

  • 6 # 影遊宅

    你說的《原神》這類,我沒明白,哪類?跟《原神》技術質量一樣的手遊存在嗎?不良風氣(比如逼氪)????怎麼逼的?拿啥逼的?這是《原神》帶起來的風氣?知不知道中國還有個鵝廠和豬場?帶到主機遊戲???主機遊戲也早就有氪金型別的了。

    我實在不明白一個全世界玩家都叫好的中國產遊戲,為什麼在國內反而被無止盡的帶節奏,是動了誰的蛋糕?還是單純的看人家賺錢比自己虧錢還難受?哦,懂了!《原神》的出現讓國內那些大廠的換皮手遊成了垃圾,躺著賺錢成為過去,斷人財路如殺人父母啊,這下也終於明白突然消失的百萬“塞爾達玩家”是怎麼回事了。

    最後,提問這位,非蠢,但絕對壞

  • 7 # 無言即是詩

    建議下個遊戲,你看看不氪能不能玩再說,一天天的

    再看看你提問的詳情“主機上的爛遊戲”,嗯,既然都是爛遊戲了還續啥命,要是一款好遊戲,會沒人玩?

    只要你遊戲好,別管形式怎麼樣都會有人“為愛買單”,就拿steam的dlc來說,遊戲不好,我為什麼要買dlc?那麼原神所謂的角色(dlc)是不是也可以這麼理解,只有遊戲是好遊戲而且你也心甘情願你才會買dlc(角色),嗯

    反正,我看你這問題一看就是為了黑而黑

  • 8 # 丶SoLa

    Pc開測玩了2天。解除安裝。受不了,畫質渣,打擊感極差。不是主機和pc端該有的半單機素質。

    但是手游上應該算是很好遊戲了。至於逼氪嘛,具體不詳......就2年的崩3經驗來說,米忽悠應該不會逼氪,無非就是肝。當然自己手癢就是氪也不會少了就是了。我手賤崩三1.9w

  • 9 # 雁過拔毛v

    原神不是逼氪吧,逼氪是你不充錢就跟不上節奏玩不下去,原神是賣精美的新人物,但是你不充錢以前的角色也能玩下去

  • 10 # 萬事有成小燦

    手機遊戲的套路以主機遊戲套路有多大差別?中國的商人尤其無恥!中國的商人不愛研究物流,不愛研究產品,特別愛研究客戶消費心理!這樣做確實是一本萬利,自己的產品好不好其實不重要,重要的是做好廣告就能大賣特賣!比如他們統計調研得知華人喜歡在養生上花錢,那麼立馬就會丟擲類似於猴頭菇養胃的廣告噱頭,然後鋪天的廣告就來了,我的餅乾中含有多少多少猴頭菇,吃了以後多養胃,多養胃!其實呢,全TM放屁!又比如嬰幼兒奶粉,為了增加紙面的指標,你覺得奶粉濃稠一點好,他就敢給你加三聚氰胺。類似的無線路由器,電飯煲內膽等我就不說了!所以像遊戲界這種惡習就更加肆無忌憚,遊戲界流暢最廣的一句話是什麼?用心做CG,用腳做遊戲。這不是個別現象,手遊凡是那種一開始就一大段CG的遊戲,90%絕對是爛作!整個市場,整個行業都是這種風氣,所以你不要擔心,主機遊戲會變黑!本來就是黑的!中國遊戲一直很爛,因為這個行業一直都是奔著金錢去的,主機遊戲的套路,逼氪那也是一堆一堆的!

  • 11 # 沒有選空的痛苦派蒙

    不會,你想多了,單機市場很大的(指國外)

    成名的三a廠商都有自己的固定受眾,如生化危機系列,使命召喚系列,很多人每一代產品都會買的,這樣的錢,沒人不願意掙。這是他們的基本盤。

    我相信單機市場會越來越大。

    因為單機市場之間的競爭不是零和競爭。就因為這一點,我都會相信未來中國產單機市場會越來越大。

    手遊市場是殘忍的零合競爭,而且二八定律非常明顯。

    頭部產品佔據了絕大多數的流量,而很多小產品,甚至很多人連聽說都沒有聽說過。這裡我推薦一個B站UP主,中國產二次元流水觀察。在他的影片中,以二次元遊戲為例,現在頭部的幾款產品,陰陽師,原神,崩壞三,明日方舟,碧藍航線等頭部遊戲,掙得錢,比十名開外的所有二次元遊戲之和還多。很多手機遊戲,大多數人都沒有聽說過他們的名字,連名字都不配知道,悄悄的誕生,悄悄地消失。

    但3a廠商也不會放棄手遊市場

    單機市場的基本盤,他們絕對不可能讓出來的。這點毫無疑問。但這些廠商會不會進軍手遊市場?答案應該是會的。例如使命召喚OL,是和騰訊合作的,他們可能不會親身下場,但是還是可以撈錢的。資本嘛,掙錢不寒慘。

  • 12 # 神樂智代

    別特麼帶節奏,艹,這問題問的有腦子麼?原神逼氪了麼?想氪就氪,不氪一樣攢原石能抽到五星還能免費一直玩。原神遊戲好玩願意氪那也是得到好體驗了捨得花錢,他真做成一坨屎,自然沒人氪。

  • 13 # 弗離

    這提問真是不帶腦子,噁心。

    至於現在以及以後,我想因為有了原神這樣優質產品的出現,遊戲行業因此會逐漸進入內容為王與技術革新的時代吧。

    請百萬天龍人盡情無能狂怒

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