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  • 1 # 有蘿貝的兔子

    我是個美術學在讀碩士,可以看我的個人主頁,那我的經驗來說,我一開始嘗試用板繪ps。

    第一個問題是手抖,第二個問題是筆抖,第三個問題是色抖

    第一個,手抖,這個是得多練習的,不是說不抖就不抖了,就跟我練習工筆線描,勾線的時候,屏氣凝神,該抖還是抖。這得多練,就跟化妝畫眉毛眼線,一開始能畫直了?不可能的。

    第二個,筆抖,當你手不抖了筆的壓感不對,或者不熟練,很容易筆抖,明明畫的是一個直線,出來的就抖得。多練,除非貴的或者天才。而且ps筆觸那麼多,哪一個適合自己,不練習一下你知道那個適合你?就跟炒股票一眼你就知道哪個要漲?不現實

    第三個,色抖,當筆不抖,手不抖,筆觸也知道了,色彩斑斕的又不知道該咋選了,感覺這個也適合那個也適合。這個時候就得臨摹畫冊,提高自己,沒得選的。成功是努力,運氣,沒有努力,想靠運氣,除非錦鯉。

    這三點解決其實有沒有美術基礎不重要了,有的話畫的精細美感,沒有畫的粗狂大氣抽象。再說了美術基礎不也得練嘛。

    人沒有生來就會的,如果有就是天才,而你我皆是凡人,修煉吧(加油~)

  • 2 # 鋒靈繪

    我覺得有以下幾點:

    1 首先就是對手繪板的一個適應過程。我們在紙上畫畫的時候,眼睛是和手觀察一個方向,但是在手繪板上畫畫,眼手是分開的,眼睛要盯著電腦螢幕,手要在手繪板上操作,這需要一段時間熟悉。

    我們在紙上繪畫的時候,畫幅是固定的,不能放大或縮小,畫起來比較直觀。而電腦上繪製作品,需要放大縮小畫面。剛開始操作,會有不適應的地方,這是入門時的一個難點。

    2 掌握了軟體操作和手繪板後,萬里長征才到第一步。美術基礎非常的重要,它是能夠讓你駕馭各種不同風格繪畫的本錢。基礎包括美術中的(素描 色彩 速寫 ),還有審美能力,學習能力等等。好的作品口碑才是你能否在這行立足的關鍵。

    3 PS數碼手繪 是一個需要長期堅持的行業,就像寫作一樣,需要每天練習,反覆修改。 熱愛這行,才是你能否走的遠的關鍵!

    除了勤奮練習,還需要多和同行交流分享作品,有時候自己畫的東西不容易看出缺點。

  • 3 # 湖南九天設計裝飾

    先熟悉PS軟體的各個功能命令。多臨摹案例,分析別人的作圖思路。 有美術基礎更好。沒美術基礎的也可以 慢慢學習的。

  • 4 # 狐貓姐姐手繪

    當然需要繪畫基礎,一切軟體手繪都需要,軟體只是個工具,方便做些特效而已,學會使用並不難,實際作品好壞還要靠你美術功底了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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