首先,我個人認為蔡文姬的強度目前是比較適中的,並且在適中還很煩人
在我個人的遊戲體驗中,蔡文姬的煩人不在於她的回血量,更在於她那彈彈彈的控制
一次控0.75秒,重點是還能連續控,只要隊友站得近,那來回彈的,直接可以導致一次團戰的失敗。
其次,看現在蔡文姬的勝率
52.91%這個勝率在所有英雄中算很高的了
再看它的ban率56.28%,如果你問這是為什麼?
我估計很多玩家都是覺得這個英雄太煩了吧,而且不同段位對於這個英雄的看法是不同的,據我瞭解,星耀以下的玩家,不太會根據對於情況去改變出裝,這就意味著在對局中會有射手不除制裁,法師不出夢魘的時候,那麼這種情況就會出現到了中後期,根本打不死對面脆皮的情況。
而到了王者局,很多玩家會很嫌棄制裁,夢魘,因為出他們就意味著佔了一個格子,而這個格子原來是出輸出裝的,所以在出了能夠針對蔡文姬的裝備後,存在輸出不夠的情況,這點對射手尤其傷。
從以上的觀點來看,你覺得蔡文姬的強度還不夠嗎,其實不論是什麼段位,都有對蔡文姬反感地方尤其是技能上的,只要彈得準,像什麼上官婉兒,玄策分分鐘給你斷大了,當然蔡文姬屬於中後期英雄,所以面對對面有蔡文姬的時候,最好是加快遊戲節奏,讓自己這邊有一個經濟壓制,這樣才容易贏得比賽。
最後,如果你覺得在比賽中蔡文姬用的很少,這並不意味著她的強度低,想想當年BA的奶桶陣,也是足夠的煩人,只是由於遊戲節奏的變快,為此在遊戲節奏的把控上,在開團的功能上蔡文姬就顯得不叫不足了,所以她被比賽而拋棄。
個人覺得蔡文姬不弱
首先,我個人認為蔡文姬的強度目前是比較適中的,並且在適中還很煩人
在我個人的遊戲體驗中,蔡文姬的煩人不在於她的回血量,更在於她那彈彈彈的控制
一次控0.75秒,重點是還能連續控,只要隊友站得近,那來回彈的,直接可以導致一次團戰的失敗。
其次,看現在蔡文姬的勝率
52.91%這個勝率在所有英雄中算很高的了
再看它的ban率56.28%,如果你問這是為什麼?
我估計很多玩家都是覺得這個英雄太煩了吧,而且不同段位對於這個英雄的看法是不同的,據我瞭解,星耀以下的玩家,不太會根據對於情況去改變出裝,這就意味著在對局中會有射手不除制裁,法師不出夢魘的時候,那麼這種情況就會出現到了中後期,根本打不死對面脆皮的情況。
而到了王者局,很多玩家會很嫌棄制裁,夢魘,因為出他們就意味著佔了一個格子,而這個格子原來是出輸出裝的,所以在出了能夠針對蔡文姬的裝備後,存在輸出不夠的情況,這點對射手尤其傷。
從以上的觀點來看,你覺得蔡文姬的強度還不夠嗎,其實不論是什麼段位,都有對蔡文姬反感地方尤其是技能上的,只要彈得準,像什麼上官婉兒,玄策分分鐘給你斷大了,當然蔡文姬屬於中後期英雄,所以面對對面有蔡文姬的時候,最好是加快遊戲節奏,讓自己這邊有一個經濟壓制,這樣才容易贏得比賽。
最後,如果你覺得在比賽中蔡文姬用的很少,這並不意味著她的強度低,想想當年BA的奶桶陣,也是足夠的煩人,只是由於遊戲節奏的變快,為此在遊戲節奏的把控上,在開團的功能上蔡文姬就顯得不叫不足了,所以她被比賽而拋棄。
個人覺得蔡文姬不弱