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如題, 某一次在查詢橙卡資料的時候發現到現在為止竟然還沒有一張零費橙卡, 是因為沒有必要還是因為不好出呢?
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回覆列表
  • 1 # 匿名是不是更好啊

    其實0費的橙卡還是有的,不過這張卡牌在卡牌收藏裡面找不到而已。

    下面就給你們揭曉!

    這個是冒險模式納克薩瑪斯里面對戰克爾蘇加德的彩蛋卡牌哦!

    那我們認真談一談爐石傳說至今尚未推出0費橙卡的原因。

    零費卡牌非常難設計

    爐石傳說中無消耗的卡牌多多少少都讓設計師頭皮發麻,就最近的削弱補丁來看我們也可以看出他們對這種卡牌的打壓。

    盜賊JK被削弱或許是必然的。

    零費卡牌本身也很難設計,容易形成兩個極端:要麼是不好用,就是個虧卡的玩意,那沒人願意用;要麼就強,那就容易靠著這種無消耗的優勢壓制對面。

    DH的極影(0費本回合獲得免疫)和雙刃斬擊就是很好的例子。

    這兩種顯然不是設計師所期望的,不過0費卡牌也很難透過常規手段完善平衡,調整也不需要返還多少奧術之塵,要是弄橙卡的話賠的就多了。

    橙卡越來越追求強度

    雖然以前設計師強調卡牌品質不代表強度,但是隨著遊戲的發展,大家對橙卡的強度要求越來越苛刻,而設計師也免不了受到這種影響。

    你很難在爐石傳說見到如此耍寶的橙卡了。

    不過也不能怪玩家,畢竟不是土豪玩家,我們開的卡包很有限,誰也不願意拿到廢牌,而橙卡是最難得到的卡牌,如果強度不夠是很讓人失望的。

    但是結合上一點,設計師真的是太難了!

    總結

    我認為爐石傳說的設計師應該考慮過這個問題,他們有可能已經再做了(就像傳說法術傳說武器那樣),或許在不遠的未來我們就能看到0費橙卡的出現哦!

    如果你沒走的話,可以看看下面我對0費橙卡的考慮哦!

    我對0費橙卡的設計是類似於場地光環效果,雙方都能獲得收益或損失。

    當然這一個思路行不行得通,尚待考察。

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